「νガンダム」を編集中

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弱点としては、飛べない事に加えてフィン・ファンネル系の地形適応も空(作品によっては陸も)Bなので地上マップでは使いにくく、フライトシステムや[[A-アダプター]]等の補強は必須。
 
弱点としては、飛べない事に加えてフィン・ファンネル系の地形適応も空(作品によっては陸も)Bなので地上マップでは使いにくく、フライトシステムや[[A-アダプター]]等の補強は必須。
  
また、[[旧シリーズ]]から[[射撃 (武器属性)|射撃]]一辺倒の時代が長かったが、近年では原作ラストの格闘戦を意識してか、[[格闘 (武器属性)|格闘]]武器やアムロの[[格闘 (能力)|格闘]]値が底上げされており、最強格攻撃の一角に近接戦闘が加わるケースすらある。
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また、[[旧シリーズ]]から[[射撃]]一辺倒の時代が長かったが、近年では原作ラストの格闘戦を意識してか、[[格闘 (武器属性)|格闘]]武器やアムロの[[格闘 (能力)|格闘]]値が底上げされており、最強格攻撃の一角に近接戦闘が加わるケースすらある。
 
作品によっては終盤にフィン・ファンネルが[[切り払い]]で無効化されやすくなり相手との相性に注意を払う必要があるが、それも上述の近接攻撃力の強化により補われつつある。
 
作品によっては終盤にフィン・ファンネルが[[切り払い]]で無効化されやすくなり相手との相性に注意を払う必要があるが、それも上述の近接攻撃力の強化により補われつつある。
  

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