「システム」の版間の差分
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− | **[[Dトレーダー]] | + | **[[Dトレーダー]] / [[Zクリスタル]] |
− | **[[ファクトリー]] | + | **[[ファクトリー]](サイドプラン) |
+ | *[[AOSアップデート]] | ||
+ | *サブオーダー | ||
*[[乗り換え]] | *[[乗り換え]] | ||
+ | **[[クロッシングパイロット]] | ||
*[[パイロット養成]] | *[[パイロット養成]] | ||
**[[パイロットポイント]] | **[[パイロットポイント]] | ||
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**スキルルート / Tacカスタマイズ | **スキルルート / Tacカスタマイズ | ||
*[[換装]] | *[[換装]] | ||
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=== サブゲーム系 === | === サブゲーム系 === | ||
*ポケットステーション | *ポケットステーション | ||
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*[[スーパーロボット対戦]] | *[[スーパーロボット対戦]] | ||
**アリーナ | **アリーナ | ||
+ | **対決戦 | ||
*征覇モード | *征覇モード | ||
+ | *討滅モード | ||
+ | *制圧戦 | ||
+ | *迎撃戦 | ||
+ | *共闘戦 | ||
== シナリオ・イベント系 == | == シナリオ・イベント系 == | ||
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*[[フリーオーダーシナリオシステム]] | *[[フリーオーダーシナリオシステム]] | ||
*[[フラグコンバートシステム]] | *[[フラグコンバートシステム]] | ||
+ | *タクティカル・エリア・セレクト | ||
*チュートリアル / ガイダンスシナリオ | *チュートリアル / ガイダンスシナリオ | ||
2023年7月27日 (木) 02:13時点における版
過去のスパロボシリーズにおいて採用されたシステムをリストアップします。
作品別一覧
戦闘・ステージマップ系
攻撃手段
補正
能力
その他
- 熟練度 / SRポイント
- コンテナ
- 再出撃
- BGM変更
- クイックセーブ
- ダメージ部位制
- ユニット捕獲
- ZOC
- スキルコーディネイトシステム
- パーソナルデータテーブルシステム
インターミッション系
- 改造
- ユニット改造
- 武器改造
- フル改造ボーナス
- 武器ランクアップシステム
- 強化パーツ
- スキルパーツ
- 換装武器
- 特殊弾
- アビリティスロットシステム
- パーツトレード
- ショップ
- AOSアップデート
- サブオーダー
- 乗り換え
- パイロット養成
- 換装
サブゲーム系
- ポケットステーション
- ツメスパロボ
- スーパーロボット対戦
- アリーナ
- 対決戦
- 征覇モード
- 討滅モード
- 制圧戦
- 迎撃戦
- 共闘戦
シナリオ・イベント系
- ISS(インタラクティブ・シナリオ・システム)
- サブシナリオ
- シナリオカットイン
- シナリオ分岐
- デモ・ムービー
- DVE(ドラマチック・ボイス・イベント)
- バックログ
- フリーオーダーシナリオシステム
- フラグコンバートシステム
- タクティカル・エリア・セレクト
- チュートリアル / ガイダンスシナリオ
特殊系
- Wスロットシステム
- お気に入りシステム
- クリア後特典・周回引継ぎ
- 前作クリアデータ引き継ぎ