「ファミール艦」の版間の差分

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[[零影]]に仕掛けた起爆装置で[[飛影]]諸共大ダメージを負わせ、好機とばかりに襲撃をかけるも、飛影の投擲した刀の一撃でファミール艦のモニターが全壊してしまう。最後は[[空魔]]の突撃によってハザード諸共撃墜された。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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:原作同様、[[ハザード・パシャ|ハザード]]が搭乗。
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=== 携帯機シリーズ ===
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:『飛影』における版権ボスユニット。第38話「防人たち」にて[[HP]][[EN]]10%の状態(…といっても、[[HP]]25000もある)で第三軍[[NPC]]として登場する。しかも、そのユニット自体は移動する事ができず、また'''[[核ミサイル]]を搭載している'''故に、[[プレイヤー部隊]]である[[アルティメット・クロス|UX]]はそれを守らなければならない。
:おそらく、このシナリオで最も厳しいのは、敵の攻撃でも受け身の防衛戦でもなく、'''「何が悲しくて、[[ハザード・パシャ|ハザード]]の乗る艦を防衛しなければならないのか」'''という点であろう(二周目以降なら、なおさらである)。
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:だが、その時点ではかなりの高水準な[[装甲]]と[[底力]]のおかげで、[[一般兵]]の攻撃は10ダメージに押さえてしまうので、あまり焦る必要は無い…のだが、'''普通に反撃で[[一般兵]]が相手ならば撃墜していく'''ので、稼ぎたいならば結局守る必要がある。また、名有りユニットの攻撃を受けると流石に厳しいので、要注意。
:第49話でやっと直接対決となる。スペックは版権作ラスボスクラスである。搭乗者の[[ハザード・パシャ|ハザード]]もまた、高いレベルの[[底力]]と[[全体攻撃]]持ちなので妙にしぶとい。攻撃力は確かに強いが、[[EN回復]]がない上に全武装がビーム属性なので、[[グラン・ネイドル]]相手には全くの無力となる。[[射程]]ギリギリに[[補給]]役を張り付けて、タイマンに持ち込めば、無傷で落とすことも出来る。
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:第49話「侵略の終焉」にて、ようやく直接対決となる。機体のスペックは版権作[[ラストボス|ラスボス]]クラスである。搭乗者の[[ハザード・パシャ|ハザード]]もまた、高い[[レベル]]の[[底力]]と[[全体攻撃]]持ちなので妙にしぶとい。攻撃力は確かに強いが、その一方で'''[[EN回復]]が無い上に全武装がビーム属性なので、[[グラン・ネイドル]]相手には全くの無力となる。また、[[射程]]ギリギリに[[補給]]役を張り付けてタイマンに持ち込めば、無傷で落とす事も可能。'''直接戦闘時には原作キャラクター以外にも多くのキャラクターとの[[戦闘前会話]]が用意されている。
:また、直接戦闘時は、原作キャラ以外にも多くのキャラとの[[戦闘前会話]]が用意されている。今まで散々辛酸を嘗めさせられたハザードへのお礼参りも兼ねて、完膚無きまでに叩き潰してやろう。
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:戦闘時(特に被弾時)におけるハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する本作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」ハザードの人物像に近い。更に副官の[[ドッグ・タック|ドッグ]]との[[ハザード・パシャ #戦闘台詞|コミカルな掛け合い]]も有るので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。
:ちなみに、戦闘時(特に被弾時)のハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する今作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」彼の人物像に近い。さらに、副官の[[ドッグ・タック|ドッグ]]とのコミカルな掛け合いもあるので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。
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:なお、本作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場している(MAP上のユニットアイコンのみ)。「[[蒼穹作戦]]」時に[[カティ・マネキン|カティ]]がUXの援護に駆け付けた際にも座乗しており、[[バジュラ本星]]での決戦では[[ショット・ウェポン|ショット]]が座乗しているファミール艦が登場する。
:なお、今作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場しており、大抵はやられ役である。また、[[蒼穹作戦]]時に[[カティ・マネキン|カティ]]が、[[アルティメット・クロス|UX]]の援護に駆け付けた際にも座乗し、[[バジュラ]]母星での決戦では[[ショット・ウェポン|ショット]]が座乗しているファミール艦が登場する。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
=== 武装・必殺攻撃 ===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
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;対空ビーム砲
 
;対空ビーム砲
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:機体各部から全方位に発射される迎撃武器。
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;ミサイルランチャー
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:『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』で使用。
 
;主砲
 
;主砲
;主砲(突撃)
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:機体両サイドに装備されたビーム砲。
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:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では、[[MAP兵器]]版も存在。
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:;主砲(突撃)
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::飛行しながら上記の主砲を拡散モードで連射する。
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=== [[特殊能力]] ===
 
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== 対決 ==
 
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:[[突撃]]によって撃墜された。
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2022年5月3日 (火) 06:19時点における最新版

ファミール艦
登場作品 忍者戦士飛影
初登場SRW スーパーロボット大戦IMPACT
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 宇宙航行用艦
所属 火星開拓基地
主な搭乗員 ハザード・パシャ
ドッグ・タック
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ファミール艦は『忍者戦士飛影』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ハザード・パシャ長官が所持している宇宙航行用艦。原作ではバンクスを格納庫に並べて収納していた。

零影に仕掛けた起爆装置で飛影諸共大ダメージを負わせ、好機とばかりに襲撃をかけるも、飛影の投擲した刀の一撃でファミール艦のモニターが全壊してしまう。最後は空魔の突撃によってハザード諸共撃墜された。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦IMPACT
初登場作品。原作同様、ハザードが搭乗。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦UX
『飛影』における版権ボスユニット。第38話「防人たち」にてHPEN10%の状態(…といっても、HP25000もある)で第三軍NPCとして登場する。しかも、そのユニット自体は移動する事ができず、また核ミサイルを搭載している故に、プレイヤー部隊であるUXはそれを守らなければならない。
だが、その時点ではかなりの高水準な装甲底力のおかげで、一般兵の攻撃は10ダメージに押さえてしまうので、あまり焦る必要は無い…のだが、普通に反撃で一般兵が相手ならば撃墜していくので、稼ぎたいならば結局守る必要がある。また、名有りユニットの攻撃を受けると流石に厳しいので、要注意。
第49話「侵略の終焉」にて、ようやく直接対決となる。機体のスペックは版権作ラスボスクラスである。搭乗者のハザードもまた、高いレベル底力全体攻撃持ちなので妙にしぶとい。攻撃力は確かに強いが、その一方でEN回復が無い上に全武装がビーム属性なので、グラン・ネイドル相手には全くの無力となる。また、射程ギリギリに補給役を張り付けてタイマンに持ち込めば、無傷で落とす事も可能。直接戦闘時には原作キャラクター以外にも多くのキャラクターとの戦闘前会話が用意されている。
戦闘時(特に被弾時)におけるハザードの台詞は、原作以上に極悪非道ぶりを発揮する本作の彼とは違い、原作における「小悪党だがどこか愛嬌も感じさせる」ハザードの人物像に近い。更に副官のドッグとのコミカルな掛け合いも有るので、じっくりと聴いてみるのも一興(?)だろう。
なお、本作ではハザードの座乗艦以外にも多くの同型艦が登場している(MAP上のユニットアイコンのみ)。「蒼穹作戦」時にカティがUXの援護に駆け付けた際にも座乗しており、バジュラ本星での決戦ではショットが座乗しているファミール艦が登場する。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

対空ビーム砲
機体各部から全方位に発射される迎撃武器。
ミサイルランチャー
IMPACT』で使用。
主砲
機体両サイドに装備されたビーム砲。
UX』では、MAP兵器版も存在。
主砲(突撃)
飛行しながら上記の主砲を拡散モードで連射する。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

オールキャンセラー

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

2L(LL)

対決[編集 | ソースを編集]

空魔
突撃によって撃墜された。