「コマンダー (オリジナル)」の版間の差分

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'''コマンダー'''は『[[スーパーロボット大戦V]]』の登場キャラクター。
 
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== 登場作品と役柄 ==
 
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:第48話にて初登場し、シナリオエンドデモにおいて[[ナイン]]を操るという見せ場がある……が、第49話ではただのザコキャラとして登場、しかも操ったナインも直ぐに正気を取り戻し、敵として登場するのはここだけとかなり不遇。
 
:第48話にて初登場し、シナリオエンドデモにおいて[[ナイン]]を操るという見せ場がある……が、第49話ではただのザコキャラとして登場、しかも操ったナインも直ぐに正気を取り戻し、敵として登場するのはここだけとかなり不遇。
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:[[ソルジャー (オリジナル)|ソルジャー]]と同様に無性扱いされているため、[[タカスギ・サブロウタ|サブロウタ]]や[[クルツ・ウェーバー|クルツ]]のエースボーナスの効果が発動しない。
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:エキスパンション・シナリオの第12話にて登場。
  
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。
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== 人間関係 ==
 
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;「私はジェイミー一等武官をベースにしたコマンダー:C873K…」
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:被弾時の台詞。ジェイミーと同じく想定外の事態には弱い。
 
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;「あの動物を見ていると私のAIがゆらいじゃう…!」
 
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:[[ボン太くん]]との[[特殊戦闘台詞]]。やっぱりオリジナルと同じ。

2021年12月16日 (木) 17:00時点における最新版

コマンダー
外国語表記 Commander
登場作品

バンプレストオリジナル

声優 庄司宇芽香
デザイン 渡邉亘
初登場SRW スーパーロボット大戦V
SRWでの分類 パイロット
テンプレートを表示
プロフィール
分類 アンドロイド
外見 女性型
開発 システム・ネバンリンナ
所属組織 超文明ガーディム
所属部隊 ガーディム第8艦隊
役職 一般兵
テンプレートを表示

コマンダーは『スーパーロボット大戦V』の登場キャラクター。

概要[編集 | ソースを編集]

超文明ガーディムの一般兵で、指揮官クラスの量産型アンドロイド。ジェイミーのデータを基に開発された。

白目であることを除けば外見も声もジェイミーとまったく同じだが、感情を感じさせない無機質で抑揚のない喋り方をする。

登場作品と役柄[編集 | ソースを編集]

VXT三部作[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦V
第48話にて初登場し、シナリオエンドデモにおいてナインを操るという見せ場がある……が、第49話ではただのザコキャラとして登場、しかも操ったナインも直ぐに正気を取り戻し、敵として登場するのはここだけとかなり不遇。
ソルジャーと同様に無性扱いされているため、サブロウタクルツのエースボーナスの効果が発動しない。
スーパーロボット大戦T
エキスパンション・シナリオの第12話にて登場。

パイロットステータス[編集 | ソースを編集]

能力[編集 | ソースを編集]

AIよりも少し高い程度。

精神コマンド[編集 | ソースを編集]

VT
先見集中分析

特殊スキル[編集 | ソースを編集]

V
指揮官L3、底力L3、援護攻撃L2、ガードL2
T
指揮官L3、底力L5、援護攻撃L2、ガードL2
底力レベルが上昇している。

エースボーナス[編集 | ソースを編集]

マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
V』『T』で採用。

人間関係[編集 | ソースを編集]

ジェイミー・リータ・スラウシル
オリジナル。

名台詞[編集 | ソースを編集]

「私はジェイミー一等武官をベースにしたコマンダー:C873K…」
「ジェイミー一等武官の戦闘経験は所有しているが、ジェイミー一等武官ではない」
「我々に個々の自我はない。だが、試験体の経験によって従来型のAIを遥かに上回る柔軟性を持っている」

戦闘台詞[編集 | ソースを編集]

「テロンのソルジャータイプか…!」
「ソルジャーがコマンダーに勝てると思うなよ!」
「嘘…私のデータが通用しないなんて…」
「何故、私の戦術が通用しない…!?」
「どうなってるの…!?何が起きてるの…!?」
「私は…コマンダーなのに…!何故、こんな事に…!?」
被弾時の台詞。ジェイミーと同じく想定外の事態には弱い。
「先程の攻撃…美しさを感じる…!」
「今の私は…美しく…ない!」
「敗北は…非効率…」
「データ更新…データ更新…データ更新…」
「あの動物を見ていると私のAIがゆらいじゃう…!」
ボン太くんとの特殊戦闘台詞。やっぱりオリジナルと同じ。

搭乗機体[編集 | ソースを編集]

マーダヴァ
ガーディムが保有する指揮官用攻撃機。