「ガッシュラン」の版間の差分
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+ | :バックパックを換装して装備。回転する光弾を発射。SRW未実装。 | ||
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2024年10月14日 (月) 16:52時点における最新版
ガッシュラン | |
---|---|
外国語表記 | GASHLAN[1] |
登場作品 | 蒼き流星SPTレイズナー |
初登場SRW | 新スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | マルチフォーム |
生産形態 | 試作機 |
型式番号 | MF-MC-73U |
全高 | 8.51 m |
全備重量 | 13.42 t |
エンジン出力 | 208 PU |
ロケット推力 | 8,820 kg×2 |
アポジモーター数 | 9基 |
装甲厚 |
|
センサー感度 | -55.8 dB |
所属組織 | グラドス軍 |
所属部隊 | 死鬼隊 |
パイロット | マンジェロ |
ガッシュランは『蒼き流星SPTレイズナー』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
機動性が非常に高い。足の鈎爪で敵SPTの肩に取り付き、右腕のハード・コーン(ドリル)、左腕のスクイーズ・アーム(万力)を用いて、頭上からコクピットを破壊する戦法に特化された機体である。
マンジェロが失敗の穴埋めにと、ル・カインから最後のチャンスとして外装型V-MAXを与えられ善戦するも、レイズナーとの相討ちを狙うDr.ニゾン苦肉の策[2]に陥れられ自爆する。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦J
- ただでさえ回避能力が高い上にV-MAXが発動すると分身とビームコートがついて厄介な存在となる。出現したら他の雑魚等は無視して真っ先に落とすのも手。V-MAXでの攻撃時に同機のリアルサイズ頭身カットインが入る。
- 今作ではスクイーズ・アームは一切攻撃に使用されない。
単独作品[編集 | ソースを編集]
- 新スーパーロボット大戦
- 初登場作品。まだV-MAXは実装されていないが、それでも死鬼隊のMFの中ではトップクラスの性能を誇る。
- 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
- フリーバトル、カラオケモードに登場。おまけマップにも敵として登場。
- スーパーロボット大戦64
- 同作からV-MAXが実装されたため、気力を130まで上げさせると危険。尤も意図的に倒すのを後回しにしないと130に達しないであろうが。
- スーパーロボット大戦GC
- 今回のV-MAXは武装のみで、特殊能力にはなっていない。
- スーパーロボット大戦DD
- 3章Part5から登場するボスユニット。バランスタイプ。ダルジャンと組んでニューレイズナーを強襲するが、スコープドッグRSCのラビット・コンバットにより失敗するシーンが印象深い。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
- 胸部バルカン
- 2門装備。
- ハード・コーン
- 右腕のドリル。主にコクピットの破壊に用いられるが、通常の近接武器としても実用に耐え得る性能。通常のマニュピレーターに変形可能。
- スクイーズ・アーム
- 左腕の万力。主にコクピットの破壊に用いられる。ハード・コーンに比べると通常武器としての実用性は一歩劣る。
- レーザード・ガン
- 通常のマニュピレーターに変形させた右腕で保持する。
- 鉤爪
- 脚部の鉤爪。主に敵PTの肩を掴んで動きを止める際に使用する。
- V-MAX
- 後に外付け式の急増品が搭載された。
- 『J』ではモーションそのものはレイズナーのものと同じだが、体当たりの後に敵を掴んで空中を引きずり回し、その後投げ捨てるモーションになっている。
オプション装備[編集 | ソースを編集]
- グレネードランチャー
- バックパックを換装して装備。回転する光弾を発射。SRW未実装。
合体攻撃[編集 | ソースを編集]
特殊能力[編集 | ソースを編集]
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- S
脚注[編集 | ソースを編集]
商品情報[編集 | ソースを編集]