「ラマリス・カーナ」の版間の差分

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「[[負念]]」が濃く漂う空間で活性化し、複数の「[[ラマリス]]」が集合した姿。このカーナ・タイプになると普通の部隊では全く歯が立たない。
  
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== 登場作品と役柄 ==
 
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:数多く出現し、ラマリス・カーナを倒すとHPが低いラマリス3体となる。少ないターン数で[[SRポイント]]取得が条件ということもあり、エナミーフェイズで通常のラマリス諸共倒してしまおう。通常タイプに備え、[[精神コマンド]][[必中]]必須。
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:数多く出現し、ラマリス・カーナを倒すとHPが減少したラマリス3体となる。少ないターン数で[[SRポイント]]取得が条件ということもあり、エネミーフェイズで通常のラマリス諸共倒してしまおう。通常タイプと異なり分身はなく運動性も低いが、倒した後に出現する通常型に備え、[[精神コマンド]][[必中]]必須。
  
 
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2024年1月26日 (金) 22:29時点における最新版

ラマリス・カーナ
登場作品

バンプレストオリジナル

全長 43.6 m
重量 不定
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概要[編集 | ソースを編集]

負念」が濃く漂う空間で活性化し、複数の「ラマリス」が集合した姿。このカーナ・タイプになると普通の部隊では全く歯が立たない。

ダークブレインの器を再生することを考えていたデブデダビデはカーナ・タイプを鹵獲、融合実験を行っていた。その結果出現したのがラマリス・イーダである。

クロスゲート宙域ではエントリヒ・ガイストをコンバータとすることで複数のカーナ・タイプが生まれた。

登場作品と役柄[編集 | ソースを編集]

OGシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
数多く出現し、ラマリス・カーナを倒すとHPが減少したラマリス3体となる。少ないターン数でSRポイント取得が条件ということもあり、エネミーフェイズで通常のラマリス諸共倒してしまおう。通常タイプと異なり分身はなく運動性も低いが、倒した後に出現する通常型に備え、精神コマンド必中必須。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

ダーク・レイ
眼帯から光線を放つ。
ブラック・ヘイル
墨を思わせる溶解液を相手にかける。気力ダウンあり。
イローション・テンタクルズ
体が発光し、墨を思わせる液体から触手を発生、相手を溶かす。SP吸収あり。
気力100状態では射程1の相手には手が出せないのだが、大抵気力が上がっているのでハンデにならない。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

HP回復(小)
EN回復(中)

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

常に飛行している。

サイズ[編集 | ソースを編集]

L

パイロットステータス設定の傾向[編集 | ソースを編集]

能力値[編集 | ソースを編集]

通常のラマリスより回避は下がるが、その他は全て上。

精神コマンド[編集 | ソースを編集]

OGMD
脱力鉄壁必中ド根性連撃(ツイン)
脱力は消費SP'1'。

特殊技能[編集 | ソースを編集]

OGMD
底力L4気力+ (ダメージ)

固有エースボーナス[編集 | ソースを編集]

全てのラマリスの全能力+1
数が多いと能力値も上がる。