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*分類:オーラクルーザー
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*必要オーラ力:22オーラ
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[[ショット・ウェポン]]専用のオーラクルーザー(オーラシップの一種)。
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その後はこの艦と運命を伴にしたショット諸共[[バイストン・ウェル]]に飛ばされる(この様子はOVA冒頭にて描かれている)が、もはや元通り航行する機能は残っていなかったらしく、700年後のバイストン・ウェルにおいては飛行船に改造され[[ラバーン・ザラマンド|ラバーン]]軍の戦力として運用された。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
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:ショットが乗る。最後の登場となるマップ「栄光の落日」以外では、ダメージを受けた途端撤退する。
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:プロローグで登場するがいきなり落とされてしまい(原作の最終決戦の再現)、以後は未登場である。終盤ではショットは[[ファミール艦]]に乗りこんでいる(非戦闘ユニット)。[[ホウジョウ軍]]にもオーラシップはあるが、スプリガンを造り直そうとは思わなかった模様。
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:今作ではきちんと登場。HPが7万もあり、オーラ・バトルシップ並の堅さを誇る。マップ兵器も持っている。第36話では、スプリガン撃墜前にミュージィを落とすとショットが[[魂]]と[[必中]]を使用してくるため、その点には注意。
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:今作ではきちんと登場し、HPが7万もありオーラ・バトルシップ並の堅さを誇る。[[マップ兵器]]も持っていて、第36話ではスプリガンの撃墜前にミュージィを落とすとショットが[[魂]]と[[必中]]を使用してくるため、その点には注意。
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:[[ダウンロードコンテンツ|キャンペーンマップ]]「悪の華」では味方として使用できる。
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:ショットが[[聖戦士]]を持っている為、思っているよりも火力が出るので注意しておこう。
  
 
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:シナリオ「オペレーション・デイブレイク」から登場。戦艦系なのでそれ程の能力でも無いが、同話では[[ギルドローム]]による気力マイナスイベントが起きるシナリオなので、増援の多さも含め予想以上に苦戦する羽目に。
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:3章Part2からユニットアイコンのみ登場。
  
 
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;オーラバルカン
 
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:船首上部や各部の機銃で弾幕を張る。
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:船体後部からミサイルを連射。
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:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では下記の全砲門一斉射撃の演出に含まれている。
 
;オーラキャノン
 
;オーラキャノン
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:艦首に装備した実弾主砲。
 
;ハイパーオーラキャノン
 
;ハイパーオーラキャノン
:BXでは未実装。
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:『BX』では下記の全砲門一斉射撃に役割を譲る形で未実装。
  
 
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==== 必殺技 ====
 
;全砲門一斉射撃
 
;全砲門一斉射撃
:ドレイク軍のオーラシップ共通であるBXのみの最強武器。通常攻撃とMAP攻撃の2種類がある。
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:ドレイク軍のオーラシップ共通である『BX』のみの最強武器。通常攻撃と[[マップ兵器]]版の2種類がある。
  
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[[Category:聖戦士ダンバイン]]

2024年9月2日 (月) 19:19時点における最新版

スプリガン
登場作品

バイストン・ウェルシリーズ

初登場SRW 第4次スーパーロボット大戦
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類

オーラマシン

全長 102メット
(約102 m)
重量 870ルフトン
(約870 t)
動力 オーラコンバーター
エネルギー オーラ力
最高速度 300リル
(約1200 km/h)
巡航速度 200リル
(約800 km/h)
オーラ係数 0.7×6
必要オーラ力 22オーラ
開発者 ショット・ウェポン
主な搭乗員 ショット・ウェポン
テンプレートを表示

スプリガンは『バイストン・ウェルシリーズ』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ショット・ウェポン専用のオーラクルーザー(オーラシップの一種)。

ウィング・キャリバーに匹敵する巡航速度を持つが、その反面、積載能力や火力という点では他艦と比べて劣っている。地上に転移した後に射撃管制用レーダーを装備し、正確なレーダー射撃でゼラーナを撃沈している。

最終決戦時にショウ・ザママーベル・フローズンの連携攻撃で太平洋に沈んだ。

その後はこの艦と運命を伴にしたショット諸共バイストン・ウェルに飛ばされる(この様子はOVA冒頭にて描かれている)が、もはや元通り航行する機能は残っていなかったらしく、700年後のバイストン・ウェルにおいては飛行船に改造されラバーン軍の戦力として運用された。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

旧シリーズ[編集 | ソースを編集]

第4次スーパーロボット大戦S
初登場作品。ショットが乗る。最後の登場となるマップ「栄光の落日」以外では、ダメージを受けた途端撤退する。この当時はLLサイズ扱いだが、移動力12ガラバ並に速い。
スーパーロボット大戦F
ショットが乗る。戦闘機会は「アデレード奪還(前)」のみで、HP70%以下になるかお供のブブリィが墜ちると、全兵力諸とも撤退する。倒せない事もないが、獲得資金が割に合わず強化パーツも無い。
第4次』とは打って変わって、なんと移動力が4という極端に足の遅い機体となってしまった。これではオーラバトルシップ級と変わらない。
スーパーロボット大戦F完結編
ショットが乗る。運動性はバイストン・ウェルの戦艦でトップだが、移動力が4のまま。サイズLで思ったより攻撃が当たらないものの、当たれば脆く射程も並程度。獲得資金はそこそこ高くなり、本作での同盟勢力であるティターンズアレキサンドリアよりは気前が良い。
ショットらしいと言えるが登場マップは少ない。

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦αDC

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
HPはそこそこ高いが、運動性や攻撃力はそれ程でもない。幸い獲得資金は高いので幸運祝福で。
スーパーロボット大戦IMPACT
扱いは『COMPACT2』に準じるが第1部のバイストン・ウェルにも登場するようになった。
スーパーロボット大戦COMPACT3

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦UX
プロローグで登場するがいきなり落とされてしまい(原作の最終決戦の再現)、以後は未登場である。終盤ではショットはファミール艦に乗りこんでいる(非戦闘ユニット)。ホウジョウ軍にもオーラシップはあるが、スプリガンを造り直そうとは思わなかった模様。
スーパーロボット大戦BX
今作ではきちんと登場し、HPが7万もありオーラ・バトルシップ並の堅さを誇る。マップ兵器も持っていて、第36話ではスプリガンの撃墜前にミュージィを落とすとショットが必中を使用してくるため、その点には注意。
キャンペーンマップ「悪の華」では味方として使用できる。
ショットが聖戦士を持っている為、思っているよりも火力が出るので注意しておこう。

Scramble Commanderシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
シナリオ「オペレーション・デイブレイク」から登場。戦艦系なのでそれ程の能力でも無いが、同話ではギルドロームによる気力マイナスイベントが起きるシナリオなので、増援の多さも含め予想以上に苦戦する羽目に。
スーパーロボット大戦DD
3章Part2からユニットアイコンのみ登場。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

武装[編集 | ソースを編集]

オーラバルカン
船首上部や各部の機銃で弾幕を張る。
ミサイルランチャー
船体後部からミサイルを連射。
BX』では下記の全砲門一斉射撃の演出に含まれている。
オーラキャノン
艦首に装備した実弾主砲。
ハイパーオーラキャノン
『BX』では下記の全砲門一斉射撃に役割を譲る形で未実装。

必殺技[編集 | ソースを編集]

全砲門一斉射撃
ドレイク軍のオーラシップ共通である『BX』のみの最強武器。通常攻撃とマップ兵器版の2種類がある。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

オーラバリア

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

L

機体ボーナス[編集 | ソースを編集]

BX
キャンペーンマップ「悪の華」でのもの。