VF-25 メサイア
VF-25 メサイア(Messiah)
- 登場作品:マクロスF
- 分類:全領域型可変戦闘機【バルキリー】
- 形式番号:VF-25
- 全長:18.72 m(ファイター時)
- 全高:14.53 m(バトロイド時)
- 空虚重量:8,450 kg
- 動力:熱核反応炉
- 推進機関:新星/ P&W / RRステージII熱核反応タービン FF-3001A×2
- 補助機関:P&W高機動バーニアスラスター HMM-9,ISC(慣性蓄積コンバーター)
- 推力:1,620KN+×2
- 最高速度:マッハ5
- 開発者:新星インダストリー,ゼネラル・ギャラクシー共同
- 所属:新統合軍⇒S.M.Sへ運用
- 補足:以下のデータは「VF-25 メサイア」
- 主なパイロット:早乙女アルト、オズマ・リー、ミハエル・ブラン、ルカ・アンジェローニ、マクシミリアン・ジーナス、ミリア・ファリーナ・ジーナス
- メカニックデザイン:河森正治
次世代全領域型AVFの進化系として新星インダストリーとゼネラル・ギャラクシーが共同開発した新型バルキリー。原型は「YF-24 エボリューション」であり、マクロス・フロンティア船団(以下、フロンティア船団と略称)で開発された「YF-25 プロフェシー」を経て、フロンティア船団で生産されたYF-25を「VF-25 メサイア」と命名された。
2040年頃のAVFおけるYF-19やYF-21ではハードスペックにおける限界性能に到達したが、その一方でパイロットが操縦できるレベルを超えてしまった。一つの答えとしてパイロットを排除した無人戦闘機「ゴーストX-9」があったが、無人機では立体的な戦術・戦略に応えることはできなかった。そして、2050年頃にパイロットの問題を解決するため生み出されたのが「慣性重力の制御」である。VF-25には慣性重力を制御する慣性制御システム「ISC(Inertia Store Converter=慣性蓄積コンバーター)」と、パイロットの耐性Gを緩和する特殊パイロットスーツ「EX-ギア」との併用により一応の解決を見た。これにより性能面ではYF-19やYF-21を凌駕しつつパイロットの安全性を確保したわけだが、搭載されたISCには宇宙生物バジュラから採取される希少鉱石「フォールドクォーツ」が必要であり、VF-25もバルキリーとして進化しているが量産へのコストパフォーマンスは依然として解決していない。
フロンティア船団で生産されたVF-25は新統合軍から30機ほどが民間軍事会社S.M.Sへ配備され、2機がマクロス7船団に配備されている。
ペットネームの「メサイア」は一般公募で決定した。
機体バリエーション
- VF-25F
- 標準仕様の機体。早乙女アルトやヘンリー・ギリアムなどが搭乗。
- VF-25S
- 指揮官用の機体。頭部が若干異なり、またビーム機銃の砲門数が多い。オズマ・リーが搭乗。SRW未参戦の作品ではクラン・クランが搭乗している事も。
- VF-25G
- スナイパータイプの機体。その名の通りスナイパーライフルを装備している。ミハエル・ブランが搭乗する他、TV版では彼の死後にクラン・クランが受け継いでいる。
- RVF-25
- 電子戦用の機体。大きなレドームを背負っているのが特徴。
- VF-25A
- 一般兵用の機体。F型とほぼ同じだが頭部だけG型と同じものになっている。
登場作品と操縦者
Zシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- スカル小隊所属の4機が登場。他の参戦作品の関係からサイズが「L」の時と違ってMサイズに引き上げられており、若干回避能力が落ちている。ストーリー進行の都合上、反応弾とMDE弾はおあずけ。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- アルト機のトルネードパックは序盤で無条件で入手だが、アーマードパックは終盤で入手。また、ミシェル機にトルネードパックが追加(アルト機と同じく序盤で無条件で入手)。性能は破界篇からそのままなのでほぼ同じ運用ができるが、オズマ機・ルカ機は合流前に離脱し、54話で合流。その頃になると既に主力が固まっているはずなので、事実上まともに使えるのはアルト機とミシェル機だけになるので注意。トルネードパックは大気圏内と大気圏外で戦闘アニメが若干変化している。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦L
- 初登場作品。パックの任意換装は無く、地上ステージではパック未装着の標準形態、宇宙ステージではスーパーパックまたはアーマードパックを自動で装着する。
- 全機共通の特徴として地形適応S、サイズSで運動性も高いため機動力が非常に高い。
- スーパーロボット大戦UX
- Lと同じくパックの任意換装は無い。
- アルト機(34話以前)とミシェル機(24話以降)はトルネードパックを常に装着しているが、地上ステージと宇宙ステージではパックの形状が変化し、地上ステージでは空適正S、宇宙ステージでは宇宙適正Sでミサイルの威力が上がるなど、スーパーパックと仕様は変わらない。
- 全機共通の特徴として、機体ボーナスが3段階に達すると地上ステージなら空が、宇宙ステージでは宇宙の適正がAになり4段階に達するとSになる。これはバトロイド形態でも付加されるため同形態時に飛行が可能になる。ただし、月面仕様のマップでは宇宙適正が上がる都合上、バトロイドでは飛べなくなる。
装備・機能
各機体共通
- 25mmビーム機関砲 「マウラーROV-25 25mmビーム機関砲」
- ファイター形態では機体側面、バトロイド時は腰部に位置する機関砲。実弾兵器の25mm高速機関砲へ換装することも可能(ゲームでは未実装)。
- アサルトナイフ 「ガーバー・オーテックAK/VF-M9 アサルトナイフ」
- 近接戦闘用に用意された実体剣だが、ピンポイントバリアで覆うことで切断力を上昇させる。
- ガンポッド 「ハワードGU-17A 58mm ガンポッド」
- バルキリーの主兵装。
- マイクロミサイル / ホーミングミサイル
- 主翼のブースターパックに内蔵。
- 反応弾
- 核兵器の一種。
- MDE弾
- 「マイクロ・ディメンション・イーター」の略。物体を消滅させる威力をもつ。Lでは反応弾の上位互換扱いの武装。第二次Zでは投下型のマップ兵器。劇場版では未登場なのでUXでは非採用(YF-29デュランダルの武装名に採用されているため、存在自体はしている模様)。
- 原作ではマイクロミサイルやガンポッドなどの弾頭がすべてこれに換装され、最終決戦に挑んでいる。その他、広域に攻撃が可能な大型MDE弾「ディメンション・カッター」が登場しており、SRWでは後者を再現している(ただし、原作ではディメンション・カッターはメインキャラたちは誰も使用していない)。
これ以外にも各機体によって異なる武装が搭載されている。詳細は各機体の個別記事を参照。
特殊能力
- 剣装備、盾装備、銃装備
- 切り払い、シールド防御、撃ち落としを発動。
- ピンポイントバリア
- バトロイド形態のみ。
- 変形
- ファイター形態とバトロイド形態に変形可能。ガウォーク形態はLのスポット参戦を除けば演出のみ。
- 換装
- スーパーパック、アーマードパック、トルネードパックに換装可能。第2次Zのみ。
移動タイプ
サイズ
- S
- L
- M
- 第2次Z
機体BGM
- 「トライアングラー」
- 前期OPテーマ。
関連機体
- VF-27 ルシファー
- VF-27γ ルシファー
- YF-29 デュランダル
- YF-25 プロフェシー
- YF-24から発展した直系の試作機。VF-25が装備できるパックはすべて搭載できるうえに、専用のパックである「SPS-25P/MF25 パラディンパック」というのを装備できる。SRW未参戦。
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話題まとめ
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