イーグレット・イング
イーグレット・イング(Eagret Ing)
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 声優:岡本寛志
- 種族
- マシンナリー・チルドレン(ロスト・チルドレン)
- マシンナリー・チルドレンとバルシェムシリーズの複合(OG2nd)
- 性別:男
- 年齢:15歳に設定
- 所属
- アンセスター(ロスト・チルドレン)
- ガイアセイバーズ (OG)⇒鋼龍戦隊(OGシリーズ)
- キャラクターデザイン:環望,河野さち子(リデザイン)
αシリーズ
『第2次スーパーロボット大戦α』の外伝的な漫画作品『ロスト・チルドレン』の主人公。イーグレット・フェフが作り出した人造人間「マシンナリー・チルドレン」の一人。生まれて間もないのか、見た目は純粋そうな幼い少年そのもの。
頭の回転が早く、絶望的な戦力差を相手の大火力と地の利を活かして逃亡に成功する、初めて乗ったベルゲルミルの武器以外の機能を有効活用してブレンパワードとの即席の連携攻撃をお膳立てしたりと、活躍する。また、この頃からヒュッケバイン系列の機体に搭乗している。
久々の食事でシーブックとセシリーが呆れるほどの食べっぷりを見せる、熱いお風呂に入って「1000までなんて数えられない」と我慢できずに途中で上がってしまうなど、外見年齢相応の幼さも垣間見せる。また、戦闘の際に本気になると髪の一部が変色する。
本来、第2次αと第3次αで何らかの参戦を果たす筈だったが、原作未完により残念ながら登場出来なかった不遇のキャラ。このまま彼の再登場は果たされないかと思いきや、遂に第2次OGにて参戦が決定した。
OGシリーズ
OGシリーズでは他のイーグレットと同様、マシンセルとアラド・バランガの遺伝子を結合させて誕生した人造人間である模様。フェフの会話によると、『イングシリーズ』と呼ばれるカテゴリーに属するとみられている。なお、作中ではイングの他にも、彼と同じ顔をした同種のチルドレンや、女性型と思われるチルドレンが登場していた。また、イングは他のマシンナリー・チルドレンには無い特殊な力念動力を持っているようだ。
アイドネウス島から脱走を試みたところ追撃を受け、ドゥバン・オーグの駆るアレス・ガイストに撃墜される。脱出ポッドはその後エクサランス・レスキューによって回収されたが、この時イングは墜落のショックで記憶をなくしていた。
その後はハガネに回収されて検査を受けていたが、結果は「ブーステッド・チルドレンではなく、戦闘訓練を受けたただの人間で、TPLテストにも引っかからない」というものだった。しかし、アーマラとガリルナガンの襲撃を受けた際にアッシュを起動させ、迎撃に成功する。この際、強力な念動力を発現させると共にT-LINKシステムとウラヌス・システムに異常反応が起き、結果アッシュはイング以外には使えない専用機となる。
その素性は、マシンナリー・チルドレンのデータとバルシェムシリーズのデータを基に作られたハイブリッド・ヒューマンの22号体であり、ガンエデンをコントロールするためにユーゼスによって作られた「人造マシアフ」である。その念動力は天然の突然変異によって発生したもので、未覚醒時のテレキネシスαパルスこそ突発波も含め検出不可能だが、いざ念動力に覚醒すれば正規のマシアフであるイルイに迫るほどの強力極まりないものである。
覚醒時にはアッシュのシステムを外部から起動して制御を乗っ取り、遠隔操作して自身専用にアジャストしている。エグゼクスバインの時に至っては、念による遠隔操作でパーツを呼び寄せ、破損パーツをパージしてその場で交換装着、事前の設計で想定されていた部分との誤差修正、それに合わせたソフトウェアの更新・構築まで全てウラヌス・システムを介して念でやってのけるという離れ業を披露している。凄まじいのは、似たようなプロセスのSRXが元々合体機構を持った機体を繋げるのに対し、エグゼクスバインでは一度完全にパーツを交換・固定する必要があったのを戦闘中かつ空中、さらに念動力による遠隔コントロールのみでボルト・オンまで終了させた(要するに、念動力で機体を即座に組み上げた)という点。展開自体はαのリアル系後継機のオマージュだが、成した内容は桁が違う。
このことから、念の扱いには非常に長けていることが伺え、また操縦技術や機動兵器に関する知識も人並み外れたものであることがわかる(わかりやすく言うと、リュウセイレベルの念にアヤの制御能力)。
ただ、この状態はある種のトランスに近いらしく、この状態のイングは常時とはまるで異なる苛烈かつ冷静な性格に変貌(カットインの表情も鋭いものに変化)。また、戦闘後はこの時のことを覚えていない。この時念を感じたクスハは「イングであってイングではない」と評していたことから、普段の「イング」の人格の裏に何者かの存在があるのは確かだとみられる。これを裏付けるかのように、この状態になっているときのイングは後述の様に凄まじい能力補正を受けている。
- 記憶喪失で自軍と出会う
- 実戦投入間近の新しい機体で戦場に出る
- 専用機を自ら呼び寄せてライバルを撃退(そしてその事を覚えていない)
- 本来の人格の裏に別の何者かの人格を宿している
- ゴッツォの人間に作り出された存在である
- 最終的に創造主と対峙して打ち倒す
など、クォヴレー・ゴードンを思わせる点が多くみられる。さらに、
- ユーゼスに生み出された人造人間
- 「超える」ために必要な存在を乗っ取るためのコアとして作られた
- 最初は記憶喪失
など、「スーパーヒーロー作戦」のイングラム・プリスケンとの共通点も持つ(こちらの立ち位置は主にアーマラが担っている)。明言こそされてはいないが、彼らとの類似点を意図的に持たされているのは間違いない。
名前の由来はルーン文字22番目の「ingwaz(環境依存のため読みで表記)」から。英雄の名前、北欧神話における豊穣神フレイなど、意味には諸説ある。
礼儀正しく大人しい性格。序盤の療養中は専ら読書をして過ごしていた。設定的には本作の主人公と言えるのだが、自分のイベント以外での露出は極めて少ない。クスハ汁の効能を知るや自分から飲んでみたいと志願し、わざわざ頼んで作ってもらった勇者でもある。しかし、出自にアラドの遺伝子およびバルマーのバルシェムシリーズが入っているせいか、特に味は気にならなかった模様。バルシェムであるクォヴレーが第3次αのスペシャルシナリオでクスハ汁withミナキを飲んで倒れていたのでアラドの遺伝子のおかげと言える(ただし、スペシャルシナリオのクスハ汁はレーツェルも拒否した別次元の代物)。ちなみに、この時のクスハ汁はミチルが絶叫するほど苦いだけの「スーパーマイルドバージョン」らしいので、その影響もあるかも知れない。尤もクリスやクリフと同レベルの甘党なので、味覚が異端なのは間違いはない。
なお、脱走の理由については「『鋼龍戦隊』との接触によって記憶の手がかりを得る」ことが目的であり、つまり当初から記憶喪失であったことになる(要するに、GS時代の記憶は最初からなく、自爆で失ったのは脱走~アレスとの交戦までのわずかな期間の記憶に過ぎない)。
登場作品と役柄
αシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦α ロスト・チルドレン
- 覚醒早々に謎の一団から攻撃を受けるが、咄嗟の機転で逃げ延び、一命を取り止める。その後はシーブックとセシリーに拾われ世話になるが、イングと同種のチルドレンらから襲撃を受ける。そこに現れたのが伊佐未勇と宇都宮比瑪であり、ベルゲルミルに「チャクラエクステンション」を放ち、チルドレンらを引かせる。その後はシーブックから「イングの未来と過去が眠る場所」であるアースクレイドルの座標が登録されたGPSを渡され、一人旅立って行ったが………未完。
OGシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- ネタバレ防止のためか、名前がイングのみでフルネームは不明になっている。彼がアイドネウス島から脱出したところからストーリーが始まる。今回イラストが幼いイメージを残した少年からウルズ達に近い青年風に改められた。愛機は書籍で搭乗していたベルゲルミルでは無く、アッシュと呼ばれる機体に。顔グラはα外伝時代のイーグレット達に近いものが採用されており、彼等マシンナリー・チルドレンの特徴の1つである髪の色はアンサズに近い青色になっている。序盤は上記のとおりハガネにいるためラ・ギアスにおいてはマサキルートで彼のストーリーが進む。
パイロットステータス設定の傾向
能力値
マシンナリーチルドレンだけあって全能力が非常に高く、特に射撃・命中・回避に優れる典型的なスピード型。格闘・技量・防御も高く、あらゆる局面で最高の戦果を挙げてくれる。成長タイプにも恵まれており、最終的には全能力が最高水準となる。乗り換えイベント時=サイコドライバー状態の時にはさらに跳ね上がる。この辺りもクォヴレーと似ているが、能力補正は彼以上で、全能力+20に加えて全ての地形適応「S」、と間違いなく第2次OG最強パイロットに。そのあまりの能力の高さに、ガリルナガンすら簡単に倒せてしまう(ちなみに、アルテウルも通信機越しにアーマラが負けると即断した)。
精神コマンド
- 集中 ひらめき 必中 気合 熱血
- リアル系の手本のような構成。スタンダードに強力なものが揃っており、しかも消費は最大40。これだけでも十分強いのだが……。
- 強襲
- ツイン精神がこれ。「加速」「突撃」「直撃」の効果を一度に得られる上に消費はたったの20。エグゼクスバインに乗り換えると本領を発揮する。
特殊スキル
- 念動力L9 底力L6 見切り 連続行動
- 人造マシアフだけのことはあり、念動力が最大まで伸びる。初期習得の連続行動のお陰で、成長速度も速く、他のパイロットの追随を許さない。まずは気力を130まで上げるのが先決。突っ込んで避けまくるタイプなので「気力+(回避)」があるといい。とは言え、難易度による気力変動の補正が無い事に加えて、イング自身も性格により、回避・命中で気力が上がりやすい事から、必要性は薄い。念動力は26話までは「?????」表記で封印状態。乗り換え後を見越してBセーブかEセーブが欲しい。アッシュ・エグゼクスバインは共に反撃で敵を殲滅する戦闘スタイルも得意とするので、リベンジを習得させると尚良い。この辺りもクォヴレーと似ている。初期で習得している底力L6の効果も高く、念動フィールドSが数値以上の効力を発揮する。PPに余裕があれば、L9まで上昇させても良いが、、底力の補正値がZシリーズと同じになり強化され、L6でも十分な効果を得られるのでL9は趣味の領域。むしろ、改造状態+集中によってはほとんど当たらないので、底力自体不要な可能性も。OGシリーズのマシンナリーチルドレン標準スキルの天才が無いのが実に残念。もし、天才もあったら、念動力+見切りの相乗効果で凄い事になったであろう。
エースボーナス
- 射撃武器の与える、最終ダメージ+10%
- エグゼクスバインに乗り換えてから威力を発揮し出す。アッシュの間は最強武器が格闘なので実感できないかもしれない。通常攻撃・全体攻撃・MAP兵器・援護(再攻撃)等の全ての攻撃が与ダメージ増加の対象となる非常に優秀なボーナス。熱血や魂との重複も可能で、ボス撃破に有効な一手となる事は間違いないだろう。
パイロットBGM
- 「RAIL TO THE DANGERZONE」
- アルブレード・カスタム搭乗時のBGM。PVでもネタバレ防止のためかこの曲が使われていた。実はデータ上これがデフォルト(タスクの「GAN!GAN!GIGAN!」と同じ)なので、「システム⇒BGM設定」で「全パイロットをデフォルト曲に戻す」をやるとこの曲になってしまう。乗り換え後にこの曲がかかると白けるので、忘れずに設定しなおすこと。
- 「22nd CHILD」
- アッシュ搭乗後のBGM。「THE GATE OF MAGUS」のアレンジ。途中に「VANISHING TROOPER」と同じメロディが存在する。
- 「LOST CHILDREN」
- エグゼクスバイン乗り換え後のBGM。原曲は同じだが、メインの旋律が「VANISHING TROOPER」に変わり、途中に「THE GATE OF MAGUS」のメロディが入るようになっている。なおこの曲はイベントでのみ流れ、戦闘BGMにする場合は自分で設定する必要がある。
- 「LOST CHILDREN ver.2」
- 「LOST CHILDREN」のイントロカットバージョン。通常はこちらが戦闘BGMとして設定される。
人間関係
- ジュラ
- 初出作品「ロスト・チルドレン」のヒロイン。表紙イラストでイングに寄り添っている桃色の髪の少女がそれ。髪型がアーマラにそっくりである。このコミックは、イングが彼女と共にアースクレイドルを目指す道中を描くはずだったのだが、導入部分で打ち切りになったため、彼女もまた未登場。
- メイガス
- アンセスターのメインコンピュータ。マシンセルの機能を掌握している。OGでは特にかかわりはない。
- イーグレット・フェフ
- 生みの親。回想シーンのみの登場。αでは自身にマシンセルを注入し、新人類へと進化を果たそうとしたが、ゼンガーに殺害される。OGシリーズでも生みの親であることに変わりはないが・・・?
- イーグレット・ウルズ / エグレッタ・ウーノ
- マシンナリー・チルドレンとしてのオリジナル体。イング本人は彼を見たことがない。
- 彼とイングの関係は、第3次αにおけるキャリコとクォヴレーのそれに近い。
- イーグレット・アンサズ
イーグレット・スリサズ
イーグレット・アルギズ - 彼らバリエーションタイプを元にしたアッパーバージョンとして生まれた。
- アラド・バランガ
- OGシリーズでは彼の遺伝子から生まれた同じ存在。他のイーグレットとは違って彼とは面識がなく、特に憎んでもいない。
- リョウト・ヒカワ
- 保護者その1。もしもの時は彼を止めることを約束する。ちなみにイングの愛機であるアッシュ(エグゼクスバイン)の前身であるヒュッケバイン009はGBA版OG1キョウスケ編におけるリョウトのデフォルト搭乗機である。
- リオ・メイロン
- 保護者その2。イングを心配しなにかと気にかける、恩人ともいえる相手。クォグレーに対するゼオラの立ち位置に近い。
- アーマラ・バートン
- 執拗に付け狙って来る相手であり、一応のライバル。そして、ある意味で姉弟とも呼べる存在。
- アルテウル・シュタインベック(ユーゼス・ゴッツォ)
- 真の創造主であると共に最大の敵。
- アリエイル・オーグ
- 冒頭で接点があるが、彼女ですらその素性は詳しくは知らない。
- クォヴレー・ゴードン
イングラム・プリスケン - 色々な点で彼らと似ている。
- ヴィレッタ・バディム
- 序盤、自軍の戦力不足からイングを出撃させる。ちなみに、上記2人ほどではないが類似点が存在する。
- イルムガルト・カザハラ
- 第2次OGのEDにて、彼を隊長とした新しいチームに勧誘され、これを受け入れた(リョウト、リオも同じチームメイトになった)。次回作で明かされるであろうチーム名が気になるところ。
版権作品との人間関係
- シーブック・アノー、セシリー・フェアチャイルド
- 流浪の旅の最中、空腹で倒れた所を彼らに拾われ、そのまま世話になる事に。イングは2人を本当の両親のように慕っていた。ちなみにこの時の彼らの住居はデカイ妖精が踊っていた湖の畔にある、ある人物が最期を迎えた家である。第3次αクォヴレー編でアラドが彼らの世話になっていたのは、イングが2人の世話になっていた設定の流用と思われる。
- 謎の一団
- イングを『世界を破滅の未来に導く因子』として追っていた、イング曰く悪魔たち。幻影や偽物の類ではなく紛れも無く本人達であり、彼らとの戦いの最中でイングは記憶を失ってしまった。イングの必死の呼びかけに一切応じず、容赦なく叩き潰そうとする姿は正しく悪魔そのもの。イングと遭遇・交戦に至った経緯は一切不明。
名台詞
- 「こ、殺される……このまま……過去を思い出せないまま……殺さ……れる……!?」
- OG2nd26話「ミクスト・トルーパーズ」にて、アーマラの猛攻を受けて。死を眼前に見た、その時……。
- (機体……ここにある機体……僕が使える機体……)
(グルンガスト参式……龍人機……駄目だ、もう念が定着している……)
(エクスバイン……アッシュ……)
「……来い!」 - トランス状態に陥り、無意識に念動力で対応する機体を探す。それに引っかかったのは、ジョナサンたちが出撃させた最後のヒュッケバインシリーズ・アッシュ。強大極まりないその念は、中枢たるウラヌス・システムまでも掌握し、新たなる剣を主の許に届ける。
- 「フ……フフフ……」
「僕を狩るだと? 違うな、狩られるのはお前の方だ……このアッシュでな!!」 - アーマラとの戦闘前会話。並行世界の番人を、あるいはその後継者を思わせる不敵さを纏い、強念者が凶鳥の眷属を駆る。
- (力……僕が今、使える力……探す……どこだ……?)
「来い……」
「来いッ!!」 - ガリルナガンの猛攻を受け、外部装甲が破壊されたアッシュ。その中にあってイングの念は、現状を打破するための新たな力の存在を感知し、それを凶鳥の眷属へと届ける。そして……。
- 「……フィッティングデータ、ロード。スペック、FCS、T-LINKダイレクト。ラーニング・スタート」
「モーション誤差、サーボモーター限界値、RT修正。過負荷部分はフィールド・コート。リスタート、オミット。オプティマイゼーション」 - 呼び寄せたパーツを装着したアッシュを動かすため、即座にセッティングを開始。
- 台詞の内容を訳すと「パーツ装着時のデータ取得。必要スペックの参照・火器管制への反映はT-LINKシステムで直接出入力。搭乗者への学習転写開始。構造および出力の変化によるモーションのズレ、サーボモーターの稼働範囲限界はリアルタイムで修正。それにより発生する過負荷は念動フィールドにより緩和。更新作業における再起動はスキップ。最適化開始」となる。
完全に組み上げた後に入念な整備をもって行われるはずだったが、イングはこれを機体の中から念動力のみでやってのけた。しかも接合当時、アッシュはアーマーとクロークを失い、本体のエクスバイン部分も少なからぬ損傷を受けており、イング自身も人事不省寸前だった。危機に際して念動力が異常な力を発揮するのは周知とされてきたが、こればかりは別の何かが介在しているとしか思えない、異様なシーンである。 - 「……凶鳥は二度死に、その血はエクスバイン・アッシュに受け継がれた」
「そして、アッシュは死を乗り越え、灰の中から甦生する……」
「EXエクスバイン……エグゼクスバインとしてな!」 - エグゼクスバインの最適化を終え、エグレッタに向けて断言する。死した凶鳥は、その血を継ぐ不死鳥となって甦り、再び戦場に降り立ったのだ。
- 「これが新生したヒュッケバイン……エグゼクスバインの力だ! お前では勝てない!」
- アルタルフに一撃を加えて。この時のイングは全能力+20、全地形適応Sという跳ね上がりっぷり。本当に強すぎる。最早過去の機体となってしまったヒュッケバインが、今新たに生まれ変わったその姿は、見るものを戦慄させる。育成しだいになるが、プレイヤーですらも驚愕したはず。
- 「ヒュッケバインから受け継いだ力を……」
「見せてやる!」 - ブラックホール・バスターキャノン使用時の台詞。
- 「甘い物は……好きです。かなり」
- 51話「風の呼び声」でイチゴジャム入りおにぎりを食べた感想がこれ。イングの数少ないボケシーン。……しかしこの場でもっと凄いのは生身の人間でありながら彼と同じ味覚をしているテュッティの方かも知れない。
- 「わかっているはずだ、ユーゼス。クロスゲート・パラダイム・システムが不完全であることを」
「だから、鋼龍戦隊のみんなを消去できない。僕を操ることも出来ない。何故だかわかるか」
「イルイがお前の中にいるからだ。鋼龍戦隊のみんなの想いが彼女に届き……彼女の想いも、また」
「ユーゼス、お前は最後の一手を誤った……イルイを取り込んでしまったことが、お前の敗因となるんだ」 - アダマトロンから脱出を果たして。一人残ったイルイの意思を背負って、人に造られしマシアフが創造主に牙を剥く。
- ユーゼス「歪みは修正すればいい。アカシャ変動因子は、必ずや我の未来に良き効果をもたらすはずだ」
イング「仮定の話を持ち出した時点で、先がどうなるかお前にはわかっていないということだ」
ユーゼス「それは、我の台詞だ」
イング「だが、今のお前に因果を操る力はない! ここはまだ、僕達の運命分岐点なんだ!!」 - ユーゼスの計画が不完全であることを指摘。後者の台詞は戦闘台詞にも採用。
- 「ユーゼス・ゴッツォ。お前の過去生に僕は存在していたか?」
「存在していなければ、僕こそがお前の新たな運命変動因子だ!!」 - 末路からの解脱を目指して様々な因果を再現したユーゼスだったが、これが決定的になりユーゼスはまたも敗北を喫することになる。そのユーゼス敗北時の会話はユーゼスの項目を参照のこと。
関連機体
- 量産型ヒュッケバインMK-Ⅱ
- αシリーズなのでガンダム顔の方。この機体で謎の一団と交戦することになるが、常識的に考えれば限りなく詰みに近い局面。しかし、起死回生の一手によって機体を中破程度の損傷で逃亡に成功する。その後はイングと共に海を漂流し、乗り捨てられる。
- ベルゲルミル
- 女性型のマシンナリーチルドレンから強奪し、搭乗する。この時の機体には背面にシックス・スレイブのユニットが装備されていなかった。機体の冷却装置を用いた思いもよらぬ戦法を披露する。戦闘後、乗り捨てられる。
- キャニス
- 『第2次OG』プロローグにて搭乗。
- アルブレード・カスタム
- 『第2次OG』序盤での搭乗機。
- アッシュ
- 大破したエクスバインの改造機。『第2次OG』でのメイン乗機。
- エグゼクスバイン
- アッシュの改装機。劇中でのイベントやBGM、性能から非常にインパクトが強い。
余談
OG2でフェフが会話の中でイングシリーズのことを口にしていて、またウルズもアンサズやスリサズが倒された後に「まだ数多くの兄弟達がいる」と語っており、後に第2次スーパーロボット大戦OGにて登場した。
資料リンク
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