「エクサランス」の版間の差分

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*所属:[[ラウンドナイツ]](R)
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'''エクサランス'''は『[[スーパーロボット大戦R]]』の主役メカ。
*主なパイロット
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== 概要 ==
**[[ラウル・グレーデン]](EXF-02)
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*メカニックデザイナー:大輪充
 
  
=== 概要 ===
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コアブロックシステムを採用し、「[[地形]]に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム[[換装]]システムを擁する。
[[スーパーロボット大戦R]]の[[主人公]]機。[[時流エンジン]]を搭載した人型機動兵器。コアブロックシステム、フレーム[[換装]]システムを採用している。フレーム開発担当は[[ミズホ・サイキ]]。エンジン部分は[[ラージ・モントーヤ]]が担当している。元々レスキューを目的に開発されたものだったが研究資金援助を軍から受ける必要があった為、機動兵器として開発された機体。
 
  
名称のエクサランス(Excellence)は、英語で『優秀』を意味する。
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フレーム開発担当は[[ミズホ・サイキ]]。エンジン部分は[[ラージ・モントーヤ]]が担当している。
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元々は'''人命救助=[[エクサランス・レスキュー|レスキュー]]'''を目的に設計されていたものだったが、研究資金援助を軍から受ける必要があった故に止むなく機動兵器として、それぞれのレスキューフレームを元に再設計された機体。なお開発途中の機体と言う事もあり不安定さも目立ち、これにより軍としての評価は『時流エンジンは着目に値するが、それを差し引いても機体が不安定過ぎる』と言う評価を得た。これを逆手に取り『時流エンジンとパイロットが無事でありさえすればよし』つまりフレームは最悪壊れても換装すれば問題ないという方針に切り替えた。この独自のアイデアが後のエクサランスを完成させる事となる。
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エクサランス(Excellence)は、英語で「優秀」を意味するのだが最悪でも『時流エンジンとパイロットが無事でありさえすればよし』ということを逆手に取ってか
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主人公機にしては異常に大破するシーンが多い。本機の独特な換装システムにはシャドウミラーも着目し狙われることとなる(実際はヴィンデルとレモンが時流エンジンの方に着目していた)。
  
 
=== 換装形態 ===
 
=== 換装形態 ===
 
 
; [[エクサランス・ストライカー]]
 
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:ストライカーフレーム。接近戦・地上戦用。
 
:ストライカーフレーム。接近戦・地上戦用。
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;[[エクサランス・ダイバー]]
 
;[[エクサランス・ダイバー]]
 
:ダイバーフレーム。水中戦用。
 
:ダイバーフレーム。水中戦用。
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;[[エクサランス・ガンストライカー]]
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:「ストライカー」と「ガンナー」を組みあわせたフレーム。『OGMD』で登場。
 
;[[エクサランス・ライトニング]]
 
;[[エクサランス・ライトニング]]
:ライトニングフレーム。Rでは全地形対応戦闘用。OG外伝では近接格闘戦用に特化している。
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:ライトニングフレーム。『OG外伝』では近接格闘戦用に特化している。
 
;[[エクサランス・エターナル]]
 
;[[エクサランス・エターナル]]
:エターナルフレーム。Rでは全地形対応戦闘用。OG外伝では長射程射撃戦用に特化している。
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:エターナルフレーム。『OG外伝』では長射程射撃戦用に特化している。
 
;[[エクサランス・レスキュー]]
 
;[[エクサランス・レスキュー]]
:第2次OGで初登場。救難活動用。
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:『第2次OG』で初登場した新規開発のエクサランス。エクサランスの本来の姿といっても過言ではない。
 
 
各[[地形]]対応フレームに、[[デュミナス]]戦用に作られた全地形対応最強フレームの[[エクサランス・ライトニング]]と[[エクサランス・エターナル]]の7種に換装可能。ただし、ガンナー、ダイバーは[[OGシリーズ]]には登場せず、ライトニングとエターナルはOG外伝から登場する。
 
 
 
だが、ゲームシステムの関係上[[強化パーツ]]で地形適応を簡単に補える為、地形によってフレームを使い分けるという、この機体の特色は損なわれがちである。Rではイベントで行われる一回を除けば、マップ内での[[換装]]は不可能で、通常時はアージェントファイターへの[[分離]]のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。
 
 
 
それに対して、[[OGシリーズ]]では、インターミッションで予め装着するフレームを選択できる他にも、[[母艦]]の近くならマップ内で自由に換装が可能となっており、本機の特徴である換装を最大限に活かす事が可能。強化パーツで地形適応を補いつつ、各フレームの武装の特徴の違いを活かして換装すると良い。ただし、戦艦が出撃できないマップでエクサランスが強制出撃する場合、インターミッションで装着したフレームだけで戦う事になる。
 
 
 
==== アージェント・ファイター ====
 
フレームから分離した時の形態。ガンダムで言うところのコアファイター。アージェントファイターと読む。
 
本来は撃墜された際の脱出装置であり、牽制しながら戦闘空域から離脱、データを持ち帰るのが主目的のため、サイズが小さく攻撃力もほとんど無い。
 
 
 
;ソリッドバルカン
 
:
 
;グレネイドアタッカー
 
:
 
;ビームショット
 
:
 
 
 
==== アージェント・ヘッド ====
 
アージェントファイター形態から変形。通称空飛ぶモアイ。フレームにインサートする時のための形態。Rではイベント時以外は変形しないが、OGシリーズでは任意で変形できるようになった。
 
 
 
AFに比べある程度の攻撃力はあるものの運動性が著しく低下するため、換装時以外にこの形態になるのは無謀。とはいえ実は空適応がS。
 
;ソリッドレーザー
 
:Rの1話のイベントで使われる武装。「目からビーム」と呼ばれることもある(実際に、Rのデータでは'''本当にその名前である'''。OGS以降は任意に使用でき、戦闘グラフィックでは一瞬だけ「エクサランス」のカットインが入る。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
+
全作共通でラウルとフィオナ専用機。ただし、ガンナーとダイバーはOGシリーズには登場せず。
全作品でラウルとフィオナ専用機。
 
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:[[改造]]は全フレーム共有。ある程度改造しておけば、2周目以降の序盤は単機でクリアも可能。
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:[[改造]]段階は全フレーム共有。ある程度改造しておけば2周目以降の序盤は単機でクリアも可能。ライトニングないしエターナルを入手した後も、各[[地形]]対応フレームは使用可能(合計全6種)。
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:また、主人公がラウルでナデシコルートの場合、レスキューが開発されることが示唆されている(ラー・カイラムルートの場合は「ネオ・エクサランス」という新型機が登場する)。
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:ゲームシステムの関係上、[[強化パーツ]]([[ミノフスキークラフト]]等)で[[地形適応]]を簡単に補える為、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というこの機体の特色は損なわれがちである。イベントで敢行される一回を除けば、マップ内での[[換装]]は不可能で、通常時はアージェントファイターへの[[分離]]のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。
  
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
:OG2編冒頭から登場するが、本格参戦は終盤になってから。ストライカー、コスモドライバー、フライヤーの3種類のフレームだけが登場する。
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:OG2編冒頭から登場するが、本格参戦は終盤になってから。ストライカー、コスモドライバー、フライヤーの3種類のフレームだけが登場する。先述した通り原典のRから改良され、本機の特徴である換装を最大限に活かせるシステムとなっている。強化パーツで地形適応を補いつつ、各フレームの武装の特徴の違いを活かして換装すると良い。ただし[[戦艦]]が出撃できないマップでエクサランスが強制出撃する場合、[[インターミッション]]で装着したフレームだけで戦う事になるので注意。
 
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
:ライトニング、エターナルの2種類の最強フレームが登場するが、ガンナーとダイバーは登場せず。また、前作に登場した3種類のフレームは、ラウル機とフィオナ機の一方が使用していると、もう一方が使用できない仕様になっている。
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:ガンナー、ダイバーの登場が期待されたが、残念ながら未登場に終わった。終盤ではライトニング、エターナルの2種類の最強フレームが使用可能になる。前作に登場した3種類のフレームは、ラウル機とフィオナ機の一方が使用しているともう一方が換装できない仕様になっている(とは言え、フィオナ復帰と同時に最強フレームが解禁されるので、その事に気づいてないプレイヤーも多かったと思われる)。終盤ではラウル機にミズホとラージも搭乗し、三人分の精神が使用可能になる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:レスキューが初登場。水上マップが多いためダイバーの出番もあっただろうが残念ながら他のフレームへの換装は不可能。しかしレスキューの性能はなかなかなもの。
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:レスキューが初登場。水上マップが多いためダイバーの出番もあっただろうが、残念ながら他のフレームへの換装は不可能。しかしレスキューの性能はなかなかのもの。
 
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;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
== 対決 ==
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:ガン・ストライカーが初登場。また、ガンナーも設計だけはされていた。
 
 
== 名場面 ==
 
 
 
== 商品情報 ==
 
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== 話題まとめ ==
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== 関連機体 ==
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;ネオ・エクサランス
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:『R』のエンディングで名前が出るフレーム換装型のレスキュー用新型エクサランス。ラウルはラー・カイラムルート、フィオナはナデシコルートで言及されている。国際救急隊の所属であり、ラウルルートの描写では「耐圧ストライカー」というフレームが登場している。混同される事があるがエクサランス・レスキューとこの機体は全く別のものである。
  
== 資料リンク ==
 
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[[Category:OGシリーズ]]
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[[Category:OGシリーズの登場メカ]]

2024年10月1日 (火) 16:45時点における版

エクサランス
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

デザイン 大輪充
初登場SRW スーパーロボット大戦R
テンプレートを表示
スペック
分類 万能型人型機動兵器
型式番号
  • EXF-01(フィオナ機)
  • EXF-02(ラウル機)
動力 時流エンジン
内蔵機体 アージェント・ファイター
開発者 ミズホ・サイキ
ラージ・モントーヤ
所属 ラウンドナイツ(R)
L&Eコーポレーション(OGシリーズ)
主なパイロット
テンプレートを表示

エクサランスは『スーパーロボット大戦R』の主役メカ。

概要

時流エンジンを搭載した人型機動兵器。

コアブロックシステムを採用し、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム換装システムを擁する。

フレーム開発担当はミズホ・サイキ。エンジン部分はラージ・モントーヤが担当している。

元々は人命救助=レスキューを目的に設計されていたものだったが、研究資金援助を軍から受ける必要があった故に止むなく機動兵器として、それぞれのレスキューフレームを元に再設計された機体。なお開発途中の機体と言う事もあり不安定さも目立ち、これにより軍としての評価は『時流エンジンは着目に値するが、それを差し引いても機体が不安定過ぎる』と言う評価を得た。これを逆手に取り『時流エンジンとパイロットが無事でありさえすればよし』つまりフレームは最悪壊れても換装すれば問題ないという方針に切り替えた。この独自のアイデアが後のエクサランスを完成させる事となる。

エクサランス(Excellence)は、英語で「優秀」を意味するのだが最悪でも『時流エンジンとパイロットが無事でありさえすればよし』ということを逆手に取ってか

主人公機にしては異常に大破するシーンが多い。本機の独特な換装システムにはシャドウミラーも着目し狙われることとなる(実際はヴィンデルとレモンが時流エンジンの方に着目していた)。

換装形態

エクサランス・ストライカー
ストライカーフレーム。接近戦・地上戦用。
エクサランス・ガンナー
ガンナーフレーム。砲撃戦用。
エクサランス・コスモドライバー
コスモドライバーフレーム。宇宙戦用。
エクサランス・フライヤー
フライヤーフレーム。空中戦用。
エクサランス・ダイバー
ダイバーフレーム。水中戦用。
エクサランス・ガンストライカー
「ストライカー」と「ガンナー」を組みあわせたフレーム。『OGMD』で登場。
エクサランス・ライトニング
ライトニングフレーム。『OG外伝』では近接格闘戦用に特化している。
エクサランス・エターナル
エターナルフレーム。『OG外伝』では長射程射撃戦用に特化している。
エクサランス・レスキュー
『第2次OG』で初登場した新規開発のエクサランス。エクサランスの本来の姿といっても過言ではない。

登場作品と操縦者

全作共通でラウルとフィオナ専用機。ただし、ガンナーとダイバーはOGシリーズには登場せず。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦R
改造段階は全フレーム共有。ある程度改造しておけば2周目以降の序盤は単機でクリアも可能。ライトニングないしエターナルを入手した後も、各地形対応フレームは使用可能(合計全6種)。
また、主人公がラウルでナデシコルートの場合、レスキューが開発されることが示唆されている(ラー・カイラムルートの場合は「ネオ・エクサランス」という新型機が登場する)。
ゲームシステムの関係上、強化パーツミノフスキークラフト等)で地形適応を簡単に補える為、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というこの機体の特色は損なわれがちである。イベントで敢行される一回を除けば、マップ内での換装は不可能で、通常時はアージェントファイターへの分離のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。

OGシリーズ

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
OG2編冒頭から登場するが、本格参戦は終盤になってから。ストライカー、コスモドライバー、フライヤーの3種類のフレームだけが登場する。先述した通り原典のRから改良され、本機の特徴である換装を最大限に活かせるシステムとなっている。強化パーツで地形適応を補いつつ、各フレームの武装の特徴の違いを活かして換装すると良い。ただし戦艦が出撃できないマップでエクサランスが強制出撃する場合、インターミッションで装着したフレームだけで戦う事になるので注意。
スーパーロボット大戦OG外伝
ガンナー、ダイバーの登場が期待されたが、残念ながら未登場に終わった。終盤ではライトニング、エターナルの2種類の最強フレームが使用可能になる。前作に登場した3種類のフレームは、ラウル機とフィオナ機の一方が使用しているともう一方が換装できない仕様になっている(とは言え、フィオナ復帰と同時に最強フレームが解禁されるので、その事に気づいてないプレイヤーも多かったと思われる)。終盤ではラウル機にミズホとラージも搭乗し、三人分の精神が使用可能になる。
第2次スーパーロボット大戦OG
レスキューが初登場。水上マップが多いためダイバーの出番もあっただろうが、残念ながら他のフレームへの換装は不可能。しかしレスキューの性能はなかなかのもの。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
ガン・ストライカーが初登場。また、ガンナーも設計だけはされていた。

関連機体

ネオ・エクサランス
『R』のエンディングで名前が出るフレーム換装型のレスキュー用新型エクサランス。ラウルはラー・カイラムルート、フィオナはナデシコルートで言及されている。国際救急隊の所属であり、ラウルルートの描写では「耐圧ストライカー」というフレームが登場している。混同される事があるがエクサランス・レスキューとこの機体は全く別のものである。