ジュデッカ

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ジュデッカ(Judecca)

機体概要

ゼ・バルマリィ帝国ユーゼス・ゴッツォが独自に開発した機動兵器。念動力感知増幅装置「カルケリア・パルス・ティルゲム」を搭載。外見は巨大な異形の大蛇。4本の腕があり、右の上側の腕は手が大きいハサミ状になっている。

実は変形機構を搭載している可変型機動兵器で、蛇人型の通常形態、サソリ型の突撃形態、サメ型の強襲形態の3形態に変化することが可能。ただし、スピリッツ以降でこれが実際に表現されたのはOGsとなる。

地球側のコードネームはレビ機は「AGX-14 ホワイト・デスクロス」、ユーゼス機は「ブラック・デスクロス」。機体名および武器の名称は、13-14世紀イタリアの詩人ダンテ・アリギエーリの叙事詩『神曲』の地獄篇からとられている。

レビ・トーラー専用機

機体色は白銀。「カルケリア・パルス・ティルゲム」との連動によりレビ・トーラーの思念を操っている。メギロートなどの無人兵器を操作し、また「ORIGINAL GENERATION」ではネビーイームの中枢機能も兼ねていて、事実上のエアロゲイターの軍勢の中枢たる機体。この機体の反応が消えることで、メテオ3「セプタギン」が目覚めるシステムとなっている。

ユーゼス・ゴッツォ専用機

機体色は黒曜色。仕様はレビ・トーラー機とは代わらないが、ユーゼスによって基本性能が大幅に向上しており、特別に「クロスゲート・パラダイム・システム」が未完成ながら搭載されている。完成すれば因果律の操作が可能となり、ズフィルードのみならず、ガンエデンすら凌駕するほどの性能を引き出せる。

登場作品と役柄

αシリーズ以前

スーパーロボットスピリッツ
ラスボスとして登場。ジュデッカ・ゴッツォが未来人であるレビに与えたもので時間移動可能。
最終決戦の場所はL5宙域(ラグランジュポイント5)で、背景は何もない黒一色。
プレイ時間が300時間を超えると対戦で使用可能になる。スピリッツゲージ不要で必殺技を好きに使える。
スーパーヒーロー作戦
名前のみ登場。1機は、過去の時代の1年前(新西暦154年)に地球を攻めた異星人のものでSRXによって倒されている。
もう1機は、別宇宙のラオデキヤ・ジュデッカ・ゴッツォユーゼス・ゴッツォに与えたもので、時間移動機能があり、ラオデキヤはこのジュデッカをズフィルードとも呼んでいる。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
レビ機・ユーゼス機は機能こそ同じだが、強さのランクが違う。ラスボスを務めるユーゼス機はズフィルードと同等の強さがあり、ド根性を計4回使用も同じ。取り巻きにズフィルードを従えるが、無視して必殺攻撃を加えればあっさり落ちる。また、フラグを満たせばアストラナガンが援護してくれるため、さらに倒しやすくなる。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
既存ルートは(バランス調整の影響以外は)概ねPS版と同じだが、追加ルートでは既存ルートとは逆にユーゼス機がズフィルードの前座扱いとなり、ラストステージのイベントで姿を現したオリジナルのラオデキヤにより粛清される。

OGシリーズ

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
レビ機のみ登場。条件次第ではラスボス。登場マップまでに獲得してきた熟練度が高いほど、機体性能が上昇する(特にHP)。全属性ダメージ半減の念動フィールドS対策が面倒。マップ兵器は要注意だが、援護攻撃フォーメーションを組んで戦えばそれほど苦戦する敵ではない。取り巻きにヴァイクル・ベンを従えるが、相対的な強さは感じられない。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
リメイク版でも対処法は変わらない。念動フィールドSの弱体化や、バリア貫通武器の充実により倒しやすくなっている。今回はラスボス前の強敵。HPが跳ね上がっている以外は、攻撃手段等の変更はない。
戦闘アニメは「α」から全面的に描き直されている。本作で初めてこの機体が変形メカだった事を知ったプレイヤーも多いだろう。
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ
ネビーイーム宙域で決戦。強力な念動フィールドを零式斬艦刀計都羅候剣・暗剣殺などで打ち破り、その隙をついて至近距離からコスモノヴァの直撃を受けて大破する。なお、カラーリングが赤い発光部分を除くとユーゼス機に酷似している。
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ Record of ATX
アニメとは大破までの流れが変わっており、計都羅候剣計都瞬獄剣の同時攻撃→計都羅候剣・暗剣殺→抑えきって最終地獄ジュデッカ発動→ジガンテ・ウラガーノ→PT及びAT隊の集中砲火→コスモノヴァ零式斬艦刀・疾風怒濤となっている。
第2次スーパーロボット大戦OG
αのユーゼス機「ブラック・デスクロス」が「忌憶」の中の存在「黒き地獄」としてシルエットのみ登場。

装備・機能

武装・必殺武器

エナジードレイン
OGシリーズで所持。敵機体のENを吸収する、R系の特殊武器
ジャムグレネード
OGシリーズで所持。敵機体の攻撃力を低下させる、R系の特殊武器
第1地獄カイーナ
αやOG(GBA)ではハサミ状の右上腕で攻撃。
OGsではサソリ型に変形し、体当たりしてから4本腕で前進、尻尾で突き刺し、放り投げる。スピリッツの第二地獄カイーナに近い演出。由来は肉親に対する裏切者が連れて行かれる第一の円「カイーナ」。
第2地獄アンティノラ
αやOG(GBA)では周囲に念動力の力場を展開して破壊するマップ兵器
OGsでは4本腕で作った青い力場から氷片を放出して周囲を凍結させるマップ兵器。由来は祖国に対する裏切者が連れて行かれる第二の円「アンティノラ」。
第3地獄トロメア
αやOG(GBA)では6機のメギロートで攻撃する。
OGsでは数十機のメギロートで攻撃する全体攻撃。由来は客人に対する裏切者が連れて行かれる第三の円「トロメア」。
最終地獄ジュデッカ
αやOG(GBA)では4つの腕を妖しく動かし高圧エネルギー体を放出、一点集中させて時空間の裂け目クロスゲートを発生させ、その中に敵を送り込む。(設定的には喰らうと普通は帰ってこれない攻撃なので、ドラマCDでは高圧エネルギー体をヒュッケバインMk-IIのGインパクトキャノンで相殺されて不発に終わる展開。)
OGsではサメ型に変形し、何度も体当たり、相手の周りを回ってゲートのようなものを作り、飛び上がって上方から口で噛み付き、相手を第1地獄から最終地獄まで急転落下させてダメージを与える。スピリッツの第一地獄コキュートスのような攻撃から始まったり、第四地獄トロメアからのような攻撃後にαの最終地獄的な異空間に突入したり、第1~最終を続けたりと、スピリッツの超必連携を意識した演出である。RoAではどちらの演出も使えないため、蛇型に変形して敵陣を暴れ回っている。由来は主人に対する裏切者が連れて行かれる第四の円「ジュデッカ」。

スーパーロボットスピリッツ

スピッドコンボ・バイオネット  コマンド:PP
下側の左右の腕でワンツーパンチ。
スピッドコンボ・ギロチンカット  コマンド:PPP
スピッドコンボ・バイオネット → ギロチンカット。
スピッドコンボ・シザースステーク  コマンド:PPPP
スピッドコンボ・ギロチンカット → ボックスシザース。
スピッドコンボ・シザースボックス  コマンド:PPPPP
スピッドコンボ・フラクチャーテイル  コマンド:PPK
スピッドコンボ・バイオネット → フラクチャーテイル
スピッドコンボ・リバースストローク  コマンド:PPKP
スピッドコンボ・トラッシュテイル  コマンド:PPKK
ボックスシザース  コマンド:4+P
ハサミの腕で斜め下へストレート。
ボックスコンフュージョン  コマンド:4+PP
ボックスシザース → シザースコンフュージョン。
バイタルピアス  コマンド:6+P
ネイルスラッシュ・バイオネット  コマンド:2溜め+PP
ハサミの腕でフック、左から振り払う。
ネイルスラッシュ・シザースステーク  コマンド:2溜め+PPP
ネイルスラッシュ・バイオネット → ボックスシザース。
ネイルスラッシュ・コンフュージョン  コマンド:2溜め+PPPP
ネイルスラッシュ・シザースステーク → シザースコンフュージョン。
ギロチンカット  コマンド:46+P
下側の腕でアッパーカット
スキュアーシザース  コマンド:66+P
ハサミの腕でボディーブロー。
スイープシェービング  コマンド:43+P(逆残影コマンド)
シザースコンフュージョン  コマンド:16+P(残影コマンド)
フラクチャーテイル  コマンド:2溜め+KK
一回転して尻尾での足払い。

スピリッツ技

ドリルギャング  コマンド:S(空中)
空中ラインに変更できないジュデッカの空中移動用の攻撃。コキュートスと違って直線的に前進する。
アナザーディメンジョン  コマンド:4+S。
地対地。
ジェノサイドレーザー  コマンド:6+S。
地対地。ハサミからレーザーを斜め下に放つ。
インフェルノ  コマンド:236+S。
地対空。ハサミから火の玉をいくつも放出する。

超必殺技

第一地獄コキュートス
サメが泳ぐように移動して機体を突撃させる体当たり技。
コマンドは46+S。使用中に追加コマンド入力すると第二地獄で追撃可。
スーパーロボットスピリッツ以降では不採用になり、元ネタ的な違和感が減った。由来は地獄界の第九圏にある裏切者の地獄「コキュートス」。
第二地獄カイーナ
4本腕を地面につけて尻尾を上げるサソリのような格好から尻尾で遠くまで突き刺す技。
コマンドは66+S。第一地獄コキュートス中に236+S(波動)or214+S(逆波動)で追加使用。
第三地獄アンティノラ
4本腕で大きい青い弾を作り出し斜め下に放つ技。着弾地点には火柱が上がる。
コマンドは214+S(逆波動)。第二地獄カイーナ後に236+S(波動)or214+S(逆波動)で追加使用。
第四地獄トロメア
コキュートスに似た技だが、命中すると相手の周りを回って竜巻が発生、浮き上がった敵を上から攻撃。外れると地面の低い場所を泳ぐように元の位置に戻る。
コマンドは466+S。第三地獄アンティノラ後に236+S(波動)or214+S(逆波動)で追加使用。
最終地獄ジュデッカ
ジュデッカの前の地面から幾つも赤い光の柱が立ち昇るという技で、レビのカットインがあるが単発だけでは地味。連携してこそ。
コマンドは463214+S(逆覇王)。第四地獄トロメア後か命中時に63214+S(逆ヨガ)で追加使用。

特殊能力

HP回復(小~大)
EN回復(中~大)
分身
念動フィールド
設定では念動フィールドに近い性質のバリアで厳密には念動フィールドとは別物。
念動フィールドS
GBA版OG1では、全属性ダメージ半減効果を持つ強力なバリア。だが、OGsでは念動力Lv×250までの全属性ダメージを無効化する効果に弱体化した。

GBA版OG1で、ある程度熟練度を獲得した場合のみ所持

精神攻撃無効
ジャムキャンセラー
チャフキャンセラー

OGsで、ある程度熟練度を獲得した場合のみ所持

マインドブロック
ウェポンブロック

機体BGM

「Welcome to My Nightmare」
スピリッツでの戦闘BGM
「THE ARROW OF DESTINY」
エアロゲイター系幹部の戦闘BGM。
「MARIONETTE MESSIAH」
レビ・トーラー専用BGM。

関連機体

アンティノラ
試作機。