「エル・フィノ」の版間の差分
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:他の妖精のように[[幸運]]や[[気合]]を覚えず、全体的に精神コマンドに恵まれていない。[[補給]]こそ覚えるものの、終盤であるのが難点。 | :他の妖精のように[[幸運]]や[[気合]]を覚えず、全体的に精神コマンドに恵まれていない。[[補給]]こそ覚えるものの、終盤であるのが難点。 | ||
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− | :[[IMPACT]] | + | :『[[IMPACT]]』序盤、シーラから[[ガンドール]]隊に同行する事を命ぜられ、大はしゃぎでショウのパートナーに立候補する。 |
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− | : | + | :『IMPACT』で[[葉月考太郎|葉月長官]]が[[科学要塞島]]への突入を決断した事を受け、周囲の喧騒を他所に大はしゃきする。多分、何の事だか分かっていない。 |
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2014年4月21日 (月) 00:46時点における版
エル・フィノ(El Fino)
シーラお付きのミ・フェラリオ。いつもけたたましく騒いでおり、ベルとはほとんど漫才コンビのようであった。
根が単純な為、「嵐の玉」ではトッドに自分はショウの友達だと騙され、ショウの居場所を教えてしまったりもした。
本編に出る前からEDに登場していたが、神秘的な雰囲気が漂っていたEDと、かしましい印象が強い本編でのエルとでは落差が激しい。
登場作品と役柄
旧シリーズ
- スーパーロボット大戦EX
- 初登場作品。妖精システムがないためNPC。
- 『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』およびプレイステーション版では、声が入ったうえ、妖精システムがあるのでサブとして活躍できる。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 他の妖精のように幸運や気合を覚えず、全体的に精神コマンドに恵まれていない。補給こそ覚えるものの、終盤であるのが難点。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT
- シーン4「海と大地を貫いたとき」クリア後に仲間になる。
- スーパーロボット大戦COMPACT2第1部
- バイストン・ウェルルートでのみ仲間になる。
- スーパーロボット大戦COMPACT2第3部
- 第1部で加入していないか引継ぎをしていないと、ステージ10クリア後に仲間になる。確実に覚えるのが幸運だけなので使えるかどうかは運次第。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- リメイク前より第3部での加入時期が早くなった。気合を持つのでなかなか気合を覚えないショウにつけるのが有効。バイストン・ウェルのルートを選ぶと早めに仲間になる。
- スーパーロボット大戦COMPACT3
- メインパイロットの気力を上げる鼓舞技能を持っているので、ハイパーオーラ斬りが早く使えるようになる。
αシリーズ
パイロットステータスの傾向
精神コマンド
- EX(PS版)
- 根性、偵察、挑発、脱力、隠れ身、補給
- 第4次(S)
- 根性、偵察、信頼、脱力、隠れ身、補給
- α
- 幸運、偵察、ひらめき、激励、期待、覚醒
- IMPACT
- 努力、加速、必中、かく乱、気合、献身
人間関係
- シーラ・ラパーナ
- 仕えているナの国の女王。
- ベル・アール
- 妹分のフェラリオ。
- チャム・ファウ
- フェラリオ仲間。地上に出てからは特に仲良くなる。
- ショウ・ザマ
- 嵐の玉でショウがシーラと出会うきっかけを作った。
- トッド・ギネス
- 嵐の玉において、ショウの友達と言って彼女を騙した。ちなみにエルを乗せた時のビアレスのパワーはかなり上がっていた。