「柿崎速雄」の版間の差分

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=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
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:初期能力は低く、最大値もそれなりだが成長コストも低いので育てやすく、本作のバルキリーは使いやすいユニットで希少な[[脱力]]持ちなので存在意義が高く、育てれば充分に有用。また輝やマックスと違い途中離脱がないのも良いポイント。ファン待望のカットインが採用された。
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:初期能力は低く、最大値もそれなりだが成長コストも低いので育てやすい。本作のバルキリーは使いやすいユニットであり、さらに彼は希少な[[脱力]]持ちなので従来よりも存在意義が高い。育てれば充分に活躍してくれる。また輝やマックスと違い途中離脱がないのも良いポイント。ファン待望のカットインが採用された。
  
 
== パイロットステータスの傾向 ==
 
== パイロットステータスの傾向 ==

2013年2月3日 (日) 22:44時点における版

柿崎速雄(Hayao Kakizaki)

スカル小隊に所属するパイロット。TV版ではの部下で、劇場版ではと同僚。

大柄な大食漢で、憎めないムードメーカーであるが、マックスと比べると技量は高いと言えず、TV版ではオンタリオ市上空戦においてマクロスが展開した全方位バリアの暴走に巻き込まれて死亡し、劇場版ではメルトランディ軍との戦いで、ミリアの攻撃を受けて戦死する。

スパロボを始めとするアンソロジーコミック等でもネタキャラ扱いされる事が多く、とあるマクロスのゲームでは特定のステージで彼を使用しただけで強制ゲームオーバーになる事もある。また、後年の『マクロスF』では「作戦中に味方を女関係の事でからかうと戦死する」というジンクス(詳しくは後述)として暗に彼の存在が語られている場面まである。

登場作品と役柄

スパロボでは基本的に劇場版準拠の設定。回避が生命線のバルキリー乗りに必須な集中を覚えないため、バルキリー系パイロットにおけるカツキース的な存在と言える。ただ、バルキリー系のパイロットの絶対数が少ない事や、搭乗機の性能自体は悪くないという点において、彼らよりは救われている。また、原作と違って何があっても…撃墜イベントがあっても死なない為、ある意味彼もスパロボで救われたキャラと言えるかもしれない。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
必中捨て身を覚えるので、デストロイド・モンスターアーマード・バルキリーに乗せる手はある。また、選択肢次第で原作通りミリアの攻撃を受け、壮絶な表情で爆死……と思いきや、無事に生存する。ちなみにミリアが仲間になってもこの件についてはお互い全く触れていない。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
ひらめきが追加されたおかげでボス戦に気兼ねなく起用できるようになった。あいかわらず2回行動可能になる時期が遅いのがネック。
スーパーロボット大戦α外伝
捨て身が無くなり、集中も覚えないので基本的には二軍。ただし早期に援護を覚える上にバルキリー系パイロットでは唯一必中ひらめき脱力を覚える為、全く使えないという訳でもない。なお、搭乗機であるVF-1A(S)柿崎機のみ、反応弾が無限に近くなるバグがある為、機体をほかのパイロットに渡す方が無難。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
初登場時に撃墜されて「ああ、原作の死亡フラグをへし折り続けてきた彼も遂に…」と多くのプレイヤーを悲しませたが、その後捕虜にしたバロータ兵の正体が実は柿崎だったという笑撃的な復帰を遂げる。その為、正式参戦が遅れてしまう。能力的には相変わらずな上に、友情くらいしか有効なサポート系の精神コマンドを覚えない。しかし、小隊制というゲームシステムと、フォッカー、輝との合体攻撃の存在がある為、レギュラーとして使う価値は大いにある。不屈を持っているので、いざという時も安心。中断メッセージでは死亡フラグの注意をプレイヤーにしてくるが、その後自らフラグを立ててしまう。

Scramble Commanderシリーズ

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
初期能力は低く、最大値もそれなりだが成長コストも低いので育てやすい。本作のバルキリーは使いやすいユニットであり、さらに彼は希少な脱力持ちなので従来よりも存在意義が高い。育てれば充分に活躍してくれる。また輝やマックスと違い途中離脱がないのも良いポイント。ファン待望のカットインが採用された。

パイロットステータスの傾向

フォッカーらと比較していまいち感がぬぐえない微妙な能力に設定されていることが多い。といっても搭乗機の性能が高く、カツ級に弱くはないのでユニットを鍛えてやれば十分一線を張れる実力はある。

精神コマンド

リアル系パイロットであるにもかかわらず、集中を頑なに覚えないのが特徴。その代わりに必中を必ず覚えるため回避能力に長けるボス格を相手にしやすい利点もある。

α
根性努力友情熱血必中捨て身
α(DC)
根性、気合、熱血、必中、ひらめき、捨て身
α外伝
根性、気合、熱血、必中、ひらめき、脱力
第3次α
鉄壁ド根性、必中、不屈、熱血、友情

特殊技能(特殊スキル)

α外伝
援護シールド防御
第3次α
底力援護防御支援攻撃

小隊長能力(隊長効果)

第3次α
ダメージ-10%

人間関係

一条輝
TV版では上官であり、劇場版では同僚。
マクシミリアン・ジーナス
劇場版では彼がフォッカーの後任として隊長になったので、上官になる。
ロイ・フォッカー
尊敬している。
リン・ミンメイ
TV版で出会った時に握手を求めたら拒否された。
ミリア・ファリーナ・ジーナス
劇場版で自分を殺した張本人であり、第3次αの援護台詞では若干その点を意識しているような台詞が存在する。

他作品との人間関係

マクロスシリーズ

イサム・ダイソン
αシリーズでは同僚。時折彼に「頼りにならない」と言われてしまうことも。
ドッカー
援護時に彼を「似たもの同士」と評する。確かにそうだが、ドッカーは一応生存している。
ゲペルニッチ
第3次αでは一時期バロータ軍の捕虜になっていた頃、彼に洗脳されて部下にされていた。
ガビル
彼曰く、柿崎には美は「欠片もない」との事。
工藤シン
SC2では彼がスカル小隊に復帰する為、先輩である。
早乙女アルト
原作では当然面識はないが、彼の死亡フラグを有名なジンクスとして語っている。

ガンダムシリーズ

チャック・キース
αシリーズでは何かと彼と絡む場面が多い。ちなみに第3次αのEDで柿崎に別れ言葉を贈ったのも彼だった。
カトル・ラバーバ・ウィナー
SC2のEDでは彼の護衛に就いている。彼の姉目当てで。尚、カトル曰く「姉達は趣味がいい」とのこと。「趣味がいい」って…。

スーパー系

藤村静流
SC2で彼女にアプローチをかけまくるも、全く相手にされない。
光司鉄也
SC2では静流にアプローチをかけまくる柿崎の事を疎んでいた。
ミラ・アッカーマン
SC2では輝に彼女も交えて、共にケイジの訓練に付き合った。

バンプレストオリジナル

ケイジ・タチバナ
不断の努力を続ける彼に、柿崎とミラも交えて親身に彼の訓練に付き合う。

名台詞

「うわ!隊長!なんとかしてください!」
TV版で敵を見つけてが止めるのも聞かずに勝手に突撃してピンチになりに助けを求める。
「う~ん…隊長まだ食べれますよ…」
TV版で敵の捕虜となり捕まって気絶していた時の寝言。お決まり「もう食べられない」という台詞でない辺り、柿崎の大食いぶりが伺える。これを見たはあきれていた。
「そんな事も知らないのかよ。男と女が愛し合うと子供ができるんだよ。」
「それは…キスしたり…抱き合ったり…」
ゼントラーディの捕虜になった際に、子孫を残す方法を聞かれて。
「あ~あ…俺のステーキが…」
特大ステーキを食べようとしたら敵襲で出撃。この後、下の台詞に。出撃前に食べ物を残すと死亡フラグになるというお約束を生み出した。元々脚本ではステーキを一口も食べられない予定だったらしいが、彼を哀れに思った作画監督が一口くらいは食べさせてやろうという事で改変され、結果一口は食べる事が出来たとの事。
「ダメです!!隊長、間に合いません!!うおおおおお!!」
TV版での最期の台詞。彼だけ数秒変形が遅れたせいで離脱が間に合わなかった。瞑目して十字を切るマックスがクール。
「マックス隊長の言う通り!もしかすると女が出来たせいかな…ハハハハハっうわぁぁっ!!」
劇場版での最期の台詞。もちろんこの後の「柿崎ィィィ!!」に続く。後の歴史でもジンクスとして語られる。
αではこの場面の為だけに無茶苦茶怖い顔グラが用意されている。初見で驚いたプレイヤーも多いと思われる。

スパロボシリーズの名台詞

「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」
何があっても死なない、それがスパロボの柿崎である。
「大丈夫、大丈夫。ゴーストなんざ俺がバーッと片付けてやるよ」
α外伝で敵の新兵器ゴーストX-9の存在を知った時の自信満々な台詞だが、後のシナリオで出てくると怖がっている描写がある。事実、そこらのエースパイロットすら精神コマンド抜きで当てるのが厳しいような相手だったりするのだから仕方ない。それでもバルキリー系の中では必中を持っており相性はいいのかもしれない。
「タンマタンマ!俺を打ち落とすなよ!?」
第3次αミリアに援護すると発生する特殊台詞で、実はトラウマである事が窺える。
「ちぇ…俺もどうせなら、もう少し色気の有る送る言葉が欲しいぜ」
第3次αEDの新メガロード船団出発式で、キースから送られたエールに愚痴をこぼす。

話題まとめ

資料リンク