スタッフ:B.B.スタジオ
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株式会社バンダイナムコフォージデジタルズは、バンダイナムコグループのゲーム開発会社。旧商号は株式会社バンプレ企画(1994年~1997年)、株式会社バンプレソフト(1997年~2011年)、株式会社B.B.スタジオ(2011年~2025年)。
沿革[編集 | ソースを編集]
1994年に株式会社バンプレ企画として設立。1997年にバンプレストの企画開発部門を統合したことに伴い株式会社バンプレソフトへ商号変更、1998年よりスパロボシリーズのプロデュース・開発に携わる。
2011年4月1日にベックと統合し株式会社B.B.スタジオ[1][2]へ商号変更。2024年4月よりバンダイナムコスタジオの完全子会社となっている。
2025年3月1日に株式会社バンダイナムコフォージデジタルズへ商号変更した。新社名のフォージ(Forge)は、「熟練した職人が高品質な作品を創り出す」という意味から[3][4]。
個別の参戦作品では、『機界戦隊ゼンカイジャー』(2021年)のSDロボモデリング、『パックマン』の移植作である『ナムコットコレクション』(2020年)の開発という形で関わっている。
開発作品[編集 | ソースを編集]
作品 | 機種 | 発売日 |
---|---|---|
スーパーロボット大戦 | ゲームボーイ PlayStation 3 PlayStation Vita | 1991年4月20日 (土) 2014年4月24日 (木) |
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 | PlayStation Portable | 2011年4月14日 (木) |
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 | PlayStation Portable | 2012年4月5日 (木) |
第2次スーパーロボット大戦OG | PlayStation 3 | 2012年11月29日 (木) |
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン | PlayStation 3 | 2013年11月28日 (木) 2014年4月17日 (木) |
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE | PlayStation 3 | 2013年11月28日 (木) |
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇 | PlayStation 3 PlayStation Vita | 2014年4月10日 (木) |
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇 | PlayStation 3 PlayStation Vita | 2015年4月2日 (木) |
第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇 | PlayStation 3 PlayStation Vita | 2015年4月2日 (木) |
スーパーロボット大戦X-Ω | スマートフォン | 2015年10月5日 (月) |
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ | PlayStation 3 PlayStation 4 | 2016年6月30日 (木) |
スーパーロボット大戦V | パソコン Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation Vita | 2017年2月23日 (木) 2019年10月3日 (木) |
スーパーロボット大戦X | Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation Vita | 2018年3月29日 (木) 2020年1月10日 (金) |
スーパーロボット大戦T | Nintendo Switch PlayStation 4 | 2019年3月20日 (水) |
スーパーロボット大戦DD | スマートフォン | 2019年8月21日 (水) |
スーパーロボット大戦30 | パソコン Nintendo Switch PlayStation 4 | 2021年10月28日 (木) |
スーパーロボット大戦Y | 2025年8月28日 (木) |
脚本[編集 | ソースを編集]
作品 | 発売日 |
---|---|
スーパーロボット大戦X-Ω | 2015年10月5日 (月) |
メカニックデザイン[編集 | ソースを編集]
メカニック | 主な登場作品 |
---|---|
ハカドリオン | ハッカドール |