バトルタンク

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概要

バトルマシン3号機。

重戦車タイプの機体で大出力の発電機関を内蔵し、移動する動力源としての側面も持つ。コン・バトラーVの胴体部を形成し、合体後はエネルギー炉としての役割を担う。

見た目通りパワーに秀でたマシンで、分離戦闘時には伸縮式のパワーアームやアンカーナックルを駆使して、打撃や牽引などの力勝負を行なう。飛行能力を備えておらず、戦場への移動はバトルマリンによる空輸を必要とする(ただし、合体時に発生する超電磁エネルギーの牽引力を利用して飛行することは可能)。

登場作品と操縦者

旧シリーズ

第3次スーパーロボット大戦
初登場作品。原作同様、バトルマシン中で唯一飛行できない。分離可能なPS版ではバトルマシン中最長射程の5で、一部のメカザウルスぐらいになら射程外攻撃も可能だが、命中率は乏しく中盤以降のMSにはまず無力。
第4次スーパーロボット大戦
ルートによって初登場のシナリオ「救出!コンバトラーV」で分離状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。
第4次スーパーロボット大戦S
獣戦機隊との択一がなくなった。
スーパーロボット大戦F
シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では分離状態で出撃。前者のシナリオではバトルクラッシャーバトルクラフトと共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
スーパーロボット大戦F完結編
既に合体状態がデフォルトのため、無理して戦う機会はない。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているため、ザコの削り役としては優秀。射程を活かして機械獣戦闘獣の削り役にオススメ。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
PS版と同じ。
スーパーロボット大戦α外伝
第3話にて強制出撃となる。戦車砲の性能がよく、MSを一撃で倒せる攻撃力はあるので戦闘に参加させても良いが、森に配置したいところ。以降も分離しての援護が便利で回避、耐久の低さも援護だけするなら気にならないが、命中は補う必要がある。
第2次スーパーロボット大戦α第3次スーパーロボット大戦α
ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。

COMPACTシリーズ

スーパーロボット大戦COMPACT2スーパーロボット大戦IMPACTスーパーロボット大戦COMPACT3
ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。

Scramble Commanderシリーズ

スーパーロボット大戦Scramble Commanderスーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦Aスーパーロボット大戦A PORTABLE)、スーパーロボット大戦Rスーパーロボット大戦Jスーパーロボット大戦L
ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。

単独作品

スーパーロボット大戦64

装備・機能

武装・必殺武器

380ミリ戦車砲
機体上部に展開する大型長距離砲。
アンカーナックル
機体前面に備えたショベルアーム。
機関砲
コクピット両脇のオレンジ半円部に内蔵。SRWでは実装していないが、パチンコ版では回転するガルムス突撃形態の上部で乱射していた。

特殊能力

合体
バトルジェットバトルクラッシャーバトルマリンバトルクラフトと共にコン・バトラーVに合体。

移動タイプ

サイズ

S

機体BGM

「コン・バトラーVのテーマ」

関連機体

バトルマリン
飛行能力のないバトルタンクにとって、必要不可欠な存在。