「守護神ゴードル」の版間の差分
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:ハイネル死亡後、ボアザン星の平和の象徴として破壊されずに残った。その際、バーム星を現す翼が取りつけられ、融和の証となっている。 | :ハイネル死亡後、ボアザン星の平和の象徴として破壊されずに残った。その際、バーム星を現す翼が取りつけられ、融和の証となっている。 | ||
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− | :: | + | ::[[ドン・ザウサー]]や[[ゴッドアーモン]]程ではないが、ゴードルもまた仕様変更に伴いパワーアップを果たした本作の強敵の一体。 |
− | + | ::ゴードルの[[HP]]が2017年現在最高値のHP101300。ハイネルの[[底力]]L8により、最終的に[[装甲|装甲値]]3220まで上昇。下手に平均[[レベル]]を高くすると、硬すぎてダメージを与えられず、5ターン以内で決着つかずに、ゲームオーバーになりかねない。 | |
+ | ::勝利条件が「敵の全滅」のままなのでゴードルを倒して終わりというわけには行かないのも辛い。 | ||
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:神空剣の性能が高いが、燃費が悪いのですぐエネルギー切れを起こす。 | :神空剣の性能が高いが、燃費が悪いのですぐエネルギー切れを起こす。 | ||
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:神の炎に攻撃力ダウンの[[特殊効果]]あり。[[射程]]3~8なので近接戦闘に持ち込むと良い。 | :神の炎に攻撃力ダウンの[[特殊効果]]あり。[[射程]]3~8なので近接戦闘に持ち込むと良い。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
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− | : | + | :初登場作品。ハイネルが乗り、敵として登場するが、HPが一定以下になると自動回復を行うため、倒すことはできない。 |
− | ; | + | :進め方によっては一時的に自軍に加わる。その後隠しステージにも登場。2つの武装はいずれも射程1だが、無消費・気力条件なしの神空剣が強力。 |
− | :: | + | :;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}} |
− | ; | + | ::フリーバトルに登場するほか、おまけマップでは味方として使用できるが、舞台が宇宙なので武器は神空剣しか使えない。HPの高さを利用して壁役・切り込み役として活躍させよう。 |
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:[[ゼロ (電童)|ゼロ]]の手引きによってハイネルに齎される。 | :[[ゼロ (電童)|ゼロ]]の手引きによってハイネルに齎される。 | ||
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:口からエメラルド色の火炎を吐き出す。 | :口からエメラルド色の火炎を吐き出す。 | ||
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+ | :大抵の作品では手に持っているかどこからともなく取り出すが、Jのみ演出が違い、口から吐いた「神の炎」から取り出す。 | ||
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+ | :フィリピンで放映された[[実写]]版で神の炎の代わりに登場した武装。SRW未実装。 | ||
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;「ボルテスVの歌」 | ;「ボルテスVの歌」 | ||
:前期オープニングテーマ。 | :前期オープニングテーマ。 | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | *[[漫画]]『超電磁大戦ビクトリーファイブ』ではボアザン星の史跡に幾つか隠されていたらしく、健一達と戦ったゴードルとは別の機体を用意したハイネルが、[[ガルーダ|オリジナルガルーダ]]と激闘を繰り広げた。同作者の続編『ゴッドバード』でもハイネルの乗機として復活する。 |
− | *『超電磁大戦ビクトリーファイブ』ではハイネルに合わせ片角を折った状態で登場する。また『ゴッドバード』では復活した際にハイネルの角は両方共ある状態で復活しているが、機体の方は片角を折られた状態で登場している。 | + | **『超電磁大戦ビクトリーファイブ』ではハイネルに合わせ片角を折った状態で登場する。また『ゴッドバード』では復活した際にハイネルの角は両方共ある状態で復活しているが、機体の方は片角を折られた状態で登場している。 |
+ | **同作では神空剣は左腰に鞘に収められて装備している。 | ||
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2024年10月23日 (水) 21:54時点における最新版
守護神ゴードル | |
---|---|
登場作品 | 超電磁マシーン ボルテスV |
初登場SRW | 新スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 巨大ロボット |
所属 | ボアザン星 |
パイロット | プリンス・ハイネル |
守護神ゴードルは『超電磁マシーン ボルテスV』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
最終回でプリンス・ハイネルが搭乗した巨大ロボットでボアザン星の守り神。
「守護神ゴードルの石像に燃えさかっている炎に身を投じたならば国難を救うことが出来る」との古い言い伝えがあり、ハイネルが実際に身を投じたことによって、石像の中に巨大なロボットが隠されていることを知る。そして、ボアザン星に来たボルテスVと死闘を繰り広げ、最後は相討ちになる形で双方とも戦闘不能となり、ハイネルと剛健一の一騎打ちに繋がる。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
目立った特殊能力はないがその分基本性能が高く、まともにやり合うと不利は否めない。原作ではボアザン星に隠されていたがスパロボでは特段説明なく地底城やスカールークから出撃してくる。
αシリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦α(DC)
- ハイネルが乗る。
- 隠し要素でスポット参戦。残念ながらフラグが分岐ルートで成立する都合上、ハマーン、ガトー&ケリィ参戦とは両立しない。HP40000は魅力的だが、出現が遅いのが難点。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 今回は敵にはならず、スポット参戦のみ。隠し要素の条件を満たすと終盤でスポット参戦。また、イベントで大空魔竜の突撃を切り払うシーンがある。
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- 再び敵として登場し、ボアザンルートでスポット参戦。ルートによっては一度も見られないが、サブシナリオ「正義の旗の下に」で主役を務めるため、ロボット大図鑑登録は楽。
- ハイネル死亡後、ボアザン星の平和の象徴として破壊されずに残った。その際、バーム星を現す翼が取りつけられ、融和の証となっている。
携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦A
- 地底城での決戦時に最後の増援としてハイネルが乗ってくる。それと同時に地底城の素粒子爆弾を起動してくるため、ここから5ターン以内に敵を全滅させないとゲームオーバーになる。最初から気力150な上に固いので、精神コマンドは温存させておきたい。
- ロンド・ベルに撃破されるものの、素粒子爆弾はカザリーンが停止させており、ゴードルにも密かに脱出装置がつけられていたため、搭乗者のハイネルは生き延びている。
- スーパーロボット大戦R
- 神空剣の性能が高いが、燃費が悪いのですぐエネルギー切れを起こす。
- スーパーロボット大戦J
- 神の炎に攻撃力ダウンの特殊効果あり。射程3~8なので近接戦闘に持ち込むと良い。
単独作品[編集 | ソースを編集]
- 新スーパーロボット大戦
- 初登場作品。ハイネルが乗り、敵として登場するが、HPが一定以下になると自動回復を行うため、倒すことはできない。
- 進め方によっては一時的に自軍に加わる。その後隠しステージにも登場。2つの武装はいずれも射程1だが、無消費・気力条件なしの神空剣が強力。
- 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
- フリーバトルに登場するほか、おまけマップでは味方として使用できるが、舞台が宇宙なので武器は神空剣しか使えない。HPの高さを利用して壁役・切り込み役として活躍させよう。
- スーパーロボット大戦Card Chronicle
- ゼロの手引きによってハイネルに齎される。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
- 神の炎
- 口からエメラルド色の火炎を吐き出す。
- 神空剣
- 「じんくうけん」。唯一の手持ち武器である両刃剣。
- 大抵の作品では手に持っているかどこからともなく取り出すが、Jのみ演出が違い、口から吐いた「神の炎」から取り出す。
- 大出力ビーム砲
- フィリピンで放映された実写版で神の炎の代わりに登場した武装。SRW未実装。
- 背中から展開した2本の砲身にエネルギーを収束させて放つ必殺武器で、ボルト・ボンバーの右腕部分を大破させている。一方でパイロットにも大きな負担が掛かる諸刃の剣となっている。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- 剣装備
- 切り払いを発動。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- L
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「ボルテスVの歌」
- 前期オープニングテーマ。
対決・名場面[編集 | ソースを編集]
- vsボルテスV