「ラー・カイラム」を編集中
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:名前のみの登場。リューネの章にて竜馬の口から『第3次』後に解体されてしまった事が明かされる。 | :名前のみの登場。リューネの章にて竜馬の口から『第3次』後に解体されてしまった事が明かされる。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ||
− | :やはり[[ブライト・ノア|ブライト]]最後の艦で、終盤のシナリオ「栄光の落日」をクリアした際に乗り換える。元々は[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が[[宇宙]]へと逃れる為に[[ラサ]]にあった[[ティターンズ]] | + | :やはり[[ブライト・ノア|ブライト]]最後の艦で、終盤のシナリオ「栄光の落日」をクリアした際に乗り換える。元々は[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が[[宇宙]]へと逃れる為に[[ラサ]]にあった[[ティターンズ]]の秘密基地に置いてあったという設定。 |
:[[ネェル・アーガマ]]から[[改造]]を引き継ぐ。[[MAP兵器]]を持っているのは大きいが、ブライトが2回行動できないと有効に使えず、さらにブライトが[[熱血]]を持たない為に一度に敵を殲滅する火力は期待できない上、幸運を持っていないのもマイナス。 | :[[ネェル・アーガマ]]から[[改造]]を引き継ぐ。[[MAP兵器]]を持っているのは大きいが、ブライトが2回行動できないと有効に使えず、さらにブライトが[[熱血]]を持たない為に一度に敵を殲滅する火力は期待できない上、幸運を持っていないのもマイナス。 | ||
:しかし[[アーガマ]]やネェル・アーガマと違い、常に[[オーラシップ]]と別行動を取るため、最終面以外では母艦として活用せざるを得なくなる。 | :しかし[[アーガマ]]やネェル・アーガマと違い、常に[[オーラシップ]]と別行動を取るため、最終面以外では母艦として活用せざるを得なくなる。 | ||
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:核はルートにより[[ハマーン・カーン|ハマーン]]か[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から供給される。前者の方が入手時期が早い。しかし[[バラルの園]]に核を打ち込んで大丈夫なのだろうか。 | :核はルートにより[[ハマーン・カーン|ハマーン]]か[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から供給される。前者の方が入手時期が早い。しかし[[バラルの園]]に核を打ち込んで大丈夫なのだろうか。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} | ||
− | :一時離脱期間もあるが、序盤から使える戦艦の1つ。『第2次α』で供給された核ミサイルは外されているが、終盤にカムランから再び供給される。だが、「[[ブルーコスモス]]と同じ手段を[[ザフト]]に使うべきではない」というブライトと[[アムロ・レイ|アムロ]]の意向により、『[[機動戦士ガンダムSEED|SEED]] | + | :一時離脱期間もあるが、序盤から使える戦艦の1つ。『第2次α』で供給された核ミサイルは外されているが、終盤にカムランから再び供給される。だが、「[[ブルーコスモス]]と同じ手段を[[ザフト]]に使うべきではない」というブライトと[[アムロ・レイ|アムロ]]の意向により、『[[機動戦士ガンダムSEED|SEED]]』シナリオ終了まで長いことお預けとなる。 |
:全体攻撃ばかりなのも、高Lvまで伸びるブライトの援護攻撃がほとんど死に技能になっているのも前作と変わらず。核解禁までは[[アークエンジェル]]と比べ、艦自体の性能は劣る点が目立つが、序盤から不足のないブライトの能力がそれをカバーする。そのため序盤から改造しておく価値はあり、分岐にもよるが何だかんだ終盤まで使える印象が強い。戦艦全体として攻撃力が上がった一方、[[気力]]を要求されることが多くなった本作にあって、気力制限なしで全体攻撃ができるのは雑魚狩りにおける大きなメリット。マップ兵器の存在もあり、無限湧きマップでは特に活躍が見込める。 | :全体攻撃ばかりなのも、高Lvまで伸びるブライトの援護攻撃がほとんど死に技能になっているのも前作と変わらず。核解禁までは[[アークエンジェル]]と比べ、艦自体の性能は劣る点が目立つが、序盤から不足のないブライトの能力がそれをカバーする。そのため序盤から改造しておく価値はあり、分岐にもよるが何だかんだ終盤まで使える印象が強い。戦艦全体として攻撃力が上がった一方、[[気力]]を要求されることが多くなった本作にあって、気力制限なしで全体攻撃ができるのは雑魚狩りにおける大きなメリット。マップ兵器の存在もあり、無限湧きマップでは特に活躍が見込める。 | ||
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:[[ワープ]]能力がない為、終盤[[エルシャンク]]に[[母艦]]の座を譲る。しかし、隠しシナリオに進むと、母艦として返り咲く。また、スパロボでは珍しく「大気圏内を航行できない」という設定が使われている。 | :[[ワープ]]能力がない為、終盤[[エルシャンク]]に[[母艦]]の座を譲る。しかし、隠しシナリオに進むと、母艦として返り咲く。また、スパロボでは珍しく「大気圏内を航行できない」という設定が使われている。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | ||
− | : | + | :シナリオでの扱いはリメイク前と同じだが、P武器のサブメガ粒子砲がつくなど戦闘力は格段に増した。しかし、本作には[[ナデシコ]]という強力な[[ライバル]]艦が…… |
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
128行目: | 128行目: | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}} | ||
:第24話で加入。『第3次Z』と異なり機銃のP属性が無くなっているため進撃戦では若干不利になったものの、ブライトが[[艦隊指揮]]を持つため重要度が上がっている。 | :第24話で加入。『第3次Z』と異なり機銃のP属性が無くなっているため進撃戦では若干不利になったものの、ブライトが[[艦隊指揮]]を持つため重要度が上がっている。 | ||
− | : | + | :最終話では宇宙世紀世界の戦艦代表として強制出撃なので、偶に出撃させてレベルを上げていかないと厳しい部分がある(他の強制出撃艦は[[ヤマト]]と[[ナデシコC]])。 |
− | |||
;[[スーパーロボット大戦X]] | ;[[スーパーロボット大戦X]] | ||
:今作では未参戦だが、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー達の]]会話の中で用語辞典に登録される。 | :今作では未参戦だが、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー達の]]会話の中で用語辞典に登録される。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} | ||
− | :宇宙ルート第12話にて加入。[[補給装置]] | + | :宇宙ルート第12話にて加入。[[補給装置]]が実装されている。他の戦艦勢に比べて火力の上限が低い分苦労するが、艦長ブライトの技量がニュータイプ系主人公に次ぐレベルで高い次元にあるため(カミーユやキンケドゥにも劣らない水準)、技量を伸ばしてクリティカルで補ったり「再攻撃」の取得で補ったりすることも十分可能。補給とブライトの「先見」によるサポート、艦隊指揮とエースボーナスによる全体の底上げなど、機体改造がしっかりしていれば堅実な強さを十分に発揮する。 |
:なお、本作では[[エイム・プレズバンド]]ら暁の会による後押しで建造されたことが説明されている。 | :なお、本作では[[エイム・プレズバンド]]ら暁の会による後押しで建造されたことが説明されている。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦}} | ||
− | : | + | :宇宙編の母艦として途中から登場。本作ではブライト唯一の乗艦である。マップ兵器の威力は途中離脱する[[リーンホースJr.]]に劣るが、本作は武器の改造費が非常に安いため大した問題にはならない。ただし今回のブライトは幸運を覚えないため、削りに留めるよう過度な改造はしない方がいい。また、ブライトの命中補正の精神コマンドが[[集中]]止まりなので、マップ兵器を活用するなら運動性をしっかり補強しておこう。[[V2バスターガンダム]]を手に入れたい場合に、本機のマップ兵器で[[シャトル]]をわざと1機撃墜するという出番もある。 |
− | + | :隠しマップ「狂気の力」には出撃できない。 | |
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:;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}} | :;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}} | ||
::フリーバトルに登場。 | ::フリーバトルに登場。 | ||
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:2023年3月に実装された[[Hi-νガンダム]]の「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」では、戦闘演出に登場。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーへエネルギーを供給するためにケーブルを伸ばすシーンが再現されている。 | :2023年3月に実装された[[Hi-νガンダム]]の「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」では、戦闘演出に登場。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーへエネルギーを供給するためにケーブルを伸ばすシーンが再現されている。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | :ミッション「新たな物語」から登場。今回は[[補給装置]]持ちの母艦の座をリーンホースJr.に譲っている。その為、本作では『攻撃力が低い』『補給装置も無い』『精神コマンドによるサポートも微妙』という、やや使いにくい艦になっている。強みは『[[先見]]・[[激励]]による戦闘サポート』が得意なことと、『[[艦隊指揮]]+[[指揮官]] | + | :ミッション「新たな物語」から登場。今回は[[補給装置]]持ちの母艦の座をリーンホースJr.に譲っている。その為、本作では『攻撃力が低い』『補給装置も無い』『精神コマンドによるサポートも微妙』という、やや使いにくい艦になっている。強みは『[[先見]]・[[激励]]による戦闘サポート』が得意なことと、『[[艦隊指揮]]+[[指揮官]]L4』による味方のサポートで、『自軍の回避を安定させる』ということに長けている。 |
− | : | + | :『Vガンダム』と共演しているからか同型艦が主力艦として配備済みらしく、複数の戦線ミッションで味方NPCの乗艦としてもアイコンのみ登場する。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
238行目: | 236行目: | ||
;アドミラル・ティアンム | ;アドミラル・ティアンム | ||
− | :『[[機動戦士ガンダムF90]] | + | :『[[機動戦士ガンダムF90]]』に登場するラー・カイラム級機動戦艦。名前は『[[機動戦士ガンダム]]』に登場した[[ティアンム|ティアンム提督]]から来ている。 |
:第1次オールズモビル戦役で投入されたが、オリンポスキャノンによって撃沈した。 | :第1次オールズモビル戦役で投入されたが、オリンポスキャノンによって撃沈した。 | ||
;エイブラム | ;エイブラム | ||
244行目: | 242行目: | ||
:第2次オールズモビル戦役で投入された。 | :第2次オールズモビル戦役で投入された。 | ||
;ラー・グスタ | ;ラー・グスタ | ||
− | :『[[機動戦士ガンダムF91]] | + | :『[[機動戦士ガンダムF91]]』にて登場するラー・カイラム級機動戦艦。 |
− | :フロンティアサイドに駐留していた部隊の所属であり、[[フロンティアIV]] | + | :フロンティアサイドに駐留していた部隊の所属であり、[[フロンティアIV]]に向けてメガ粒子砲で砲撃して民間人を巻き添えにした。SRW未登場。 |
:小説版ではしばらくして砲撃が停止したため、撃沈もしくは拿捕されたとみられる。 | :小説版ではしばらくして砲撃が停止したため、撃沈もしくは拿捕されたとみられる。 | ||
− | ;[[ | + | ;エイジャックス |
− | : | + | :『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』に登場するラー・カイラム級機動戦艦。 |
− | ; | + | :ネオガンダムのテストを兼ねた[[ネオ・ジオン]]残党狩りの名を借りた難民虐殺を行っていた。 |
− | :『[[機動戦士Vガンダム]] | + | :最終的にはネオガンダム2号機にコロニー内から狙撃され、艦橋を破壊されて爆散した。 |
+ | ;ジャンヌ・ダルク | ||
+ | :『[[機動戦士Vガンダム]]』に登場するラー・カイラムの同型艦。この頃になると流石に旧式の部類に入っているが、艦首に[[ビームシールド]]を搭載するなど、近代化改修が施されている。また、通常ブリッジで戦闘指揮を行っているため、戦闘ブリッジは廃止されている模様。TVシリーズへの登場にあたって、作画の負担を軽減するためディティールが全体的に簡略化されている。 | ||
+ | :[[ムバラク・スターン]]提督と[[ハンゲルグ・エヴィン|ジン・ジャハナム]]が乗り込み、所属艦隊ごと[[リガ・ミリティア]]に協力。ムバラク提督の優れた指揮能力と乗員の士気は高く、[[アマルテア]]級やカリスト級、スクイード級などを相手に互角以上に渡りあっている。最後は[[ザンスカール帝国|ザンスカール]]艦隊に[[特攻]]して撃沈したが、リガ・ミリティア勝利に大きく貢献した。SRW未登場。 | ||
=== 関連機 === | === 関連機 === |