スタッフ:B.B.スタジオ
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- 読み:ビービースタジオ[1]
バンダイナムコグループのゲーム開発会社。旧商号は株式会社バンプレソフト。
1994年に「株式会社バンプレ企画」として設立。1997年にバンプレストの企画開発部門を統合したことに伴い「株式会社バンプレソフト」へ商号変更、1998年よりスパロボシリーズのプロデュース・開発に携わる。
2011年4月1日にベックと統合し「株式会社B.B.スタジオ」へ商号変更[1]。2024年4月よりバンダイナムコスタジオの完全子会社となっている。
個別の参戦作品では、『機界戦隊ゼンカイジャー』のSDロボモデリング、『パックマン』の移植作である『ナムコットコレクション』の開発という形で関わっている。
開発作品[編集 | ソースを編集]
作品 | 機種 | 発売日 |
---|---|---|
スーパーロボット大戦 | ゲームボーイ プレイステーション3 プレイステーション・ヴィータ | 1991年4月20日 (土) 2014年4月24日 (木) |
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 | プレイステーション・ポータブル | 2011年4月14日 (木) |
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | プレイステーション・ポータブル | 2012年4月5日 (木) |
第2次スーパーロボット大戦OG | プレイステーション3 | 2012年11月29日 (木) |
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE | プレイステーション3 | 2013年11月28日 (木) |
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン | プレイステーション3 | 2013年11月28日 (木) 2014年4月17日 (木) |
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | プレイステーション3 プレイステーション・ヴィータ | 2014年4月10日 (木) |
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 | プレイステーション3 プレイステーション・ヴィータ | 2015年4月2日 (木) |
第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇 | プレイステーション3 プレイステーション・ヴィータ | 2015年4月2日 (木) |
スーパーロボット大戦X-Ω | スマートフォン | 2015年10月5日 (月) |
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ | プレイステーション3 プレイステーション4 | 2016年6月30日 (木) |
スーパーロボット大戦V | パソコン プレイステーション・ヴィータ プレイステーション4 Nintendo Switch | 2017年2月23日 (木) 2019年10月3日 (木) |
スーパーロボット大戦X | プレイステーション・ヴィータ プレイステーション4 Nintendo Switch | 2018年3月29日 (木) 2020年1月10日 (金) |
スーパーロボット大戦T | プレイステーション4 Nintendo Switch | 2019年3月20日 (水) |
スーパーロボット大戦DD | スマートフォン | 2019年8月21日 (水) |
スーパーロボット大戦30 | パソコン プレイステーション4 Nintendo Switch | 2021年10月28日 (木) |
脚本[編集 | ソースを編集]
作品 | 発売日 |
---|---|
スーパーロボット大戦X-Ω | 2015年10月5日 (月) |
メカニックデザイン[編集 | ソースを編集]
メカニック | 主な登場作品 |
---|---|
ハカドリオン | ハッカドール |