「隠し要素/EX」の版間の差分
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+ | また、マサキの章でシーラを仲間にした場合、総ターン数が50以内か否かで追加シナリオの発生の有無もある。 | ||
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+ | === [[ライネック]](2機目)&[[リムル・ルフト]] === | ||
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+ | *シナリオ「サプライズド・アタック」で、[[エレ・ハンム|エレ]]([[シーラ・ラパーナ|シーラ]])がガラリアを[[説得]]する。 | ||
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+ | === [[ギラ・ドーガ]]&[[ケーラ・スゥ]]、[[ズサ]]&[[ハサウェイ・ノア]] === | ||
+ | *シナリオ「反撃」で、[[アムロ・レイ|アムロ]]か[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がケーラかハサウェイのどちらかを説得する。 | ||
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+ | *上記「ギラドーガ&ケーラ、ズサ&ハサウェイ」を成立させている。 | ||
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+ | === [[ドライセン]]3機&[[ガイア]]、[[マッシュ]]、[[オルテガ]] === | ||
+ | #'''シュウの章でシナリオ「リューネ=ゾルダーク」を通過したデータ'''の「[[ISS]]」を使用してリューネの章を開始する。 | ||
+ | #シナリオ「シュウ=シラカワ」で、「とーぜんだろ!」を選択。 | ||
+ | #シナリオ「シュウ=シラカワ」の次のマップ開始前の選択肢で、「そうだね、どうも~」を選択。 | ||
+ | #シナリオ「黒い三連星」で、「そうだ、何なら~」を選択。 | ||
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+ | 以上を満たした場合、その場で加入する。 | ||
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+ | ※マサキ合流ルートへ進む条件にもなっている。 | ||
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+ | === [[バウンド・ドック]]3機&[[ジェリド・メサ]]、[[ライラ・ミラ・ライラ]]、[[カクリコン・カクーラー]] === | ||
+ | #シナリオ「戦国魔神ゴーショーグン」の次のマップ開始前の選択肢で、「…いえ、少し~」を選択。 | ||
+ | #シナリオ「バゴニアの傭兵」で、シュウが上記3人のいずれかを[[説得]]する。 | ||
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+ | *シナリオ「ヌエット海」で、シュウがクワトロを説得する。 | ||
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+ | 以上を満たした場合、その場で加入する。 | ||
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+ | === [[ズワァース改]]&[[バーン・バニングス]] === | ||
+ | #シナリオ「ヌエット海」の次のマップ開始前の選択肢で、「ああ、そうですね。」を選択。 | ||
+ | #シナリオ「復讐の騎士」で、シュウがバーンを説得する。 | ||
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+ | 以上を満たした場合、その場で加入する。 | ||
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+ | なお、加入時点の搭乗機は[[ズワァース]]であり、ズワァース改は同話終了後にズワァースと入れ替わりで入手する。 | ||
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+ | === [[ノルス]] or [[ギルドーラ]] === | ||
+ | *シナリオ「ノルス奪取」で、[[ソディウム級移動要塞|移動要塞]]を撃墜する。 | ||
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+ | 以上を満たした場合はノルスを、満たさなかった場合はギルドーラを入手する。 | ||
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+ | === [[サザビー]]、[[ドーベン・ウルフ]] === | ||
+ | *シナリオ「闇のささやき」で、7ターン以内に敵を全滅させる。 | ||
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+ | 以上を満たした場合、クワトロがいればサザビーを、ジェリドがいればドーベン・ウルフをそれぞれ入手する。 | ||
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+ | === [[ソルガディ]]&[[アハマド・ハムディ]] === | ||
+ | #シナリオ「ジハード」開始時の選択肢で、「ムダに戦力を~」を選択。 | ||
+ | #同話で、シュウがアハマドを説得する。 | ||
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+ | 以上を満たした場合、その場で加入する。 | ||
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+ | === [[サフィーネ・グレイス]]残留 === | ||
+ | *シナリオ「反逆」開始時点で、サフィーネがLv31(PS版はLv30)以上。 | ||
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+ | 以上を満たした場合、サフィーネが敵に変化しない。 | ||
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+ | {{DEFAULTSORT:かくしようそ EX}} | ||
+ | [[Category:隠し要素|EX]] | ||
+ | [[Category:スーパーロボット大戦EX]] |
2024年7月10日 (水) 13:45時点における最新版
『スーパーロボット大戦EX』の隠し要素。
マサキ・リューネ共通[編集 | ソースを編集]
「ISS」使用時はマサキかリューネのどちらかが先に選択した時点で、もう一方の母艦は選択されていない側に自動的に決定される。
ゴラオン&エレ・ハンム[編集 | ソースを編集]
- マサキの章
- シナリオ「オーラバトラー」の次のマップ開始前の選択肢で、「あたりめぇよ!」を選択。
- リューネの章
- シナリオ「胞子の谷」開始前の選択肢で、「よけいなお世話だ」を選択。
以上を満たした場合、マサキの章はシナリオ「オーラシップ」で、リューネの章はシナリオ「胞子の谷」で加入する。
グラン・ガラン&シーラ・ラパーナ[編集 | ソースを編集]
- マサキの章
- シナリオ「オーラバトラー」の次のマップ開始前の選択肢で、「いや、やめとこう。」を選択。
- リューネの章
- シナリオ「胞子の谷」開始前の選択肢で、「そうだな」を選択。
以上を満たした場合、マサキの章はシナリオ「聖少女」で、リューネの章はシナリオ「胞子の谷」で加入する。
また、マサキの章でシーラを仲間にした場合、総ターン数が50以内か否かで追加シナリオの発生の有無もある。
マサキの章[編集 | ソースを編集]
ルジャノール改&ゴルド・バゴルド[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「ラングラン動乱」開始時の選択肢で、「一度話を~」を選択。
- 同話終了時の選択肢で、「その生意気な~」(PS版では「ほう、まだそんな~」)を選択。
以上を満たした場合、同話終了時に加入する。
※終了時の選択肢で「無言で~」を選択した場合は、開始時の選択肢でどちらを選んでいても資金10000を入手。
ビアレス&トッド・ギネス[編集 | ソースを編集]
以上を満たした場合、シナリオ「オーラシップ」で加入する。
ボチューン&ニー・ギブン、ボゾン&キーン・キッス[編集 | ソースを編集]
- 上記「ゴラオン&エレ」or「グラン・ガラン&シーラ」の隠し要素で、「グラン・ガラン&シーラ」を成立させる。
以上を満たした場合、シナリオ「聖少女」で加入する。
ライネック(2機目)&リムル・ルフト[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「決別」の次のマップ開始前の選択肢で、「わかった、オレが~」を選択。
以上を満たした場合、シナリオ「野望、渦巻く」で加入する。
リューネの章[編集 | ソースを編集]
バストール&ガラリア・ニャムヒー[編集 | ソースを編集]
以上を満たした場合、その場で加入する。
ギラ・ドーガ&ケーラ・スゥ、ズサ&ハサウェイ・ノア[編集 | ソースを編集]
以上を満たした場合、その場で加入する。
ドーベン・ウルフ[編集 | ソースを編集]
- 上記「ギラドーガ&ケーラ、ズサ&ハサウェイ」を成立させている。
以上を満たした場合、シナリオ「ヴォルクルスの影」終了後に入手する。
ドライセン3機&ガイア、マッシュ、オルテガ[編集 | ソースを編集]
- シュウの章でシナリオ「リューネ=ゾルダーク」を通過したデータの「ISS」を使用してリューネの章を開始する。
- シナリオ「シュウ=シラカワ」で、「とーぜんだろ!」を選択。
- シナリオ「シュウ=シラカワ」の次のマップ開始前の選択肢で、「そうだね、どうも~」を選択。
- シナリオ「黒い三連星」で、「そうだ、何なら~」を選択。
以上を満たした場合、その場で加入する。
※マサキ合流ルートへ進む条件にもなっている。
シュウの章[編集 | ソースを編集]
バウンド・ドック3機&ジェリド・メサ、ライラ・ミラ・ライラ、カクリコン・カクーラー[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「戦国魔神ゴーショーグン」の次のマップ開始前の選択肢で、「…いえ、少し~」を選択。
- シナリオ「バゴニアの傭兵」で、シュウが上記3人のいずれかを説得する。
以上を満たした場合、その場で加入する。
百式&クワトロ・バジーナ[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「ヌエット海」で、シュウがクワトロを説得する。
以上を満たした場合、その場で加入する。
ズワァース改&バーン・バニングス[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「ヌエット海」の次のマップ開始前の選択肢で、「ああ、そうですね。」を選択。
- シナリオ「復讐の騎士」で、シュウがバーンを説得する。
以上を満たした場合、その場で加入する。
なお、加入時点の搭乗機はズワァースであり、ズワァース改は同話終了後にズワァースと入れ替わりで入手する。
ノルス or ギルドーラ[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「ノルス奪取」で、移動要塞を撃墜する。
以上を満たした場合はノルスを、満たさなかった場合はギルドーラを入手する。
サザビー、ドーベン・ウルフ[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「闇のささやき」で、7ターン以内に敵を全滅させる。
以上を満たした場合、クワトロがいればサザビーを、ジェリドがいればドーベン・ウルフをそれぞれ入手する。
ソルガディ&アハマド・ハムディ[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「ジハード」開始時の選択肢で、「ムダに戦力を~」を選択。
- 同話で、シュウがアハマドを説得する。
以上を満たした場合、その場で加入する。
サフィーネ・グレイス残留[編集 | ソースを編集]
- シナリオ「反逆」開始時点で、サフィーネがLv31(PS版はLv30)以上。
以上を満たした場合、サフィーネが敵に変化しない。