「ヤルダバオト」の版間の差分

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===武装・[[必殺武器]]===
 
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;破表拳
 
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:パンチ。『X-Ω』での通常攻撃。『DD』では打撃属性の通常攻撃。
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:パンチ。『X-Ω』での通常攻撃。
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:『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「重装甲I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
:寺田貴信氏のtwitterによる発言<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1607304101553111041 寺田貴信の2022年12月26日のツイート、Twitter]</ref>から推測すると、元ネタはアニメ『破裏拳ポリマー』。
 
:寺田貴信氏のtwitterによる発言<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1607304101553111041 寺田貴信の2022年12月26日のツイート、Twitter]</ref>から推測すると、元ネタはアニメ『破裏拳ポリマー』。
 
;機神拳
 
;機神拳
:『COMPACT3』ではシンプルなパンチ連打後、敵を吹き飛ばす。『OGS』では背後から裏拳、蹴りの連打、止めの拳のコンビネーション。『DD』では打撃属性のR必殺技。
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:『COMPACT3』ではシンプルなパンチ連打後、敵を吹き飛ばす。『OGS』『OG外伝』では背後から裏拳、蹴りの連打、止めの拳のコンビネーション。
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:『DD』では打撃属性のR必殺技。『OG』シリーズから一撃増えている。メインアビリティは「ガードブレイクI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
;機神双獣撃
 
;機神双獣撃
:両腕から獣を象ったエネルギー波を放つ。『DD』では打撃属性のSR必殺技。
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:両腕から放った獣を象ったエネルギー波が敵に入り込み、敵を内側から破壊する。
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:『DD』では打撃属性のSR必殺技。エネルギー波が複数攻撃するようになった。メインアビリティは「アタッカーII」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
 
;機神猛撃拳
 
;機神猛撃拳
:『COMPACT3』では両腕をオーラで覆い、機神拳以上の強力な連打を叩き込む。『OGS』では気迫と共に相手を気で拘束して、拳と蹴りの連打、最後は飛び蹴りのコンビネーション。名前が「~拳」で蹴り技なのは、元ネタであろう某南斗の蹴り技と同じ。『DD』では打撃属性のSSR必殺技。
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:『COMPACT3』では両腕をオーラで覆い、機神拳以上の強力な連打を叩き込む。『OGS』『OG外伝』では気迫と共に相手を気で拘束して、拳と蹴りの連打、最後は飛び蹴りのコンビネーション。名前が「~拳」で蹴り技なのは、元ネタであろう某南斗の蹴り技と同じ。
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:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「轟級修羅神(ヤルダバオト)」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
 
;轟覇機神拳
 
;轟覇機神拳
:『COMPACT3』では機神猛撃拳同様の攻撃後、ヤルダバオトのカットインと共に突撃し前腕に内蔵された覇気孔からエネルギーを零距離発射する。『OGS』ではフォルカの気迫を極限まで高め、拳の連打の後、覇気孔から覇龍を模ったエネルギーで上空に跳ね飛ばす。なお、武器BGMは「轟き、覇壊せし者」。聞きたければ機体BGMを汎用のものに。
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:『COMPACT3』では機神猛撃拳同様の攻撃後、ヤルダバオトのカットインと共に突撃し前腕に内蔵された覇気孔からエネルギーを零距離発射する。『OG外伝』ではフォルカの気迫を極限まで高め、拳の連打の後、覇気孔から覇龍を模ったエネルギーで上空に跳ね飛ばす。なお、武器BGMは「轟き、覇壊せし者」。聞きたければ機体BGMを汎用のものに。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
:『DD』ではSSR必殺技ユニットパーツとして採用。
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:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。可能な限り『OG外伝』のモーションを再現しているが、アッパーで打ち上げた直後にヤルダバオト自身も跳び上がり、空中で覇龍を射出するモーションが追加されている。
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:メインアビリティは「紅の修羅神」で、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を減少させ、一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを回復する。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
  
 
===合体攻撃===
 
===合体攻撃===

2023年11月11日 (土) 16:13時点における最新版

ヤルダバオト
外国語表記 IALDABAOTH[1]
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

デザイン 宝木金太郎
初登場SRW スーパーロボット大戦COMPACT3
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類

修羅神

全長 24.7 m
重量 77.2 t
エネルギー 覇気
次形態 ヤルダバオト (神化)
パイロット フォルカ・アルバーク
テンプレートを表示

ヤルダバオトは『スーパーロボット大戦COMPACT3』の主役メカ。

概要[編集 | ソースを編集]

修羅が有する人型兵器「轟級修羅神」の一機で、フォルカ・アルバークが操る。白い頭髪を靡かせ、赤い甲冑を身に纏った獣を思わせる外見。

本機はフォルカ専用の機体であり、彼の格闘技術と合わせて、近接格闘戦では無類の性能を誇る。また、本機は敵と一対一で対峙した時に発揮される、一撃必殺の攻撃が特徴である。

COMPACT3』では、親友フェルナンド・アルバークを失い、フォルカの友を思う気持ちがヤルダバオトを神化させた。

OG外伝』では経緯が違い、ビレフォールを神化させようとしてまで自らに挑んだフェルナンドの鬼気迫る闘志に応える形で、そしてフォルカ自身の新たな道を求める強い信念と、静かに燃え上がる闘志が神化を引き起こした。その為か、COMPACT3とは若干容姿が異なる。

轟級の例に漏れず自己修復機能を備えている。また『OG外伝』では、回収時の調査によって300年以上前に造られた機体である事が判明している。

操縦系統は恐らく「ダイレクト・モーション・リンク」に近いものだと思われるが、コクピット(操縦座)内の描写がまるでない為、詳細は不明。『OG外伝』でショウコを乗せていたことからすると、少なくとも2人乗りが出来る程度のスペースはあるらしい。『OGクロニクル』でわずかに描かれた部分からすると、ソウルゲインに近いようだ。また、この場面でのフォルカは手甲のようなものをつけており、どうやらこれで動作同期を行っているらしい。

神化後のヤルダバオトは「ヤルダバオト (神化)」を参照。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT3
初登場作品。本作の主人公機。長距離からの攻撃に弱いという事はなく、EN消費が少ない必殺技で眼前の敵を粉砕していく。序盤から終盤まで常に自軍のエースユニット。リアル系の運動性にスーパー系の装甲、スーパー系以上の高いHPを持つ。唯一の弱点として飛べないので、格闘を活かす為にもミノフスキークラフトをつけた方が良い。他のユニットに比べグラフィックの頭身が高い。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X-Ω
2020年6月のイベント「紅の修羅神」より実装。SRおよび大器型SSRアタッカー。
スーパーロボット大戦DD
2022年12月開催の第13回制圧戦「紅の修羅神」の報酬機体として登場。攻撃特化タイプ。
コックピット内部が八房龍之助氏により新規設定されている[2]

OGシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
据え置き初登場でグラフィックは格段にアップ。2.5版の2話でスポット参戦し、10話で敵として登場。撤退が勝利条件だが、HP回復がない代わりに分身があり、フォルカは見切り持ち、しかも自軍は無改造・無養成のクロガネ部隊。コウタが頼みの綱となる。なお、敵バージョンは本作のみ「機神猛撃拳」を持っている。5800という冗談のような攻撃力であり、クリティカルで喰らえば一撃も普通にありうる。
スーパーロボット大戦OG外伝
本作で分身・エナジーブロックがなくなった代わりにHP回復が追加され、EN回復が小になった他、敵バージョンでの「機神猛撃拳」がなくなった。味方バージョンはCOMPACT3とほぼ同仕様。近接戦闘では無類の戦闘力を誇るが、射程の長い敵には苦戦する。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装と呼べるものはひとつも無く、全てが機神拳の技である。

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

破表拳
パンチ。『X-Ω』での通常攻撃。
『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「重装甲I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
寺田貴信氏のtwitterによる発言[3]から推測すると、元ネタはアニメ『破裏拳ポリマー』。
機神拳
『COMPACT3』ではシンプルなパンチ連打後、敵を吹き飛ばす。『OGS』『OG外伝』では背後から裏拳、蹴りの連打、止めの拳のコンビネーション。
『DD』では打撃属性のR必殺技。『OG』シリーズから一撃増えている。メインアビリティは「ガードブレイクI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
機神双獣撃
両腕から放った獣を象ったエネルギー波が敵に入り込み、敵を内側から破壊する。
『DD』では打撃属性のSR必殺技。エネルギー波が複数攻撃するようになった。メインアビリティは「アタッカーII」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
機神猛撃拳
『COMPACT3』では両腕をオーラで覆い、機神拳以上の強力な連打を叩き込む。『OGS』『OG外伝』では気迫と共に相手を気で拘束して、拳と蹴りの連打、最後は飛び蹴りのコンビネーション。名前が「~拳」で蹴り技なのは、元ネタであろう某南斗の蹴り技と同じ。
『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「轟級修羅神(ヤルダバオト)」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
轟覇機神拳
『COMPACT3』では機神猛撃拳同様の攻撃後、ヤルダバオトのカットインと共に突撃し前腕に内蔵された覇気孔からエネルギーを零距離発射する。『OG外伝』ではフォルカの気迫を極限まで高め、拳の連打の後、覇気孔から覇龍を模ったエネルギーで上空に跳ね飛ばす。なお、武器BGMは「轟き、覇壊せし者」。聞きたければ機体BGMを汎用のものに。
『X-Ω』では必殺スキルに採用。
『DD』では打撃属性のSSR必殺技。可能な限り『OG外伝』のモーションを再現しているが、アッパーで打ち上げた直後にヤルダバオト自身も跳び上がり、空中で覇龍を射出するモーションが追加されている。
メインアビリティは「紅の修羅神」で、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を減少させ、一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを回復する。打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

機神猛撃舞朱雀
OGクロニクル「袖すりあうも管鮑の交わり」で使用したソウルゲインとの即席合体攻撃。拳打の猛攻からイェッツトを殴り飛ばし、ペルゼイン・リヒカイトが「マブイエグリ」の要領で釘付けにした所を「機神猛撃拳」と「舞朱雀」のフィニッシュブローで挟み撃ちにして粉砕した。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

HP回復(小)
OG外伝から追加。
EN回復(小)
OG外伝から追加。
EN回復(大)
OG2.5ではこちら。
エナジーブロック
OG2.5のみ。
分身
OG2.5のみ。外伝には無いが、恐らく強すぎるためであろう。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]

運動性+10%、最大EN+10%

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「紅の修羅神」
フォルカ&ヤルダバオトのデフォルトBGM。優先度が結構高く、フェルナンド・アリオンに優先される。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ビレフォール
ヤルダバオトと並ぶ双子の修羅神。
アルクオン
ヤルダバオトに酷似した姿を持つ漆黒の羅刹機。

余談[編集 | ソースを編集]

  • ちなみに、名前の由来は、ユダヤ教的・キリスト教的な要素を取り入れたグノーシス主義における世界を創造した「偽の神」の固有名で、旧約聖書においてユダヤ教の至高神ヤハウェが行なった「我は嫉妬深き神なり」や「我こそは唯一の神である」といった宣言は、元々ヤルダバオトが行なったものであるとされており、いわゆる『邪神』である事が分かる。これは「造物主が完全であるなら理想世界の模倣である現世やその住人(=人間)も完全かそれに近いはずなのに、どう考えても不完全である」という論理に基づき、造物主が不完全な偽神であることを指してもいる。
    • 本機の能力で言うなら、「最高位にも迫れる素養を持つ未熟な存在」ということになるのだろうか。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. グッズ、スーパーロボット大戦OG展 公式サイト、2022年5月22日閲覧。
  2. 寺田貴信の2022年12月26日のツイート、Twitter
  3. 寺田貴信の2022年12月26日のツイート、Twitter

商品情報[編集 | ソースを編集]