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− | : | + | :2.5では、直前にOG2で本機を入手したクリアデータで始めると本機に、それ以外では元機になる。 |
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+ | :ユウキの乗機。序盤から登場し、強制出撃が多いため出番は多い。強化前のラーズアングリフへと[[換装]]する事が出来るが、メリットはほとんど無い。また、OGsと比べるとWゲージが激増しており、使い勝手が飛躍的に向上した。乗り換え関連の相性はほぼ前作と同じ。 | ||
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+ | :本作からラーズアングリフへの換装はなくなり、[[アクセル・アルマー]]が搭乗可能となった。隠しユニットだった補正が切れたのかHP・ENを除き全体的に弱体化したが、最強武器の燃費は改善したほか、ダメージインフレが抑えられたため結果的に耐久面も強化された。序盤のマサキ編は長射程・火力・耐久力・マップ兵器というユニットの有用性があり、主力として活躍してくれる。終盤になると最大攻撃値で負けてしまうのは仕方ないが、盾役として防御からの[[シールド防御]]と[[援護防御]]を併用するならユウキよりはカーラや[[リョウト・ヒカワ|リョウト]]のほうが相性が良い。 | ||
+ | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} | ||
+ | :ほぼ前作と同じ形で運用が出来る。ただし、デフォルトのパイロットであるユウキが必中を覚えない点も変わっていない為、確実性を求めるなら照準値に手を入れ適宜感応でサポートするかカーラやリョウト、ラッセルあたりに任せて運用すべきである。赤い機体であり、能力値の傾向だけなら[[カチーナ・タラスク|カチーナ]]も相性が良い。 | ||
+ | :最強攻撃力が前作より初期値+100、カスタムボーナスで+100され汎用リアル系としては他に負けない数値になった。同様に運動性がボーナス込みでアシュセイヴァーと並ぶようになった。 | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
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;マトリクス・ミサイル | ;マトリクス・ミサイル | ||
− | : | + | :改修前と同様の多弾頭ミサイル。アームドベースのウイングに懸架する形に装備箇所が変更されている。左右ウイングに2基ずつ、計4基装備している。[[全体攻撃]]武器。 |
− | ; | + | ;ファランクス・ミサイル |
− | : | + | :左背面に装備されたミサイルポッド。形状が改修前と異なり、弾頭が白色になっている。[[マップ兵器]]。 |
+ | ;対艦ミサイル | ||
+ | :背面左右に1基ずつ装備された大型ミサイル。翼の無いシンプルな形状。 | ||
+ | ;ヘビィ・リニアライフル | ||
+ | :主力武器として携帯する大型実弾銃。P属性があり、装弾数も多く使いやすい。 | ||
+ | ;ツイン・ソリッドカノン | ||
+ | :改修前のフォールディングソリッドカノンを短砲身化したもので、背部に2門装備。砲身展開の時間が大幅に短縮されたため、改修前より即応性に長ける。弾数制なので、ENを消費せずに援護攻撃を仕掛けたいときや、反撃でHPを削りたいときに役に立つ。 | ||
+ | ;集束荷電粒子砲 | ||
+ | :右背部のアタッチメントに装着した長射程の粒子砲。赤色のレーザーサイトで照準を定めた後、砲身を伸長させて発射する。[[バリア貫通]]能力あり。射程が長く攻撃力も高いが、懐に死角がある為、援護攻撃に使用する際は注意が必要。 | ||
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;シザースナイフ | ;シザースナイフ | ||
− | :[[ | + | :本機の唯一の近接武器。使用機会は少ない。 |
+ | ;リニアミサイルランチャー | ||
+ | :改修前と同様の携帯式ガトリングミサイルガン。[[全体攻撃]]属性に加え[[ダブルアタック]]属性も持つため、ザコ戦に有利。『OG2nd』からはダブルアタック属性が削除された。 | ||
==== 防御兵装 ==== | ==== 防御兵装 ==== | ||
;シールド | ;シールド | ||
− | : | + | :新規設計の大型シールドで、常に左手で保持している。OGシリーズでは防御と援護防御時で発動する。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;[[対ビームコーティング|ビームコート]] | ;[[対ビームコーティング|ビームコート]] | ||
− | : | + | :ビーム兵器のダメージを軽減する。 |
;[[ジャマー]] | ;[[ジャマー]] | ||
− | : | + | :ミサイル系の攻撃を50%の確率で無力化。 |
;[[換装武器]] | ;[[換装武器]] | ||
− | : | + | :Wゲージの範囲内で換装武器を自由に装備可能。 |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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+ | ;Wゲージ+40、武器の命中補正値+15 | ||
+ | :第2次OG。 | ||
+ | ;運動性+10、固定武器の攻撃力+100 | ||
+ | :OGMD。 | ||
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+ | == 機体BGM == | ||
+ | ;「絆を信じて」 | ||
+ | :[[ユウキ・ジェグナン]]専用戦闘[[BGM]]。 | ||
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
− | ;[[ | + | ;[[ランドグリーズ・レイブン]] |
− | : | + | :本機と同じコンセプトで[[ランドグリーズ]]を強化した機体。 |
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− | + | == 余談 == | |
− | + | *強化前の[[ラーズアングリフ]]の時点でも「[[ヴァルキュリアシリーズ]]」によく似た外観であったが、飛行用アームドベースや強力なビーム兵器の追加など[[ラーズグリーズ]]を連想させる要素が更に加わっている。 | |
− | + | *『レイブン』の意は『大烏』。北欧神話に関連のあるところでは、オーディンの飼っていたフギンとムニンがいる。またシリーズ名であるヴァルキュリアは、多くの英雄譚が主導するようになっていった時代においてこそ戦士を神の宮殿へ導く白鳥の乙女とされているが、石碑などの古神話においてはカラスやオオカミの姿となって戦死者の遺骸を貪る死神のように認識されていた。 | |
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[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカら行]] | [[Category:バンプレストオリジナルの登場メカら行]] | ||
[[Category:OGシリーズの登場メカ]] | [[Category:OGシリーズの登場メカ]] | ||
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2023年3月1日 (水) 22:15時点における最新版
ラーズアングリフ・レイブン | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 藤井大誠(レイ・アップ) |
初登場SRW | スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 人型ロボット兵器 |
生産形態 | 改修機 |
型式番号 | RGC-Type034RV |
全高 | 21.2 m |
重量 | 160.3 t |
補助動力 | アームドベース内蔵プラズマ・ジェネレーター |
浮揚機関 | テスラ・ドライブ |
原型機 | ラーズアングリフ |
所属 | クロガネ隊 |
パイロット | ユウキ・ジェグナン |
ラーズアングリフ・レイブンは『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
ラーズアングリフの強化改修型。
テスラ・ドライブやプラズマ・ジェネレーターを搭載した飛行ユニット兼アームドベースを装着する事により、飛行が可能となった。また、これの恩恵により、更なる重武装が可能になっており、火力が強化されている。
ランドグリーズと同じく、両肩のシールドが外されており、代わりにAの時のシールドを左手に携行している。
また、精密な動作が必要になった為か、マニュピレーターが三本指から五本指のものに変更されている。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
OGシリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
- 初登場作品。入手条件は面倒だが(隠し要素/OGsを参照)、条件を満たせばユウキと共に手に入る。厳しい条件があるだけに機体性能はかなり高く、原型機より大幅に強化されているが、一応継戦能力や最大射程・パーツスロットなど劣る点もある。また同じく隠し要素でもう一つのヒュッケバインMk-IIIが手に入る為、ユウキはそちらに取られることも。汎用性ではラーズが上なので、プレイスタイルに合わせて運用すると良い。なお、集束荷電粒子砲の最小射程が”3“であり、EN消費も高い為、特にボス戦で援護攻撃を行う際は注意が必要。
- デフォルトパイロットのユウキは優秀だが、防御値もそこそこ高いものの回避に優れたパイロットなのがややミスマッチ。機体の性能を最大限に発揮させたいなら、防御系の能力に優れたパイロットに乗せ変えた方が良い。ただし装甲は高いもののHPはそこそこ高い程度であり、ゲームバランス上、回避運用の方が安全かもしれない。乗せ換えるなら、突撃と集中を持ち、防御値や援護攻撃・援護防御のレベルが高いカーラが筆頭だろう。鉄壁・集中の二段の保険が可能で底力や射撃能力のあるラミアや、いっそ回避重視でレオナもありだが、終盤のルート分岐が別なのは注意。
- 2.5では、直前にOG2で本機を入手したクリアデータで始めると本機に、それ以外では元機になる。
- スーパーロボット大戦OG外伝
- ユウキの乗機。序盤から登場し、強制出撃が多いため出番は多い。強化前のラーズアングリフへと換装する事が出来るが、メリットはほとんど無い。また、OGsと比べるとWゲージが激増しており、使い勝手が飛躍的に向上した。乗り換え関連の相性はほぼ前作と同じ。
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- 本作からラーズアングリフへの換装はなくなり、アクセル・アルマーが搭乗可能となった。隠しユニットだった補正が切れたのかHP・ENを除き全体的に弱体化したが、最強武器の燃費は改善したほか、ダメージインフレが抑えられたため結果的に耐久面も強化された。序盤のマサキ編は長射程・火力・耐久力・マップ兵器というユニットの有用性があり、主力として活躍してくれる。終盤になると最大攻撃値で負けてしまうのは仕方ないが、盾役として防御からのシールド防御と援護防御を併用するならユウキよりはカーラやリョウトのほうが相性が良い。
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
- ほぼ前作と同じ形で運用が出来る。ただし、デフォルトのパイロットであるユウキが必中を覚えない点も変わっていない為、確実性を求めるなら照準値に手を入れ適宜感応でサポートするかカーラやリョウト、ラッセルあたりに任せて運用すべきである。赤い機体であり、能力値の傾向だけならカチーナも相性が良い。
- 最強攻撃力が前作より初期値+100、カスタムボーナスで+100され汎用リアル系としては他に負けない数値になった。同様に運動性がボーナス込みでアシュセイヴァーと並ぶようになった。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
固定武器[編集 | ソースを編集]
- マトリクス・ミサイル
- 改修前と同様の多弾頭ミサイル。アームドベースのウイングに懸架する形に装備箇所が変更されている。左右ウイングに2基ずつ、計4基装備している。全体攻撃武器。
- ファランクス・ミサイル
- 左背面に装備されたミサイルポッド。形状が改修前と異なり、弾頭が白色になっている。マップ兵器。
- 対艦ミサイル
- 背面左右に1基ずつ装備された大型ミサイル。翼の無いシンプルな形状。
- ヘビィ・リニアライフル
- 主力武器として携帯する大型実弾銃。P属性があり、装弾数も多く使いやすい。
- ツイン・ソリッドカノン
- 改修前のフォールディングソリッドカノンを短砲身化したもので、背部に2門装備。砲身展開の時間が大幅に短縮されたため、改修前より即応性に長ける。弾数制なので、ENを消費せずに援護攻撃を仕掛けたいときや、反撃でHPを削りたいときに役に立つ。
- 集束荷電粒子砲
- 右背部のアタッチメントに装着した長射程の粒子砲。赤色のレーザーサイトで照準を定めた後、砲身を伸長させて発射する。バリア貫通能力あり。射程が長く攻撃力も高いが、懐に死角がある為、援護攻撃に使用する際は注意が必要。
換装武器[編集 | ソースを編集]
- シザースナイフ
- 本機の唯一の近接武器。使用機会は少ない。
- リニアミサイルランチャー
- 改修前と同様の携帯式ガトリングミサイルガン。全体攻撃属性に加えダブルアタック属性も持つため、ザコ戦に有利。『OG2nd』からはダブルアタック属性が削除された。
防御兵装[編集 | ソースを編集]
- シールド
- 新規設計の大型シールドで、常に左手で保持している。OGシリーズでは防御と援護防御時で発動する。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]
- Wゲージ+40、武器の命中補正値+15
- 第2次OG。
- 運動性+10、固定武器の攻撃力+100
- OGMD。
機体BGM[編集 | ソースを編集]
関連機体[編集 | ソースを編集]
- ランドグリーズ・レイブン
- 本機と同じコンセプトでランドグリーズを強化した機体。
余談 [編集 | ソースを編集]
- 強化前のラーズアングリフの時点でも「ヴァルキュリアシリーズ」によく似た外観であったが、飛行用アームドベースや強力なビーム兵器の追加などラーズグリーズを連想させる要素が更に加わっている。
- 『レイブン』の意は『大烏』。北欧神話に関連のあるところでは、オーディンの飼っていたフギンとムニンがいる。またシリーズ名であるヴァルキュリアは、多くの英雄譚が主導するようになっていった時代においてこそ戦士を神の宮殿へ導く白鳥の乙女とされているが、石碑などの古神話においてはカラスやオオカミの姿となって戦死者の遺骸を貪る死神のように認識されていた。
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