「VF-25S メサイア」の版間の差分
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:今回はバルキリーより小型の[[AT]]や[[KMF]]が参戦しているので[[サイズ]]は'''”M“'''。よって従来の作品より回避率が下がっている。その上、物語が中盤前に終了するということで、反応弾などの強力な武器は装備されてない。また、一部の武器(ISCマニューバーなど)が[[陸|陸適正]]が”B“で、陸戦ならばバトロイドで戦うか、強化パーツで補強するなどしたい。 | :今回はバルキリーより小型の[[AT]]や[[KMF]]が参戦しているので[[サイズ]]は'''”M“'''。よって従来の作品より回避率が下がっている。その上、物語が中盤前に終了するということで、反応弾などの強力な武器は装備されてない。また、一部の武器(ISCマニューバーなど)が[[陸|陸適正]]が”B“で、陸戦ならばバトロイドで戦うか、強化パーツで補強するなどしたい。 | ||
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:本作においてはパック装着が任意ではないためか、パックを装着しても特別に運動性が上がったりはせず、全機体共通でHPや装甲の若干の上昇と地形適応の変化だけだが、オズマ機だけ装着するのがスーパーパックではなくアーマードパックであるためか、'''パックを装着すると弱体化する'''と言う謎の現象が発生。本作ではパックは単純な宇宙仕様への換装と言う位置づけになっており、機体は地形適応の変化以外は何も変わらないのだが、「アーマードパックは重量のせいで機動性能に限ってはスーパーパックに劣る」と言う部分だけちゃっかり反映されており、パック装着状態だと'''オズマ機だけ移動力が1低くなる'''。代わりに装甲やHPの増加は他のスーパーパック装着機よりも高めに設定されているがその差はわずかであり、そもそもVF-25はバリバリのリアル系であり装甲が役に立ちづらいと言う事もあって、実質的な弱体化となってしまっている。1機だけ適応Aとかにされなかっただけマシと見るべきか。 | :本作においてはパック装着が任意ではないためか、パックを装着しても特別に運動性が上がったりはせず、全機体共通でHPや装甲の若干の上昇と地形適応の変化だけだが、オズマ機だけ装着するのがスーパーパックではなくアーマードパックであるためか、'''パックを装着すると弱体化する'''と言う謎の現象が発生。本作ではパックは単純な宇宙仕様への換装と言う位置づけになっており、機体は地形適応の変化以外は何も変わらないのだが、「アーマードパックは重量のせいで機動性能に限ってはスーパーパックに劣る」と言う部分だけちゃっかり反映されており、パック装着状態だと'''オズマ機だけ移動力が1低くなる'''。代わりに装甲やHPの増加は他のスーパーパック装着機よりも高めに設定されているがその差はわずかであり、そもそもVF-25はバリバリのリアル系であり装甲が役に立ちづらいと言う事もあって、実質的な弱体化となってしまっている。1機だけ適応Aとかにされなかっただけマシと見るべきか。 | ||
:もっとも、バルキリー以外の機体と比べれば極めて高水準の運動性を持つのは変わらないため、アーマードパックを背負い込んでも強いものは強い。オズマも強い。 | :もっとも、バルキリー以外の機体と比べれば極めて高水準の運動性を持つのは変わらないため、アーマードパックを背負い込んでも強いものは強い。オズマも強い。 | ||
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:ファイター形態では機体側面、バトロイド時は腰部に位置する機関砲。実弾兵器の25mm高速機関砲へ換装することも可能(ゲームでは未実装)。 | :ファイター形態では機体側面、バトロイド時は腰部に位置する機関砲。実弾兵器の25mm高速機関砲へ換装することも可能(ゲームでは未実装)。 | ||
;ビーム機銃 「マウラーROV 217C 12.7mmレーザー機銃」 | ;ビーム機銃 「マウラーROV 217C 12.7mmレーザー機銃」 | ||
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;マイクロミサイル / ホーミングミサイル | ;マイクロミサイル / ホーミングミサイル | ||
:主翼のブースターパックに内蔵。LではVF-25Sのみ一度に射出するミサイルの数が多い。 | :主翼のブースターパックに内蔵。LではVF-25Sのみ一度に射出するミサイルの数が多い。 | ||
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:核兵器の一種。 | :核兵器の一種。 | ||
;MDE弾 | ;MDE弾 | ||
:小型のフォールド爆弾「ディメンション・イーター」を弾頭に搭載したミサイル。物体を消滅させる威力がある。 | :小型のフォールド爆弾「ディメンション・イーター」を弾頭に搭載したミサイル。物体を消滅させる威力がある。 | ||
− | ;一斉射撃 | + | ;一斉射撃 / 全弾発射 |
:バトロイド形態で用いられる火器の一斉射撃。Lではトドメ演出がある。オズマ機はトドメ演出で離脱後にオズマがカットインするが、作画の問題で物凄い悪人顔。なお、再世篇ではアーマードパックの専用武器。 | :バトロイド形態で用いられる火器の一斉射撃。Lではトドメ演出がある。オズマ機はトドメ演出で離脱後にオズマがカットインするが、作画の問題で物凄い悪人顔。なお、再世篇ではアーマードパックの専用武器。 | ||
;ISCマニューバー | ;ISCマニューバー | ||
− | :メサイアの高機動力を生かしたパターンアタック。[[ | + | :メサイアの高機動力を生かしたパターンアタック。[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]で初実装。 |
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:ファイター形態とバトロイド形態に変形可能。ガウォーク形態はオミット。 | :ファイター形態とバトロイド形態に変形可能。ガウォーク形態はオミット。 | ||
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:各種パックに換装可能。 | :各種パックに換装可能。 | ||
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+ | :初期:装甲値+100 HP+500<br>5段階:装甲値+150 HP+1000<br>10段階:装甲値+200 HP+1500 CT補正+30 | ||
:アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。 | :アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。 | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
;[[VF-25F メサイア]] | ;[[VF-25F メサイア]] | ||
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;[[VF-25G メサイア]] | ;[[VF-25G メサイア]] | ||
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== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
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== 話題まとめ == | == 話題まとめ == | ||
2013年6月6日 (木) 14:55時点における版
VF-25S メサイア(Messiah)
- 登場作品:マクロスF
- 分類:全領域型可変戦闘機【バルキリー】
- 型式番号:VF-25S
- 全長:18.72 m(ファイター時)
- 全高:14.53 m(バトロイド時)
- 空虚重量:8,450 kg
- 動力:熱核反応炉
- 推進機関:新星/ P&W / RRステージII熱核反応タービン FF-3001A×2
- 補助機関:P&W高機動バーニアスラスター HMM-9,ISC(慣性蓄積コンバーター)
- 推力:1,620KN+×2
- 最高速度:マッハ5
- 開発者:新星インダストリー,ゼネラル・ギャラクシー共同
- 所属:新統合軍⇒S.M.Sへ運用
- 主なパイロット:オズマ・リー
- メカニックデザイン:河森正治
VF-25全体の解説はVF-25 メサイアを参照。
VF-25のうち指揮官用の仕様である機体。劇中ではS.M.Sスカル小隊隊長のオズマ・リー専用機。頭部は横三面式のアイカメラと4連装レーザー機銃を内蔵。カラーリングはグレー/黄と黒。
なお、『マクロストライアルフロンティア』、『マクロストライアングルフロンティア』、『マクロスラストフロンティア』(すべてSRWには未参戦)に赤く塗装された(または紫に塗装された)クラン・クラン専用機が存在している。
登場作品と操縦者
Zシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- 今回はバルキリーより小型のATやKMFが参戦しているのでサイズは”M“。よって従来の作品より回避率が下がっている。その上、物語が中盤前に終了するということで、反応弾などの強力な武器は装備されてない。また、一部の武器(ISCマニューバーなど)が陸適正が”B“で、陸戦ならばバトロイドで戦うか、強化パーツで補強するなどしたい。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 性能は破界篇からそのままなのでほぼ同じ運用ができるが、オズマ機(とルカ機)は合流前に離脱し、54話で合流という流れで参戦が遅く、中心に据えた運用がしづらくなってしまっている。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦L
- 初登場。パックの任意換装は無く、地上ステージでは無装着の標準形態、宇宙ではアーマードパック装備に自動で切り替わる。バルキリー共通で運動性が高くサイズSの上地形適応がSであるため、無改造でも攻撃をかなり避ける。パイロットであるオズマの能力の高さも相まって非常に強力なユニットであると言えるが、宇宙でアーマードパックを付けると若干事情が変わる。
- 本作においてはパック装着が任意ではないためか、パックを装着しても特別に運動性が上がったりはせず、全機体共通でHPや装甲の若干の上昇と地形適応の変化だけだが、オズマ機だけ装着するのがスーパーパックではなくアーマードパックであるためか、パックを装着すると弱体化すると言う謎の現象が発生。本作ではパックは単純な宇宙仕様への換装と言う位置づけになっており、機体は地形適応の変化以外は何も変わらないのだが、「アーマードパックは重量のせいで機動性能に限ってはスーパーパックに劣る」と言う部分だけちゃっかり反映されており、パック装着状態だとオズマ機だけ移動力が1低くなる。代わりに装甲やHPの増加は他のスーパーパック装着機よりも高めに設定されているがその差はわずかであり、そもそもVF-25はバリバリのリアル系であり装甲が役に立ちづらいと言う事もあって、実質的な弱体化となってしまっている。1機だけ適応Aとかにされなかっただけマシと見るべきか。
- もっとも、バルキリー以外の機体と比べれば極めて高水準の運動性を持つのは変わらないため、アーマードパックを背負い込んでも強いものは強い。オズマも強い。
- スーパーロボット大戦UX
装備・機能
武装・必殺武器
- 25mmビーム機関砲 「マウラーROV-25 25mmビーム機関砲」
- ファイター形態では機体側面、バトロイド時は腰部に位置する機関砲。実弾兵器の25mm高速機関砲へ換装することも可能(ゲームでは未実装)。
- ビーム機銃 「マウラーROV 217C 12.7mmレーザー機銃」
- 頭部に装備された機銃。Sタイプは4門。
- アサルトナイフ 「ガーバー・オーテックAK/VF-M9 アサルトナイフ」
- 近接戦闘用に用意された実体剣だが、ピンポイントバリアで覆うことで切断力を上昇させる。
- ガンポッド 「ハワードGU-17A 58mm ガンポッド」
- バルキリーの主兵装。
- マイクロミサイル / ホーミングミサイル
- 主翼のブースターパックに内蔵。LではVF-25Sのみ一度に射出するミサイルの数が多い。
- 速射ビーム旋回砲
- アーマードパックの専用装備。両肩部に設置。
- 反応弾
- 核兵器の一種。
- MDE弾
- 小型のフォールド爆弾「ディメンション・イーター」を弾頭に搭載したミサイル。物体を消滅させる威力がある。
- 一斉射撃 / 全弾発射
- バトロイド形態で用いられる火器の一斉射撃。Lではトドメ演出がある。オズマ機はトドメ演出で離脱後にオズマがカットインするが、作画の問題で物凄い悪人顔。なお、再世篇ではアーマードパックの専用武器。
- ISCマニューバー
- メサイアの高機動力を生かしたパターンアタック。第2次Z破界篇で初実装。
特殊能力
- 剣装備、盾装備、銃装備
- 切り払い、シールド防御、撃ち落としを発動。
- ピンポイントバリア
- バトロイド形態のみ。
- 変形
- ファイター形態とバトロイド形態に変形可能。ガウォーク形態はオミット。
- 換装
- 各種パックに換装可能。
移動タイプ
サイズ
- S
- L
- M
- 第2次Z
カスタムボーナス
- 第2次Z
- 全ての武器のCRT+20
- L
- 初期:装甲値+100 HP+500
5段階:装甲値+150 HP+1000
10段階:装甲値+200 HP+1500 CT補正+30 - アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。
機体BGM
- 「トライアングラー」
- 前期OPテーマ。
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