ヴィンデル・マウザー
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ヴィンデル・マウザー(Vindel Mauser)
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 声優:梅津秀行
- 種族:地球人
- 性別:男
- 所属:地球連邦軍・特殊任務実行部隊シャドウミラー
- 階級:大佐
シャドウミラーの指揮官にして『スーパーロボット大戦A』の黒幕。ヴィンデルの目標は、平和による緩慢な腐敗を阻止するために、戦争が日常的にある世界を作る事。元の世界でそのためのクーデターに失敗し、別世界(平行世界)へと逃げて来たが、最終的には元の世界に戻るつもりらしい。その際様々な平行世界に介入して常に戦争を引き起こすという壮大な計画を立てていた。
しかし、その思想は自己陶酔以外の何者でもなく、部下から皮肉られたり、最終的には裏切られたりと、誰からも理解を得られず散々な結末を迎える事が多い。
その髪型の過激なソバージュ具合から、ファンからは「ワカメ」の愛称で親しまれている。また乗機のツヴァイザーゲインの演出で分身するものが多い為、「増えるワカメ」とも呼ばれている。
登場作品と役柄
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦A
- 主人公級ほぼ全員と戦闘前会話イベントを起こす割に、乗機のツヴァイザーゲインはHP6万程度と打たれ弱く、全員どころか4、5人で落ちてしまう。また、そんな打たれ弱さ+ステージの構造も相まって、1ターンキルもされかれない。装甲値もキュベレイ、ドン・ザウサー以下である。こんな打たれ弱さでは出撃したメンバー分の台詞を聞くことも困難である。最後は主人公によってツヴァイを次元転移弾として使われ、爆発の中に消えていった。
- スーパーロボット大戦A PORTABLE
- 流石に1ターンキルはどうかと思ったのか、初めて戦う時でもHP10万、最終的には26万となった。またOG同様マップ兵器も追加された(弾数制ではなくEN消費型)。全キャラ唯一の二回行動やターン制限もあって、かなりの強敵と化している。だが、ドン・ザウサーなどと比べると、ツヴァイザーゲインの装甲が低めで、かつEN回復が無いためガス欠を起こしやすいのが弱点である。恒例の各主人公との戦闘前会話は健在。今作ではコウとの戦闘前会話も補完された。
OGシリーズ
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- Aとほぼ同じ流れで戦う。Aほど弱くはないものの、その後のMAPからアインストレジセイアが大挙出現するため、インパクト負けする。おまけに、ツヴァイに追加されたMAPWで自分を巻き込んでしまう事が多々あるという少々間抜けな一面も。最後は次元転移を行おうとしたが、ギリアムに因果地平の彼方へと飛ばされかけ、結局ラミアに止めを刺された。
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
- 今回から声が入った。強さはOG2GBA版時代とあまり変わらないが気力限界突破が加わっているため、気力は170。自分で放ったMAPWに自分で喰らうことはなくなったが、新しく設定されたツイン精神コマンドは本人のキャラクターに合わない「祈り」となっている。
- スーパーロボット大戦OG外伝
- ラミアが対修羅王との戦闘台詞に彼の名前を言う。
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
- キャラクター造形が変更され、黒タイツからアバラが浮いているなど武闘の心得を感じさせる。役回りはアニメでも変わらないが、本作でダイテツを殺したのは実質彼である。最期はギリアムが作動させたシステムXNの余波に巻き込まれて消息不明に。アクセルにその死を悼んでもらえただけ、ある意味誰にもその死を悼んでもらえなかったゲームよりマシと言えなくもない。
パイロットステータス設定の傾向
能力値
総指揮官のはずだが、アクセルと比べると能力が若干低い。素の能力は悪くないのだが、成長タイプがザコと同じ「標準型」の為、伸びが悪いのがその理由。格闘・防御・命中に優れ、OGSでは離れた敵でも「麒麟・極」で落としにかかって来る。
精神コマンド
ツイン精神コマンド
- 祈り
- なぜか所持。何に祈るというのか。
特殊技能(特殊スキル)
- 指揮官L4 底力L9 カウンターL9 気力限界突破 リベンジ ガード
- OGSのラインナップ。とにかくカウンター+リベンジが恐ろしい。命中の高さも相まって、生半可な強化では撃った端から返り討ちに遭って行く。
固有エースボーナス
- 与える最終ダメージ+20%、クリティカル発生率+30%
- EXハードならこれを持って現れる。アタッカー常時発動に加えてクリティカル率が跳ね上がり、ただでさえ高い攻撃力が更にとんでもない事になるので、「ひらめき」「不屈」が無いと怖くて手が出せない。
専用BGM
- 「CHAOS」
- ヴィンデルのデフォルトBGM。シャドウミラーのテーマ曲でもある。
- 「CHAOS Ver.A-PORTABLE」
- スパロボAのリメイク「PORTABLE」でのヴィンデルのテーマ。というか同作ではシャドウミラー全員(ザコ含む)がこの曲。
人間関係
- レモン・ブロウニング
- 腹心の部下であるが、彼の思想を理解しつつも付き合っていただけの関係。
- アクセル・アルマー
- 部下であり、無二の戦友。お互いのことを非常に信頼し合っている。闘争に殉じていたが、A主人公バージョンにおいては最終的に彼にも自身の思想は否定される。また、OG外伝でも修羅によって闘争の世界と化した世界を否定している。
- ラミア・ラヴレス
- 部下。スパイとして潜り込ませたが、人間の情愛を知る事で「感情」を得て、最終的に自身を裏切る事となる。
- エキドナ・イーサッキ
- 部下。
- ウォーダン・ユミル
- 部下。Wシリーズはヴィンデルにとってはコマでしかない。
- リー・リンジュン
- 捕虜になった彼を説得し、味方に引き入れる。しかし、リー自身は不甲斐無い軍を抜け出したかっただけであり、彼の思想を有耶無耶に受け入れた側面が強い。
- ギリアム・イェーガー
- 平行世界への確実な転移のために、彼を捕らえようとする。
- ベーオウルフ
- 元の世界では彼の率いる特殊鎮圧部隊により敗北。OGシリーズでは別世界の彼を敵視する。
- バン・バ・チュン
アギラ・セトメ
イーグレット・フェフ
ウェンドロ - 互いに利用しあう。
- ダイテツ・ミナセ
- 「ジ・インスペクター」ではリーに代わってダイテツにトドメを刺した。
他作品との人間関係
- キラー・ザ・ブッチャー
- Aでは平行世界から招き寄せ、彼らガイゾックにシャドウミラーへの協力をさせた。
- ハマーン・カーン
エギーユ・デラーズ
ウォン・ユンファ
デキム・バートン
ドルチェノフ
草壁春樹
オルバン大元帥
ベガ大王 - Aでは彼らに協力を申し出ては、利用した。
- シャア・アズナブル
トレーズ・クシュリナーダ - Aではかつて彼らに協力を申し出た事もあるが、断られている。
名台詞
- 「私は楽しくて仕方がない。……この感覚……闘争だよ」
「そして、そこから生み出される混沌こそが我々の望むものだ」 - 前者は、理想云々以前に戦争の快楽とスリルを好むバトルマニアとしてのヴィンデルの本音が表れた台詞。それを受けて、レモンからは「我々の望むもの」じゃなくて「あなたが望むもの」でしょ、と皮肉られた。
- 「目的を達成するためだけに創られていながら、それがさも自分の意思のように自覚し、行動する……」
「風体の問題ではなく、そのコンセプトはむしろ美しいとさえ言えるだろう」 - ガイゾックを(OGではマシンナリーチルドレンを)評して。
- 「だが、闘争は人間にとって滋養分なのだ。それがない世界は、ゆっくりと腐敗し…やがて取り返しのつかない世界となる」
- 最終決戦でプレイヤー部隊に対し、戦争の必要性を述べた。しかし、戦争が日常となれば、いずれ人は慣れ、腐敗して行く。いずれにせよ、彼の理想は机上の空論としか言えないだろう。
- 「ツヴァイザーゲインの刃……じっくりと味わうがいい!」
- 闇刃閃使用時の台詞。何でもない台詞だが、実は「現れた『影』」でしか見られない。決戦時は「ツヴァイの~」と略されている。
- 「ぬ、ぬおおっ! 貴様などに!」
「貴様のような人形などにぃぃぃぃぃぃっ!!」 - OG2での断末魔。最後まで彼はラミアを「人形」としか見ず、それゆえに足下をすくわれる形となった。
- 「ヘリオス…貴様は一体、何者なのだ……!?」
- 「ジ・インスペクター」にてギリアムが自分の過去の一端を語った際の台詞(ゲームでもほぼ同じ発言をしている)。自分の理解の範疇を超えたものに対して恐れを抱いているかの様な発言であり、結果としてギリアムとの器の違いを露呈する事になってしまった。
搭乗機体
話題まとめ
資料リンク
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