「ゲッターQ」の版間の差分
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::戦闘能力は最弱クラスだがミチルの[[精神ポイント]]が非常に高く、うまく育ててやれば後方支援要員にはなる。 | ::戦闘能力は最弱クラスだがミチルの[[精神ポイント]]が非常に高く、うまく育ててやれば後方支援要員にはなる。 | ||
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:ミチルの乗機としてスポット参戦。PS版攻略本では「『COMPACT』では飛行できたのに今作ではできない」と嘆かれている。 | :ミチルの乗機としてスポット参戦。PS版攻略本では「『COMPACT』では飛行できたのに今作ではできない」と嘆かれている。 | ||
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:ひと回り弱い[[ゲッター1]]といった感じだが、パーツスロットが4あるため改造と[[V-UPユニット]]により大暴れも可能。ミチルの能力もそこそこ。飛行可能。 | :ひと回り弱い[[ゲッター1]]といった感じだが、パーツスロットが4あるため改造と[[V-UPユニット]]により大暴れも可能。ミチルの能力もそこそこ。飛行可能。 | ||
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::ミチルが最初から[[援護]]を持っているため、愛があれば使える。 | ::ミチルが最初から[[援護]]を持っているため、愛があれば使える。 | ||
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:本来のパイロットであるミユキ(ゴーラ)が初登場。「熱砂の攻防戦」or「デザート・ストーム」で[[百鬼帝国]]の戦力として現れる。[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]して仲間にできるが、説得せずに撃墜しても機体はクリア後に手に入る(いずれにせよミチルはパイロット登録されることになる)。 | :本来のパイロットであるミユキ(ゴーラ)が初登場。「熱砂の攻防戦」or「デザート・ストーム」で[[百鬼帝国]]の戦力として現れる。[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]して仲間にできるが、説得せずに撃墜しても機体はクリア後に手に入る(いずれにせよミチルはパイロット登録されることになる)。 | ||
:[[修理]]ユニットとなり、[[合体攻撃]]も使いやすい。ただし、GBA版では同じ[[地形]]にいないと合体攻撃が撃てないので地上面では本機を飛ばすか[[陸]]適性の低いゲッター1(ドラゴン)を着陸させる必要がある。今回もパーツスロットが4つあり、V-UPユニットを付ければ十分に一線を張れる。 | :[[修理]]ユニットとなり、[[合体攻撃]]も使いやすい。ただし、GBA版では同じ[[地形]]にいないと合体攻撃が撃てないので地上面では本機を飛ばすか[[陸]]適性の低いゲッター1(ドラゴン)を着陸させる必要がある。今回もパーツスロットが4つあり、V-UPユニットを付ければ十分に一線を張れる。 | ||
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::カスタムボーナスを取得し修理&精神要員として使うなら十分。しかし何を思ったのか[[地形適応]]が'''空・陸B宇宙A'''であり、'''誰が乗っても全地形適応B以下になってしまう'''。地形適応の補強は必須。 | ::カスタムボーナスを取得し修理&精神要員として使うなら十分。しかし何を思ったのか[[地形適応]]が'''空・陸B宇宙A'''であり、'''誰が乗っても全地形適応B以下になってしまう'''。地形適応の補強は必須。 | ||
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:貴重なゲッターチーム初期戦力の一員。他のチームを選択した場合は敵として登場する。 | :貴重なゲッターチーム初期戦力の一員。他のチームを選択した場合は敵として登場する。 | ||
:本作の[[主人公|ヒーロー]]候補16体のうちの一人でもあるわけだが、その中では[[カリスマ]]がぶっちぎりで最低値のため[[説得]]で苦労する。戦闘能力もヒーロー候補の中でほぼ最底レベルなので、本機をヒーローに選ぶことはそれ自体が縛りプレイのようなものである。一応[[隠し要素|隠し武器]]のホーミングミサイルが手に入れば多少はマシになるが……。 | :本作の[[主人公|ヒーロー]]候補16体のうちの一人でもあるわけだが、その中では[[カリスマ]]がぶっちぎりで最低値のため[[説得]]で苦労する。戦闘能力もヒーロー候補の中でほぼ最底レベルなので、本機をヒーローに選ぶことはそれ自体が縛りプレイのようなものである。一応[[隠し要素|隠し武器]]のホーミングミサイルが手に入れば多少はマシになるが……。 | ||
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:本作唯一の『[[ゲッターロボ]]』が出典の機体。ゲッター系は機体・キャラクター共にミチル含め全て『[[ゲッターロボG]]』からの参戦ということになっており、[[お気に入り]]に『ゲッターロボ』を選択することはできない。そのため本機はお気に入りシステムの恩恵([[改造]]限界2段階アップ)を受けることができないが、代わりに改造限界が元々高く設定されている。 | :本作唯一の『[[ゲッターロボ]]』が出典の機体。ゲッター系は機体・キャラクター共にミチル含め全て『[[ゲッターロボG]]』からの参戦ということになっており、[[お気に入り]]に『ゲッターロボ』を選択することはできない。そのため本機はお気に入りシステムの恩恵([[改造]]限界2段階アップ)を受けることができないが、代わりに改造限界が元々高く設定されている。 | ||
:[[ゲッタードラゴン]]との合体攻撃が燃費・攻撃力の両面で強力だが、基本性能が低く、装甲が薄い点には注意が必要。[[補給]]ができないのも痛い。ミチルの「[[熱血]]」と合体攻撃の威力を活かせば、火力に優れるサポート系機体として活躍が見込める。 | :[[ゲッタードラゴン]]との合体攻撃が燃費・攻撃力の両面で強力だが、基本性能が低く、装甲が薄い点には注意が必要。[[補給]]ができないのも痛い。ミチルの「[[熱血]]」と合体攻撃の威力を活かせば、火力に優れるサポート系機体として活躍が見込める。 |
2020年8月2日 (日) 10:35時点における版
ゲッターQ | |
---|---|
読み | ゲッタークイーン |
外国語表記 | Getter Queen |
登場作品 | |
初登場SRW | スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 |
疑似ゲッターロボ(原作) ゲッター系パートナーロボット(SRW) |
全長 | 33 m |
重量 | 170 t |
設計 | 早乙女研究所 |
製造 | 恐竜帝国 |
パイロット | 早乙女ミユキ(ゴーラ王女) |
概要
第22話「悲劇のゲッターQ」に登場。
早乙女博士の養女・ミユキとして早乙女研究所に潜入していた帝王ゴールの娘・ゴーラの手で盗み出された設計図を基に、恐竜帝国が作り上げたロボット。
ゴーラが操縦してゲッターロボと戦うはずだったが、人間の心の温かさに打たれたゴーラは戦うことを望まず、メカザウルス・ギンを道連れに散る悲しき最後を遂げた。
「ゲッター」の名を冠した機体だが、原作設定では恐竜帝国製のためゲッター線は恐らく使用していない。また武器も一切使用していないため不明。SRWでは独自の武器を使用している。
登場作品と操縦者
SRWでは基本的にミユキ(ゴーラ)の義妹である早乙女ミチルがパイロットを務める。この手のロボットの常で戦闘向きのステータスではないが、ゲッターチームの乗るゲッターとの合体攻撃や修理装置が与えられていることがある。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦
- 人質をとられたミチルが乗って敵として現れるが、隠し要素の条件を満たせばスポット参戦で味方に。PS版では入手可能だが、極めて非力な上、飛び道具も修理・補給装置もないため活躍は難しい。
- 第2次スーパーロボット大戦G
- FC版とほとんど同じ。今回は隠し要素で入手すれば最後まで味方で使える。仲間にすると、カテジナ・ルースがクロノクル・アシャーに拉致されることなく物語が進むルート分岐に入る。
- 戦闘能力は最弱クラスだがミチルの精神ポイントが非常に高く、うまく育ててやれば後方支援要員にはなる。
- 第3次スーパーロボット大戦
- ミチルの乗機としてスポット参戦。PS版攻略本では「『COMPACT』では飛行できたのに今作ではできない」と嘆かれている。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT
- ひと回り弱いゲッター1といった感じだが、パーツスロットが4あるため改造とV-UPユニットにより大暴れも可能。ミチルの能力もそこそこ。飛行可能。
- スーパーロボット大戦COMPACT for WSC
- ミチルが最初から援護を持っているため、愛があれば使える。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦A
- 本来のパイロットであるミユキ(ゴーラ)が初登場。「熱砂の攻防戦」or「デザート・ストーム」で百鬼帝国の戦力として現れる。リョウで説得して仲間にできるが、説得せずに撃墜しても機体はクリア後に手に入る(いずれにせよミチルはパイロット登録されることになる)。
- 修理ユニットとなり、合体攻撃も使いやすい。ただし、GBA版では同じ地形にいないと合体攻撃が撃てないので地上面では本機を飛ばすか陸適性の低いゲッター1(ドラゴン)を着陸させる必要がある。今回もパーツスロットが4つあり、V-UPユニットを付ければ十分に一線を張れる。
- スーパーロボット大戦A PORTABLE
- カスタムボーナスを取得し修理&精神要員として使うなら十分。しかし何を思ったのか地形適応が空・陸B宇宙Aであり、誰が乗っても全地形適応B以下になってしまう。地形適応の補強は必須。
単独作品
- スーパーロボット大戦
- 貴重なゲッターチーム初期戦力の一員。他のチームを選択した場合は敵として登場する。
- 本作のヒーロー候補16体のうちの一人でもあるわけだが、その中ではカリスマがぶっちぎりで最低値のため説得で苦労する。戦闘能力もヒーロー候補の中でほぼ最底レベルなので、本機をヒーローに選ぶことはそれ自体が縛りプレイのようなものである。一応隠し武器のホーミングミサイルが手に入れば多少はマシになるが……。
- スーパーロボット大戦MX
- 本作唯一の『ゲッターロボ』が出典の機体。ゲッター系は機体・キャラクター共にミチル含め全て『ゲッターロボG』からの参戦ということになっており、お気に入りに『ゲッターロボ』を選択することはできない。そのため本機はお気に入りシステムの恩恵(改造限界2段階アップ)を受けることができないが、代わりに改造限界が元々高く設定されている。
- ゲッタードラゴンとの合体攻撃が燃費・攻撃力の両面で強力だが、基本性能が低く、装甲が薄い点には注意が必要。補給ができないのも痛い。ミチルの「熱血」と合体攻撃の威力を活かせば、火力に優れるサポート系機体として活躍が見込める。
装備・機能
武装・必殺武器
原作では武器を使用していないため、基本的にSRW独自設定である。
- 格闘
- ゲッタートマホーク
- ゲッター1のトマホークとは微妙に形状が違う。『MX』では重量を若干持て余しているような戦闘アニメになっている。
- トマホークブーメラン
- 作品によってはゲッターQ唯一の有射程武器。『MX』ではダブルアタック対応武器の中で唯一の無消費武装。
- ゲッタービーム
- 腹部からゲッター線を照射。基本的にそのままではゲッター1のビームに威力が劣るが、強化パーツでの補強や改造段階の差によっては逆転現象が起きることも。『MX』ではゲッタードラゴンのビームが射程1なのに対し、こちらは何故か4もある。
- 冷凍ビーム / 冷凍光線 / 冷結光線
- 設定上は存在するはずの武器(下記の「#余談」を参照)。そのためか初期シリーズではよく所持していたが、後年の作品ではあまり装備していない。「冷結光線」は『初代』のみの名称で、以降の作品では「冷凍ビーム」か「冷凍光線」となっている。
- 初代HDリメイク版ではオミットされ、ゲッタービームに差し替えられた。
- ホーミングミサイル
- 初代のみに登場した隠し武器。ただし能力で勝るテキサスマックにも装備できるため、大抵はそちらに取られる。アニメーションが作られていないため詳細は不明だが、やっぱり胸から撃つのだろうか。
- ちなみに、小学館が発行していた幼児向け雑誌『よいこ』に連載されていた絵物語では、ゲッターQが腹からミサイルを発射してメカザウルス・ギンを攻撃する一コマがあった。
合体攻撃
- ツイントマホーク / ツインゲッタートマホーク
- ゲッター1もしくはドラゴンとのトマホーク同時攻撃。『MX』『A PORTABLE』では攻撃後にドラゴンがゲッターQをお姫様抱っこして離脱する。
- ダブルゲッタービーム / ツインゲッタービーム
- ゲッター1もしくはドラゴンとのゲッタービーム同時攻撃。『MX』では二機が一瞬見つめ合った後、手を繋いで飛び上がり、上空からゲッタービームで攻撃……という流れ。『A PORTABLE』でゲッター1と組んで使う時は普通の同時発射になる。
- トリプルゲッタービーム
- ゲッター1、ドラゴンを含めた3機でのゲッタービーム同時攻撃。『A』ではゲッタードラゴンが一人乗りになると使えなくなる。
特殊能力
- 修理装置
- 一部の作品で採用。
移動タイプ
サイズ
- M、L
カスタムボーナス
- 修理の回復量2倍
- 『A PORTABLE』で採用。
余談
- 原作では終始無抵抗のまま最期を遂げてしまったゲッターQだが、現代書館・刊『上原正三シナリオ選集』に掲載されている第22話のシナリオによると「凍結ビーム」が両肩に搭載されており、ゲッター1を氷漬けにする戦闘シーンも存在していたらしい。しかし完成作品からオミットされたことで、「破壊砲」なるもう一つの武器(こちらは未使用に終わった)と共に「幻の武装」と化してしまった。
- 漫画『ゲッターロボ対デビルマン』でも登場しているが、デザインや設定は大幅に異なる。初代ゲッター以前に開発されていたロボットで、ゲットマシン二機による合体を行うのが特徴。こちらは続編の『魔王ダンテ対ゲッターロボG』にも一人乗りに再改修されて登場した。
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