「シルベルヴィント」の版間の差分
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高速戦闘用の機体で、[[サイバスター]]や[[リオンシリーズ]]等、高機動・空戦重視の機体が参考となっている。全身にバーニア・スラスターや姿勢制御用モーターが取り付けられているが、代償として装甲は薄くなっている。 | 高速戦闘用の機体で、[[サイバスター]]や[[リオンシリーズ]]等、高機動・空戦重視の機体が参考となっている。全身にバーニア・スラスターや姿勢制御用モーターが取り付けられているが、代償として装甲は薄くなっている。 | ||
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なお、シルベルヴィントは[[ドイツ語]]で『白銀の風』の意だが発音の面では誤りであり、正しいドイツ語の発音では'''ズィルバーヴィント'''となる。'''母音の無い「r」は「る」と発音する'''というドイツ語に対する先入観が生んだミステークネーミングである。 | なお、シルベルヴィントは[[ドイツ語]]で『白銀の風』の意だが発音の面では誤りであり、正しいドイツ語の発音では'''ズィルバーヴィント'''となる。'''母音の無い「r」は「る」と発音する'''というドイツ語に対する先入観が生んだミステークネーミングである。 |
2017年1月30日 (月) 20:31時点における版
- 外国語表記:Silberwind
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 全高:36.4m
- 重量:90.4t
- 所属:インスペクター
- 主なパイロット:アギーハ
概要
インスペクター四天王の紅一点・アギーハの乗る、下半身に脚部の無い飛行タイプの人型機動兵器。
高速戦闘用の機体で、サイバスターやリオンシリーズ等、高機動・空戦重視の機体が参考となっている。全身にバーニア・スラスターや姿勢制御用モーターが取り付けられているが、代償として装甲は薄くなっている。
インスペクター側の機動兵器の中でも最も高い機動性・運動性を誇り、サイバスター・アステリオンの2機を相手取っても圧倒するほど
なお、シルベルヴィントはドイツ語で『白銀の風』の意だが発音の面では誤りであり、正しいドイツ語の発音ではズィルバーヴィントとなる。母音の無い「r」は「る」と発音するというドイツ語に対する先入観が生んだミステークネーミングである。
登場作品と操縦者
シリーズ全般の特徴として、装甲はインスペクター四天王の専用機の中では最も低い為、精神コマンドを使って一気に勝負をかけると良い。
旧シリーズ
- 第3次スーパーロボット大戦
- 移動力に任せて突っ込んでくるので、待ち伏せして集中砲火を浴びせよう。ドルーキンとは対照的に、攻撃力と回避能力は高く、耐久力は低い。
OGシリーズ
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- アギーハがヒット&アウェイの技能を持ち、命中・回避共に高く、空中・宇宙適正がS、更に分身まで所持する強敵。相変わらず装甲やHPは低いので、必中を惜しまず一気に畳み掛けるのが吉。
- 本作ではアギーハの恋人・シカログの駆るドルーキンと共に登場する事が大半で、援護防御で守りを固める為、機体の配置には注意が必要。
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
- OG2に準拠。OG2同様、初出撃となるマップ『星から来るもの』は、ヴィガジの駆るガルガウを除く四天王の内の3人の搭乗機を少ない戦力で相手にしなくてはならない。こちらのユニットを離脱させればマップクリアだが、倒す事も可能。その場合、メキボスから驚嘆されると共に、褒め言葉を貰える。強化パーツや換装武器も入手できる為、難しいが挑戦したいところ。リューネだけを狙う性質がある為、それを利用すると良い。
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
装備・機能
遠距離から近距離までをカバーする武装を持ち、機動性の高さを活かして急接近し、容赦無く攻撃してくる。
武装・必殺武器
- チャフグレネード
- OG2から追加された、命中率ダウンの効力を持つ特殊武器。
- スパイダーネット
- OG2から追加された、移動力ダウンの効力を持つ特殊武器。
- メガ粒子砲
- 第3次にのみ登場する武装。OGシリーズには登場しない。第3次はフルアニメーションではない為、具体的にどこから発射されているのかは不明。
- 高周波ソード
- 機体の両腕そのものが剣になっており、高周波で敵を切り裂く。
- フォトンビーム砲
- 機体胸部より展開される砲身から、高出力ビームを放つ。OGsでは全体攻撃。
- ボルテックシューター
- 作品によって攻撃方法が異なる。
- 第3次、OG2:機体中心部に上下左右からエネルギーを十文字に形成、回転しながら放つ。
- OGS:エネルギーの渦で敵を拘束した後、突撃して追撃を加える。
特殊能力
- ビーム吸収
- ビーム兵器の全てを吸収し、HPを回復する。第3次で初登場して以来、OGシリーズでも引き続き登場した能力。バリアとは違い、破る事が出来ないのが厄介。OGSではバリア扱いとなり、貫通効果持ちのビームならば抜けるようになった。
- EN回復(大)
- 毎ターン、ENを30%回復する。ボルテックシューターとの相性が良く、強力な能力。
- 分身
- 本機の機動性を体現した能力。必中無しでは安心して攻撃出来ない。命中率そのものが高ければ、ソフトリセット&クイックロードでどうにかなる。
- パイロットブロック
- OG2で追加された、パイロット系の特殊効果を無効化する能力。直撃で無効化出来る上、元々の耐久力が低いので、それほど気にする必要は無い。
移動タイプ
サイズ
- M
対決・名場面
- 対サイバスター / アステリオン
- 超高速機体同士の初対決。単機ではシルベルヴィントが押していたが、隙を付いてアステリオンのマニューバが炸裂し、さらにサイバスターのアカシックバスターの連携攻撃で苦杯を舐め、撤退する。
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