「オープニング戦闘デモ」の版間の差分

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== オープニング戦闘デモ(Opening Battle Demo) ==
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'''オープニング戦闘デモ'''とは、タイトル画面を未操作状態にしておくと流れる戦闘シーンのデモ。
  
[[スーパーファミコン|SFC]]版『[[第3次スーパーロボット大戦]]』で初登場し、シミュレーションRPGでの『[[スパロボ]]』の一部の作品では、タイトル画面で何もを押さずにそのまま放って置くとオープニング戦闘デモが流れる。主にゲームショップ・家電量販店などの店頭でのデモンストレーションを目的としているとみられる。いわゆる他のジャンルのようなデモ画面である。
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== 概要 ==
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[[スーパーファミコン|SFC]]版『[[第3次スーパーロボット大戦]]』で初実装。「放置デモ」と[[俗語・俗称|俗称]]される場合もある。
  
特にスパロボシリーズではゲーム中にはありえない組み合わせも存在し、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』における[[イデオン]]の[[イデバリア]]のようにゲーム本編ではカットされた演出が見られる場合もある。なお[[バンプレストオリジナル]](現オリジナル名記)は通常作品(原作作品)によってはオープニング戦闘デモに未登場のケースもあり、近年の通常作品では未登場のケースが続いている。
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デモの中にはゲーム中で再現されない組み合わせも存在し、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』における[[イデオン]]の[[イデバリア]]のようにゲーム本編ではカットされた演出が見られる場合もある。なお[[バンプレストオリジナル]](オリジナル)は作品によってはオープニング戦闘デモに登場しない。
  
[[ロボット大図鑑]]・[[キャラクター事典]]やサウンドモードなどの[[オプション]]要素がある作品の一部は、オープニング戦闘デモを見れば本編に未登場でも登録される。
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[[ロボット大図鑑]]・[[キャラクター事典]]やサウンドモードなどの[[オプション]]要素がある作品の一部は、オープニング戦闘デモを見ることで本編プレイ前に登録することが可能。
  
== オープニング戦闘デモの法則 ==
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発売前の[[PV]]同様、戦闘デモで相手する敵が他作品のもの(≒原作の敵が登場しない)だと、[[いるだけ参戦]]でストーリーに大きく関わらない可能性が高いため、重要な注目点となっている。
近年の『スパロボ』には、『戦闘デモで相手する敵が他作品のものだと、その作品は空気化する』という法則…とまでは言えないがジンクスがある(敵が他作品≒原作の敵が登場しない)。言われだしたのはMXのころで、宇宙世紀ガンダムシリーズのデモでの戦闘相手が『[[機甲戦記ドラグナー|ドラグナー]]』の[[メタルアーマー|MA]]ばかりだったことから。実際『[[機動武闘伝Gガンダム|Gガンダム]]』以外のガンダム作品はストーリーには大きく関わらず、[[いるだけ参戦]]だった(会話自体は豊富だったが)。
 
 
 
この事から、ファンにとっては発売前の店頭PVも重要な注目点となっている。
 
 
 
== オープニング戦闘デモがあった作品 ==
 
  
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== 採用作品 ==
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦]]([[スーパーファミコン|SFC]])
+
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:SFC版のみだがオープニング戦闘デモの初登場作で、本作で初参戦の『[[超電磁ロボ コン・バトラーV]]』でオープニング戦闘デモの始まりを飾る。[[ゲッターロボシリーズ]]からは[[ゲッター3]]が出て来る。
+
:オープニング戦闘デモ初実装作。『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|CB]]』版は非実装。
;[[スーパーロボット大戦EX]](SFC)
+
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:SFC版のみ。
+
:『CB』版は非実装。
;[[第4次スーパーロボット大戦]](SFC)
+
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:SFC版のみ。PS版『[[第4次スーパーロボット大戦S|S]]』ではオープニングCGムービーに変更。
+
:SFC版のみ。『[[第4次スーパーロボット大戦S|S]]』ではオープニングCGムービーに変更。
;[[スーパーロボット大戦F]][[プレイステーション|PS]]
+
;[[スーパーロボット大戦F]]
:SS版は無し。PS版『[[F]]』では、SS版『[[F完結編]]』のデモから完結編のみの作品の戦闘デモを一部カットした上で採用。PS版『F』はプレイステーションシリーズで初めてオープニング戦闘デモが登場した。
+
:[[セガサターン]]版は無し。[[プレイステーション]]版『F』では、SS版『[[F完結編]]』のデモから完結編のみの作品の戦闘デモを一部カットした形で採用。なおPS版『F』はPS系作品におけるオープニング戦闘デモ実装作である。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]][[セガサターン|SS]])(PS)
+
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:デモの一部はハードによって違う。特にセガサターン版『F完結編』はセガ製ハードのスパロボシリーズで唯一オープニング戦闘デモが有り、ディスクメディアでは初めての登場となり、オープニング戦闘デモで初めてボイスが入ったのもセガサターン版『F完結編』にとっての特徴の見所である。
+
:デモの一部はハードによって異なる。SS版は設定ミスにより[[ガンダム試作3号機|デンドロビウム]]の[[HP]]が3200になっている(PS版で修正)。
 +
:[[EVA初号機|エヴァ初号機]]のみ、[[EVA零号機|エヴァ零号機]]が[[みがわり]]を使用した戦闘アニメになっている。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α外伝]](PS)
+
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:1作品の敵味方のダメージは敵味方共にどちらもランダムで同じで、たまには「'''0'''」ダメージが出る事も有る。殆んどは原作主人公で有るが、『[[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]]』からは[[ロイ・フォッカー]]が登場をする(原作のフォッカーは後に死亡するが)。21世紀に入ってからは([[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部|COMPACT2第3部]](2001年1月18日発売)を除く)この作品(『[[α外伝]]』(2001年3月29日発売))以降移植リメイクとオリジナル作品に加え、据え置き型機と携帯型ゲーム機問わずシミュレーションRPGのスパロボシリーズでオープニング戦闘デモが一部を除いて毎年恒例となる。
+
:与ダメージ数値がランダムとなっており、稀に「'''0'''」ダメージが出る事も有る。『[[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]]』のみ主人公でなく[[ロイ・フォッカー]]が登場。
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]([[プレイステーション2|PS2]])
+
;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
:『[[グレートマジンガー(TV)|グレートマジンガー]]』では[[マジンガーZ]]([[兜甲児]])が小隊長で、小隊内には[[グレートマジンガー]]([[剣鉄也]])もちゃんと入っており、ダブルバーニングファイヤーを仕掛けるが[[BGM]]は『鉄也のテーマ』である。その為、小隊とBGMの関係でBGM選択設定システムのお手本(見本)と言える。[[バンプレストオリジナル]]は無し。
+
:バンプレストオリジナルは無し。
  
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦Z]](PS2)
+
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:[[カミーユ・ビダン]]は[[ガンダムMk-II]]に乗っている。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。Zスペシャルディスクも同様である。
+
:[[カミーユ・ビダン]]は[[ガンダムMk-II]]に乗っている。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。
;[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]](PS2)
+
;[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]
:順番は『[[Z]]』本編と同じだが内容は『[[Z]]』終盤に対応をしており、BGMが後期のオープニング曲になったり登場ユニットが後継機に変更されている作品がある。上記の通り、『[[Z]]』本編と同様で、[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]も無し。
+
:順番は『Z』本編と同じだが、BGMが変更されていたり登場ユニットが後継機へ変更されたりしている作品がある。オリジナルは無し。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]([[プレイステーション・ポータブル|PSP]])
+
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:参戦作品の多さから非常に長い。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。あまりにも動かない[[ゴッドマーズ]]やデモの大トリを飾りながらもシリーズ初にして味方で初の被撃墜となった[[ルルーシュ・ランペルージ]](しかも主人公)などが話題を呼んだ。なお、今回敵が登場しない作品は基本的にスーパー系が次元獣と、リアル系がテロリストと戦闘している(その為、[[ZEUTH]](前作参戦作品)は殆どがこれに当たるが、例外として[[ティンプ・シャローン|原作の敵]]と戦っている[[ウォーカー・ギャリア]]と、Zシリーズ初参戦にも関わらずテロリストと戦っている[[ファイナルダンクーガ]]が存在する)。ちなみに[[ZEUTH]](前作参戦作品)は味方機が先攻で殆んど敵を倒し、新規参戦作品の『[[コードギアス 反逆のルルーシュ]]』を除く本作からのZシリーズの編入作品(つまり[[ZEXIS]])は敵側が先攻となり、味方機が後攻となる。
+
:参戦作品の多さから非常に長い。あまりにも動かない[[ゴッドマーズ]]や味方サイドで初撃墜となった[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]などが話題を呼んだ。オリジナルは無し。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]](PSP)
+
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:各1周の2番目には『再世篇』で追加をした作品(1周目ではスパロボシリーズ初参戦の『[[太陽の使者 鉄人28号]]』、2周目ではZシリーズ初参戦の『[[マクロス7]]』にそれぞれ追加変更されている。)で有り、2周目の『[[新機動戦記ガンダムW]]』は2周目の1番手に変更され、ダイナミック作品はそれぞれの各1周の最後に回された。本作『再世篇』も前作『破界篇』と同様に[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。
+
:なんと4周もする。そのためか『XO』以来となる「撃墜されていないのに敵が反撃しない」パターンが登場。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]](PS2)
+
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:他の原作シリーズとは違って原作再現をちゃんとされている。援護システムがオープニング戦闘デモに初登場した。[[バンプレストオリジナル]]あり。
+
:援護行動演出がデモ中で初めて再現された。『[[忍者戦士飛影]]』のデモでは、援護防御では通常発動しないはずの分身が発動して回避してしまう。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]](PSP)
+
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
:GBA版『[[スーパーロボット大戦A|A]]』にはなかったが、新たに追加された。[[バンプレストオリジナル]]は無し。
+
:オリジナルの『[[スーパーロボット大戦A|A]]』にはなかったが、移植に際し新たに実装された。[[バンプレストオリジナル]]は無し。
;[[スーパーロボット大戦D]]([[ゲームボーイアドバンス|GBA]])
+
;[[スーパーロボット大戦D]]
:[[バンプレストオリジナル]]は周回をする事で機体とパイロットが順番に変わる。また、『[[機動戦士Vガンダム]]』では[[V2アサルトバスターガンダム]]と味方バージョンの[[リグ・コンティオ]]が交戦をしている。また、本作は携帯型ゲーム機では初めてオープニング戦闘デモが初めて登場をした作品でも有る。
+
:携帯機シリーズでは本作よりデモ初実装。[[アムロ・レイ]]の攻撃の後に本作で味方サイドに就く[[シャア・アズナブル]]の援護攻撃が見られるなど本作らしい一面も見せている。またバンプレストオリジナルはローテーションごとに機体とパイロットが変わる。
;[[スーパーロボット大戦W]]([[ニンテンドーDS|DS]])
+
;[[スーパーロボット大戦W]]
:殆んどは原作主人公であるが、[[ボン太くん]]がメインの戦闘デモがある(おそらくふもっふ枠)。第一部から登場する参戦作品のものと第二部からの参戦作品のものの二種類に分かれている。[[バンプレストオリジナル]]は無し。
+
:殆んどは原作主人公であるが、[[ボン太くん]]がメインの戦闘デモがある。第一部から登場する参戦作品のものと第2部からの参戦作品のものに分かれている。バンプレストオリジナルは無し。
;[[スーパーロボット大戦K]](DS)
+
;[[スーパーロボット大戦K]]
:『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』では同作の主人公の[[シン・アスカ]]は敵側になっている(味方側は[[キラ・ヤマト]])。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。
+
:『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』のデモでは、[[シン・アスカ]]は主人公ながら敵側になっている(味方側は[[キラ・ヤマト]])。オリジナルは無し。
;[[スーパーロボット大戦L]](DS)
+
;[[スーパーロボット大戦L]]
:本作でシリーズ初参戦をした『[[マクロスF]]』は「パートナーバトルシステム」として同作の主人公の[[早乙女アルト]]をメインとして反撃をした[[バジュラ]]に直撃を受けた後すぐにサブの[[オズマ・リー]][[バジュラ]]を倒した。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。
+
:オリジナルは無し。
;[[スーパーロボット大戦UX]][[ニンテンドー3DS|3DS]]
+
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:本作はスパロボシリーズ初の[[ニンテンドー3DS]]専用のゲームタイトルで有る為、戦闘シーンが3DS本体の特徴である3D表示で奥行き間で戦闘デモが楽しめるのが3DS版スパロボシリーズの最大の特徴である。また、本作のオープニング戦闘デモでは、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』との差別化を図る為、スパロボシリーズのオープニング戦闘デモでは殆んど当たり前の「味方が先行」と言うお決まりが、本作では全作品の戦闘デモには必ずコレとなっていてこうなって再現をされている。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。
+
:オリジナルは無し。なお、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』は形としてはいるだけ参戦であるため、[[シン・アスカ]][[GN-X IV]]と戦闘しているのだが、ゲーム中では同作は『[[蒼穹のファフナー]]』と深くクロスオーバーしていたため、「'''後から見るとフェストゥムと戦ってなくて違和感を覚える'''」と評する声も。
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
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:オリジナルは無し。
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=== VXT三部作 ===
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;[[スーパーロボット大戦V]]
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:限定版ではゲーム中同様、楽曲が変更されている。オリジナルは無し。
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:味方の攻撃のみですべての敵が撃墜される。そのためか、敵は[[第10の使徒]]を除き一般兵やAIになっている。
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;[[スーパーロボット大戦X]]
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:オリジナルは無し。『[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]]』は[[紅月カレン]]が戦闘している。『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』は敵方の[[マジンガーZERO]]が味方側の[[グレートマジンガー]]を攻撃する。
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:『V』と異なり、限定版の収録楽曲は反映されない。
 +
;[[スーパーロボット大戦T]]
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:『V』同様、限定版では収録楽曲が反映される仕様に戻った。オリジナルは無し。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]([[64]])
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;[[スーパーロボット大戦64]]
:『[[スーパーロボット大戦リンクバトラー|リンクバトラー]]』([[ゲームボーイカラー|GBC]]対応)のみの作品は64GBパックを使って連動をすればその間に増えるが、周回をしても順番がずれる。[[バンプレストオリジナル]]は無し。
+
:『[[スーパーロボット大戦リンクバトラー|リンクバトラー]]』との連動で対応作品のデモが追加される。[[バンプレストオリジナル]]は無し。与ダメージ数値はランダムだが0は出ない模様。味方ユニットの合体攻撃は掛け合いが発生せず、汎用台詞が再生されるだけとなっている。敵方の合体攻撃は台詞パターンが元々1種類しかないからか、通常通りの掛け合いが行われる。
;[[スーパーロボット大戦MX]](PS2)
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;[[スーパーロボット大戦MX]]
:『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』ではプル姉妹の[[合体攻撃]]がメインで、同作の主人公の[[ジュドー・アーシタ]]は[[援護攻撃]]の役で登場。激しいネタバレで話題になった。[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]](PSP)も内容は同じでどちらも[[バンプレストオリジナル]]は無し。
+
:『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』ではプル姉妹の[[合体攻撃]]がメインで、同作の主人公の[[ジュドー・アーシタ]]は[[援護攻撃]]の役で登場。激しいネタバレで話題になった。ただし本作のプル姉妹は1話から味方として登場するので正確にはネタバレとは言い難い。『[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]』(PSP)も内容は同じで双方バンプレストオリジナルは無し。
;[[スーパーロボット大戦XO]]([[Xbox360]])
+
;[[スーパーロボット大戦XO]]
:[[ゲームキューブ|G]][[スーパーロボット大戦GC|C]]版には存在せず、新たに追加された。3D戦闘デモが初めてオープニング戦闘デモに初登場をした。『[[IMPACT]]』と同じく原作再現をちゃんとされているが敵ユニットの反撃と[[バンプレストオリジナル]]は共に無し。
+
:3D系スパロボでは初めてオープニング戦闘デモを実装。敵ユニットは反撃せず終了。バンプレストオリジナルは無し。
;[[スーパーロボット大戦NEO]]([[Wii]])
+
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:シリーズ初参戦の『[[NG騎士ラムネ&40]]』のみ、敵方([[ダ・サイダー]])の攻撃から始まる。[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]は無し。
+
:[[NG騎士ラムネ&40]]』のみ、敵方([[ダ・サイダー]])の攻撃から始まる。オリジナルは無し。
  
=== 魔装機神 ===
+
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]](SFC)
+
同シリーズは戦闘デモの最初とトリで必ず[[サイバスター]]が登場する(武器も最初はディスカッター、最後はアカシックバスターとなっている)。
:リアルサイズ及びにオリジナルにさらに音声付きのスパロボシリーズでは初めてオープニング戦闘デモが登場した(ただし任天堂のゲーム機の『魔装機神I』ではボイスは[[マップ兵器]]のみである。)。
+
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]](DS)(PSP)
+
:
:なんと、[[バイラヴァ|あるルートのラスボス]]が戦闘デモに登場している。確かにそのラスボスは当時は人気のないルートのみの登場ではあったが、存在の軽さに輪をかけているような……。
+
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]](PSP)
+
:なんと、[[バイラヴァ|あるルートのラスボス]]が戦闘デモに登場している。確かにそのラスボスは当時は人気のないルートのみの登場ではあったが、存在の軽さに拍車をかけているような……。
:ゲーム本編にはない[[ガエン]]VS[[ファング・ザン・ビシアス]]の対決シーンの(オープニング)戦闘デモが有るが、これはガエン役の杉田智和氏とファング役の中村悠一氏が仲が良いと言う[[声優ネタ]]とされる。
+
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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:ゲーム本編にはない[[ガエン]]VS[[ファング・ザン・ビシアス]]の対決シーンの(オープニング)戦闘デモが有るが、これはガエン役の杉田智和氏とファング役の中村悠一氏が仲が良いことに由来する[[声優ネタ]]とされる。
  
=== OGシリーズ ===
+
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]](GBA)
+
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
:全て味方機が先攻で、全て最強技で敵機を一撃で倒す。
 
:全て味方機が先攻で、全て最強技で敵機を一撃で倒す。
;[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]](PS2)
+
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION|OG1]]』と『[[OG2]]』毎の戦闘デモに分かれている。
 
:『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION|OG1]]』と『[[OG2]]』毎の戦闘デモに分かれている。
;[[スーパーロボット大戦 OG外伝]](PS2)
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;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:数多くのスパロボシリーズのオープニング戦闘デモで唯一1番手に主人公クラスの主役級じゃない脇役キャラクター([[カイ・キタムラ]])がメインとして一番手に出て来る、非常に珍しいのである。
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;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]([[プレイステーション3|PS3]])
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;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
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== 関連用語 ==
 
== 関連用語 ==
;PV(プロモーションビデオ)
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;[[PV]](プロモーションビデオ)
:店頭やWeb上で公開される予告ムービーなど。同様に戦闘デモを行っている。英語では一般的にトレーラーと呼ばれる。
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:店頭やWeb上で公開される予告ムービーなど。同様に戦闘デモを行っている。海外では一般的に「トレーラー(Trailer)」と呼ばれる。
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== 資料リンク ==
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{{DEFAULTSORT:おおふにんくせんとうても}}
<!-- *[[一覧:オープニング戦闘デモ]] -->
 
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[[Category:小辞典]]
 
[[Category:小辞典]]
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[[Category:システム]]

2023年6月20日 (火) 02:28時点における最新版

オープニング戦闘デモとは、タイトル画面を未操作状態にしておくと流れる戦闘シーンのデモ。

概要[編集 | ソースを編集]

SFC版『第3次スーパーロボット大戦』で初実装。「放置デモ」と俗称される場合もある。

デモの中にはゲーム中で再現されない組み合わせも存在し、『F完結編』におけるイデオンイデバリアのようにゲーム本編ではカットされた演出が見られる場合もある。なおバンプレストオリジナル(オリジナル)は作品によってはオープニング戦闘デモに登場しない。

ロボット大図鑑キャラクター事典やサウンドモードなどのオプション要素がある作品の一部は、オープニング戦闘デモを見ることで本編プレイ前に登録することが可能。

発売前のPV同様、戦闘デモで相手する敵が他作品のもの(≒原作の敵が登場しない)だと、いるだけ参戦でストーリーに大きく関わらない可能性が高いため、重要な注目点となっている。

採用作品[編集 | ソースを編集]

旧シリーズ[編集 | ソースを編集]

第3次スーパーロボット大戦
オープニング戦闘デモ初実装作。『CB』版は非実装。
スーパーロボット大戦EX
『CB』版は非実装。
第4次スーパーロボット大戦
SFC版のみ。『S』ではオープニングCGムービーに変更。
スーパーロボット大戦F
セガサターン版は無し。プレイステーション版『F』では、SS版『F完結編』のデモから完結編のみの作品の戦闘デモを一部カットした形で採用。なおPS版『F』はPS系作品におけるオープニング戦闘デモ実装作である。
スーパーロボット大戦F完結編
デモの一部はハードによって異なる。SS版は設定ミスによりデンドロビウムHPが3200になっている(PS版で修正)。
エヴァ初号機のみ、エヴァ零号機みがわりを使用した戦闘アニメになっている。

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦α外伝
与ダメージ数値がランダムとなっており、稀に「0」ダメージが出る事も有る。『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のみ主人公でなくロイ・フォッカーが登場。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
バンプレストオリジナルは無し。

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Z
カミーユ・ビダンガンダムMk-IIに乗っている。オリジナルは無し。
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
順番は『Z』本編と同じだが、BGMが変更されていたり登場ユニットが後継機へ変更されたりしている作品がある。オリジナルは無し。
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
参戦作品の多さから非常に長い。あまりにも動かないゴッドマーズや味方サイドで初撃墜となったゼロなどが話題を呼んだ。オリジナルは無し。
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
なんと4周もする。そのためか『XO』以来となる「撃墜されていないのに敵が反撃しない」パターンが登場。

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦IMPACT
援護行動演出がデモ中で初めて再現された。『忍者戦士飛影』のデモでは、援護防御では通常発動しないはずの分身が発動して回避してしまう。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦A PORTABLE
オリジナルの『A』にはなかったが、移植に際し新たに実装された。バンプレストオリジナルは無し。
スーパーロボット大戦D
携帯機シリーズでは本作よりデモ初実装。アムロ・レイの攻撃の後に本作で味方サイドに就くシャア・アズナブルの援護攻撃が見られるなど本作らしい一面も見せている。またバンプレストオリジナルはローテーションごとに機体とパイロットが変わる。
スーパーロボット大戦W
殆んどは原作主人公であるが、ボン太くんがメインの戦闘デモがある。第一部から登場する参戦作品のものと第2部からの参戦作品のものに分かれている。バンプレストオリジナルは無し。
スーパーロボット大戦K
機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のデモでは、シン・アスカは主人公ながら敵側になっている(味方側はキラ・ヤマト)。オリジナルは無し。
スーパーロボット大戦L
オリジナルは無し。
スーパーロボット大戦UX
オリジナルは無し。なお、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』は形としてはいるだけ参戦であるため、シン・アスカGN-X IVと戦闘しているのだが、ゲーム中では同作は『蒼穹のファフナー』と深くクロスオーバーしていたため、「後から見るとフェストゥムと戦ってなくて違和感を覚える」と評する声も。
スーパーロボット大戦BX
オリジナルは無し。

VXT三部作[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦V
限定版ではゲーム中同様、楽曲が変更されている。オリジナルは無し。
味方の攻撃のみですべての敵が撃墜される。そのためか、敵は第10の使徒を除き一般兵やAIになっている。
スーパーロボット大戦X
オリジナルは無し。『コードギアス 反逆のルルーシュR2』は紅月カレンが戦闘している。『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』は敵方のマジンガーZEROが味方側のグレートマジンガーを攻撃する。
『V』と異なり、限定版の収録楽曲は反映されない。
スーパーロボット大戦T
『V』同様、限定版では収録楽曲が反映される仕様に戻った。オリジナルは無し。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
リンクバトラー』との連動で対応作品のデモが追加される。バンプレストオリジナルは無し。与ダメージ数値はランダムだが0は出ない模様。味方ユニットの合体攻撃は掛け合いが発生せず、汎用台詞が再生されるだけとなっている。敵方の合体攻撃は台詞パターンが元々1種類しかないからか、通常通りの掛け合いが行われる。
スーパーロボット大戦MX
機動戦士ガンダムΖΖ』ではプル姉妹の合体攻撃がメインで、同作の主人公のジュドー・アーシタ援護攻撃の役で登場。激しいネタバレで話題になった。ただし本作のプル姉妹は1話から味方として登場するので正確にはネタバレとは言い難い。『スーパーロボット大戦MX PORTABLE』(PSP)も内容は同じで双方バンプレストオリジナルは無し。
スーパーロボット大戦XO
3D系スパロボでは初めてオープニング戦闘デモを実装。敵ユニットは反撃せず終了。バンプレストオリジナルは無し。
スーパーロボット大戦NEO
NG騎士ラムネ&40』のみ、敵方(ダ・サイダー)の攻撃から始まる。オリジナルは無し。

魔装機神シリーズ[編集 | ソースを編集]

同シリーズは戦闘デモの最初とトリで必ずサイバスターが登場する(武器も最初はディスカッター、最後はアカシックバスターとなっている)。

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
なんと、あるルートのラスボスが戦闘デモに登場している。確かにそのラスボスは当時は人気のないルートのみの登場ではあったが、存在の軽さに拍車をかけているような……。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
ゲーム本編にはないガエンVSファング・ザン・ビシアスの対決シーンの(オープニング)戦闘デモが有るが、これはガエン役の杉田智和氏とファング役の中村悠一氏が仲が良いことに由来する声優ネタとされる。

OGシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
全て味方機が先攻で、全て最強技で敵機を一撃で倒す。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
OG1』と『OG2』毎の戦闘デモに分かれている。
スーパーロボット大戦OG外伝
第2次スーパーロボット大戦OG

関連用語[編集 | ソースを編集]

PV(プロモーションビデオ)
店頭やWeb上で公開される予告ムービーなど。同様に戦闘デモを行っている。海外では一般的に「トレーラー(Trailer)」と呼ばれる。