「ディーダリオン・ザアム」の版間の差分
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名称については、ディーダリオンの血とも言える「ザアム・ダム」に因んだ名前はどうかという[[式波・アスカ・ラングレー]]の提案を受け、[[不動明]]が名付けた。 | 名称については、ディーダリオンの血とも言える「ザアム・ダム」に因んだ名前はどうかという[[式波・アスカ・ラングレー]]の提案を受け、[[不動明]]が名付けた。 | ||
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:初登場作品。ストーリー2章Part4「耀う光」で加入。ディーダリオンから引き続き攻撃&防御タイプ。 | :初登場作品。ストーリー2章Part4「耀う光」で加入。ディーダリオンから引き続き攻撃&防御タイプ。 | ||
− | : | + | :元のディーダリオンから軒並み能力が上昇。特に移動力とスピードの補強は非常に大きい。元のディーダリオンのSSR以上の必殺技ユニットパーツを装備することも可能な後方互換性能をも所持しているため、ザアムの所持SSRが少ない場合でも入手後は基本的に本形態で固定となる。 |
− | : | + | :2023年8月に追加された「バラム・カーラー」が筆頭クラスの性能を持ち、HP上昇を持ちながら被撃墜からマップ1度だけ復活できる能力を兼ね備えているため、他の復活持ちと比べても非常にタフな運用が可能。特に対決戦では耐久力が撃墜困難なレベルにまで到達する強力なユニットとなった。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == |
2023年9月1日 (金) 20:08時点における版
ディーダリオン・ザアム | |
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登場作品 | |
声優 | 阿座上洋平 |
デザイン | 大張正己 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
SRWでの分類 |
機体 パイロット(ディドを参照) |
スペック | |
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分類 | 巨人型兵器(ネピリアン) |
全長 | 20.3 m |
動力 | ディ・レヴ |
前形態 | ディーダリオン |
所属 |
MART ディバイン・ドゥアーズ |
変身者 | ディド |
ディーダリオン・ザアムは『スーパーロボット大戦DD』の主人公。
概要
ディーダリオンが額のクリスタルの「ディオウル」と心臓である「ディ・レヴ」に秘められた力が解放されたことで変貌を遂げた姿。
背部に翼、腕部と膝に増加装甲が装着されており、飛行能力と空中戦闘能力が向上している。これらの追加パーツは新たに作り出されたものではなく、ディーダリオンが元々このような姿をしたのではないかと推測されている。
強力な力を持つが消耗も激しく、初めて変貌してアーリーツ・オウルを放った後にディーダリオンの姿に戻り、更巨人としての姿を維持する事が出来ずにディドの姿にまで戻ってしまった。その後ディーダリオンとディーダリオン・ザアムの姿を任意で使い分けられることが発覚し、メグはそれを「二段変身」と例えていた。
名称については、ディーダリオンの血とも言える「ザアム・ダム」に因んだ名前はどうかという式波・アスカ・ラングレーの提案を受け、不動明が名付けた。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。ストーリー2章Part4「耀う光」で加入。ディーダリオンから引き続き攻撃&防御タイプ。
- 元のディーダリオンから軒並み能力が上昇。特に移動力とスピードの補強は非常に大きい。元のディーダリオンのSSR以上の必殺技ユニットパーツを装備することも可能な後方互換性能をも所持しているため、ザアムの所持SSRが少ない場合でも入手後は基本的に本形態で固定となる。
- 2023年8月に追加された「バラム・カーラー」が筆頭クラスの性能を持ち、HP上昇を持ちながら被撃墜からマップ1度だけ復活できる能力を兼ね備えているため、他の復活持ちと比べても非常にタフな運用が可能。特に対決戦では耐久力が撃墜困難なレベルにまで到達する強力なユニットとなった。
装備・機能
武装・必殺武器
- オウル・シェラフ
- 特殊属性の通常攻撃。腕から発射する光弾。敵に突き刺さった後、爆発する。ザアムになってからチャージ動作が入り、一度に発射する弾数が増えている。
- R必殺技としてのメインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットに対して攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。
- ディラーマー
- ビーム属性のR必殺装備。頭部から発射するビーム。
- メインアビリティは「ガードI」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。SSR+昇格時は更に軽減し、攻撃力・防御力・照準値が上昇するする。サブアビリティは「攻撃力アップI」。
- ヘレブ・ネガー
- 斬撃属性のSR必殺装備。肘に沿って発するビームソード。
- メインアビリティは「底力II」で、HPが25%減少する毎に攻撃力・防御力が増加する。SSR+昇格時は減少による攻撃力・防御力が増加が更に増加し、それとは別に攻撃力・防御力・照準値が上昇するする。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップⅡ」。
必殺技
- アーリーツ・オウル
- 特殊属性のSSR必殺技。ディーダリオン・ザアムが十字のポーズを取り、エネルギーをディ・レヴに集約、両肩のクリスタルと胸部のディ・レヴから3本の光線を発射。敵に着弾すると赤みを帯びた黒い光線に変わっていきながら成層圏を突破して地球外で大爆発を起こす。
- アーリーツ・オウルはヘブライ語で「激しい光」の意。
- メインアビリティは「ディオウル」で、気力が10上昇するごとに攻撃力・防御力・照準値が上昇し、アーリーツ・オウルの威力が増加する。気力130以上でアビリティによる弱体効果を75%の確率で無効化。攻撃命中時更に気力が増加する。
- ガズラ・スーファー
- 特殊属性のSSR必殺技。期間限定排出。オウル・シェラフで牽制した後に展開した翼で相手を切断、その後ヘレブ・ネガーの光を全身に纏い相手に突撃を行う。
- ガズラは「斬る」、ズーファーは「突風」を意味するヘブライ語。複合技なので特殊属性となっている[1]。
- メインアビリティは「ザアム・ダム」で、ディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力、防御力、照準値が増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力増加。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを小回復する(回復上限あり)。
- バラム・カーラー
- 特殊属性のSSR必殺技。期間限定排出。両腕にエレク・ヘレブを展開し、右腕を剣、左腕を蛇腹剣で固定して連続攻撃を見舞い、蹴り飛ばした後にエネルギーを纏った左腕で殴り抜ける。後述のディーダリオン時の必殺技の要素を全て取り入れている(蹴り飛ばしはオウル・ハーガー、最後の殴り抜けはカアス・ハーマー)。
- この技の画コンテは大張正己氏が行っており[2]、2Dと3Dが高度に混ざり合った戦闘アニメは必見。
- メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv2)」で、ディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが大きく増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
- オウル・ハーガー / エレク・ヘレブ / カアス・ハーマー
- ディーダリオン時代のSSR・SSR+必殺技もそのまま使用可能。前の姿に戻って使用するためモーションの変更は無い。詳細はディーダリオンを参照。
サイズ
- M
関連機体
- メラフディン
- ディーダリオンをベースとして、その護衛機として開発された機体。
脚注
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