ラマリス・カーナ
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ラマリス・カーナ | |
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登場作品 | |
全長 | 43.6 m |
重量 | 不定 |
概要[編集 | ソースを編集]
「負念」が濃く漂う空間で活性化し、複数の「ラマリス」が集合した姿。このカーナ・タイプになると普通の部隊では全く歯が立たない。
ダークブレインの器を再生することを考えていたデブデダビデはカーナ・タイプを鹵獲、融合実験を行っていた。その結果出現したのがラマリス・イーダである。
クロスゲート宙域ではエントリヒ・ガイストをコンバータとすることで複数のカーナ・タイプが生まれた。
登場作品と役柄[編集 | ソースを編集]
OGシリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
- 数多く出現し、ラマリス・カーナを倒すとHPが減少したラマリス3体となる。少ないターン数でSRポイント取得が条件ということもあり、エネミーフェイズで通常のラマリス諸共倒してしまおう。通常タイプと異なり分身はなく運動性も低いが、倒した後に出現する通常型に備え、精神コマンド必中必須。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
- ダーク・レイ
- 眼帯から光線を放つ。
- ブラック・ヘイル
- 墨を思わせる溶解液を相手にかける。気力ダウンあり。
- イローション・テンタクルズ
- 体が発光し、墨を思わせる液体から触手を発生、相手を溶かす。SP吸収あり。
- 気力100状態では射程1の相手には手が出せないのだが、大抵気力が上がっているのでハンデにならない。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- L
パイロットステータス設定の傾向[編集 | ソースを編集]
能力値[編集 | ソースを編集]
通常のラマリスより回避は下がるが、その他は全て上。
精神コマンド[編集 | ソースを編集]
特殊技能[編集 | ソースを編集]
固有エースボーナス[編集 | ソースを編集]
- 全てのラマリスの全能力+1
- 数が多いと能力値も上がる。
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