SMW:グルンガスト
SRG-01 グルンガスト(Grungust)[ソースを編集]
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 分類:試作特機型人型兵器(グルンガストシリーズ)
- 型式番号:SRG-01
- 全高:48.7 m
- 重量:357 t
- 動力
- ブラックホールエンジン (第4次)
- プラズマ・リアクター
- 装甲材質:VG合金
- 補助MMI:脳波制御装置、音声入力式武器選択装置
- 開発:テスラ・ライヒ研究所
- 主なパイロット:イルムガルト・カザハラ、ヴィレッタ・バディム
- メカニックデザイン:宮武一貴
基本設定[ソースを編集]
テスラ・ライヒ研究所で開発されたスーパーロボット。あらゆる戦況で効果的な運用を行うため、人型形態を基準に、戦闘機形態の『ウィングガスト』、戦車形態の『ガストランダー』への三段変形機構を持つ。この飛行形態・人型・戦車形態の三段変形はダイターン3と同じコンセプトである。
装甲には活性金属の一種である『VG合金(Variable Geometric Alloys)』が使用されており、強固な耐久性を実現しながら、ある程度変形の物理的な制約を緩和することに成功している。また、関節部の負荷を緩和するために重力制御技術によって慣性質量を操作する『TGCジョイント』を採用している。
ブーストナックルやファイナルビーム(グルンガストビーム)などの強力な内蔵火器を豊富に搭載しており、中でも最大の破壊力を誇るのは、人型形態時にのみ使用可能な『計都羅喉剣』によって繰り出される必殺技『計都羅喉剣・暗剣殺』。主に人型形態による地上での近接戦闘を重視しているが、形態変化により空中戦や遠距離戦もこなせる柔軟さも持つため、グルンガストシリーズの中で最も総合バランスに優れた機体とされる。しかし、その巨大な体型のために運動性が低く、複雑な機体構造ゆえにメンテナンスが困難という欠点も抱えている。
『超闘士』と呼ばれるが、作品によって『超闘士グルンガスト』が正式名称の場合と、グルンガストの異名として使われる場合に分かれる。
グルンガストの名前の由来は「『グルン』と回って『ガスッと』変形」からと言われているが、別冊「ゲーメスト ワールド vol.7」(1996年6月15日号)のインタビューにおいて阪田雅彦氏が「語呂合わせ」で名づけた事を明かしている(強そうな印象を与えられるカナ文字の組み合わせに濁点をつけた。ヒュッケバインと違って名前に由来はない)。
旧シリーズ[ソースを編集]
『第4次スーパーロボット大戦』及び『スーパーロボット大戦F完結編』主人公の後期ユニット(スーパー系)。地球連邦樹立前にアメリカ政府が、日本のスーパーロボットに対抗して設計したが、開発は頓挫していた。破嵐財閥の資金援助により完成する事となる。直接の開発は、テスラ・ライヒ研究所の手によるもの。
ゲシュペンストの後継機という扱いでヒュッケバインとは対になる関係。グルンガストが存在するスーパー系のルートではヒュッケバインは作られなかったことになる。αシリーズやOGシリーズでは複数機体が同時開発されていたことになっているが、旧シリーズではただ一機のみが開発されていたようである。
αシリーズ[ソースを編集]
αシリーズに本機は直接は出てこない。2機が建造され、そのうちの1機がグルンガスト改に改造されて登場する。残る1機は、龍人機に使われたと思われる。系列機も以降のシリーズに登場する。詳しくはグルンガストシリーズの項を参照されたし。
OGシリーズ[ソースを編集]
ジョナサン・カザハラが開発し、息子のイルムガルト・カザハラの搭乗機として登場。安定した強さを見せた。他のグルンガストシリーズも登場する為、本機は『壱式』と呼ばれる事もある。なお、グルンガスト2号機も登場する。
5つの頭部バリエーション(星型・獅子型・竜型・虎型・鷹型)が存在し、1、3号機には「星型」、2号機には「獅子型」が採用された。「鷹型」はグルンガスト弐式の頭部の原型となり、「竜型」「虎型」は後継機に使用される予定だったが定かではない。鋼機人(ヒューマシン)と何らかの関わりがあるかもしれない。
単純に『グルンガスト』と言った場合、星型の頭部を採用し、青いカラーリングを施したものを指す。獅子型の頭部を採用し、赤いカラーリングを施したものについてはグルンガスト2号機の項を参照。
OG外伝終了後から第2次OGまで間にグルンガスト改に改造されたため、グルンガストとしての登場はOG外伝が最後となった。
登場作品と操縦者[ソースを編集]
旧シリーズ[ソースを編集]
- 第4次スーパーロボット大戦
- 主人公専用機として父親からプレゼントされる。カラーパターンの選択と名前の変更が可能(カラーパターンには後のシリーズに登場するグルンガストシリーズで使われるパターンもある)。追加武装の計都羅喉剣・暗剣殺は味方機体の通常攻撃で最も攻撃力の初期値が高い(ライディーンのゴッドボイスや真・ゲッター1のストナーサンシャインよりも数値が上)。特殊な誕生日にした場合、魂や奇跡を主人公が習得するので、まさに最高クラスのダメージを叩き出す事が出来る。但し必殺技以外の攻撃力は全体的に低め。また、宇宙以外の地形適応がBなので地上戦では弱くなってしまう。雑魚を相手にする時はウィングガスト形態で戦った方が有利。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 変形デモが用意された。なお、変形シーンは第4次の段階で設定画として存在している。パラメータが少し上方修正されている。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 名前の変更のみが可能。中盤のシナリオ「完成! 超闘士」から使用可能。主人公が魂を持っている為、最初から使える計都羅喉剣・暗剣殺でトップクラスの火力。ある程度レベルが高ければ、同マップで出現するゲア・ガリングを魂込みで一刀両断できる。主人公のSPの多さ・2回行動レベルの早さ・宇宙Aもあり、スーパーロボット不遇の同作でも主力となる。ただし防御面に関しては若干脆い。また鉄壁がなくガストランダー以外の射程が短いので、下手に突っ込ませると良い的にされてしまう。
OGシリーズ[ソースを編集]
本シリーズでは汎用特機という扱いになっており、乗り換え可能なパイロットならば誰でも乗せる事が出来る。
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
- ジョナサン・カザハラからイルムガルト・カザハラにプレゼントとして贈られるという登場は、旧シリーズを彷彿させる。また、序盤から登場するスーパーロボットで、貴重なダメージソースである。これまでのシリーズでは「一応用意しました」的な立ち位置だったガストランダー形態だが、今回はドリルアタックが非常に使い勝手が良く、移動力もグルンガスト時より上と、気力が上がりきるまではこの形態が最も使いやすくなっている。素で飛べなくなったのでウイングガストも相対的に価値が上がっている。地形適応は強化パーツで補強しよう。本作のみ、条件次第でヴィレッタ・バディムが3号機に乗ってくる。
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- 序盤から使える上、トップクラスの攻撃力を持つが、対抗馬となる機体が続々と入手できる為、前作と比べて出番は減ったといえる。また前作で猛威を振るったドリルアタックだが、本作では気力110・EN消費30・射程3とやや使いづらくなっている。尤も、射程と装甲の点でランダーのアドバンテージは充分残っている。
- スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
- 計都羅喉剣の出現が異次元や炎の中からではなく肩から取り出すように変更された。ツイン精神コマンドで魂を覚えるキャラクターを乗せればレベルに左右されずに高いダメージを叩き出せる為、序盤戦のボスキラーとしての色合いが更に強くなった。
- スーパーロボット大戦OG外伝
- 武器の射程が伸び地味に性能が底上げされているのだが、近接格闘系には後継機のグルンガスト参式を始め、強力なユニットが多いので、OG2以上に出番が少なくなる可能性が高い。ただ計都羅喉剣・暗剣殺の射程が3と延びているため援護役としては使いやすくなった。
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
- イルムが搭乗して運用している。ノイヴォルフとの最終決戦時には本機に酷似したアインストが生み出されていたが、2体のフェアリオンによる連係攻撃で怯んだところをビルトビルガー、ビルトファルケンのツインバードストライクで両腕を切り落とされ、最後は本機の計都羅睺剣・暗剣殺で十字に切り裂かれて爆散した。
装備・機能[ソースを編集]
OGシリーズではWゲージを持たず、換装武器の装備ができない。
武装・必殺武器[ソースを編集]
グルンガスト[ソースを編集]
- オメガレーザー
- 目から発射されるレーザー。
- ブレイククロス
- 手裏剣のようなブーメラン。OGシリーズでは使用されないが、RoAで1シーンだけ本武装を構えている場面が存在する。
- ブーストナックル
- 腕を飛ばす。いわゆるロケットパンチ。同名の武装をザムジードも作品によっては使用するが、関係は無い。
- グルンガストビーム/ファイナルビーム
- 機体中央部から高出力ビームを放つ(第4次のみ全身からのビーム)。第4次ではグルンガストビーム(変更可能な機体名+ビーム)であったが、スパロボFで声付き・名前変更可能の為、ファイナルビームに改称された。OGSでは全体攻撃武器。
- 壱式爆連打
- GBA版の偽グルンガストの技。戦闘デモがないため内容不明だが、改や弐式、虎龍王を考えるとやはり「連続パンチ」だと思われる。
- 計都羅喉剣
- グルンガストの内蔵武器の大剣。肩に格納されている(第4次では肩からではなくエフェクト付きで手の中に出現する)。名前の由来はインド神話の九曜の吉凶。カイ・キタムラの発言から、少なくともOGシリーズでは『壱式・セミファイナルモード』というシステムを起動している模様。なお『喉』の口偏は本来目偏(「計都羅睺剣」)で表記されるが、パソコンでは機種依存文字なので、代替文字としてこちらを使用することが多い。
余談ではあるが、コンパクト2での没ユニットのグルンガストは計都終焉剣なるものを装備している。
- 計都羅喉剣・暗剣殺
- 上記の計都羅喉剣を用いた、グルンガストが誇る一撃必殺の大技。伝統として、命中時に技名が表示される。F完結編からはトドメ演出として「斬!」と見得を切る。カイ・キタムラの発言から、少なくともOGシリーズでは『壱式・ファイナルモード』というシステムを起動している模様。『暗剣殺』の由来は同様にインド神話の九曜の大凶方から。一部のキャラは「暗殺剣」と言い間違えることがある。OGsから十文字に斬る演出が追加された。第4次スーパー系主人公の父親は九星に凝っていたため、このような名前を付けた。
ウィングガスト[ソースを編集]
- ダブルオメガレーザー
- オメガレーザーと同じものだが、こちらはダブル。装弾数がオメガレーザーの半分。
- ビッグ・ミサイル
- 脚部に搭載されたミサイル。ガストランダーと弾数共有。
- スパイラル・アタック
- エネルギーフィールドで覆い、機体をバレルロールさせながら敵に突貫する攻撃。
ガストランダー[ソースを編集]
- ビッグ・ミサイル
- 脚部に搭載されたミサイル。ウィングガストと弾数共有。
- オメガ・キャノン
- 2門搭載されたキャノン砲。本機では貴重な長射程射撃武器。
- ドリル・アタック
- スパイラルアタック同様、機体をエネルギーフィールドで覆い、敵に突貫する。こちらは機体そのものが回転する訳ではないが、展開したエネルギーフィールドが横回転している。OG1では気力不要で消費EN10、移動後攻撃可能で射程4、命中・クリティカル補正+45%、低い空・宇宙適応も強化パーツで容易に補正可能と、非常に強力かつ使い勝手の良い性能になっている。OG2以降はやや使いづらくなっているが、装甲や射程で優れるガストランダーを普段使う、という場合は使われる割合が高くなるはず。
特殊能力[ソースを編集]
移動タイプ[ソースを編集]
グルンガスト[ソースを編集]
ウィングガスト[ソースを編集]
ガストランダー[ソースを編集]
サイズ[ソースを編集]
- L
カスタムボーナス[ソースを編集]
- 全武器の攻撃力+200
- GBA版OG2以降、OGシリーズで選択可能な固有ボーナス。全形態共通。EXハードモードでは貴重なダメージソースになる、極めて優秀な固有ボーナス。
機体BGM[ソースを編集]
- 「TIME TO COME」
- 第4次及びF(F完結編)の主人公のテーマ。現在ではイルムガルトとリンの戦闘BGMのイメージが強い。
関連機体[ソースを編集]
グルンガストシリーズ[ソースを編集]
- グルンガスト2号機
- 本機の2号機。グルンガスト弐式とは別物。
- グルンガスト改
- 本機のうちの1機の改良型。「ラウンデル・ウィング」と呼ばれる飛行ユニットを背部に装着。
- グルンガスト改 (α)
- 本機を改修して作られた弐式の試作機。
- グルンガスト零式
- 試作機。
- グルンガスト弐式
- 量産を踏まえた後継機。通称弐式。
- グルンガスト参式
- 壱式を基に開発された新型グルンガスト。
その他[ソースを編集]
他作品の関連機体[ソースを編集]
- ダイターン3
- 旧シリーズでは機体コンセプトを参考にしている。
- テキサスマック
- アメリカで開発されたスーパーロボットという同類項であるため、旧シリーズの頃はアンソロジーでネタにされていたりしていた。
- ダンガイオー
- 同名のロケットパンチ系武装「ブーストナックル」を所持。
- デモンベイン
- 機体間の関係は全くないが、『機神咆吼デモンベイン』のシナリオライターである鋼屋ジン氏は当時『第4次』をプレイ中にグルンガストに「デモンベイン」と名づけていた事をTwitterにて明かしている。
余談[ソースを編集]
- 『スーパーロボット大戦F』予約特典CDではテスラ研襲撃に際して声優の神谷明氏が扮する「アキラ・カミヤ教官」が搭乗するシーンがある。
商品情報[ソースを編集]
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