「捕獲」の版間の差分
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− | '''捕獲''' | + | '''捕獲'''は、[[スーパーロボット大戦シリーズ]]の[[システム]]のひとつ。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
<!-- 初記述の時点では、GC版のデータがベースになっています。 --> | <!-- 初記述の時点では、GC版のデータがベースになっています。 --> | ||
− | + | 敵の機体を捕獲して自軍で活用する[[システム]]。『[[スーパーロボット大戦GC]]』『[[スーパーロボット大戦XO]]』で採用されている。 | |
− | + | 同作に採用されている「ダメージ[[部位]]制」と共に作品の中核を成しているシステムであり、互いに密接な関係を持っている。 | |
==捕獲に必要な条件 == | ==捕獲に必要な条件 == | ||
#'''敵ユニットが捕獲可能な機体である'''(ステータス画面で捕獲の可否は確認可能) | #'''敵ユニットが捕獲可能な機体である'''(ステータス画面で捕獲の可否は確認可能) | ||
− | #'''敵ユニットのBODY以外の[[部位]] | + | #'''敵ユニットのBODY以外の[[部位]]を全てHP0にして破壊する'''(部位についてはリンク先を参照) |
− | + | 以上の条件を全て満たした状態で、自軍[[母艦]]を隣接(『[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』では3マス以内に接近)させて「捕獲」コマンドを選択すれば、捕獲が成立する。なお、BODY以外の部位のHPが元から存在しない機体は、その存在しない部位を破壊する必要はない<ref>例として、BODYとHEADしかないアプサラスIIは、HEADを破壊するだけで捕獲が行えるようになる。</ref>。 | |
− | + | 捕獲可能な機体は基本的に[[登場人物一般兵|一般兵]]搭乗機であり、固有名詞がパイロットになっている機体は共通して捕獲不可能となっている。ちなみに、搭乗者は捕獲時には脱出しているとのこと<ref>第4話「ガンダム破壊命令」での会話より。</ref>。 | |
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==敵機体の捕獲後に行える行動== | ==敵機体の捕獲後に行える行動== | ||
マップクリア後の[[インターミッション]]で、捕獲した機体の処遇を決めることになる。 | マップクリア後の[[インターミッション]]で、捕獲した機体の処遇を決めることになる。 | ||
;運用(運用可能な機体のみ) | ;運用(運用可能な機体のみ) | ||
− | : | + | :機体を自軍で使用可能にする。ステータス画面に「捕獲運用可能」という表記がある機体のみが対象となる。運用可能機は基本的にザコとして登場する機体だが、性能としては趣味レベルのものから主役機レベルのものまで幅広く存在する。 |
− | : | + | :運用機は一般的な自軍機体と同様に[[乗り換え]]や[[改造]]などが可能となっており、運用後も強化パーツ変換や換金は可能となっている。また、運用中の機体は2周目以降にも引き継がれる。 |
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:ちなみに、運用機体は換金時に'''改造にかけた費用がすべて還元される'''という利点があるため、(パーツに変換する予定がなければ)気軽に改造が出来るメリットもある。 | :ちなみに、運用機体は換金時に'''改造にかけた費用がすべて還元される'''という利点があるため、(パーツに変換する予定がなければ)気軽に改造が出来るメリットもある。 | ||
− | ; | + | ;[[強化パーツ]]変換 |
− | + | :機体を破棄して強化パーツを入手する。どのパーツに変換されるかは機体ごとに設定されており、実行前に表示されるため前もって知ることが可能となっている。[[ハロ]]や[[ミノフスキークラフト]]など、貴重なパーツに変換可能なユニットも存在する。詳しくは後述。 | |
− | + | :強化パーツ変換時は「改造にかけた費用は還元されない」「強化パーツは2週目以降には引き継がれない」の2点に注意が必要。ただし、'''運用機として引き継いだ機体を売却'''とすることで、一部のパーツは擬似的に引き継がせることが可能となっている。 | |
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;解体 | ;解体 | ||
− | : | + | :機体を破棄して「(撃墜時の獲得資金×2)+機体の総改造費」の資金を獲得する。実行後は二度と元の機体には戻せない。前述の通り改造費は全て還元されるため、運用機の改造は積極的に行っても問題ない。 |
− | : | + | :なお、機体によっては直接解体するよりも、強化パーツに変換してから売却した方が獲得資金が多くなる場合がある。 |
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;終了 | ;終了 | ||
− | : | + | :捕獲ユニットの処理選択を終了し、シナリオエンドデモに移行する。 |
− | : | + | :なお、上記のいずれにも選択しなかった捕獲ユニットは'''破棄されて失われてしまう'''ので注意。 |
==捕獲可能な機体== | ==捕獲可能な機体== | ||
*設定部位:BODY以外にHPが設定されている部位。 | *設定部位:BODY以外にHPが設定されている部位。 | ||
*主な登場話:捕獲可能な一般兵が乗って登場するシナリオのみ記述。 | *主な登場話:捕獲可能な一般兵が乗って登場するシナリオのみ記述。 | ||
− | * | + | *58話S:第58話サブシナリオ「恐怖の複製軍団」(最終話直前のサブシナリオ)で登場するか否か。 |
*強化パーツ:強化パーツへの変換時に得られるパーツ。 | *強化パーツ:強化パーツへの変換時に得られるパーツ。 | ||
− | * | + | *資金:解体した時の基礎獲得資金。表記は「撃墜時の獲得資金の2倍」となっている。 |
− | + | 『GC』『XO』における[[強化パーツ]]の性能やショップでの売却額は、[[強化パーツ/GC・XO]]を参照。 | |
===自軍で運用可能な機体=== | ===自軍で運用可能な機体=== | ||
− | [[モビルスーツ]] | + | [[モビルスーツ]]・[[モビルアーマー]]系、[[ヘビーメタル]]系、[[メタルアーマー]]系、[[SPT]]系が該当。通常の加入機体と同様に、同系列の作品のパイロットを[[乗り換え]]させることが可能となっている。 |
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− | |L||HEAD||39話M/S、40話、41話||登場||大型ジェネレーター|| 7000 || | + | |L||HEAD||39話M/S、40話、41話||登場||大型ジェネレーター|| 7000 ||敵/味方時で性能が異なる |
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![[アプサラスIII]] | ![[アプサラスIII]] | ||
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− | |L||LEGS||41話||登場|| | + | |L||LEGS||41話||登場||ソーラーパネル||10000||敵/味方時で性能が異なる |
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![[ビグロ (ガンダム)|ビグロ]] | ![[ビグロ (ガンダム)|ビグロ]] | ||
− | | L||全て ||16話、18~19話、28話||登場 | | + | | L||全て ||16話、18~19話、28話||登場 ||ビームコーティングS||4000|| |
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![[マゼラトップ]]<br />[[マゼラアタック]] | ![[マゼラトップ]]<br />[[マゼラアタック]] | ||
− | |S|| || || ||スペアパーツ||0|| | + | |S|| || || ||スペアパーツ||0||『XO』のみ<br />数量限定機体 |
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− | |M||全て||21話M/Sなど||登場||非常食||1600|| | + | |M||全て||21話M/Sなど||登場||非常食||1600||固定参入の味方機とは性能が異なる<ref>HP+100、武器の改造段階-2</ref> |
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![[カルバリーテンプル|カルバリー・テンプル]] | ![[カルバリーテンプル|カルバリー・テンプル]] | ||
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− | |M||全て||21話M/Sなど多数||登場||[[マグネットコーティング]]||2000|| | + | |M||全て||21話M/Sなど多数||登場||[[マグネットコーティング]]||2000|| [[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]機とは攻撃力の初期値、上昇値が異なる<ref>フル改造時の攻撃力はギャブレー機より+50、マップ兵器のみ-200</ref> |
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− | |M||全て||34話M/S||登場||防塵装置||2200|| | + | |M||全て||34話M/S||登場||[[防塵装置]]||2200|| |
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![[ダイン]] | ![[ダイン]] | ||
− | |M||全て||5話||登場|| | + | |M||全て||5話||登場||マグネットコーティング||2000|| |
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![[ダウツェン]] | ![[ダウツェン]] | ||
− | |M||全て||15話S(2回目以降)、34話M/S||登場| | + | |M||全て||15話S(2回目以降)、34話M/S||登場||ビームコーティングS||2600|| |
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![[ドトール]] | ![[ドトール]] | ||
− | | S||全て ||29話M/S||登場||防塵装置||1800|| | + | | S||全て ||29話M/S||登場||[[防塵装置]]||1800|| |
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![[ブレイバー]] | ![[ブレイバー]] | ||
− | |S||全て|| 27話M|| ||スラスターモジュール||1800||『XO』のみ | + | |S||全て|| 27話M|| ||[[スラスターモジュール]]||1800||『XO』のみ |
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− | !ENチップ!![[ドラゴガメオ1|妖機械獣ドラゴガメオ1]] | + | ![[ENチップ]]!![[ドラゴガメオ1|妖機械獣ドラゴガメオ1]] |
|L||全て ||38話M|| ||2600|| | |L||全て ||38話M|| ||2600|| | ||
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! rowspan="4" |[[超合金Z]]!![[ガラダブラMk01|合体機械獣ガラダブラMK01]] | ! rowspan="4" |[[超合金Z]]!![[ガラダブラMk01|合体機械獣ガラダブラMK01]] | ||
− | |L||全て||38話M|| ||2800|| | + | |L||全て||38話M|| ||2800||変換パーツの売却金が解体資金を上回る |
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![[スイガラー]] | ![[スイガラー]] | ||
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![[ユニトゲラス|ツインボーグ・ユニトゲラス]] | ![[ユニトゲラス|ツインボーグ・ユニトゲラス]] | ||
− | |L||全て||36話|| ||3000|| | + | |L||全て||36話|| ||3000||変換パーツの売却金が解体資金を上回る |
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![[プロトタイプ・ゲッター]] | ![[プロトタイプ・ゲッター]] | ||
− | |L||全て||32話M|| ||3000|| | + | |L||全て||32話M|| ||3000||変換パーツの売却金が解体資金を上回る<br />『GC』では捕獲不可 |
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![[超合金ニューZ]]!![[オージェ]] | ![[超合金ニューZ]]!![[オージェ]] | ||
− | |M||全て||49話|| ||10000|| | + | |M||全て||49話|| ||10000||『GC』ではパーツ変換不可 |
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![[超合金ニューZα]]!![[オーダイ]] | ![[超合金ニューZα]]!![[オーダイ]] | ||
− | |L||全て||最終話|| ||10000|| | + | |L||全て||最終話|| ||10000||最終話なのでパーツ変換は無意味 |
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![[バイオセンサー]]!![[ギルガザムネ]](量産型) | ![[バイオセンサー]]!![[ギルガザムネ]](量産型) | ||
312行目: | 300行目: | ||
|S||全て|| 27~28話など多数|| || 1600|| | |S||全て|| 27~28話など多数|| || 1600|| | ||
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− | ![[ミノフスキークラフト]]!! | + | ![[ミノフスキークラフト]]!!サージェ・オーパス'''([[ネイ・モー・ハン|ネイ]]艦)''' |
|LL||全て||24話、50話|| ||11000||各話1機ずつ | |LL||全て||24話、50話|| ||11000||各話1機ずつ | ||
|} | |} | ||
==余談== | ==余談== | ||
− | + | *本項の内容に対しては「捕獲」よりも'''「鹵獲(ろかく)」'''という言葉を使用するほうが適当である<ref>「敵が使用していた装備品や物資、兵器などを奪うこと」を意味する軍事用語。</ref>。 | |
− | + | == 脚注 == | |
+ | <references /> | ||
{{DEFAULTSORT:ほかく}} | {{DEFAULTSORT:ほかく}} |
2022年12月2日 (金) 22:47時点における版
捕獲は、スーパーロボット大戦シリーズのシステムのひとつ。
概要
敵の機体を捕獲して自軍で活用するシステム。『スーパーロボット大戦GC』『スーパーロボット大戦XO』で採用されている。
同作に採用されている「ダメージ部位制」と共に作品の中核を成しているシステムであり、互いに密接な関係を持っている。
捕獲に必要な条件
- 敵ユニットが捕獲可能な機体である(ステータス画面で捕獲の可否は確認可能)
- 敵ユニットのBODY以外の部位を全てHP0にして破壊する(部位についてはリンク先を参照)
以上の条件を全て満たした状態で、自軍母艦を隣接(『XO』では3マス以内に接近)させて「捕獲」コマンドを選択すれば、捕獲が成立する。なお、BODY以外の部位のHPが元から存在しない機体は、その存在しない部位を破壊する必要はない[1]。
捕獲可能な機体は基本的に一般兵搭乗機であり、固有名詞がパイロットになっている機体は共通して捕獲不可能となっている。ちなみに、搭乗者は捕獲時には脱出しているとのこと[2]。
敵機体の捕獲後に行える行動
マップクリア後のインターミッションで、捕獲した機体の処遇を決めることになる。
- 運用(運用可能な機体のみ)
- 機体を自軍で使用可能にする。ステータス画面に「捕獲運用可能」という表記がある機体のみが対象となる。運用可能機は基本的にザコとして登場する機体だが、性能としては趣味レベルのものから主役機レベルのものまで幅広く存在する。
- 運用機は一般的な自軍機体と同様に乗り換えや改造などが可能となっており、運用後も強化パーツ変換や換金は可能となっている。また、運用中の機体は2周目以降にも引き継がれる。
- ちなみに、運用機体は換金時に改造にかけた費用がすべて還元されるという利点があるため、(パーツに変換する予定がなければ)気軽に改造が出来るメリットもある。
- 強化パーツ変換
- 機体を破棄して強化パーツを入手する。どのパーツに変換されるかは機体ごとに設定されており、実行前に表示されるため前もって知ることが可能となっている。ハロやミノフスキークラフトなど、貴重なパーツに変換可能なユニットも存在する。詳しくは後述。
- 強化パーツ変換時は「改造にかけた費用は還元されない」「強化パーツは2週目以降には引き継がれない」の2点に注意が必要。ただし、運用機として引き継いだ機体を売却とすることで、一部のパーツは擬似的に引き継がせることが可能となっている。
- 解体
- 機体を破棄して「(撃墜時の獲得資金×2)+機体の総改造費」の資金を獲得する。実行後は二度と元の機体には戻せない。前述の通り改造費は全て還元されるため、運用機の改造は積極的に行っても問題ない。
- なお、機体によっては直接解体するよりも、強化パーツに変換してから売却した方が獲得資金が多くなる場合がある。
- 終了
- 捕獲ユニットの処理選択を終了し、シナリオエンドデモに移行する。
- なお、上記のいずれにも選択しなかった捕獲ユニットは破棄されて失われてしまうので注意。
捕獲可能な機体
- 設定部位:BODY以外にHPが設定されている部位。
- 主な登場話:捕獲可能な一般兵が乗って登場するシナリオのみ記述。
- 58話S:第58話サブシナリオ「恐怖の複製軍団」(最終話直前のサブシナリオ)で登場するか否か。
- 強化パーツ:強化パーツへの変換時に得られるパーツ。
- 資金:解体した時の基礎獲得資金。表記は「撃墜時の獲得資金の2倍」となっている。
『GC』『XO』における強化パーツの性能やショップでの売却額は、強化パーツ/GC・XOを参照。
自軍で運用可能な機体
モビルスーツ・モビルアーマー系、ヘビーメタル系、メタルアーマー系、SPT系が該当。通常の加入機体と同様に、同系列の作品のパイロットを乗り換えさせることが可能となっている。
モビルスーツ・モビルアーマー
機体名 | サイズ | 設定部位 | 主な登場話 | 58話S | 強化パーツ | 解体資金 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アッガイ | M | 非常食 | 1800 | 『XO』のみ | |||
アプサラスII | L | HEAD | 39話M/S、40話、41話 | 登場 | 大型ジェネレーター | 7000 | 敵/味方時で性能が異なる |
アプサラスIII | L | HEAD | 40話、41話 | ソーラーパネル | 9000 | 敵/味方時で性能が異なる 数量限定機体 | |
エルメス | L | 全て | 40話 | ENチップ | 5000 | 数量限定機体 | |
ガザC | M | 全て | 28話 | 登場 | バイオセンサー | 2200 | 『GC』では運用時にバグの危険性あり |
ガトル | S | リペアキット | 1200 | 『XO』のみ 数量限定機体 | |||
高機動試作型ザク | M | 全て | 5話S、9話S偶数回、10話、39話S | 登場 | マグネットコーティング | 1900 | |
グフ | M | 全て | 12話、14話、15話M/S | 登場 | マグネットコーティング | 1800 | |
グフ・カスタム | M | 全て | 34話M/S | 登場 | バイオセンサー | 2000 | |
ゲルググ | M | 全て | 19話、28話 | 登場 | バイオセンサー | 2200 | |
ケンプファー | M | 全て | 17話S、34話M/S | 登場 | 防塵装置 | 2200 | |
ザクII | M | 全て | 4話 | 登場 | 非常食 | 1600 | |
ザクII改 | M | 全て | 17話M/S、39話S | 登場 | 非常食 | 1800 | |
ザクIII | M | 全て | 41話 | 登場 | リニアシート | 2600 | |
ズゴック | M | ARMS、LEGS | 14~15話 | 登場 | ビームコーティングS | 1900 | |
ドップ | S | プロペラントタンク | 1200 | 『XO』のみ | |||
ドム | M | 全て | 14話、15話M/S | 登場 | 防塵装置 | 2000 | |
ドライセン | M | 全て | 39話S、40話 | 登場 | アポジモーター | 2400 | |
ハイゴッグ | M | ARMS、LEGS | 15話、34話S | 登場 | ビームコーティングS | 2000 | |
ビグ・ザム | L | LEGS | 41話 | 登場 | ソーラーパネル | 10000 | 敵/味方時で性能が異なる |
ビグロ | L | 全て | 16話、18~19話、28話 | 登場 | ビームコーティングS | 4000 | |
マゼラトップ マゼラアタック |
S | スペアパーツ | 0 | 『XO』のみ 数量限定機体 | |||
リック・ドム | M | 全て | 18話、39話S | スラスターモジュール | 2000 | 数量限定機体 |
ヘビーメタル
機体名 | サイズ | 設定部位 | 主な登場話 | 58話S | 強化パーツ | 解体資金 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アシュラ・テンプル | M | 全て | 50話 | 登場 | バイオセンサー | 2800 | |
アローン | M | 全て | 21話M/Sなど | 登場 | 非常食 | 1600 | 固定参入の味方機とは性能が異なる[3] |
カルバリー・テンプル | M | 全て | 46話~50話 | 登場 | ビームコーティングS | 2400 | |
バッシュ | M | 全て | 21話M/Sなど多数 | 登場 | マグネットコーティング | 2000 | ギャブレー機とは攻撃力の初期値、上昇値が異なる[4] |
メタルアーマー
機体名 | サイズ | 設定部位 | 主な登場話 | 58話S | 強化パーツ | 解体資金 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンドーラ | M | 全て | 34話M/S | 登場 | 防塵装置 | 2200 | |
ゲバイ | M | 全て | 5話M/S | 登場 | スラスターモジュール | 1800 | |
シュワルグ | M | 全て | 15話S(2回目以降)、34話M/S | 登場 | マグネットコーティング | 2400 | |
ドラウ | M | 全て | 4話 | 登場 | 非常食 | 1600 | |
ダイン | M | 全て | 5話 | 登場 | マグネットコーティング | 2000 | |
ダウツェン | M | 全て | 15話S(2回目以降)、34話M/S | 登場 | ビームコーティングS | 2600 |
SPT
機体名 | サイズ | 設定部位 | 主な登場話 | 58話S | 強化パーツ | 解体資金 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンステイド | S | 全て | 29話M/S | 登場 | マグネットコーティング | 2000 | |
ドトール | S | 全て | 29話M/S | 登場 | 防塵装置 | 1800 | |
ブレイバー | S | 全て | 27話M | スラスターモジュール | 1800 | 『XO』のみ |
自軍で運用不可能な機体
強化パーツ | 機体名 | サイズ | 設定部位 | 主な登場話 | 58話S | 解体資金 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ENチップ | 妖機械獣ドラゴガメオ1 | L | 全て | 38話M | 2600 | ||
大型マガジン | ジャークライジンオー | M | 全て | 31話など多数 | 3000 | ||
学習型CP+ | 機械獣ガラダK7 | L | 全て | 9話M/S奇数回、33話M/S | 2200 | ||
メカザウルス・ブル | L | 全て | 32話M/S | 2200 | |||
スーパーリペアキット | ガウ | LL | 全て | 7~8話、9話M偶数回、15話 | 8000 | ||
グラドス軍新型巨大宇宙空母 | LL | 全て | 29話S | 10000 | |||
サージェ・オーパス(雑魚艦) | LL | 全て | 22話 | 10000 | |||
ザンジバル | LL | 全て | 15話S、19話 | 10000 | |||
新惑星連合戦艦 | LL | 全て | 26話M/S | 8000 | |||
チベ | LL | 全て | 18~19話 | 9000 | |||
デスガイヤー戦闘空母 | LL | 全て | 20話 | 9000 | |||
飛行要塞グール | LL | 全て | 38話M | 10000 | |||
ムサイ級 | LL | 全て | 5話M/S | 8000 | |||
ソーラーパネル | L | 全て | 37話 | 10000 | 4機 | ||
チョバムアーマー | エキゾースト | M | 全て | 9話S奇数回 | 2000 | ||
監視ロボット | L | 全て | 9話M、9話S奇数回 | 2000 | |||
機械獣ダブラスM2 | M | 全て | 9話M/S奇数回、33話M/S | 2000 | |||
クラウワンカ | L | 全て | 26話M/S | 2000 | |||
シガル | M | 全て | 25話 | 2000 | |||
ズドール | L | 全て | 46話 | 2000 | |||
ゼイ・ファー | L | 全て | 20話 | 2000 | |||
メカザウルス・ドバ | L | 全て | 32話M/S | 2000 | |||
超合金Z | 合体機械獣ガラダブラMK01 | L | 全て | 38話M | 2800 | 変換パーツの売却金が解体資金を上回る | |
スイガラー | M | ARMS、LEGS | 31話 | 4000 | |||
ツインボーグ・ユニトゲラス | L | 全て | 36話 | 3000 | 変換パーツの売却金が解体資金を上回る | ||
プロトタイプ・ゲッター | L | 全て | 32話M | 3000 | 変換パーツの売却金が解体資金を上回る 『GC』では捕獲不可 | ||
超合金ニューZ | オージェ | M | 全て | 49話 | 10000 | 『GC』ではパーツ変換不可 | |
超合金ニューZα | オーダイ | L | 全て | 最終話 | 10000 | 最終話なのでパーツ変換は無意味 | |
バイオセンサー | ギルガザムネ(量産型) | L | 全て | 41話 | 登場 | 4000 | |
ハイブリッドアーマー | アプシン | L | 全て | 46話 | 登場 | 2000 | |
イカルダー | M | ARMS、LEGS | 31話 | 2400 | |||
機械獣ダムダムL2 | L | 全て | 33話M/S | 2400 | |||
ゾルダグ | M | 全て | 25話 | 2400 | |||
デスグロームII | L | 全て | 20話、31話 | 登場 | 2400 | ||
ベムボーグ・ダランチェ | L | 全て | 27~28話 | 2600 | |||
メカザウルス・モバ | L | 全て | 32話M/S | 2400 | |||
ハロ | クロイツ・ヴァールハイト | L | 全て | 55話 | 10000 | 2機のみ | |
非常食 | ターミネーターポリス | S | 全て | 27~28話など多数 | 1600 | ||
ミノフスキークラフト | サージェ・オーパス(ネイ艦) | LL | 全て | 24話、50話 | 11000 | 各話1機ずつ |
余談
- 本項の内容に対しては「捕獲」よりも「鹵獲(ろかく)」という言葉を使用するほうが適当である[5]。