イスマイル

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
イスマイル
外国語表記 ISMAIL[1]
登場作品

バンプレストオリジナル魔装機神シリーズ

デザイン 宮豊
初登場SRW 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
SRWでの分類 機体
ラストボス
テンプレートを表示
スペック
分類 魔装機[2]
守護精霊 大地系聖位・霊山「ネーゼ」(増強出力補正)
動力 フルカネルリ式永久機関
エネルギー プラーナ
魔力
装甲材質 オリハルコニウム
設計 ウェンディ・ラスム・イクナート
改修 テューディ・ラスム・イクナート
パイロット

※第二章の分岐で異なる

テンプレートを表示

イスマイルは「魔装機神シリーズ」の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

地底世界ラ・ギアス神聖ラングラン王国で開発された大地系魔装機。「魔装機計画」後期に設計・開発されたものの、16体目の正魔装機として採用されたガルガードをもって計画は終了。本機は未完成のまま放置されていた。

その後、憲法で制定された権利と義務のために魔装機神操者が必ずしもラングランの意向に従うわけではないことを恐れた政府が、王都防衛を目的とした17番目の魔装機として開発の再開を決定。設計者ウェンディ・ラスム・イクナートにも再開発への参画を依頼する。当初はこの決定を拒否したウェンディであったが、潜在意識下で彼女に強い影響を与える姉・テューディの思念がその意思に背く。肉体を持つ者への憎悪で見境をなくしつつあったテューディは、妹の意識に浸食してその前言を翻させてしまうのだった。

妹の意識に強く干渉したテューディの意向で、本機は当初の想定を遥かに上回る最高位の性能を持つ魔装機として完成。改良を仕切ったテューディの意識はこの魔装機に精霊の名をとるラングラン式の命名は行わず(本来の守護名はネーゼリアであった事が『COE』で明かされる)、ラ・ギアスの神話に登場する復讐の女神「イスマイル」の名を与えた。

その戦闘力は攻防一体。出力面でも超魔装機はおろか魔装機神を凌駕する。最も特筆すべきは自己修復能力にあり、大破直後に機体全身の高速復元がなされるその様を目の当たりにしたマサキリューネの二人はイスマイルに強い脅威を感じた(完全に再生する事を危惧した2人は上半身と下半身を分けておくことで復元完了を阻止している)。

武装面では死霊装兵と同様の装備を持つなど、ウェンディが引いた設計図とはかなり異なる機体に進化している。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

魔装機神シリーズ[編集 | ソースを編集]

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
初登場作品。第二章後半で登場。大抵のシナリオでラスボス機となる。確かに強いのだが、同作は後半、攻撃力がインフレ気味になるので、気力さえ溜めて後ろさえ取れれば「熱血」込みの最強攻撃で瞬殺する事が可能。何より、大地系故にサイバスターに弱いという点が瞬殺の傾向に拍車をかけている。
むしろ、問題は初登場時である。邪神ルートではマサキとリューネ2人だけで、テューディルートではそれに加えてプレシアベッキーデメクサのいずれかを加えた3人だけで倒す必要があり、同マップは敵がイスマイル1機のため、気力が上げづらく全滅プレイもろくにできない。普通にやっていれば主力の2人がいるとはいえレベルや改造段階によっては詰みかねない。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
リメイク前と同様の扱いだが、「2回行動」と「再攻撃」の習得レベルが上昇したため、ステージによってはかなり苦労させられることも。上記の気力問題はPSP版でデモンゴーレムが追加されたため緩和された。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
名前のみの登場。『LOE』では「まるで超魔装機のようなタフさ」と評されただけで分類自体は魔装機だったが、本作の用語録では超魔装機とされている。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
味方機として後継機ネーゼリアが登場。引き続き用語録にも登録される。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺技[編集 | ソースを編集]

プラグマティックブレード
実体剣。左腕の手甲に収納しているハルバード状のブレード。
カーズ
魔術兵器。手のひらに発生したふたつの邪神系の魔法陣を相手に投げ放つ。
ビッグバンウェーブ
マップ兵器。衝撃波を発生させていると思われる。エウリードが装備しているものと同様の性能。
バスターキャノン
光学兵器。両肩にあるランチャーパック(2門)から放たれる。
オメガブラスト
光学兵器。手のひらに生みだした二色の魔法陣(金色と紫に輝く大地系魔方陣)を「バスターキャノン」の発射口に重ねて2発の光弾を発射。光弾は互いに交差しながら増進、目標に着弾する。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
斬り返し」を発動。
HP回復30%
大地系魔装機の特殊能力。
MG回復30
魔装機神シリーズの特殊能力。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

魔装機神シリーズでは発揮することはないが、『スクランブルギャザー』では属性が「地」「空」「海」となっているため飛行可能であるようだ。「海」は移動タイプではなく地形適応と見るべきか。[1]
余談ながら、魔装機神シリーズは機体がリアル頭身で描写されているため、同カードのSD等身で描かれた本機は何気にレア。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M
OGクルセイドで判明。ちなみに、ラングラン正魔装機は平均的にかなり大きいので、Mサイズであっても30mを超す可能性はある。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ネーゼリア
危険な技術を廃し再設計された後継機。純粋な戦闘力は低下しているが、高い安定性を獲得している。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 16体しか存在しないはずの正魔装機、まさかの「17体目」。……だったのだが、続編で正魔装機の予備機や後継機が続々と登場、17のインパクトはだいぶ薄れてしまった。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 1.0 1.1 『スーパーロボット大戦 スクランブルギャザー』 U-1040 「イスマイル」。
  2. 『POJ』の用語録で超魔装機に分類されている。ムックは高性能魔装機。