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::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。 | ::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。 | ||
::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。 | ::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。 | ||
− | ::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様。『X- | + | ::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。 |
;[[ファンネル]] | ;[[ファンネル]] | ||
:機体の後部スカートのコンテナ内に10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。出力は1.3MW。正式名称は「ファンネル・ビット」である。 | :機体の後部スカートのコンテナ内に10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。出力は1.3MW。正式名称は「ファンネル・ビット」である。 | ||
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:『X-Ω』でのシュータータイプ必殺スキル。前方広範囲を攻撃する。 | :『X-Ω』でのシュータータイプ必殺スキル。前方広範囲を攻撃する。 | ||
;ファンネル(追従) | ;ファンネル(追従) | ||
− | :『X- | + | :『X-Ω』でのアタッカー・ファイタータイプ必殺スキル。通常攻撃にファンネルの追加攻撃が一定時間追加される。 |
;ファンネル(全周囲) | ;ファンネル(全周囲) | ||
− | :『X- | + | :『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。自機を中心に広範囲を攻撃する。Ωスキルとしても実装。 |
;ビーム・サーベル(なぎ払い) | ;ビーム・サーベル(なぎ払い) | ||
:『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。目の前縦3マスを攻撃する。 | :『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。目の前縦3マスを攻撃する。 |