「メカ鉄甲鬼」の版間の差分

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== メカ鉄甲鬼(Mecha-Tekkouki) ==
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{{登場メカ概要
*[[登場作品]]:[[ゲッターロボG]]
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| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
*分類:[[百鬼メカ]]
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*{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボG}}
*全高:55.0m
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*{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}}
*重量:340.0t
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
<!-- *装甲材質: -->
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| SRWでの分類 = [[機体]]
<!-- *動力: -->
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*開発者:[[鉄甲鬼]]
 
*主なパイロット:[[鉄甲鬼]]
 
  
第16話「死闘! 嵐吹く男の道」に登場。
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
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| 分類 = [[百鬼メカ]]
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| 全高 = 55.0m
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| 重量 = 340.0t
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| 開発者 = [[鉄甲鬼]]
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| 所属 = [[百鬼帝国]]
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| パイロット = [[鉄甲鬼]]
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'''メカ鉄甲鬼'''は『[[ゲッターロボG]]』の登場メカ。
  
[[鉄甲鬼]]が[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]を研究した末に開発した[[百鬼メカ]]で、トマホークやチェーンアタック等、ゲッターGと同じ武装を持ち、正面からゲッターGと互角以上の戦いを演じた。
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== 概要 ==
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第16話「死闘! 嵐吹く男の道」に登場した単独操縦型の[[百鬼メカ]]
  
だが戦いの最中、1対1の戦いに割って入った[[ヒドラー元帥|ヒドラー]]の戦車の攻撃からゲッターロボを庇って中破。損傷した機体でゲッターに再戦を挑むものの、[[ゲッタードラゴン]]のスピンカッターを喰らって敗れ去った。
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[[鉄甲鬼]]が[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]を研究した末に開発した[[百鬼メカ]]で、'''百鬼帝国製ゲッターロボ'''といえる存在。姿は[[ゲッタードラゴン]]に似ている。本来ならば実戦へと運用するには少々時間が必要であったが、焦燥感に駆られた[[ヒドラー元帥]]から出撃を強要され止む無く投入する。
  
== 登場作品と操縦者 ==
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然しながら未完成の状態でも戦闘能力は極めて高く、トマホークやチェーンアタック等、ゲッターGと同じ武装を以って正面から互角以上の戦いを演じた。
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属の[[鉄甲鬼]]が乗ってくる。ビーム吸収能力があり、[[モビルスーツ|MS]]では分が悪い。遭遇するシナリオでは初代ゲッターロボなので、[[ゲッター1]]では厳しい戦いになる。
 
  
=== COMPACTシリーズ ===
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だが1対1の決闘の最中に割って入り、分散した[[ゲットマシン]]撃墜を狙うヒドラー指揮下の戦車砲撃から[[ポセイドン号]]を庇って中破。損傷した機体でゲッターに再戦を挑むものの、ゲッタードラゴンのスピンカッターを喰らって敗れ去った。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
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==登場作品と操縦者==
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===[[旧シリーズ]]===
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
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:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属の[[鉄甲鬼]]が乗ってくる。[[ビーム吸収]]能力があり、[[モビルスーツ|MS]]では分が悪い。遭遇するシナリオでは初代ゲッターロボなので、[[ゲッター1]]では厳しい戦いになる。PS版ではゲッタービームが非ビーム兵器になったため多少は有利になった。
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:本機の登場シナリオは[[ライディーン]]の強力な追加武装と選択なため敬遠されがち。PS版では[[超合金Z]]を落とすようになったため、ある程度こちらを選ぶメリットも出来た。
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===[[Zシリーズ]]===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
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:最初は第24話「光子力研究所奪還作戦」で従来通り[[鉄甲鬼]]の乗機として登場するが、第25話「闇の在処」にてヒドラー元帥が無断で本機を量産したことで[[鉄甲鬼]]は百鬼帝国を離反している。鉄甲鬼の乗る機体は同話でのゲッターとの決闘の結果次第で加入する。
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:移動タイプが空陸水で、[[鉄甲鬼]]が[[援護防御]]の鬼なので小隊員として極めて優秀。L[[サイズ]]という事もあって小隊攻撃も強力。さらに鉄甲鬼は[[分析]]と[[直撃]]を覚えるなど、シリーズで最も高性能と言える。
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===COMPACTシリーズ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:久しぶりの登場。シーン4シナリオ「不滅のマシン」にて[[ゲッターチーム]]で説得すると[[鉄甲鬼]]共々仲間になる。後に[[人工知能]]操縦の雑魚機体としても登場する。
 
:久しぶりの登場。シーン4シナリオ「不滅のマシン」にて[[ゲッターチーム]]で説得すると[[鉄甲鬼]]共々仲間になる。後に[[人工知能]]操縦の雑魚機体としても登場する。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
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:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
:[[鉄甲鬼]]は登場せず、[[人工知能]]により操作される。
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::同上。鉄甲鬼本人の攻撃力も高く、HPも高く燃費の良い本機は切り込みには持ってこい。鉄甲鬼の援護レベルが低いのが悩みどころだが、ザコ戦では充分使っていける。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}}
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:シーン5のラストステージのみの登場。[[鉄甲鬼]]は登場せず、[[人工知能]]により操作される。ザコ百鬼メカの中では一番強いが、最強武器は射程1なので遠距離戦を。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
 
:第1部で[[百鬼帝国]]は倒されているが、[[アインスト]]に運用された。
 
:第1部で[[百鬼帝国]]は倒されているが、[[アインスト]]に運用された。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
:序盤で[[光子力研究所]]へ行くルートを選択した場合のみ、シナリオ「死闘! 嵐吹く男の道」で[[真ゲッターロボ]]と同時に加入。[[強化パーツ]]スロットが多いので[[V-UPユニット]]での強化が見込める。
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:序盤で[[光子力研究所]]へ行くルートを選択した場合のみ、シナリオ「死闘! 嵐吹く男の道」で[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と同時に加入。[[強化パーツ]]スロットが多いので[[V-UPユニット]]での強化が見込める。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:因縁の[[ヒドラー元帥]]が搭乗。後に雑魚機体として何体も出てくる。
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:COMPACT2同様に鉄甲鬼は登場しないが、本機は登場する。そればかりか因縁の[[ヒドラー元帥]]が搭乗し、後に雑魚機体として何体も出てくる。特に扱いの悪い作品だと言える。
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===携帯機シリーズ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
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:条件を満たすとパイロットの[[鉄甲鬼]]と共に自軍に加わる。鉄甲鬼の専用機だが、当の鉄甲鬼が更に高性能な一人乗りゲッターにも乗れる為、乗り手不在で放置される可能性が高い。[[強化パーツ]]スロットが多いので[[V-UPユニット]]での強化が見込める。
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
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::リメイクにあたり追加されたカスタムボーナスがダメージ-50%と非常に優秀。専属パイロットの[[鉄甲鬼]]の方もエースボーナスで連続ターゲット補正を無視できるため、火力にさえ目をつぶれば非常に強固な壁役に化ける。
  
=== [[Zシリーズ]] ===
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===単独作品===
;[[スーパーロボット大戦Z]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
:最初は[[鉄甲鬼]]が乗っており、[[鉄甲鬼]]の乗る機体はゲッターとの決闘の結果次第で加入する。後に量産されて何体も出てくる。空陸水ユニットで、[[鉄甲鬼]]が[[援護防御]]の鬼なので小隊員として極めて優秀。L[[サイズ]]という事もあって小隊攻撃も強力。さらに鉄甲鬼は[[分析]]と[[直撃]]を覚えるなど、シリーズで最も高性能と言える。
+
:スーパー系なら序盤から登場。他の百鬼メカに比べるとHPなどは低いが、攻撃力は高いので油断はしないように。
  
=== 携帯機シリーズ ===
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===関連作品===
;[[スーパーロボット大戦A]]
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;[[リアルロボットレジメント]]
:条件を満たすとパイロットの[[鉄甲鬼]]と共に自軍に加わる。[[鉄甲鬼]]の専用機だが、当の[[鉄甲鬼]]が更に高性能な一人乗りゲッターにも乗れる為、乗り手不在で放置される可能性が高い。[[強化パーツ]]スロットが多いので[[V-UPユニット]]での強化が見込める。
+
:鉄甲鬼が搭乗し、中ボスとして複数回登場。最後はヒドラー元帥のミサイル攻撃からゲッターを庇って破壊された。
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
:条件を満たすとパイロットの[[鉄甲鬼]]と共に自軍に加わる。鉄甲鬼の専用機で元の機体性能は今一だが、フル改造ボーナスがダメージ-50%と優秀、加えて[[強化パーツ]]スロットが多い。
 
  
== 装備・機能 ==
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==装備・機能==
上述の通り、[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]の各武装に相当する武器を持つ。
+
上述の通り、[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]の各武装に相当する武器を持つ。鉄甲鬼の発言から[[ゲッターポセイドン]]に該当する武器も具えていた模様だが、未完成状態で出撃した影響なのか劇中では未使用に終わっている。
  
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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===武装・[[必殺武器]]===
;トマホークブーメラン
 
:両手に戦斧をとり、投げつけて攻撃する。
 
 
;トマホーク
 
;トマホーク
:手持ちの戦斧で敵を斬りつける。
+
:戦斧を取り出し、敵を斬りつける。ゲッタードラゴン同様に両肩に一振りずつ収納。
 +
:[[ゲッタードラゴン]]の武装を模倣していると思われるが、形状は[[ゲッター1]]のゲッタートマホークに酷似している。
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:;トマホークブーメラン
 +
::両手に戦斧をとり、投げつけて攻撃する。
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::『Z』ではこの攻撃が『トマホーク』名義で採用。
 
;チェーンアタック
 
;チェーンアタック
:先端に刃の付いた鎖で攻撃する。
+
:傘状パーツをチェーン付きで射出することで攻撃する。[[ゲッターライガー]]の武装を模倣している。
 +
:ライガーと異なり腕部を収納して変形するほか、左右どちらの腕でも変形可能。
 
;ミサイル
 
;ミサイル
:内蔵されたミサイルを射出する。
+
:傘状パーツに内蔵されたミサイルを発射する。
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:『Z』ではTRI武器。
 
;破壊光線 / ビーム
 
;破壊光線 / ビーム
:他の[[百鬼帝国]]の機体の破壊光線と同等の武器。
+
:角から放射する破壊光線。原作では[[ゲッター線]]の吸収能力も備えていた。
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:ゲッタービームに相当する武器だが、SRWでは一般的なスーパー系の敵が使うものと同様遠距離武器になっている。
  
=== [[特殊能力]] ===
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=== [[特殊能力]]===
 
;剣装備
 
;剣装備
 
:[[切り払い]]を発動。
 
:[[切り払い]]を発動。
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;[[ビーム吸収]]
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:『第3次』のみ採用。
  
=== 移動タイプ ===
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===移動タイプ===
 
;[[空]]・[[陸]]・[[水]]
 
;[[空]]・[[陸]]・[[水]]
:[[飛行]]可能。
+
:ゲッターロボGの能力を研究しただけあり、[[飛行]]可能なほか水中戦にも対応。
  
=== [[サイズ]] ===
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===[[サイズ]]===
 
;L
 
;L
 
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=== カスタムボーナス ===
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===カスタムボーナス===
 
;ダメージ-50%
 
;ダメージ-50%
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]。鉄甲鬼を最強の壁役に押し上げる決め手。防御を合わせれば、実質ダメージを1/4まで押さえこむ事が出来る。
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:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。極めて強力なボーナスであり、必然的にパイロット側の[[底力]]も発動させやすくなるため、鉄甲鬼を最強の壁役に押し上げる決め手。
  
== 機体[[BGM]] ==
+
==機体BGM==
 
;「われらのゲッターロボ」
 
;「われらのゲッターロボ」
:[[Z]]で採用。
+
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』で採用。
  
== 対決・名場面 ==
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==対決・名場面==
 
;vs[[ゲッタードラゴン]]
 
;vs[[ゲッタードラゴン]]
 
:
 
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== 余談 ==
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==関連機体==
*「ゲッターの武装を模倣した敵」という着想は、後に描かれた漫画版の番外編的エピソード『がんばれ!!ムサシ』に登場するメカザウルス・ギガの設定にも共通している。
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;[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]
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:メカ鉄甲鬼はこの機体を研究して開発された。
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==余談==
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*「ゲッターの武装を模倣した敵」という着想は、後に描かれた漫画版の番外編的エピソード『がんばれ!!ムサシ』に登場するメカザウルス・ギガの設定にも使用されている。
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*PSソフト『[[ゲッターロボ大決戦!]]』にも登場。鉄甲鬼は登場せず、量産されている中盤の雑魚。接近戦での攻撃力はそれなりだが、飛び道具や対空能力を持たないのが弱点。
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[[Category:登場メカま行]]
 
[[Category:登場メカま行]]
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2024年8月31日 (土) 14:41時点における最新版

メカ鉄甲鬼
登場作品

ゲッターロボシリーズ

初登場SRW 第3次スーパーロボット大戦
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 百鬼メカ
全高 55.0m
重量 340.0t
開発者 鉄甲鬼
所属 百鬼帝国
パイロット 鉄甲鬼
テンプレートを表示

メカ鉄甲鬼は『ゲッターロボG』の登場メカ。

概要[編集 | ソースを編集]

第16話「死闘! 嵐吹く男の道」に登場した単独操縦型の百鬼メカ

鉄甲鬼ゲッターロボGを研究した末に開発した百鬼メカで、百鬼帝国製ゲッターロボといえる存在。姿はゲッタードラゴンに似ている。本来ならば実戦へと運用するには少々時間が必要であったが、焦燥感に駆られたヒドラー元帥から出撃を強要され止む無く投入する。

然しながら未完成の状態でも戦闘能力は極めて高く、トマホークやチェーンアタック等、ゲッターGと同じ武装を以って正面から互角以上の戦いを演じた。

だが1対1の決闘の最中に割って入り、分散したゲットマシン撃墜を狙うヒドラー指揮下の戦車砲撃からポセイドン号を庇って中破。損傷した機体でゲッターに再戦を挑むものの、ゲッタードラゴンのスピンカッターを喰らって敗れ去った。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

旧シリーズ[編集 | ソースを編集]

第3次スーパーロボット大戦
初登場作品。DC所属の鉄甲鬼が乗ってくる。ビーム吸収能力があり、MSでは分が悪い。遭遇するシナリオでは初代ゲッターロボなので、ゲッター1では厳しい戦いになる。PS版ではゲッタービームが非ビーム兵器になったため多少は有利になった。
本機の登場シナリオはライディーンの強力な追加武装と選択なため敬遠されがち。PS版では超合金Zを落とすようになったため、ある程度こちらを選ぶメリットも出来た。

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Z
最初は第24話「光子力研究所奪還作戦」で従来通り鉄甲鬼の乗機として登場するが、第25話「闇の在処」にてヒドラー元帥が無断で本機を量産したことで鉄甲鬼は百鬼帝国を離反している。鉄甲鬼の乗る機体は同話でのゲッターとの決闘の結果次第で加入する。
移動タイプが空陸水で、鉄甲鬼援護防御の鬼なので小隊員として極めて優秀。Lサイズという事もあって小隊攻撃も強力。さらに鉄甲鬼は分析直撃を覚えるなど、シリーズで最も高性能と言える。

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT
久しぶりの登場。シーン4シナリオ「不滅のマシン」にてゲッターチームで説得すると鉄甲鬼共々仲間になる。後に人工知能操縦の雑魚機体としても登場する。
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
同上。鉄甲鬼本人の攻撃力も高く、HPも高く燃費の良い本機は切り込みには持ってこい。鉄甲鬼の援護レベルが低いのが悩みどころだが、ザコ戦では充分使っていける。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
シーン5のラストステージのみの登場。鉄甲鬼は登場せず、人工知能により操作される。ザコ百鬼メカの中では一番強いが、最強武器は射程1なので遠距離戦を。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
第1部で百鬼帝国は倒されているが、アインストに運用された。
スーパーロボット大戦COMPACT3
序盤で光子力研究所へ行くルートを選択した場合のみ、シナリオ「死闘! 嵐吹く男の道」で真ゲッターロボと同時に加入。強化パーツスロットが多いのでV-UPユニットでの強化が見込める。
スーパーロボット大戦IMPACT
COMPACT2同様に鉄甲鬼は登場しないが、本機は登場する。そればかりか因縁のヒドラー元帥が搭乗し、後に雑魚機体として何体も出てくる。特に扱いの悪い作品だと言える。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦A
条件を満たすとパイロットの鉄甲鬼と共に自軍に加わる。鉄甲鬼の専用機だが、当の鉄甲鬼が更に高性能な一人乗りゲッターにも乗れる為、乗り手不在で放置される可能性が高い。強化パーツスロットが多いのでV-UPユニットでの強化が見込める。
スーパーロボット大戦A PORTABLE
リメイクにあたり追加されたカスタムボーナスがダメージ-50%と非常に優秀。専属パイロットの鉄甲鬼の方もエースボーナスで連続ターゲット補正を無視できるため、火力にさえ目をつぶれば非常に強固な壁役に化ける。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
スーパー系なら序盤から登場。他の百鬼メカに比べるとHPなどは低いが、攻撃力は高いので油断はしないように。

関連作品[編集 | ソースを編集]

リアルロボットレジメント
鉄甲鬼が搭乗し、中ボスとして複数回登場。最後はヒドラー元帥のミサイル攻撃からゲッターを庇って破壊された。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

上述の通り、ゲッターロボGの各武装に相当する武器を持つ。鉄甲鬼の発言からゲッターポセイドンに該当する武器も具えていた模様だが、未完成状態で出撃した影響なのか劇中では未使用に終わっている。

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

トマホーク
戦斧を取り出し、敵を斬りつける。ゲッタードラゴン同様に両肩に一振りずつ収納。
ゲッタードラゴンの武装を模倣していると思われるが、形状はゲッター1のゲッタートマホークに酷似している。
トマホークブーメラン
両手に戦斧をとり、投げつけて攻撃する。
『Z』ではこの攻撃が『トマホーク』名義で採用。
チェーンアタック
傘状パーツをチェーン付きで射出することで攻撃する。ゲッターライガーの武装を模倣している。
ライガーと異なり腕部を収納して変形するほか、左右どちらの腕でも変形可能。
ミサイル
傘状パーツに内蔵されたミサイルを発射する。
『Z』ではTRI武器。
破壊光線 / ビーム
角から放射する破壊光線。原作ではゲッター線の吸収能力も備えていた。
ゲッタービームに相当する武器だが、SRWでは一般的なスーパー系の敵が使うものと同様遠距離武器になっている。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
切り払いを発動。
ビーム吸収
『第3次』のみ採用。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

ゲッターロボGの能力を研究しただけあり、飛行可能なほか水中戦にも対応。

サイズ[編集 | ソースを編集]

L

カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]

ダメージ-50%
A PORTABLE』。極めて強力なボーナスであり、必然的にパイロット側の底力も発動させやすくなるため、鉄甲鬼を最強の壁役に押し上げる決め手。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「われらのゲッターロボ」
Z』で採用。

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

vsゲッタードラゴン

関連機体[編集 | ソースを編集]

ゲッターロボG
メカ鉄甲鬼はこの機体を研究して開発された。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 「ゲッターの武装を模倣した敵」という着想は、後に描かれた漫画版の番外編的エピソード『がんばれ!!ムサシ』に登場するメカザウルス・ギガの設定にも使用されている。
  • PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』にも登場。鉄甲鬼は登場せず、量産されている中盤の雑魚。接近戦での攻撃力はそれなりだが、飛び道具や対空能力を持たないのが弱点。