「グラフディン (サキミ機)」の版間の差分
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− | : | + | :『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。 |
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− | : | + | :『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。 |
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2024年3月16日 (土) 13:35時点における最新版
グラフディン (サキミ機) | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 寺岡賢司 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ドミナントトルーパー |
全長 | 18.9 m |
重量 | 45.1 t |
動力 | MDレヴ |
推進機関 | HRPドライブ |
装甲材質 | EL合金 |
駆動系 | 駆動骨格 |
MMI | TMPI |
原型機 | グラフディン |
開発 | MARTアメリカチーム |
所属 | MART → ディバイン・ドゥアーズ |
主なパイロット | 上牧早希実 |
グラフディン(サキミ機)は『スーパーロボット大戦DD』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
南極氷床下調査隊「MART」がメラフディンから得たデータを元に開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」・グラフディンの上牧早希実(サキミ)専用カスタム機。
グラフディンのバリエーションの中では最も早くロールアウトした機体であり、携行型ビーム兵器「イーヴァス・ライフル」を装備する他には特に追加パーツは無く性能的に突出した要素は見られないが、その分安定性は高い。カラーリングはブルーとオレンジ。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。序章ワールド1にて加入。機体タイプはバランスタイプだが、ステータスは命中特化寄りとなっている。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
武装[編集 | ソースを編集]
- ラピアス・ライフル
- 主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
- 『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
- イクステンダ・ブレード
- ビーム刃を形成する近接用装備。
- 『DD』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、サブアビリティは「HPアップI」。
- イーヴァス・ライフル
- メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。
- 『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちII」で、サブアビリティは「照準値アップII」。
必殺技[編集 | ソースを編集]
- スリー・ラウンド・バースト
- 敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。
- 『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。
合体攻撃[編集 | ソースを編集]
- ライジング・スリーサム
- ライジングラフディンズの内、ユンナ機とベネット機との連携攻撃。高速走行モードに変形したベネット機にサキミ機が乗って連続射撃。その後ユンナ機がベネット機を踏み台に連続攻撃を行い、最後に3機で一斉射撃を仕掛ける。
- 『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「TMPI(グラフディン)」で、ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。気力140以上のとき、照準値が増加する。ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)」。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- バリアフィールド
- 超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
関連機体[編集 | ソースを編集]
- メラフディン
- データおよび動力源供給元の機体。
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