ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン(Dynamic General Guardian)
人工冬眠計画「プロジェクト・アーク」の一環として、その防衛のために開発された特機(スーパーロボット)プロジェクトの総称。通称「DGG」、「ダブルG」。ディバイン・クルセイダーズ(以下、DC)総帥ビアン・ゾルダークの下で極秘裏に開発。その存在を知る者は数少ない。特機の先駆けであるグルンガストシリーズの後継プロジェクトとして開発された。
全4機存在し、現在は4機種(うち2機種は同一機体)が確認されている。ヴァルシオンの開発計画である「プロジェクトUR」のコンセプトを継承し、外観は視覚的に威圧感を与えるものとなっており、味方機の鼓舞及び敵機への心理的圧力を与える狙いも含まれている。そのため、外見的にも性能的にも、兵器としての機能性だけを求めたものではなく、いわゆる『ハッタリの効いた』仕様になっている。
α外伝のアースクレイドルでは存在が確認されていないため、未完成のままに終わったか行方不明になったものと思われる。
各機の詳細は個別記事を参照のこと。
なお、1号機受領時にゼンガーが正式名称を略して「ダイゼンガー」とつけたため、それ以降の機体も全て区分上「ダイゼンガー」となる。2号機、3号機にはそれぞれ正式名称が存在するため、言うなれば「ダイゼンガーシリーズ」とでもつけるべきか。
特徴
現在確認されている全機が人工筋肉を応用した素材を使用しており、動きに柔軟性があるほか、顔の表情を変化させることもできる。特に動きに関しては既存の特機を大きく凌駕する運動性能を持ち、パイロット次第では人間のような動作をすることが可能。また、1号機・ダイゼンガーには「JINKI-1」という特殊なOSが組み込まれている。これは、ゼンガーの動きをトレースするDMLシステムを最大限に活用するために特別に構築されたもので、まさにゼンガーとダイゼンガーのためのOSというべき存在である。
1号機 DGG-XAM1 ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン
グルンガストシリーズの後継機という位置づけのDGGの中でも、最も同機に近い構造・意匠のメカがこのダイナミック・ゼネラル・ガーディアン、通称「ダイゼンガー」である。内蔵兵装も拳を射出する「ダイナミック・ナックル」、専用剣「ガーディアンズ・ソード」、重力場による仮想砲身からのビームキャノン「ゼネラル・ブラスター」といった、これまでのグルンガストシリーズを踏襲したものとなっている。しかし初陣において調整不足のために内蔵兵装が使用できなかったため、その場凌ぎで使用したグルンガスト参式の主兵装「参式斬艦刀」が本機の主兵装として定着することになった。本機は「DML(ダイレクト・モーション・リンク)システム」と呼ばれる人体の動きを直接機体へとリンクするシステムを採用しているために、示現流の達人であるゼンガーの剣技を忠実に再現することが可能であり、また鎧武者を模した外見と相まって、戦場の武神と呼ぶに相応しい出で立ちとなっている。
DCにおいて当初よりゼンガー・ゾンボルト少佐の専用機として開発されていたが、戦況悪化などの理由により開発は遅れ、すぐに彼の手に渡ることはなかった。初登場の『第2次スーパーロボット大戦α』ではビアンの遺産としてかなり後に発見された機体に乗り換えるという形であったが、『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2』では2号機(後述)との同時ロールアウトとなり、『スーパーロボット大戦 OG外伝』では使用できなかった内蔵兵装が使用できるよう修理がなされた。封印戦争において最終調整が行われ、斬艦刀と内部武装の併用が可能となったが、斬艦刀に比べてゼンガーが使い慣れていないガーディアンズ・ソードは取り外された。
なお、「ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン」という場合、普通は本機を指す(一括りにする場合は「DGG」「ダブルG」が使われる)。「ダイゼンガー」はあくまで通称であるため、本機には2号機の「アウセンザイター」に該当する正式名称がない。
ちなみにこの名称は、ゲーム作成の企画当初に寺田Pが「大きなゼンガー」という意味で5秒で決めた名称だが、代案が出なかったためそのまま採用された。とはいえ、それではあまりに安直だったため、最終的に「DGGの頭文字をとった」という設定に変更された。
2号機 DGG-XAM2 アウセンザイター
近接用のダイゼンガーとは対照的に、銃撃戦に特化した長距離戦闘用の機体がアウセンザイターであり、武装は2艇の「ランツェ・カノーネ」と呼ばれる大型のビーム砲のみ。外見は漆黒に、赤と金の装飾というエルザム(レーツェル)のパーソナルカラーで塗装されている。なお、デザイン上のモチーフは、ダイゼンガーの『鎧武者』に対して『騎士』である。
こちらは現在判明しているDGGの中で唯一DMLを持たず、操縦システムは通常機と同様。両脚部に車輪とテスラ・ドライブを組み合わせた滑走装置が組み込まれており、地表を滑るように移動しての高機動戦闘が可能となっている。
最大の特徴は馬型の形体「プフェールト・モード」への変形機構であり、ダイゼンガーとの連携時には同機搭乗用のサブユニットとして運用される。この機能が搭載されたのは開発者であるビアンの意志によるものであり、当初より本機のパイロットとして想定されていたエルザム少佐(レーツェル・ファインシュメッカー)の、愛馬「トロンベ」への並々ならぬ愛着に配慮して組み込まれるに至った。
ダイゼンガーと同様、組み立てと最終調整はテスラ・ライヒ研究所で行われたが、ロールアウト時に敵の襲来があったため、咄嗟の機動直後に即座にプフェールトモードを起動。両機最強の連携攻撃をその場で生み出している。
初登場は『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』であり、『第3次スーパーロボット大戦α』でも同様の経緯で起動する。
なお名付け親はレーツェル本人であるが、一貫して「トロンベ」としか呼ばないため、「アウセンザイター」の名前がゲームで呼ばれることはほとんどない。初登場以降は、第2次OGで何度か呼んだ程度。この時はジンライがダブルGを狙って来ていたため、他の機体と区別するために正式名称を使用している(単に「トロンベ」というとガーリオンやMk-IIも入る)。
3号機 DGG-XAM3 雷鳳&DGG-XAM3C ダイナミック・ライトニング・オーバー
ダイゼンガー同様の近接戦用の機体であり、蹴撃を主体とした戦闘を行う。両腕と両脚に特殊プラズマ発生装置「プラズマコンバータ」が搭載されており、電圧で敵機を拘束してダメージを与えることも可能。赤いマフラーを翳したヒーローロボットとでもいうべき外見が特徴である。ちなみに、元々のデザインのモチーフは『忍者』である。また、赤いマフラーのヒーローである『仮面ライダー』も一つのモチーフと思われる(仮面ライダーは特訓で強くなる設定があり、トウマも大雷鳳のために特訓をしている。また3番目のDGGということから雷鳳・大雷鳳は仮面ライダーV3のポジションに近い)。
この機体はビアンの手から離れてカオル・トミオネ博士の手に渡り、博士の手でマン・マシン・インターフェイス「システムLIOH」が極秘裏に搭載されている。このシステムは搭乗兵員の養育、および人体・機体の潜在能力を大幅に引き出すことを可能としているが、同時にパイロットに強い負担を強いる。また、ファイナルモードが起動するとゲイム・システムと同様の存在と化し、パイロットから自我を奪い、命がなくなるまで戦闘を続ける悪魔のシステムでもある。そのため、同システムはDC側では不採用となったが、それを良しとしなかった博士の強い意向により搭載された経緯がある。これは、ビアンの切り札でもあるDGGを台無しにしてやろうと考えたカオル博士の逆恨みに近い考えからの行動である。
トオミネ博士の亡後は彼の娘であるミナキ・トオミネの手で調整されたが、戦闘の混乱の中で民間人トウマ・カノウがその場でパイロットとなった。当初はパイロットのトウマが雷鳳の力に引っ張られていたが、トウマ自身の努力により機体性能を凌駕する潜在能力を発揮したため、新たにダイナミック・ライトニング・オーバー、通称「大雷鳳」として強化改造され、正式に『ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン』の3号機として認められる。
前述の通りシステムLIOHはパイロットに必要以上の負担を強いるため、雷鳳の時点で半ば放棄・封印され、代わりにダイゼンガー同様のDMLが搭載された。後に、トウマが更なる必殺技を生み出す必要を感じた際に、トウマ自身が「人機一体」の境地に至ることで本機最強の必殺技「神雷」を生み出した。
初登場作品は『第3次スーパーロボット大戦α』。OGシリーズでは『第2次スーパーロボット大戦OG』から参戦している。こちらではLIOHを必要最低限の機能で駆動させ、不足分をトウマの地力で補うという方法で稼働している。
3号機(2) ジンライ
雷鳳・大雷鳳に似た姿を持つ、ダブルG「3号機」。カオル・トオミネ博士がダブルGを破壊するために作り上げた機体であり、パイロットを持たず、「S-ZLAI」なる独自のOSで駆動している。『電撃! スパロボ』Vol.5によれば雷鳳はあくまで3号機を改造した姿であり、本来の3号機は忍者タイプのロボットである。フォルムとしては「黒い雷鳳がボロボロのマントを纏い、背中に刀を背負っている」といった風情。また、DGGシリーズでは初のこれを母体とした量産型が存在する。
ダブルGを狙って鋼龍戦隊を幾度も襲うが、最終的には撃破・拿捕される。その後、修理改造を受けたこの機体は、搭乗型のダブルG3号機として生まれ変わることになった。この時冠された新しい名前が、他でもなく「雷鳳」である。
初登場作品は『第2次スーパーロボット大戦OG』。
4号機
現段階では行方不明という設定。存在については触れられているものの、機体の詳細については不明である(他の三機が、刀剣格闘型・銃撃型・格闘型である事から、それらと異なるタイプである可能性は高い)。一部では「女性型ではないか」という説まで出ているが、いずれにしても未だ謎の機体である。そもそも完成しているかどうかも怪しい。ちなみに現状では分解状態で、組み立てられていない。
登場作品
- 第2次スーパーロボット大戦α
- ゼンガールート31話「武神装攻、降臨」にて1号機ダイゼンガーが初登場する。ここでダイナミック・ゼネラル・ガーディアンの開発経緯の一部が語られる。
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- シナリオ「武神装攻ダイゼンガー」にて1号機ダイゼンガーと2号機アウセンザイターが同時ロールアウト。新たに3号機と4号機の存在に触れられたほか、まだ未公開の3号機雷鳳について、さりげなくヒントが示されていた(ダイゼンガーに感銘を受けたリュウセイは、SRXにもそのような名前を付けようとしてライの名前を捩って「ダイライオー」と名付けた)。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 雷鳳が登場し、この機体を巡る話が展開されている。ダイゼンガーが引き続き登場したほか、αシリーズにアウセンザイターが初登場した。
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
- 概要はリメイク作品『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2』と同様だが、第37話「武神装攻ダイゼンガー」の演出はアニメタイトルの如く荒々しい筆書きであり、必見である。
- スーパーロボット大戦OG外伝
- コンパチブルカイザーについてのレーツェルとゼンガーもしくはギリアムとの会話において、DGGと同じ流れを汲む特機を開発可能な研究者としてキサブロー博士と並んでカオル・トオミネ博士の名前があがり、雷鳳登場の伏線が張られた。また、ダイゼンガーの内蔵兵装が初披露された。
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- 雷鳳の登場が決定。また、その前身となる3号機「ジンライ」の存在も明かされた。ダイゼンガー・アウセンザイターは引き続き続投し、一応4機登場したことになる(「4号機」の正体は未だ不明)。
関連機体
- ヴァルシオーネ
- ヴァルシオンをスケールダウンした機体なのだが、様々な画期的システムが搭載されており、特に人工筋肉を応用したフレームと表情変化機能はDGGにも採用されている。ある意味、ダブルGシリーズの0号機ともいえる存在である。
- コンパチブルカイザー
- この機体を見たレーツェルは技術や形状がDGGと類似していることから、かつてビアンと共に研究した技術者の関与を見抜いている。素体になったコンパチカイザーは大破しており、修復というよりは生き残ったパーツを用いて作り直したような状態で、実際にEOTI機関に居たキサブロー博士の技術が注ぎ込まれている。素体となったコンパチカイザーの出自が異世界であり、DGGではない。
関連人物
パイロット
- ゼンガー・ゾンボルト
- ダイゼンガーのパイロット。大雷鳳の強化にも関与。
- レーツェル・ファインシュメッカー
- アウセンザイターのパイロット。
- トウマ・カノウ
- 雷鳳及び大雷鳳のパイロット。
開発者
- ビアン・ゾルダーク
- プロジェクトの発案者。
- ロバート・H・オオミヤ
- ダイゼンガーの最終調整を任されていた。また、彼の手で追加武器「G・インパクトステーク」と「ネオ・チャクラムシューター」の2種類の武装を取り付ける予定だった(この両武装はスーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2で、ダウンサイジングされて換装武器として登場)。
- ジョナサン・カザハラ
- OGシリーズではロバートと同様に最終調整を任された。OG外伝ではダイゼンガーの内蔵兵装を修復した。
- フィリオ・プレスティ
- OG2ではOSの不備により起動させることが出来なかったダイゼンガーのOSを僅か数秒で書き換えるという凄腕を披露した。
- カオル・トオミネ
- 3号機雷鳳の開発者の一人。OGシリーズでは独自にジンライを開発している。
- ミナキ・トオミネ
- カオルの娘で、雷鳳の再調整を任された。
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