「サイコベアー」の版間の差分

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:原作と同タイトルのゼンガー編第2話では鉄也に妖術をかけるが、[[兜甲児|甲児]]達へのコンプレックスを利用しようとしたため、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』後の鉄也には通じなかった。以後はミケーネのザコ敵として登場。射程が長く、命中率の高い「呪術」に気をつければどうという相手ではない。
 
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:Jでは[[移動力]]を半減させる効果がある。
 
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:[[αシリーズ]]の戦闘アニメはSEのお陰で、回避した場合でも攻撃を喰らったかのような錯覚に陥るので紛らわしい。[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]ではSP吸収の、Jでは[[気力]]・[[精神ポイント]]を減らす効果がある。
  
 
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2016年9月20日 (火) 06:32時点における版

サイコベアー(Psycobear)

原作第6話「地獄におちた剣鉄也」に登場した悪霊型戦闘獣

3000年に亘って妖術を鍛えており、念力で相手に呪いをかける。身体を羽ばたかせて突風を巻き起こし、髪の毛を針にして飛ばしたり、刃に変形させたりして攻撃する。また、髪の毛の中にメカニカルな竜の首を隠しており、竜の口から炎を吐く。催眠術でボスを操りグレートの人形に釘を打ち鉄也を苦しめた。最後はグレートマジンガーのサンダーブレークを受けて逃げるところをマジンガーブレードで後ろからバッサリとやられた。

登場作品と操縦者

基本的に雑魚敵としての登場が殆どだが、原作で見せた念力による呪いがイベントで再現される機会も多い。

αシリーズ

第2次スーパーロボット大戦α
原作と同タイトルのゼンガー編第2話では鉄也に妖術をかけるが、甲児達へのコンプレックスを利用しようとしたため、『α外伝』後の鉄也には通じなかった。以後はミケーネのザコ敵として登場。射程が長く、命中率の高い「呪術」に気をつければどうという相手ではない。
第3次スーパーロボット大戦α
サブシナリオにてライディーンに搭乗するに妖術をかける。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦J
武装全てに特殊効果があり、どれも嫌らしいものばかり。命中補正も高いので攻撃される前に先手を打って落とそう。
スーパーロボット大戦W
Jに続いて登場。出番は少ないが、ダンテと共に貴重な戦闘獣。

関連作品

バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法
魔神族の兵士の1人として登場。武衆はウィザーディー。

装備・機能

武装・必殺武器

火炎
Jでは攻撃力を半減させる特殊効果がある。
サイコヘアー
Jでは移動力を半減させる効果がある。
呪術
αシリーズの戦闘アニメはSEのお陰で、回避した場合でも攻撃を喰らったかのような錯覚に陥るので紛らわしい。第3次αではSP吸収の、Jでは気力精神ポイントを減らす効果がある。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

M

余談

  • 元ネタはほぼ確実に『デビルマン』のサイコジェニーだと思われる。