「ディス・アストラナガン」の版間の差分
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2013年5月5日 (日) 14:30時点における版
ディス・アストラナガン(Dis Astranagant)
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 分類:人型機動兵器
- 全高:22.3 m
- 重量:58.8 t
- 動力:ディス・レヴ
- 補助動力:ティプラー・シリンダー
- エネルギー:悪霊、怨霊、死霊などの「負の無限力」を輪廻転生させる際の死と生の狭間のエネルギー
- 装甲:ズフィルード・クリスタル
- 搭乗者:クォヴレー・ゴードン
- メカニックデザイン:金子一馬
ベルグバウがシヴァー・ゴッツォの開発したディス・レヴと、残されたアストラナガンのデータを参考に作られたパーツによって強化改修された結果、誕生した新たなアストラナガン。
イングラムの意思はこの機体を悪魔王の名を冠した銃神と称している。
「負の無限力」を無尽蔵に吸収し続ける動力炉である「ディス・レヴ」を搭載している。さらに、アストラナガン搭載の特殊機関であるティプラー・シリンダーも搭載していると思われる。
ティプラー・シリンダーとディス・レヴを搭載していることにより、因果律にすら干渉する能力を持つアストラナガンやネオ・グランゾンなどと同等の力を秘めていると思われる。その力は暴走すればクォヴレー自身にも制御不能となりかねず、スーパーロボット大戦シリーズに登場する機動兵器の中でも特に危険な機体の部類に入る。その危険っぷりは味方はもちろん、敵の大ボスクラスの相手にすらも恐れられている辺りからも伺える。また、負の感情を力に出来るという点においてはあのペルフェクティオと同質の存在である。しかし、現在では己の存在を確立し、使命の道を往くクォヴレーの力に抗うことは出来ず、その意思によって完全に制御されている。
悪魔絵師こと金子一馬氏によるデザインからか機械でありながら有機的な生々しさを感じさせるデザインが特徴的で、アストラナガンの意匠を「堕天使」とするなら、この機体の意匠は間違いなく「悪魔」と言えるだろう。『女神転生』シリーズで有名な同氏だが、ディス・アストラナガンの兵器の演出、初登場場面では同作を彷彿とさせる魔術的な演出が目立ち、超技術を結集させたアストラナガンのそれとは一線を画したものとなっている。曰く付きの動力源を搭載していることなどから、単純に機動兵器としてカテゴライズできる存在であるかも定かではなく、他作品においては構造的に全く関係ないはずのSRXと融合するという離れ業まで披露している。
アストラナガンの名称に冠されている「ディス」という単語の由来はローマ神話・大陸ケルトにおける冥府の神ディス・パテル(Dis Pater)の略式名称ディス(Dis)であると思われる。一般的に知名度があるプルートーという表記のラテン語訳であり、更に遡ればギリシア神話の冥府神ハーデスの別名プルトンが他神話に取り入れられたものである。中世以降の西洋世界では、冥界の神という立ち位置がキリスト教的な地獄の支配者、魔王サタンのイメージと同一視されたので、その辺りも含めて「ディス」=「悪魔王の名前」という対応の由来になっているものと推測される。また、disとは英語で否定・反対という意味を持っている。上記の通り、アストラナガンと対称な意匠を持つこの機体は、まさしく「負のアストラナガン」である。
なお余談だが、タロットカードで「悪魔」に対応する数字はע(アイン)である。
登場作品と操縦者
αシリーズ
- 第3次スーパーロボット大戦α
- ベルグバウの改修機として登場した。エイスやキャリコの策謀によってクォヴレーの乗機となったディス・アストラナガンであったが、彼らが想像した以上の力を発揮した。ディス・レヴはラスボスであるケイサル・エフェスと同じく悪霊の力を使っており、彼から見ても魅力的だったようで、最終決戦前にはクォヴレーに愛機ごと軍門に下るよう諭した。機体の能力値は桁違いに高く、HP・EN回復、ディフレクトフィールドの全体バリアといった特殊能力の他、武装の攻撃力も高く、総合能力は第3次αに登場する機体の中でも上位に食い込む。用途としては敵集団に飛び込み、反撃で駆逐するというスタイルがベストである。ちなみに移動力はデフォルトで9。しかし、MAP兵器がないため、実は総合的な殲滅力はASアレグリアスにわずかに譲る。
……なお、実は店頭トレーラーの第2弾にこっそり登場していたりする(ダンクーガのデモで表示される小隊員の一番後ろに、アイコンで出ている)。
OGシリーズ
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ
- 第1話の冒頭、亜空間と思われる場所でのアストラナガン対ディス・アストラナガンの対決の場面で登場した。「鋼の戦神」における対話を「搭乗機での交戦(ゲーム風に言えばイベント戦闘)」のイメージで再現し、こちらでは融合せず完全に分離したらしい。本編終盤のネビーイームでの最終決戦では、クォヴレーがリュウセイに語りかけ、「鎖」が解き放たれたことによってSRXと融合、「DiSRX(ディス・アールエックス)」へと変化する。ちなみに「Record to ATX」でも同じシチュエーションで登場。
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- ストーリー再現が第2次α~第3次αトウマ編序盤なので未登場だが、アダマトロンの攻撃演出にてユーゼスの「虚憶」の中の存在「黒き銃神」としてシルエットが登場。OGシリーズでも極め付けに特殊な存在らしい。
装備・機能
ベルグバウ時の最強武器「アキシオン・バスター」は、背部のエネルギー砲「エメト・アッシャー」に取り込まれ「メス・アッシャー」へと変貌している。
アストラナガンに搭載されていた「フォトン・バルカン」「アトラクター・シャワー」「T-LINKフェザー」は現段階では未確認。
ただ、T-LINKフェザーはキチンと機能しており、色もアストラナガンと同じく緑であるので、クォヴレーが使用していないだけかもしれない。もっとも、フェザーの根源たる念動力はクォヴレーにはないので、本当にフェザーかは疑わしいところがあるが。
武装・必殺武器
- ラアム・ショットガン
- 射撃武装だが、Z・Oサイズの柄としても使用される。小隊攻撃。Z・Oサイズが優秀過ぎるため、あまり出番がない。原型機のアストラナガンには存在しない唯一の武装で本機オリジナルの装備。
- Z・Oサイズ
- 携行式の近接武装。正式にはゾル・オリハルコニウムサイズ。アストラナガンのZ・Oソードに相当する武器で、演出もT-LINKフェザーを展開しながら斬り込む…とそっくり。ラアム・ショットガンと組み合わせることで大鎌になる。バリア貫通能力を持つ唯一の移動後攻撃可能な武器。おまけに無消費・射程1~4の有射程武器とトンでもない性能を誇る。クォヴレー自身も格闘がそこそこ高いので十分なダメージが見込め、育成の時間も掛かる分だけ愛着が増える。鎌で斬った後、柄になっているラアム・ショットガンで接射する。
- ガン・スレイヴ
- 背中に6基装備された蝙蝠型の無線誘導兵器。よりガン・ファミリアに近くなったが、武装名はスレイヴのまま。ベルグバウ時とは異なり、非実体弾を発射する。何故かこの武装で止めをさすと、ダメージが表示されない。
- メス・アッシャー
- 両肩に装備されたエネルギー砲。エメト・アッシャーの強化版。アストラナガンのアキシオン・キャノンに対応する兵器のようで、アキシオンの奔流が敵を粉砕する。全体攻撃。「meth」は死を意味するヘブライ語であり、ベルグバウの同等の武装と合わせ、「ゴーレムはemeth(ヘブライ語で真理の意)と書いた羊皮紙を貼り付け完成し、eを取ってmethに書き換えると壊れる」というユダヤ教の伝承に由来する。意訳するならば「死の真理」とでも言うべきか。
- アイン・ソフ・オウル
- アストラナガンのインフィニティ・シリンダーとほぼ同様の攻撃。胸部装甲を開放してエネルギー弾を発射し、対象に命中すると同時に出現する魔方陣によって10個の中性子星を召喚、それらを超高速回転させることで対象の存在を抹消する。発動時のカットインにイングラムの影が浮かび上がり、クォヴレーの髪が蒼く染まる。アイン・ソフ・オウルとはカバラ魔術の用語であり、無限光と訳され000で表現される言葉である。
なおこれは技の名前であり、武装自体の名称はオリジナル同様「インフィニティ・シリンダー」である。最大射程もオリジナルのインフィニティ・シリンダーと同じく10と長いが、最小射程は残念ながら3(オリジナルは1~10と死角がない)になってしまった。尚、初登場のイベントではなんとMAP兵器のごとく広範囲の敵を消滅させたが、強すぎるためか、ゲーム中では武装として実装されていない。演出を見るにかなりの広範囲攻撃(少なく見積もっても射程1~9、幅3の方向指定型)が可能なようで、もし実装されたら凄い事になったであろう。
機構自体はアストラナガンと同様だが、直結しているのがディス・レヴであるため、これを喰らった相手は文字通り全ての世界から存在を抹消され、比喩ではなく虚空の彼方へと消え去ることになる。その意味ではオリジナルを超えている。
特殊能力
- 剣装備
- Z・Oサイズで切り払いを発動させる。回避能力に加え、下記の通り防御性能が桁外れなので、技能欄を一つ潰す意味があるかは微妙だが。
- HP回復(小)
- ベルグバウから引き継いだ能力だが、バリアに加えて圧倒的回避能力があるためほとんど世話にならない。相変わらず回復能力は低い。
- EN回復(小)
- 正式参戦する味方では唯一所持している。これでも能力は低いくらい。
- ディフレクトフィールド
- 小隊全体を保護するバリア。無消費・軽減型の上、小隊員にも等しく効果を発揮する。
移動タイプ
サイズ
- M
- アストラナガンに比べると一回りサイズが小さい。
機体BGM
- 『THE GUN OF DIS』
- ディス・アストラナガンのデフォルトBGM。アストラナガンのBGM「虚空からの使者」のアレンジバージョン。
対決
- 対ヴァルク・バアル
- 幾度となく激突を繰り返す宿敵キャリコの駆るヴァルク・バアル。その決着はバルマー本星での最終決戦において付けられる事となる。
- 対ディバリウム
- 閉鎖空間でのキャリコとの激突の直後、突如姿を現すディバリウム。エイスの念によってディス・レヴが暴走し、機能不全に陥った所にゲルーシュ・シュナイムが直撃。ディス・アストラナガンは宇宙の藻屑となってしまったように見えたが……。
- 対ケイサル・エフェス
- 同質の力を持ちながら、決定的に相いれない両者。イルイの力を取り込もうとする霊帝を抑え込み、クォヴレーとアストラナガンは光の向こうへ消える。だが……。
名場面
- 「THE GUN OF DIS」
- 『第3次スーパーロボット大戦α』クォヴレー編第35話「THE GUN OF DIS」において魔術的な演出と共に登場。安定を欠いたディス・レヴから莫大な負の霊力と怨嗟の声を撒き散らしながら搭乗者を求める機体はαナンバーズに襲い掛かるも、クォヴレーが意を決して乗り込むことで覚醒。ディス・アストラナガンへの新生を果たし、出現したゴラー・ゴレム隊の機体群に最強兵器「アイン・ソフ・オウル」を放ち一蹴した。こうしてクォヴレーはイングラムとは似て非なる銃神の力を手にする。
- 「鋼の戦神」
- 因果律の番人として目覚めたクォヴレーが乗り込んだディス・アストラナガンの力は、崩壊する異次元空間の歪みを一時的に安定化させ、鋼の戦神が到来するタイミングを作り上げた。
- 対アストラナガン戦
- 『スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ』にて。何処とも知れぬ空間で、堕天使と魔王が激突する。「一つになることこそが運命だ、それを受け入れろ」と促すイングラムに対し、クォヴレーは「多くのものを失って、数多の世界を彷徨えというのか」と拒絶。かつて分かり合ったはずの二人の「虚空の使者」は、互いの最強武装を放って勝負を決めにかかるが、時空間兵器の激突で空間が崩壊し、クォヴレーとイングラムは愛機諸共虚空へ消える。目覚めたイングラムの目に映っていたのは、機械と静寂に満たされた薄暗い空間だった。
- DiSRX融合
- 『スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ』25話より。セプタギンのズフィルード・クリスタルから突如生じた漆黒の機動兵器は、セプタギン内部に取り込まれていたSRXを引きずり出し宇宙空間に放り投げた。そして、朦朧とした意識の中、リュウセイは謎の少年の姿を幻視する。どこかイングラムに似たその男は、「因果の鎖を断ち切るために力を貸す」と告げ、リュウセイを導く。次の瞬間、半壊したSRXに異変が起きる。失われた手足を補うように展開した光は異形のフォルムを形成し、SRX本体も同様に変質していく。数瞬の後、そこにいたのはSRXを救ったモノに酷似した漆黒を纏う機動兵器であった。限界を遥かに超えた出力によって、その機体から放たれた必殺の一撃は敵機中枢を生体CPUとされたイングラムごと穿ち、ほぼ同時に行われた仲間たちの攻撃によってセプタギンは完全に破壊されたのであった。
関連機体
- アストラナガン
- 原型と呼べる機体。ヴァルク・ベンとの融合により生まれたベルグバウとしての形態を経て、最終的にディス・アストラナガンとして生まれ変わった。
- ベルグバウ
- 改修前の機体。ディーン・レヴと呼ばれる動力源が搭載されていたが、ディス・アストラナガンへの改修過程で、そのデータを参考にして完成したディス・レヴが搭載されることとなる。
- SRX
- DiSRX
- SRXと融合した姿。意匠はアストラナガンのものと酷似しているが、攻撃の演出はディス・アストラナガンのものと似ている。
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