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=== イベント・演出でのみ登場するメカ ===
+
== 特殊能力一覧 ==
*[[ジェガン|ジェガンA型]]、ラー・カイラム級機動戦艦、[[クラップ級巡洋艦]]([[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]])
+
[[スーパーロボット大戦30]]』の特殊能力一覧。
*[[クラップ級巡洋艦|リーンホース]]([[機動戦士Vガンダム]])
 
*ジェスタ シェザール隊仕様、[[ガランシェール|ガランシェールJr.]]([[機動戦士ガンダムNT]])
 
*[[デッカード]]、ジェイローダー、[[マクレーン]]、[[パワージョー]]、[[ダンプソン]]、[[ドリルボーイ]]、[[シャドウ丸|シャドウ丸(覆面パトカー、ジェット機、警察犬、戦車、ブレイブキャノン)]]、[[カゲロウ|カゲロウ(翼竜)]]、[[ガンマックス|ガンバイク、ガンマックスアーマー]]、マッド・マザー([[勇者警察ジェイデッカー]])
 
*[[ガオファイガー|プロトタイプ・ファントムガオー]]、[[ギャレオン]]、[[ベターマン・カタフラクト|ベターマン・カタフラクトテラ]]([[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]])
 
*[[真母衣波|真母衣波 壱式、真母衣波 零式]]([[コードギアス 復活のルルーシュ]])
 
*[[ゲッター3]]、[[真ゲッター1]]、[[真ライガー]]、[[真ポセイドン]]、[[ステルバー]]、[[量産型ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターライガー]]、[[ゲッターポセイドン]]([[真ゲッターロボ 世界最後の日]])
 
*[[合体魔神レイアース]]、童夢、プラヴァーダ、ラシーン、ラクーン([[魔法騎士レイアース]])
 
*[[ヴォルケイン]]、[[シン・オブ・フライデイ]](分離状態)、[[セン・オブ・サタデイ]]([[ガン×ソード]])
 
*ジルバティーガ([[ナイツ&マジック]])
 
*マックスグリッドマン、バスターグリッドマン、スカイグリッドマン、[[フルパワーグリッドマン|電光超人グリッドマン]]、[[ナナシ (SSSS.GRIDMAN)|ナナシA]]([[SSSS.GRIDMAN]])
 
*[[サイバスター|サイバード]]([[スーパーロボット大戦OG]])
 
*シャトル(オリジナル)
 
*関連リンク:[[イベント・演出でのみ登場するメカ]]
 
  
=== 固有名のない登場人物 ===
+
下記の分類については[[特殊能力]]参照。
*隊員<ref>ネネカ隊の隊員</ref>([[機動戦士Vガンダム]])
 
*[[連邦兵]]([[機動戦士ガンダムNT]])
 
*[[鉄仮面|鉄仮面兵]]、[[鉄十字兵]]([[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]])
 
*師父(オリジナル)
 
*関連リンク:[[固有名のない登場人物]]
 
  
=== 一般兵 ===
+
効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
*[[ジオン兵]]([[機動戦士ガンダム]])
 
*[[ザンスカール兵]]([[機動戦士Vガンダム]])
 
*[[ネオ・ジオン兵]]([[機動戦士ガンダムNT]])
 
*[[ポセイダル兵|ポセイダル正規軍兵、ポセイダル正規軍艦長、ギワザ軍兵、ギワザ軍艦長]]([[重戦機エルガイム]])
 
*[[ブラックチーフテン]]([[勇者警察ジェイデッカー]])
 
*[[疑似ゾンダーメタル]]、[[トリプルゼロ]]([[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]])
 
*[[ジルクスタン兵]]([[コードギアス 復活のルルーシュ]])
 
*[[インベーダー]]、[[メタルビースト]]([[真ゲッターロボ 世界最後の日]])
 
*[[機械獣]]([[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]])
 
*制御装置([[ガン×ソード]])
 
*[[ウルガル兵]]([[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]])
 
*[[ジャロウデク兵]]、[[ジャロウデク兵部隊長]]([[ナイツ&マジック]])
 
*[[AI]]、高性能AI、[[自律回路]]、[[自律システム]]、[[NO PILOT]]、[[クェーサー]]、[[イドム]](オリジナル)
 
*[[降魔]]([[サクラ大戦|『サクラ大戦』シリーズ]])
 
*関連リンク:[[登場人物一般兵]]
 
  
=== 名前のみ登場する人物 ===
+
赤太字はDLCのみに登場するもの。
*[[ガルーダ]]、[[デウス]]([[超電磁ロボ コン・バトラーV]])
+
{| class="wikitable"
*[[剛健太郎]]、[[剛光代]]、[[タッコちゃん]]、[[プリンス・ハイネル]]([[超電磁マシーン ボルテスV]])
+
|-
*テム・レイ([[機動戦士ガンダム]])
+
! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
*[[ロザミア・バダム]]([[機動戦士Ζガンダム]])
+
|-
*[[ハサウェイ・ノア]]([[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]])
+
! ユニット変化系
*ルオ・ウーミン、[[フル・フロンタル]]、モナハン・バハロ([[機動戦士ガンダムNT]])
+
| colspan="2" | NT-Dシステム、超合体
*[[獅子王麗雄]]、[[スワン・ホワイト]]、[[スタリオン・ホワイト]]、[[パピヨン・ノワール]]、[[ソール11遊星主]]([[勇者王ガオガイガーFINAL]])
+
|-
*[[シャーリー・フェネット]]、[[シュナイゼル・エル・ブリタニア]]、[[ユーフェミア・リ・ブリタニア]]、[[ラクシャータ・チャウラー]]、[[シャルル・ジ・ブリタニア]]([[コードギアス 復活のルルーシュ]])
+
! バリア・特殊装甲系
*[[早乙女博士 (OVA)|早乙女博士]]([[真ゲッターロボ 世界最後の日]])
+
| colspan="2" | Iフィールド、サイコフィールド、ビーム・コート<br />プロテクト・シェード、プロテクト・ウォール、ジェネレイティングアーマー、ジェネシック・アーマー、ゾンダーバリア<br />絶対守護領域、輻射障壁、ブレイズ・ルミナス、防御シールド、電磁シールド、バリア・フィールド<br />雷の鞭、対ビームバリア、'''<font color="#ff0000">念動フィールド</font>'''、'''<font color="#ff0000">ナノラミネートアーマー</font>'''
*[[ハエッタ]]([[ガン×ソード]])
+
|-
*エドガー・C・ブランシュ、リオタムス・ハールス・フレメヴィーラ、アウクスティ・ヴァリオ・クシェペルカ([[ナイツ&マジック]])
+
! 防御・回避系
*[[プレシア・ゼノサキス]]([[スーパーロボット大戦OG]])
+
| colspan="2" | 分身、高機動回避、'''<font color="#ff0000">ゲッタービジョン</font>'''
*ラリー([[サクラ大戦|『サクラ大戦』シリーズ]])
+
|-
*関連リンク:[[名前のみ登場する人物]]
+
! rowspan="2" | 耐性系 !! 対特殊効果系
 +
| 対精神攻撃、オールキャンセラー
 +
|-
 +
! 対ダメージ系
 +
| バイオリレーションシステム、超高速移動
 +
|-
 +
! rowspan="2" | 回復系 !! 任意使用
 +
| グリッドフィクサービーム、'''<font color="#ff0000">グラース・オ・スィエル</font>'''
 +
|-
 +
! 自動発動
 +
| HP回復(小・中・大・超)、EN回復(小・中・大)、'''<font color="#ff0000">修復システム</font>'''
 +
|-
 +
! 能力アップ系
 +
| colspan="2" | GSライド、マジンパワー、'''<font color="#ff0000">阿頼耶識システム</font>'''
 +
|-
 +
! 複合型
 +
| colspan="2" | ツインメリットコーティング、バイオセンサー、サイコ・フレーム、ゲッター線解放<br />デュアルカインド・システム、ジュリアシステム、幻晶騎士、双皇機関、'''<font color="#ff0000">リミッター解除</font>'''
 +
|-
 +
! 戦艦系
 +
| colspan="2" | 指揮系統中枢
 +
|-
 +
! 特殊系
 +
| colspan="2" | 操縦者交代、ハーモニック・レベル、広域戦術警戒
 +
|}
  
=== 特殊な扱いで登場している人物 ===
+
<br /><br />
ここでは、シナリオ中に台詞はあるがグラフィックが存在しない、顔の上部が黒くぼかされているキャラクターといった扱いが特殊な人物を挙げる。
+
;'''特殊能力欄非表示の能力'''
 +
:
  
*[[リタ・ベルナル]]([[機動戦士ガンダムNT]])…一枚絵、フェネクスのカットインで登場。辞典登録されない。
+
{| class="wikitable"
*[[腕原種|アームストロング]]、アルジャーノン見張り番26号([[覇界王 ガオガイガー対ベターマン]])…中断メッセージで登場。辞典登録されない。
+
|-
*[[チヅル]]([[ガン×ソード]])…エルドラソウルのカットインで登場。
+
! 表示形式 !! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
*[[イーリス (オリジナル)|イーリス]](オリジナル)…DBDミッションで登場。辞典登録されない。
+
|-
 +
! rowspan="5" | アイコン表示 !! ユニット変化系
 +
| 変形、単分離
 +
|-
 +
! バリア・特殊装甲系
 +
| バリア所持
 +
|-
 +
! 防御・回避系
 +
| 盾装備、特殊回避所持
 +
|-
 +
! 回復系・任意使用
 +
| 修理装置、補給装置
 +
|-
 +
! 能力アップ系
 +
| ジャミング機能
 +
|-
 +
! rowspan="4" | 非表示 !! ユニット変化系
 +
| 換装
 +
|-
 +
! バリア・特殊装甲系
 +
| オルゴン・クラウド
 +
|-
 +
! 戦艦系
 +
| 搭載・発進、回収
 +
|}
 +
 
 +
== 一覧表 ==
 +
 
 +
=== ユニット変化系 ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[変形]](※) || 別形態に変形可能 || -
 +
|-
 +
| [[分離|単分離]](※) || 換装パーツを取り外して別形態に変化<br />元の形態には戻れない。 || -
 +
|-
 +
| NT-Dシステム || [[フェネクス]]がデストロイモードに変化。 || [[気力]]130<br />[[ニュータイプ]]L5
 +
|-
 +
| 超合体 || [[グリッドマン]]が[[フルパワーグリッドマン]]に変化。 || [[気力]]130
 +
|}
 +
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
=== バリア・特殊装甲系 ===
 +
この系列の特殊能力の更なる詳細は[[バリア]]を参照。
 +
 
 +
'''用語''':軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[Iフィールド]] || 射撃・ビーム属性のダメージを1500軽減 || 気力110/EN10
 +
|-
 +
| [[サイコフィールド]] || 全属性のダメージを2000まで無効化 || 気力130/EN10
 +
|-
 +
| ビーム・コート || 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減 || EN5
 +
|-
 +
| プロテクト・シェード<br />([[ガオガイガー]]) || 射撃属性のダメージを1600まで無効化 || 気力100/EN10
 +
|-
 +
| プロテクト・シェード<br />([[ファイナル・ガオガイガー]]) || 射撃属性のダメージを2000まで無効化 || 気力100/EN10
 +
|-
 +
| プロテクト・ウォール || 射撃属性のダメージを1800まで無効化 || 気力100/EN10
 +
|-
 +
| ジェネレイティングアーマー || 全属性のダメージを1500軽減 || EN10
 +
|-
 +
| ジェネシック・アーマー || 全属性のダメージを1200軽減 || EN10
 +
|-
 +
| ゾンダーバリア || 全属性のダメージを2000まで無効化 || 気力100/EN5
 +
|-
 +
| 絶対守護領域 || 全属性のダメージを4000まで無効化 || 気力110/EN30
 +
|-
 +
| 輻射障壁 || 全属性のダメージを1500軽減 || 気力110/EN5
 +
|-
 +
| ブレイズ・ルミナス || 全属性のダメージを1500軽減 || 気力105/EN5
 +
|-
 +
| 防御シールド || 射撃属性のダメージを2000まで無効化 || EN5
 +
|-
 +
| 電磁シールド || 射撃・ビーム属性のダメージを2000まで無効化 || 気力100/EN10
 +
|-
 +
| バリア・フィールド || 全属性のダメージを1000軽減 || EN5
 +
|-
 +
| 雷の鞭 || 射撃属性のダメージを2000まで無効化 || -
 +
|-
 +
| 対ビームバリア || 射撃属性のダメージを3000まで無効化 || -
 +
|-
 +
| [[念動フィールド]] || 全属性のダメージを[[念動力]]Lv×200まで無効化。DLC || EN5
 +
|-
 +
| ナノラミネートアーマー || 射撃属性のダメージを3000、それ以外のダメージを1000軽減。DLC || EN10
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== 防御・回避系 ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[分身]] || 40%の確率で[[分身]]発動(攻撃完全回避) || 気力130
 +
|-
 +
| 高機動回避 || 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) || 気力130
 +
|-
 +
| ゲッタービジョン || 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)。DLC || 気力130
 +
|-
 +
| [[盾装備]](※) || ダメージを60%軽減。<br />防御選択時以外も相手との技量差により同様の効果を得られる場合がある || 防御選択時
 +
|}
 +
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
=== 耐性系(特殊効果無効化) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[対精神攻撃]] || P系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用 || -
 +
|-
 +
| [[オールキャンセラー]] || P系、R系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用 || -
 +
|}
 +
 
 +
=== 耐性系(対ダメージ) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[バイオリレーションシステム]] || 全ダメージを1/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用 || -
 +
|-
 +
| 超高速回避 || 全ダメージを6/10にし、クリティカル発生率を0%にする。<br />ただし、「スマッシュヒット」の効果は除く。敵専用 || -
 +
|}
 +
 
 +
=== 回復系(任意使用) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| グリッドフィクサービーム || 「グリッドフィクサービーム」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全ENを消費して指定した味方のHP、EN、残弾、SPを全回復し、状態異常を解除する || 気力130
 +
|-
 +
| グラース・オ・スィエル || 「グラース・オ・スィエル」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全味方のHPを3000、サブパイロットを含む全味方のSPを20回復 || -
 +
|-
 +
| [[修理装置]](※) || [[修理]]コマンドが実行可能 || -
 +
|-
 +
| [[補給装置]](※) || [[補給]]コマンドが実行可能 || -
 +
|}
 +
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
=== 回復系(自動発動) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[HP回復]](小) || HPが毎ターン10%回復 || -
 +
|-
 +
| [[HP回復]](中) || HPが毎ターン20%回復 || -
 +
|-
 +
| [[HP回復]](大) || HPが毎ターン30%回復 || -
 +
|-
 +
| [[HP回復]](超) || HPが毎ターン50%回復。カスタムボーナス所持時は毎ターン75%回復。敵専用 || -
 +
|-
 +
| [[EN回復]](小) || ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複 || -
 +
|-
 +
| [[EN回復]](中) || ENが毎ターン20%回復。自然回復(EN5)と重複 || -
 +
|-
 +
| [[EN回復]](大) || ENが毎ターン30%回復。自然回復(EN5)と重複 || -
 +
|-
 +
| 修復システム || マップ上に[[プルーマ]]がいる場合、HPが毎ターン30%回復する。敵専用。DLC || -
 +
|}
 +
 
 +
=== 能力アップ系 ===
 +
『ジャミング機能』を未所持の機体でも、フル[[改造]]ボーナスで取得可能。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[GSライド]] || 気力上昇に伴い照準値、運動性、装甲値、与ダメージがアップ || 気力130
 +
|-
 +
| [[マジンパワー]] || 与ダメージ1.2倍 || 気力130
 +
|-
 +
| [[ジャミング機能]] || 自機と隣接する味方ユニットの最終命中・回避率+10% || -
 +
|-
 +
| [[阿頼耶識|阿頼耶識システム]] || 特殊能力「阿頼耶識システム」の種類に応じて各能力をアップ || -
 +
|}
 +
 
 +
=== 複合系 ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[ツインメリットコーティング]] || 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減。ENが毎ターン10%回復 || -
 +
|-
 +
| [[バイオセンサー]] || [[Ζガンダム]]の照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加、サイコフィールド追加。<br />カスタムボーナス所持時、発動後パイロットの全能力+10 || 気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
 +
|-
 +
| [[サイコフレーム]]<br />([[νガンダム]]) || νガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加 || 気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
 +
|-
 +
| [[サイコフレーム]]<br />([[Hi-νガンダム]]) || Hi-νガンダムの照準値+10、運動性+20、武装の性能変化 || 気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
 +
|-
 +
| ゲッター線解放 || [[流竜馬 (OVA)|竜馬]]の技量・防御・回避・命中が+30。<br />被ダメージが2000以下かつ、生存した場合、ダメージの150%分のHPを回復 || 気力150
 +
|-
 +
| [[デュアルカインド|デュアルカインド・システム]] || [[オールキャンセラー]]の効果。<br />「デュアルカインド」のレベルに応じて最大EN、運動性、照準値、武器攻撃力がアップ || -
 +
|-
 +
| ジュリアシステム || HP30%以下で運動性+30。<br />気力に応じて与ダメージ、クリティカル率、防御シールドの効果が上昇 || -
 +
|-
 +
| [[幻晶騎士]] || ENが毎ターン10%回復。<br />ENが50%以上の場合、射撃属性のダメージを7/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能 || -
 +
|-
 +
| 双皇機関 || EN+100。ENが毎ターン20%回復 || -
 +
|-
 +
| リミッター解除 || 「リミッター解除」コマンドを使用可能。<br />[[ULTRAMAN]]の移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、武装追加。<br />2ターン後、強制解除され、気力50になる || 気力150
 +
|}
 +
 
 +
=== 特殊系 ===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[乗り換え|操縦者交代]]<br />([[ガオガイゴー]]、[[覚醒人V2]]) || 「操縦者交代」コマンドを使用可能。<br />メインパイロットとサブパイロットを交代する || -
 +
|-
 +
| ハーモニック・レベル<br />([[AHSMB]]各機) || 戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる || -
 +
|-
 +
| 広域戦術警戒<br />([[パープルツー]]) || 「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全ての敵に「[[分析]]」をかける || -
 +
|}
 +
 
 +
== 特殊能力欄非表示の能力 ==
 +
=== ユニット変化系 ===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[換装]] || インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる || -
 +
|}
 +
 
 +
=== 戦艦系 ===
 +
戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。'''特殊能力として設定されているわけではない'''。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| 指揮系統中枢 || 自軍全ユニットの命中率が「マップ上の自軍機体数÷5」%プラスされる。<br />能力を持った機体が複数いる場合、効果は重複する || -
 +
|-
 +
| [[搭載]]・[[発進]] || ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。<br />搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。<br />・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは50%回復。<br />・1ターンで弾数は全弾回復。<br />・搭載時、気力-10。ただし100以下には下がらない。 || -
 +
|-
 +
| [[回収]] || 戦艦は隣接するユニットを4体まで選択して搭載できる。<br />移動後も使用可能だが、使用すると行動終了になる。 || -
 +
|}
 +
 
 +
=== バリア・特殊装甲系 ===
 +
同名の特殊パーツ装備で付与できる能力で、特殊能力欄では非表示。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 特殊能力 !! 効果 !! 条件
 +
|-
 +
| [[オルゴン・クラウド]] || 全属性のダメージを2500軽減 || -
 +
|}
 +
 
 +
{{DEFAULTSORT:とくしゆのうりよく}}
 +
[[Category:特殊能力|30]]

2022年5月7日 (土) 17:26時点における最新版

特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦30』の特殊能力一覧。

下記の分類については特殊能力参照。

効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。

赤太字はDLCのみに登場するもの。

系列 特殊能力
ユニット変化系 NT-Dシステム、超合体
バリア・特殊装甲系 Iフィールド、サイコフィールド、ビーム・コート
プロテクト・シェード、プロテクト・ウォール、ジェネレイティングアーマー、ジェネシック・アーマー、ゾンダーバリア
絶対守護領域、輻射障壁、ブレイズ・ルミナス、防御シールド、電磁シールド、バリア・フィールド
雷の鞭、対ビームバリア、念動フィールドナノラミネートアーマー
防御・回避系 分身、高機動回避、ゲッタービジョン
耐性系 対特殊効果系 対精神攻撃、オールキャンセラー
対ダメージ系 バイオリレーションシステム、超高速移動
回復系 任意使用 グリッドフィクサービーム、グラース・オ・スィエル
自動発動 HP回復(小・中・大・超)、EN回復(小・中・大)、修復システム
能力アップ系 GSライド、マジンパワー、阿頼耶識システム
複合型 ツインメリットコーティング、バイオセンサー、サイコ・フレーム、ゲッター線解放
デュアルカインド・システム、ジュリアシステム、幻晶騎士、双皇機関、リミッター解除
戦艦系 指揮系統中枢
特殊系 操縦者交代、ハーモニック・レベル、広域戦術警戒



特殊能力欄非表示の能力
表示形式 系列 特殊能力
アイコン表示 ユニット変化系 変形、単分離
バリア・特殊装甲系 バリア所持
防御・回避系 盾装備、特殊回避所持
回復系・任意使用 修理装置、補給装置
能力アップ系 ジャミング機能
非表示 ユニット変化系 換装
バリア・特殊装甲系 オルゴン・クラウド
戦艦系 搭載・発進、回収

一覧表[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
変形(※) 別形態に変形可能
単分離(※) 換装パーツを取り外して別形態に変化
元の形態には戻れない。
NT-Dシステム フェネクスがデストロイモードに変化。 気力130
ニュータイプL5
超合体 グリッドマンフルパワーグリッドマンに変化。 気力130

※アイコンのみで表示。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

この系列の特殊能力の更なる詳細はバリアを参照。

用語:軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。

特殊能力 効果 条件
Iフィールド 射撃・ビーム属性のダメージを1500軽減 気力110/EN10
サイコフィールド 全属性のダメージを2000まで無効化 気力130/EN10
ビーム・コート 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減 EN5
プロテクト・シェード
ガオガイガー
射撃属性のダメージを1600まで無効化 気力100/EN10
プロテクト・シェード
ファイナル・ガオガイガー
射撃属性のダメージを2000まで無効化 気力100/EN10
プロテクト・ウォール 射撃属性のダメージを1800まで無効化 気力100/EN10
ジェネレイティングアーマー 全属性のダメージを1500軽減 EN10
ジェネシック・アーマー 全属性のダメージを1200軽減 EN10
ゾンダーバリア 全属性のダメージを2000まで無効化 気力100/EN5
絶対守護領域 全属性のダメージを4000まで無効化 気力110/EN30
輻射障壁 全属性のダメージを1500軽減 気力110/EN5
ブレイズ・ルミナス 全属性のダメージを1500軽減 気力105/EN5
防御シールド 射撃属性のダメージを2000まで無効化 EN5
電磁シールド 射撃・ビーム属性のダメージを2000まで無効化 気力100/EN10
バリア・フィールド 全属性のダメージを1000軽減 EN5
雷の鞭 射撃属性のダメージを2000まで無効化
対ビームバリア 射撃属性のダメージを3000まで無効化
念動フィールド 全属性のダメージを念動力Lv×200まで無効化。DLC EN5
ナノラミネートアーマー 射撃属性のダメージを3000、それ以外のダメージを1000軽減。DLC EN10

防御・回避系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
分身 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) 気力130
高機動回避 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) 気力130
ゲッタービジョン 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)。DLC 気力130
盾装備(※) ダメージを60%軽減。
防御選択時以外も相手との技量差により同様の効果を得られる場合がある
防御選択時

※アイコンのみで表示。

耐性系(特殊効果無効化)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
対精神攻撃 P系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用
オールキャンセラー P系、R系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用

耐性系(対ダメージ)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
バイオリレーションシステム 全ダメージを1/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用
超高速回避 全ダメージを6/10にし、クリティカル発生率を0%にする。
ただし、「スマッシュヒット」の効果は除く。敵専用

回復系(任意使用)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
グリッドフィクサービーム 「グリッドフィクサービーム」コマンドを1度だけ使用可能。
全ENを消費して指定した味方のHP、EN、残弾、SPを全回復し、状態異常を解除する
気力130
グラース・オ・スィエル 「グラース・オ・スィエル」コマンドを1度だけ使用可能。
全味方のHPを3000、サブパイロットを含む全味方のSPを20回復
修理装置(※) 修理コマンドが実行可能
補給装置(※) 補給コマンドが実行可能

※アイコンのみで表示。

回復系(自動発動)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
HP回復(小) HPが毎ターン10%回復
HP回復(中) HPが毎ターン20%回復
HP回復(大) HPが毎ターン30%回復
HP回復(超) HPが毎ターン50%回復。カスタムボーナス所持時は毎ターン75%回復。敵専用
EN回復(小) ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複
EN回復(中) ENが毎ターン20%回復。自然回復(EN5)と重複
EN回復(大) ENが毎ターン30%回復。自然回復(EN5)と重複
修復システム マップ上にプルーマがいる場合、HPが毎ターン30%回復する。敵専用。DLC

能力アップ系[編集 | ソースを編集]

『ジャミング機能』を未所持の機体でも、フル改造ボーナスで取得可能。

特殊能力 効果 条件
GSライド 気力上昇に伴い照準値、運動性、装甲値、与ダメージがアップ 気力130
マジンパワー 与ダメージ1.2倍 気力130
ジャミング機能 自機と隣接する味方ユニットの最終命中・回避率+10%
阿頼耶識システム 特殊能力「阿頼耶識システム」の種類に応じて各能力をアップ

複合系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
ツインメリットコーティング 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減。ENが毎ターン10%回復
バイオセンサー Ζガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加、サイコフィールド追加。
カスタムボーナス所持時、発動後パイロットの全能力+10
気力130
ニュータイプLv5
サイコフレーム
νガンダム
νガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加 気力130
ニュータイプLv5
サイコフレーム
Hi-νガンダム
Hi-νガンダムの照準値+10、運動性+20、武装の性能変化 気力130
ニュータイプLv5
ゲッター線解放 竜馬の技量・防御・回避・命中が+30。
被ダメージが2000以下かつ、生存した場合、ダメージの150%分のHPを回復
気力150
デュアルカインド・システム オールキャンセラーの効果。
「デュアルカインド」のレベルに応じて最大EN、運動性、照準値、武器攻撃力がアップ
ジュリアシステム HP30%以下で運動性+30。
気力に応じて与ダメージ、クリティカル率、防御シールドの効果が上昇
幻晶騎士 ENが毎ターン10%回復。
ENが50%以上の場合、射撃属性のダメージを7/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能
双皇機関 EN+100。ENが毎ターン20%回復
リミッター解除 「リミッター解除」コマンドを使用可能。
ULTRAMANの移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、武装追加。
2ターン後、強制解除され、気力50になる
気力150

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
操縦者交代
ガオガイゴー覚醒人V2
「操縦者交代」コマンドを使用可能。
メインパイロットとサブパイロットを交代する
ハーモニック・レベル
AHSMB各機)
戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる
広域戦術警戒
パープルツー
「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能。
全ての敵に「分析」をかける

特殊能力欄非表示の能力[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
換装 インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる

戦艦系[編集 | ソースを編集]

戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。特殊能力として設定されているわけではない

特殊能力 効果 条件
指揮系統中枢 自軍全ユニットの命中率が「マップ上の自軍機体数÷5」%プラスされる。
能力を持った機体が複数いる場合、効果は重複する
搭載発進 ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。
搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。
・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは50%回復。
・1ターンで弾数は全弾回復。
・搭載時、気力-10。ただし100以下には下がらない。
回収 戦艦は隣接するユニットを4体まで選択して搭載できる。
移動後も使用可能だが、使用すると行動終了になる。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

同名の特殊パーツ装備で付与できる能力で、特殊能力欄では非表示。

特殊能力 効果 条件
オルゴン・クラウド 全属性のダメージを2500軽減