「シュンパティア」の版間の差分
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一体何者が、いつ、何のために作ったのかは定かではないが、ジョッシュによれば、かつて[[ファブラ・フォレース]]から現れてしまった最初のもの(「破滅の王」)から星を守るために造り出されたのではないか、とのこと。 | 一体何者が、いつ、何のために作ったのかは定かではないが、ジョッシュによれば、かつて[[ファブラ・フォレース]]から現れてしまった最初のもの(「破滅の王」)から星を守るために造り出されたのではないか、とのこと。 | ||
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先史文明の遺産である点は共通だが、こちらでは元々“鍵”と呼ばれるオリジナルが存在し、シュンパティアはそのデッドコピーである。オリジナルはクロスゲートを開く力を持ち、触れた者に知識を与えるが、代償としてその魂を蝕み、メリオルエッセへと変えてしまう。また、本来の機能は糧となる知的生命体の心の在り様を調べるためのものであり、言ってみれば「破滅の王」の糧と器を見出すためのブービートラップ。 | 先史文明の遺産である点は共通だが、こちらでは元々“鍵”と呼ばれるオリジナルが存在し、シュンパティアはそのデッドコピーである。オリジナルはクロスゲートを開く力を持ち、触れた者に知識を与えるが、代償としてその魂を蝕み、メリオルエッセへと変えてしまう。また、本来の機能は糧となる知的生命体の心の在り様を調べるためのものであり、言ってみれば「破滅の王」の糧と器を見出すためのブービートラップ。 | ||
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ただ、このシステムには「人の想いを繋げ、束ね、破滅に打ち勝つための力と成すシステム」という別の側面があり、決戦に際して[[イルイ・ガンエデン]]の導きによってその力が発揮されることになる。 | ただ、このシステムには「人の想いを繋げ、束ね、破滅に打ち勝つための力と成すシステム」という別の側面があり、決戦に際して[[イルイ・ガンエデン]]の導きによってその力が発揮されることになる。 | ||
− | オリジナルである“鍵”の正体は未だに不明。特性の類似する[[スフィア]] | + | === スフィア疑惑 === |
+ | オリジナルである“鍵”の正体は未だに不明。特性の類似する[[スフィア]]ではないかという説もあるが、スフィアがリアクターもしくは所有者と常に共に在り、総数は12(13?)であり一つの世界に一つしか存在しないという特性があるのに対し、“鍵”によって生み出される「真の」メリオルエッセは複数存在し得るらしいことがわかっている。また、時獄篇と天獄篇予告において、12のスフィアが全てZ世界に存在することが示唆されており、この線は消えている。 | ||
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+ | また、“鍵”そのものは正体が明かされなかっただけで、'''本編開始以前にフェリオが発見している'''(実際に使用したのは解析が出来たシュンパティアであったが)。 | ||
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== 登場作品 == | == 登場作品 == |
2014年9月9日 (火) 20:07時点における版
シュンパティア(sympathia)
スーパーロボット大戦Dで初登場したシステム。ラテン語で「共感」を意味する。
リ・テクノロジストとルイーナの機体に組み込まれており、一種の精神感応機能を持つ。このため、搭載機は適合した人間しか乗ることが出来ない。
また、ある種の波長が合うことにより、搭載機のパイロット同士がテレパシーに近い精神共鳴を起こすこともある。
一体何者が、いつ、何のために作ったのかは定かではないが、ジョッシュによれば、かつてファブラ・フォレースから現れてしまった最初のもの(「破滅の王」)から星を守るために造り出されたのではないか、とのこと。
OGシリーズ
第2次OGで登場。特性はそのままだが設定が追加されている。
ファースト・コンタクトを行った者にしか反応せず、他の者には扱えないという特徴を持つ。全部で3基が存在し、「シュンパティア01」はリム、「02」はフェリオ、「03」はジョッシュにそれぞれ対応している。リ・テクの機動兵器に搭載されているが、機構の取り外しは楽で、作戦に応じてフォルテギガスとの選択出撃も容易。ただし機体のコントロールに密接に関わっているため、シュンパティアを介しないような設定の変更にはかなりの時間が掛かり、グラキエースやウェントスとの共振を防ぐためには応急処置で機体のシステムそのものをダウンさせるような対策しか取れなかった。
先史文明の遺産である点は共通だが、こちらでは元々“鍵”と呼ばれるオリジナルが存在し、シュンパティアはそのデッドコピーである。オリジナルはクロスゲートを開く力を持ち、触れた者に知識を与えるが、代償としてその魂を蝕み、メリオルエッセへと変えてしまう。また、本来の機能は糧となる知的生命体の心の在り様を調べるためのものであり、言ってみれば「破滅の王」の糧と器を見出すためのブービートラップ。
クリスはシュンパティアに触れたためにメリオルエッセ化が発生し、「リアナ」という別の魂を持ってしまった。彼女が好戦的なのはメリオルエッセに近いためらしい。このため、同じくシステム搭載機を駆るジョッシュも存在の変質が始まっており、いずれはメリオルエッセと化してしまうことが示唆されている。
フェリオは完全に乗っ取られてしまっているが、これはユーゼスが「改良策」と称してシュンパティアに組み込ませたカルケリア・パルス・ティルゲムのテクノロジーによるもの(平たく言えば、第2次OGにおいてフェリオが破滅の王に乗っ取られたのもユーゼスが仕組んだことである)。
ただ、このシステムには「人の想いを繋げ、束ね、破滅に打ち勝つための力と成すシステム」という別の側面があり、決戦に際してイルイ・ガンエデンの導きによってその力が発揮されることになる。
スフィア疑惑
オリジナルである“鍵”の正体は未だに不明。特性の類似するスフィアではないかという説もあるが、スフィアがリアクターもしくは所有者と常に共に在り、総数は12(13?)であり一つの世界に一つしか存在しないという特性があるのに対し、“鍵”によって生み出される「真の」メリオルエッセは複数存在し得るらしいことがわかっている。また、時獄篇と天獄篇予告において、12のスフィアが全てZ世界に存在することが示唆されており、この線は消えている。
また、“鍵”そのものは正体が明かされなかっただけで、本編開始以前にフェリオが発見している(実際に使用したのは解析が出来たシュンパティアであったが)。
また、同調するだけなら最初にリンクすればいいという条件のゆるさと、スフィアはあくまで次元力を引き出すための無限エンジンに過ぎず、特性・属性はリアクターを得るための条件でしかないことから考えてもこの可能性は低い。
ただし、色々と類似している部分はある。
登場作品
- スーパーロボット大戦D
- リ・テク製メカに搭載されている。
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- Dと同様、マシンのMMIとして使用されている。
関連人物
- クリアーナ・リムスカヤ
- 主人格はクリス。リアナの方はシュンパティアに触れたことで現れたメリオルエッセとしての魂。
- ジョシュア・ラドクリフ
- システム搭載機を駆る。Dでは何事もなかったが、OGでは乗り続けるとメリオルエッセと化すことが示唆されている。ただし、ジョッシュのメリオルエッセ化はDでもさり気なく触れられている(ラキと同調した結果、ジョッシュに「死と破壊を望む衝動」が生じている)。
- フェリオ・ラドクリフ
- システムに触れた際、門の向こうから引き込まれた「破滅の王」に乗っ取られてしまった。
- ユーゼス・ゴッツォ
- カルケリア・パルス・ティルゲムの技術を元にフェリオへシュンパティアの改良策を授ける。間接的にペルフェクティオが出現するきっかけを作った。
関連機体
- エール・シュヴァリアー
ジェアン・シュヴァリアー - ブランシュネージュ
デア・ブランシュネージュ - ガナドゥール&ストレーガ
フォルテギガス - インペトゥス
- ファービュラリス
- ウィオラーケウム
- プリスクス・ノクス
- ストゥディウム
- ファートゥム
話題まとめ
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