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==特殊能力一覧==
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『[[スーパーロボット大戦V]]』の特殊能力一覧。
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下記の分類については[[特殊能力]]参照。
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効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
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赤太字はDLCのみに登場するもの。
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{| class="wikitable"
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|-
 +
!系列!! colspan="2" |特殊能力
 +
|-
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!ユニット変化系
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| colspan="2" |NT-Dシステム、魔神パワー、疑似シン化、暴走
 +
|-
 +
!バリア・特殊装甲系
 +
| colspan="2" |Iフィールド、サイコフィールド、ビーム・コート、ATフィールド、GNフィールド、GNソードビット、GNホルスタービット
 +
ディストーションフィールド、波動防壁、VPS装甲、バリア・フィールド
 +
|-
 +
!防御・回避系
 +
| colspan="2" |分身、量子化、アリエル・モード、真・ゲッタービジョン
 +
|-
 +
! rowspan="2" |耐性系!!対特殊効果系
 +
|対精神攻撃
 +
|-
 +
!対ダメージ系
 +
|ラムダドライバ
 +
|-
 +
!回復系!!自動発動
 +
|HP回復(小・中・大・超)、EN回復(小・中・大)、重力波ビーム、アンビリカルケーブル
 +
|-
 +
!能力アップ系
 +
| colspan="2" |バイオセンサー、サイコフレーム、
 +
|-
 +
!複合型
 +
| colspan="2" |ラムダドライバ、妖精の目
 +
|-
 +
!特殊系
 +
| colspan="2" |トランザム、システム掌握、ECS
 +
|}
 +
 +
<br /><br />
 +
;'''特殊能力欄非表示の能力'''
 +
:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!引き継ぎ元
+
!表示形式!!系列!! colspan="2" |特殊能力
!改造費!!改造が引き継がれる機体
+
|-
!改造費
+
! rowspan="5" |アイコン表示!!ユニット変化系
!備考
+
|変形、単分離
 
|-
 
|-
!トライボンバー
+
!バリア・特殊装甲系
!913000
+
|バリア所持
|バトルボンバー
+
|-
|913000
+
!防御・回避系
 +
|盾装備、特殊回避所持
 +
|-
 +
!回復系・任意使用
 +
|修理装置、補給装置
 +
|-
 +
!能力アップ系
 +
|ジャミング機能
 +
|-
 +
! rowspan="3" |非表示!!ユニット変化系
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|換装
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|-
 +
!戦艦系
 +
|搭載・発進、回収
 +
|}
 +
 
 +
==一覧表==
 +
 
 +
===ユニット変化系===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
 +
|[[変形]](※)||別形態に変形可能||-
 +
|-
 +
|[[分離|単分離]](※)||換装パーツを取り外して別形態に変化<br />元の形態には戻れない。||-
 +
|-
 +
|NT-Dシステム||ユニコーンガンダムとバンシィがデストロイモードに変化。||[[気力]]130<br />[[ニュータイプ]]L5
 +
|-
 +
|魔神パワー||マジンガーZがマジンガーZEROに変容||[[気力]]150
 +
|-
 +
|疑似シン化
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!ブラックゲッター
+
|暴走
!935000
+
|
|真ゲッターロボ
+
|
|990000
+
|}
|引き継ぎ元の機体は残る
+
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
===バリア・特殊装甲系===
 +
この系列の特殊能力の更なる詳細は[[バリア]]を参照。
 +
 
 +
'''用語''':軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!イベント名!!解放条件
 
|-
 
|-
!マイトガイン
+
|
!913000
 
|マイトカイザー
 
グレートマイトガイン
 
|913000
 
913000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!ナデシコB
+
|
!964000
 
|ナデシコC
 
|964000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!ARX-7 アーバレスト
+
|
!913000
 
|ボン太くん
 
サベージ(クロスボウ)
 
 
 
ARX-8 レーバテイン
 
|787000
 
850000
 
 
 
913000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!XBガンダムX1改・改
+
|
! 935000
 
|XBガンダムX1 フルクロス
 
|935000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!量産型ガンダムF91
+
|
!935000
+
|
|XBガンダムX1改・改
 
|935000
 
|引き継ぎ元の機体は残る
 
 
|-
 
|-
!アーキバス サリア・カスタム
+
|
! 913000
 
|クレオパトラ
 
|913000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!グレイブ ヒルダ・カスタム
+
|
! 913000
 
|テオドーラ
 
|913000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!グレートマジンガー
+
|
! 935000
 
|マジンエンペラーG
 
|935000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!マジンガーZ
+
|
! 878000
 
|マジンガーZERO
 
!
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!エヴァンゲリオン初号機
+
|
! 878000
+
|
|エヴァンゲリオン第13号機
 
|878000
 
|引き継ぎ元の機体は残る
 
 
|-
 
|-
!ヴァングレイ
+
|
! 935000
 
|ヴァングネクス
 
グランヴァング
 
|935000
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!ヴァングネクス
 
グランヴァング
 
! 935000
 
|ヴァングレイⅡ
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
!宇宙戦艦ヤマト
 
! 990000
 
|コスモゼロ(スポット)
 
!
 
 
|
 
|
 +
|
 +
|-
 +
| ||
 +
|-
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| ||
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|-
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|-
 +
| ||
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|-
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| ||
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|-
 +
| ||
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|-
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|-
 +
| ||
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|-
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| ||
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|-
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| ||
 +
|-
 +
| ||
 +
|-
 +
| ||
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|-
 +
| ||
 +
|-
 +
| ||
 +
|-
 +
| ||
 +
|-
 +
| ||
 +
|-
 +
| ||
 +
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
===防御・回避系===
 +
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|+
 
!各話
 
!獲得条件
 
!TacP
 
 
|-
 
|-
![ソウジ]第11話「黒衣の復讐者」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|アキトが3機以上撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
![チトセ]第11話「勇者、到着!」
+
|[[分身]]||40%の確率で[[分身]]発動(攻撃完全回避)||気力130
|ボンバーズとダイバーズが1機以上撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第12話「混沌を破壊する者」
+
|高機動回避||40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)||気力130
|舞人とビトン、舞人とホイが戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第13話「禁断の海」
+
|ゲッタービジョン||40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)。DLC||気力130
|初期配置の敵全滅
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(ア)第15話「孤島の出会い」
+
|[[盾装備]](※)||ダメージを60%軽減。<br />防御選択時以外も相手との技量差により同様の効果を得られる場合がある||防御選択時
|初期配置の敵全滅
+
|}
|100
+
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
===耐性系(特殊効果無効化)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!(ア)第16話「絆、再び」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|相良宗介を出撃させて敵と戦闘会話を発生させる
 
|50
 
 
|-
 
|-
!(ア)第17話「舞い降りる翼」
+
|[[対精神攻撃]]||P系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用||-
|アンジュが敵を2機以上撃墜
 
|50
 
 
|-
 
|-
!(日)第15話「納豆に手を出すな」
+
|[[オールキャンセラー]]||P系、R系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用||-
|リョーコが「フォーメーションアタック」で敵を撃墜
+
|}
|100
+
 
 +
===耐性系(対ダメージ)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!(日)第16話「消えない傷跡」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|アキトが北辰と戦闘
 
|50
 
 
|-
 
|-
!(日)第17話「登場!宿命のライバル」
+
|[[バイオリレーションシステム]]||全ダメージを1/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用||-
|ジョーの撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!スペシャルシナリオ「黒い勇者特急」
+
|超高速回避||全ダメージを6/10にし、クリティカル発生率を0%にする。<br />ただし、「スマッシュヒット」の効果は除く。敵専用||-
|ステージクリア
+
|}
|300
+
 
 +
===回復系(任意使用)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!第18話「迫るデンジャラスゴールド」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|バトルボンバーが敵を撃墜
 
|50
 
 
|-
 
|-
![ソウジ]第19話「宇宙を切り裂くもの」
+
|グリッドフィクサービーム||「グリッドフィクサービーム」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全ENを消費して指定した味方のHP、EN、残弾、SPを全回復し、状態異常を解除する||気力130
|古代が敵を2機撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
![チトセ]第19話「嘘と想い」
+
|グラース・オ・スィエル||「グラース・オ・スィエル」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全味方のHPを3000、サブパイロットを含む全味方のSPを20回復。DLC||-
|古代が敵を2機撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第20話「アマテラス攻防戦」
+
|[[修理装置]](※)||[[修理]]コマンドが実行可能||-
|沖田が2機以上撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第22話「赤い地球」
+
|[[補給装置]](※)||[[補給]]コマンドが実行可能||-
|トビアがザビーネ、キンケドゥがザビーネと戦闘
+
|}
|100
+
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
===回復系(自動発動)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!(ロ)第23話「開かれた扉」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|ビーチャがオットーを援護
 
|200
 
 
|-
 
|-
!(ロ)第24話「若さという力」
+
|[[HP回復]](小)||HPが毎ターン10%回復||-
|アムロがフロンタルと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(ロ)第25話「孤立」
+
|[[HP回復]](中)||HPが毎ターン20%回復||-
|相良宗介がガウルンと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(独)第23話「赤い海と戦いの大地」
+
|[[HP回復]](大)||HPが毎ターン30%回復||-
|ビーチャが2機以上撃墜
 
|200
 
 
|-
 
|-
!(独)第24話「岐路」
+
|[[HP回復]](超)||HPが毎ターン50%回復。カスタムボーナス所持時は毎ターン75%回復。敵専用||-
|カミーユがジェリドと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(独)第25話「メリダ島の危機」
+
|[[EN回復]](小)||ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複||-
|アムロがフロンタルと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第26話「降臨するもの」
+
|[[EN回復]](中)||ENが毎ターン20%回復。自然回復(EN5)と重複||-
|碇シンジが第5の使徒と戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第27話「鉄の刃、鋼の絆」
+
|[[EN回復]](大)||ENが毎ターン30%回復。自然回復(EN5)と重複||-
|アンジュがサラマンディーネと戦闘、サラマンディーネを撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!スペシャルシナリオ2「想いの形」
+
|修復システム||マップ上に[[プルーマ]]がいる場合、HPが毎ターン30%回復する。敵専用。DLC||-
|ステージクリア
+
|}
|200
+
 
 +
===能力アップ系===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!(宇)第29話「進化の行き先」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|ブロッケンを撃墜して「ストナーサンシャインイベント」
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(宇)第30話「変わりゆく世界」
+
|[[GSライド]]||気力上昇に伴い照準値、運動性、装甲値、与ダメージがアップ||気力130
|レーンを撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(宇)第31話「灼熱のダカール」
+
|[[マジンパワー]]||与ダメージ1.2倍||気力130
|バナージとハサウェイが暴走状態のロニと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(宇)第32話「戦場のクロスハート」
+
|[[指揮系統中枢]]||自軍全ユニットの命中率が「マップ上の自軍機体数÷5」%プラスされる。<br />能力を持った機体が複数いる場合、効果は重複する||-
|ソウジorチトセでグーリーと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(西)第28話「激突する正邪」
+
|[[ジャミング機能]](※)||自機と隣接する味方ユニットの最終命中・回避率+10%||-
|マイトカイザー登場イベントを発生
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(西)第29話「復讐の果てに」
+
|[[阿頼耶識|阿頼耶識システム]]||特殊スキル「阿頼耶識システム」の種類に応じて各能力をアップ。DLC||-
|万丈と北辰が戦闘
+
|}
|100
+
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
===複合系===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!(西)第30話「裏切りの故郷」
+
!特殊能力!!効果!!条件
|アンジュにタスクで援護攻撃または援護防御を発生
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(西)第32話「黒き神の歌」
+
|[[ツインメリットコーティング]]||射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減。ENが毎ターン10%回復||-
|第31話でサラマンディーネで敵を撃墜、エンブリヲを撃墜(各100)
 
|200
 
 
|-
 
|-
!第33話「飛び立て、偉大な勇者!」
+
|[[バイオセンサー]]||[[Ζガンダム]]の照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加、サイコフィールド追加。<br />カスタムボーナス所持時、発動後パイロットの全能力+10||気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
|サラマンディーネと竜馬を出撃させ、竜馬で敵を撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
![ソウジ]第34話「解き放たれる希望」
+
|[[サイコフレーム]]<br />([[νガンダム]])||νガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加||気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
|開始前までにヴァングレイのカスタムボーナスを取得
 
|200
 
 
|-
 
|-
![チトセ]第34話「希望の行き先」
+
|[[サイコフレーム]]<br />([[Hi-νガンダム]])||Hi-νガンダムの照準値+10、運動性+20、武装の性能変化||気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
|開始前までにヴァングレイのカスタムボーナスを取得
 
|200
 
 
|-
 
|-
!第35話「滅びの光」
+
|ゲッター線解放||[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]の技量・防御・回避・命中が+30。<br />被ダメージが2000以下かつ、生存した場合、ダメージの150%分のHPを回復||気力150
|アンジュorヒルダorロザリーorヴィヴィアンでサリア、エルシャ、クリスと戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!第36話「星を継ぐ者」
+
|[[デュアルカインド|デュアルカインド・システム]]||[[オールキャンセラー]]の効果。<br />「デュアルカインド」のレベルに応じて最大EN、運動性、照準値、武器攻撃力がアップ||-
|カミーユとジェリドが戦闘
 
|100
 
 
|-
 
|-
!(宇)第37話「宇宙を駆ける想い」
+
|[[ジュリア・システム|ジュリアシステム]]||HP30%以下で運動性+30。<br />気力に応じて与ダメージ、クリティカル率、防御シールドの効果が上昇||-
|マリーダポイントを6以上取得
 
|500
 
 
|-
 
|-
!(地)第38話「地獄の門」
+
|[[幻晶騎士]]||ENが毎ターン10%回復。<br />ENが50%以上の場合、射撃属性のダメージを7/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能||-
|あしゅらを撃墜
 
|100
 
 
|-
 
|-
!スペシャルシナリオ「シ者、来訪」
+
|双皇機関||EN+100。ENが毎ターン20%回復||-
|ステージクリア
 
|500
 
 
|-
 
|-
!第41話「記憶の海の底」
+
|リミッター解除||「リミッター解除」コマンドを1度だけ使用可能。<br />[[ガンダム・バルバトスルプスレクス]]の移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、武装追加。<br />2ターン後、強制解除され、気力50になる。DLC||気力150
|ドメルを撃墜
+
|}
|100
+
 
 +
===特殊系===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 
|-
 
|-
!第42話「昏き光を越えて」
+
|[[乗り換え|操縦者交代]]<br />([[ガオガイゴー]]、[[覚醒人V2]])||「操縦者交代」コマンドを使用可能。<br />メインパイロットとサブパイロットを交代する||-
|宇宙戦艦ヤマトに追加された「突撃戦法」を使用する
+
|-
|100
+
|ハーモニック・レベル<br />([[AHSMB]]各機)||戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる||-
 +
|-
 +
|広域戦術警戒<br />([[パープルツー]])||「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全ての敵に「[[分析]]」をかける||-
 +
|}
 +
 
 +
==特殊能力欄非表示の能力==
 +
===ユニット変化系===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
 +
|[[換装]]||インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる||-
 +
|}
 +
 
 +
===戦艦系===
 +
戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。'''特殊能力として設定されているわけではない'''。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!
+
!特殊能力!!効果!!条件
|
 
|
 
 
|-
 
|-
!
+
|[[搭載]]・[[発進]]||ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。<br />搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。<br />・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは50%回復。<br />・1ターンで弾数は全弾回復。<br />・搭載時、気力-10。ただし100以下には下がらない。||-
|
 
|
 
 
|-
 
|-
!
+
|[[回収]]||戦艦は隣接するユニットを4体まで選択して搭載できる。<br />移動後も使用可能だが、使用すると行動終了になる。||-
|
+
|}
|
+
 
 +
===バリア・特殊装甲系===
 +
同名の特殊パーツ装備で付与できる能力で、特殊能力欄では非表示。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!
+
!特殊能力!!効果!!条件
|
 
|
 
 
|-
 
|-
!
+
|[[オルゴン・クラウド]]||全属性のダメージを2500軽減||-
|
 
|
 
 
|}
 
|}
 +
 +
{{DEFAULTSORT:とくしゆのうりよく}}
 +
[[カテゴリ:特殊能力|V]]
 +
[[Category:スーパーロボット大戦V]]

2023年12月30日 (土) 19:54時点における最新版

特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦V』の特殊能力一覧。

下記の分類については特殊能力参照。

効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。

赤太字はDLCのみに登場するもの。

系列 特殊能力
ユニット変化系 NT-Dシステム、魔神パワー、疑似シン化、暴走
バリア・特殊装甲系 Iフィールド、サイコフィールド、ビーム・コート、ATフィールド、GNフィールド、GNソードビット、GNホルスタービット

ディストーションフィールド、波動防壁、VPS装甲、バリア・フィールド

防御・回避系 分身、量子化、アリエル・モード、真・ゲッタービジョン
耐性系 対特殊効果系 対精神攻撃
対ダメージ系 ラムダドライバ
回復系 自動発動 HP回復(小・中・大・超)、EN回復(小・中・大)、重力波ビーム、アンビリカルケーブル
能力アップ系 バイオセンサー、サイコフレーム、
複合型 ラムダドライバ、妖精の目
特殊系 トランザム、システム掌握、ECS



特殊能力欄非表示の能力
表示形式 系列 特殊能力
アイコン表示 ユニット変化系 変形、単分離
バリア・特殊装甲系 バリア所持
防御・回避系 盾装備、特殊回避所持
回復系・任意使用 修理装置、補給装置
能力アップ系 ジャミング機能
非表示 ユニット変化系 換装
戦艦系 搭載・発進、回収

一覧表[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
変形(※) 別形態に変形可能
単分離(※) 換装パーツを取り外して別形態に変化
元の形態には戻れない。
NT-Dシステム ユニコーンガンダムとバンシィがデストロイモードに変化。 気力130
ニュータイプL5
魔神パワー マジンガーZがマジンガーZEROに変容 気力150
疑似シン化
暴走

※アイコンのみで表示。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

この系列の特殊能力の更なる詳細はバリアを参照。

用語:軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。

イベント名 解放条件

防御・回避系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
分身 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) 気力130
高機動回避 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) 気力130
ゲッタービジョン 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)。DLC 気力130
盾装備(※) ダメージを60%軽減。
防御選択時以外も相手との技量差により同様の効果を得られる場合がある
防御選択時

※アイコンのみで表示。

耐性系(特殊効果無効化)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
対精神攻撃 P系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用
オールキャンセラー P系、R系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用

耐性系(対ダメージ)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
バイオリレーションシステム 全ダメージを1/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用
超高速回避 全ダメージを6/10にし、クリティカル発生率を0%にする。
ただし、「スマッシュヒット」の効果は除く。敵専用

回復系(任意使用)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
グリッドフィクサービーム 「グリッドフィクサービーム」コマンドを1度だけ使用可能。
全ENを消費して指定した味方のHP、EN、残弾、SPを全回復し、状態異常を解除する
気力130
グラース・オ・スィエル 「グラース・オ・スィエル」コマンドを1度だけ使用可能。
全味方のHPを3000、サブパイロットを含む全味方のSPを20回復。DLC
修理装置(※) 修理コマンドが実行可能
補給装置(※) 補給コマンドが実行可能

※アイコンのみで表示。

回復系(自動発動)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
HP回復(小) HPが毎ターン10%回復
HP回復(中) HPが毎ターン20%回復
HP回復(大) HPが毎ターン30%回復
HP回復(超) HPが毎ターン50%回復。カスタムボーナス所持時は毎ターン75%回復。敵専用
EN回復(小) ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複
EN回復(中) ENが毎ターン20%回復。自然回復(EN5)と重複
EN回復(大) ENが毎ターン30%回復。自然回復(EN5)と重複
修復システム マップ上にプルーマがいる場合、HPが毎ターン30%回復する。敵専用。DLC

能力アップ系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
GSライド 気力上昇に伴い照準値、運動性、装甲値、与ダメージがアップ 気力130
マジンパワー 与ダメージ1.2倍 気力130
指揮系統中枢 自軍全ユニットの命中率が「マップ上の自軍機体数÷5」%プラスされる。
能力を持った機体が複数いる場合、効果は重複する
ジャミング機能(※) 自機と隣接する味方ユニットの最終命中・回避率+10%
阿頼耶識システム 特殊スキル「阿頼耶識システム」の種類に応じて各能力をアップ。DLC

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複合系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
ツインメリットコーティング 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減。ENが毎ターン10%回復
バイオセンサー Ζガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加、サイコフィールド追加。
カスタムボーナス所持時、発動後パイロットの全能力+10
気力130
ニュータイプLv5
サイコフレーム
νガンダム
νガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加 気力130
ニュータイプLv5
サイコフレーム
Hi-νガンダム
Hi-νガンダムの照準値+10、運動性+20、武装の性能変化 気力130
ニュータイプLv5
ゲッター線解放 竜馬の技量・防御・回避・命中が+30。
被ダメージが2000以下かつ、生存した場合、ダメージの150%分のHPを回復
気力150
デュアルカインド・システム オールキャンセラーの効果。
「デュアルカインド」のレベルに応じて最大EN、運動性、照準値、武器攻撃力がアップ
ジュリアシステム HP30%以下で運動性+30。
気力に応じて与ダメージ、クリティカル率、防御シールドの効果が上昇
幻晶騎士 ENが毎ターン10%回復。
ENが50%以上の場合、射撃属性のダメージを7/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能
双皇機関 EN+100。ENが毎ターン20%回復
リミッター解除 「リミッター解除」コマンドを1度だけ使用可能。
ガンダム・バルバトスルプスレクスの移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、武装追加。
2ターン後、強制解除され、気力50になる。DLC
気力150

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
操縦者交代
ガオガイゴー覚醒人V2
「操縦者交代」コマンドを使用可能。
メインパイロットとサブパイロットを交代する
ハーモニック・レベル
AHSMB各機)
戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる
広域戦術警戒
パープルツー
「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能。
全ての敵に「分析」をかける

特殊能力欄非表示の能力[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
換装 インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる

戦艦系[編集 | ソースを編集]

戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。特殊能力として設定されているわけではない

特殊能力 効果 条件
搭載発進 ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。
搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。
・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは50%回復。
・1ターンで弾数は全弾回復。
・搭載時、気力-10。ただし100以下には下がらない。
回収 戦艦は隣接するユニットを4体まで選択して搭載できる。
移動後も使用可能だが、使用すると行動終了になる。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

同名の特殊パーツ装備で付与できる能力で、特殊能力欄では非表示。

特殊能力 効果 条件
オルゴン・クラウド 全属性のダメージを2500軽減