「グラフディン (ユニス機)」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(→装備・機能) |
(→装備・機能) |
||
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
14行目: | 14行目: | ||
| 重量 = [[重量::49.0 t]] | | 重量 = [[重量::49.0 t]] | ||
| 動力 = MDレヴ | | 動力 = MDレヴ | ||
+ | | 推進機関 = HRPドライブ | ||
+ | | 装甲材質 = EL合金 | ||
+ | | 駆動系 = 駆動骨格 | ||
| MMI = TMPI | | MMI = TMPI | ||
| 原型機 = [[グラフディン]] | | 原型機 = [[グラフディン]] | ||
+ | | 開発 = MARTアメリカチーム | ||
| 所属 = {{所属 (メカ)|MART}} → {{所属 (メカ)|ディバイン・ドゥアーズ}} | | 所属 = {{所属 (メカ)|MART}} → {{所属 (メカ)|ディバイン・ドゥアーズ}} | ||
| 主なパイロット = [[パイロット::ユニス・エアリー]] | | 主なパイロット = [[パイロット::ユニス・エアリー]] | ||
34行目: | 38行目: | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;ラピアス・ライフル | ;ラピアス・ライフル | ||
− | : | + | :主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。 |
− | : | + | :『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。 |
;ブラナック・アーマー | ;ブラナック・アーマー | ||
− | : | + | :メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。両手に常時装備しており、左手のナックルに高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。 |
− | : | + | :『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「[[カウンター]]I」で、サブアビリティは「HPアップI」。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;ダブル・ブラナック・ストライク | ;ダブル・ブラナック・ストライク | ||
− | : | + | :両手に装備したブラナック・アーマーによる左右のフック→左右のストレート→右アッパーに繋ぐ連撃。 |
− | : | + | :『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。 |
;イカヅチ・リボルブ | ;イカヅチ・リボルブ | ||
− | : | + | :ブラナック・アーマーの連撃(構成自体は上記のダブル・ブラナック・ストライクからアッパーを省いた物)から膝蹴り・蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えた突撃。なお、[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]のように敵機を貫通しているのかは、突撃後敵機から発生する爆炎とそこからの離脱シーンというアニメーションのためはっきりしない。 |
− | : | + | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」で、戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。 |
+ | |||
+ | === [[合体攻撃]] === | ||
+ | ;ライジング・トライアド | ||
+ | :ライジングラフディンズの内、リナリア機とマイコ機との連携攻撃。ライフルを連射後、それぞれの必殺技を繰り出し、最後に3機で同時に近接攻撃を仕掛ける。 | ||
+ | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「MDレヴ(Lv2)」で、ライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し、気力140以上のとき、防御力が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)(攻撃力)」。 | ||
+ | |||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;[[バリア|バリアフィールド]] | ;[[バリア|バリアフィールド]] | ||
:超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。 | :超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。 | ||
− | + | <!-- === 移動タイプ === --> | |
− | === 移動タイプ === | ||
− | |||
− | |||
=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === |
2023年11月11日 (土) 14:29時点における最新版
グラフディン (ユニス機) | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 寺岡賢司 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ドミナントトルーパー |
全長 | 18.9 m |
重量 | 49.0 t |
動力 | MDレヴ |
推進機関 | HRPドライブ |
装甲材質 | EL合金 |
駆動系 | 駆動骨格 |
MMI | TMPI |
原型機 | グラフディン |
開発 | MARTアメリカチーム |
所属 | MART → ディバイン・ドゥアーズ |
主なパイロット | ユニス・エアリー |
グラフディン(ユニス機)は『スーパーロボット大戦DD』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
南極氷床下調査隊「MART」がメラフディンから得たデータを元に開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」・グラフディンのユニス・エアリー専用カスタム機。
背部に高機動戦闘用バーニア・スラスター、両腕にブラナック・アーマーを装備し格闘戦を重視したカスタマイズが施されている。カラーリングはグリーンとブラウン。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。序章ワールド5にて加入。機体タイプはバランスタイプだが、ステータスは攻撃特化寄りとなっている。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
武装[編集 | ソースを編集]
- ラピアス・ライフル
- 主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
- 『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
- ブラナック・アーマー
- メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。両手に常時装備しており、左手のナックルに高圧電流を流しながら敵を殴り飛ばす。
- 『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「カウンターI」で、サブアビリティは「HPアップI」。
必殺技[編集 | ソースを編集]
- ダブル・ブラナック・ストライク
- 両手に装備したブラナック・アーマーによる左右のフック→左右のストレート→右アッパーに繋ぐ連撃。
- 『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。メインアビリティは「ブレイクアタックII」で、サブアビリティは「ダメージアップII(打撃)」。
- イカヅチ・リボルブ
- ブラナック・アーマーの連撃(構成自体は上記のダブル・ブラナック・ストライクからアッパーを省いた物)から膝蹴り・蹴り飛ばしを行い、追撃で両手のブラナック・アーマーを揃えて敵機に体当たりから回転を加えた突撃。なお、超電磁スピンのように敵機を貫通しているのかは、突撃後敵機から発生する爆炎とそこからの離脱シーンというアニメーションのためはっきりしない。
- 『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「HVCユニット(ユニス機)」で、戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。イカヅチ・リボルブ命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(バランス)」。
合体攻撃[編集 | ソースを編集]
- ライジング・トライアド
- ライジングラフディンズの内、リナリア機とマイコ機との連携攻撃。ライフルを連射後、それぞれの必殺技を繰り出し、最後に3機で同時に近接攻撃を仕掛ける。
- 『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「MDレヴ(Lv2)」で、ライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。ライジング・トライアド命中時、防御力・照準値が%減少する弱体効果を敵ユニットに付与し、気力140以上のとき、防御力が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)(攻撃力)」。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- バリアフィールド
- 超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
関連機体[編集 | ソースを編集]
- メラフディン
- データおよび動力源供給元の機体。
|