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(ページの作成:「 ===スーパーロボット大戦V=== 1つでも購入すると、同時にトロフィー「ナインからの感謝」を取得できる。 {| class="wikitable" |- !…」)
 
 
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==特殊能力一覧==
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『[[スーパーロボット大戦V]]』の特殊能力一覧。
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下記の分類については[[特殊能力]]参照。
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効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
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赤太字はDLCのみに登場するもの。
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!系列!! colspan="2" |特殊能力
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!ユニット変化系
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| colspan="2" |NT-Dシステム、魔神パワー、疑似シン化、暴走
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!バリア・特殊装甲系
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| colspan="2" |Iフィールド、サイコフィールド、ビーム・コート、ATフィールド、GNフィールド、GNソードビット、GNホルスタービット
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ディストーションフィールド、波動防壁、VPS装甲、バリア・フィールド
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!防御・回避系
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| colspan="2" |分身、量子化、アリエル・モード、真・ゲッタービジョン
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|対精神攻撃
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!対ダメージ系
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|ラムダドライバ
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!回復系!!自動発動
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|HP回復(小・中・大・超)、EN回復(小・中・大)、重力波ビーム、アンビリカルケーブル
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!能力アップ系
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| colspan="2" |バイオセンサー、サイコフレーム、
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!複合型
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!特殊系
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;'''特殊能力欄非表示の能力'''
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!表示形式!!系列!! colspan="2" |特殊能力
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|変形、単分離
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!バリア・特殊装甲系
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|バリア所持
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!防御・回避系
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|盾装備、特殊回避所持
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!回復系・任意使用
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|修理装置、補給装置
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!能力アップ系
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|ジャミング機能
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|搭載・発進、回収
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==一覧表==
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===ユニット変化系===
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!特殊能力!!効果!!条件
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|[[変形]](※)||別形態に変形可能||-
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|[[分離|単分離]](※)||換装パーツを取り外して別形態に変化<br />元の形態には戻れない。||-
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|NT-Dシステム||ユニコーンガンダムとバンシィがデストロイモードに変化。||[[気力]]130<br />[[ニュータイプ]]L5
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|魔神パワー||マジンガーZがマジンガーZEROに変容||[[気力]]150
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|疑似シン化
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|暴走
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※アイコンのみで表示。
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===バリア・特殊装甲系===
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この系列の特殊能力の更なる詳細は[[バリア]]を参照。
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'''用語''':軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
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!イベント名!!解放条件
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|}
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===防御・回避系===
  
===スーパーロボット大戦V===
 
1つでも購入すると、同時にトロフィー「ナインからの感謝」を取得できる。
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!パーツ名!!効果!!価格!!解放条件!!備考
+
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
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|[[分身]]||40%の確率で[[分身]]発動(攻撃完全回避)||気力130
 +
|-
 +
|高機動回避||40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)||気力130
 
|-
 
|-
|ソルジャーメダリオン||[[気力]]上限+30
+
|ゲッタービジョン||40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)。DLC||気力130
気力上限上昇系パーツと重複しない
+
|-
|800||第11話をクリアする。||
+
|[[盾装備]](※)||ダメージを60%軽減。<br />防御選択時以外も相手との技量差により同様の効果を得られる場合がある||防御選択時
 +
|}
 +
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
===耐性系(特殊効果無効化)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
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|-
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!特殊能力!!効果!!条件
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|-
 +
|[[対精神攻撃]]||P系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用||-
 +
|-
 +
|[[オールキャンセラー]]||P系、R系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用||
 +
|}
 +
 
 +
===耐性系(対ダメージ)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
|Vサーキット||移動力+1・攻撃力+200
+
!特殊能力!!効果!!条件
[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1
 
|1000||第11話をクリアする。||
 
 
|-
 
|-
|レスキューユニット||『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る||1000||「カートリッジ」、「リペアキット」、「プロペラントタンク」を入手する。||
+
|[[バイオリレーションシステム]]||全ダメージを1/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用||
 
|-
 
|-
|コマンダーターミナル||『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る||500||特殊スキル「[[指揮官]]」L4を習得したパイロットを3人育成する。||[[沖田十三|最初からL4に達している人物]]がいるため条件が変更されている。
+
|超高速回避||全ダメージを6/10にし、クリティカル発生率を0%にする。<br />ただし、「スマッシュヒット」の効果は除く。敵専用||
 +
|}
 +
 
 +
===回復系(任意使用)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
|フルコートアーマー||最大HP+1500、装甲+300、
+
!特殊能力!!効果!!条件
[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]]
 
|500||マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。||
 
 
|-
 
|-
|オールディフェンサー||『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化
+
|グリッドフィクサービーム||「グリッドフィクサービーム」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全ENを消費して指定した味方のHP、EN、残弾、SPを全回復し、状態異常を解除する||気力130
「バリア・フィールド」を装備。
 
『[[精神耐性]]』の効果を得る||800||5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する。||
 
 
|-
 
|-
|インファイトサポーター||格闘武器の攻撃力+300
+
|グラース・オ・スィエル||「グラース・オ・スィエル」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全味方のHPを3000、サブパイロットを含む全味方のSPを20回復。DLC||
移動力+2
 
|1200||「[[格闘]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。||
 
 
|-
 
|-
|ガンファイトサポーター||射撃武器の攻撃力+300
+
|[[修理装置]](※)||[[修理]]コマンドが実行可能||
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
 
|1200||「[[射撃]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。||
 
 
|-
 
|-
|スパイラルエフェクター||すべての武器の攻撃力+300
+
|[[補給装置]](※)||[[補給]]コマンドが実行可能||
[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加
+
|}
|1000||一度の戦闘で敵1機に15000以上のダメージを与える。||
+
 
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 
 +
===回復系(自動発動)===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
|レンジエクステンダー||マップ兵器以外の武器の射程+2
+
!特殊能力!!効果!!条件
射程1の武器にも適用
 
|1200||10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。
 
ただし、マップ兵器による攻撃は除く。
 
|『天獄篇』と比べて条件が簡単になっている。
 
 
|-
 
|-
|ターボペネトレイター||移動力+3
+
|[[HP回復]](小)||HPが毎ターン10%回復||
移動時のEN消費と地形の影響を無視する
 
|800||通算獲得TacPが10000を突破する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
 
 
|-
 
|-
|ゾーンリカバー||隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復
+
|[[HP回復]](中)||HPが毎ターン20%回復||
1マップに付き1回のみ
 
|800||いずれかのロボットのHPとENを10段階改造する。||
 
 
|-
 
|-
|ハイパージェネレーター||毎ターンENが最大値まで回復||1000||マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。||
+
|[[HP回復]](大)||HPが毎ターン30%回復||
 
|-
 
|-
|ハイパーリローダー||毎ターン弾数が最大値まで回復||1000||精神コマンド「補給」を使用する。||
+
|[[HP回復]](超)||HPが毎ターン50%回復。カスタムボーナス所持時は毎ターン75%回復。敵専用||
 
|-
 
|-
|ゲインメーター||1マス移動につき[[資金]]500入手||800||通算獲得資金が300万を突破する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
+
|[[EN回復]](小)||ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複||
 
|-
 
|-
|ウィザードオペレーター||運動性・照準値+25
+
|[[EN回復]](中)||ENが毎ターン20%回復。自然回復(EN5)と重複||
獲得経験値・資金・TacPが1.25倍
 
他の倍加系パーツと効果は重複しない||800||エースパイロットを5人育成する。||
 
 
|-
 
|-
|プラーナコンバーター||[[気力]]150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍
+
|[[EN回復]](大)||ENが毎ターン30%回復。自然回復(EN5)と重複||
他の倍加系パーツと効果は重複しない
 
|1000||いずれかのエンブレムを獲得する。||シルバー、ゴールドのいずれかのエンブレムを開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
 
 
|-
 
|-
|ExCバンク||使用ユニットのExCを+5する。
+
|修復システム||マップ上に[[プルーマ]]がいる場合、HPが毎ターン30%回復する。敵専用。DLC||
1マップに付き1回のみ
+
|}
|1000||エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。||
+
 
 +
===能力アップ系===
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
|ExCレイザー||ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される||1200||マップ中でいずれかのパイロットのExCを10まで上げる。||
+
!特殊能力!!効果!!条件
 
|-
 
|-
|SPゲッター||敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復
+
|[[GSライド]]||気力上昇に伴い照準値、運動性、装甲値、与ダメージがアップ||気力130
マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント
 
|1000||最大SPが120以上のパイロットを育成する。||
 
 
|-
 
|-
|プチナインヘルプ||使用ユニットに『[[勇気]]』をかける
+
|[[マジンパワー]]||与ダメージ1.2倍||気力130
1マップに付き1回のみ
 
|800||スキルルートで、いずれかの属性「スキル」のルートを右端まで開発する。||一度開放したら周回時に何かしらのスキルを1個開発で開放される。
 
 
|-
 
|-
|バイタルダウン||全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける
+
|[[指揮系統中枢]]||自軍全ユニットの命中率が「マップ上の自軍機体数÷5」%プラスされる。<br />能力を持った機体が複数いる場合、効果は重複する||
1マップに付き1回のみ
 
|500||マップ中でいずれかの敵パイロットの気力を90以下にする。||DLC「フルパック購入プレゼントV」の同パーツをシナリオ開始直後に使っても開放される。
 
 
|-
 
|-
|フェアリーブレス||全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける
+
|[[ジャミング機能]](※)||自機と隣接する味方ユニットの最終命中・回避率+10%||
1マップに付き1回のみ
 
|1800||ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを10個以上購入する。||
 
 
|-
 
|-
|ポータブルナイン||出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる||800||TACカスタマイズをGRADE3まで開発する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
+
|[[阿頼耶識|阿頼耶識システム]]||特殊スキル「阿頼耶識システム」の種類に応じて各能力をアップ。DLC||
 
|}
 
|}
 +
 +
※アイコンのみで表示。
 +
 +
===複合系===
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 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
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|-
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|[[ツインメリットコーティング]]||射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減。ENが毎ターン10%回復||-
 +
|-
 +
|[[バイオセンサー]]||[[Ζガンダム]]の照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加、サイコフィールド追加。<br />カスタムボーナス所持時、発動後パイロットの全能力+10||気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
 +
|-
 +
|[[サイコフレーム]]<br />([[νガンダム]])||νガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加||気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
 +
|-
 +
|[[サイコフレーム]]<br />([[Hi-νガンダム]])||Hi-νガンダムの照準値+10、運動性+20、武装の性能変化||気力130<br />[[ニュータイプ]]Lv5
 +
|-
 +
|ゲッター線解放||[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]の技量・防御・回避・命中が+30。<br />被ダメージが2000以下かつ、生存した場合、ダメージの150%分のHPを回復||気力150
 +
|-
 +
|[[デュアルカインド|デュアルカインド・システム]]||[[オールキャンセラー]]の効果。<br />「デュアルカインド」のレベルに応じて最大EN、運動性、照準値、武器攻撃力がアップ||-
 +
|-
 +
|[[ジュリア・システム|ジュリアシステム]]||HP30%以下で運動性+30。<br />気力に応じて与ダメージ、クリティカル率、防御シールドの効果が上昇||-
 +
|-
 +
|[[幻晶騎士]]||ENが毎ターン10%回復。<br />ENが50%以上の場合、射撃属性のダメージを7/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能||-
 +
|-
 +
|双皇機関||EN+100。ENが毎ターン20%回復||-
 +
|-
 +
|リミッター解除||「リミッター解除」コマンドを1度だけ使用可能。<br />[[ガンダム・バルバトスルプスレクス]]の移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、武装追加。<br />2ターン後、強制解除され、気力50になる。DLC||気力150
 +
|}
 +
 +
===特殊系===
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
 +
|[[乗り換え|操縦者交代]]<br />([[ガオガイゴー]]、[[覚醒人V2]])||「操縦者交代」コマンドを使用可能。<br />メインパイロットとサブパイロットを交代する||-
 +
|-
 +
|ハーモニック・レベル<br />([[AHSMB]]各機)||戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる||-
 +
|-
 +
|広域戦術警戒<br />([[パープルツー]])||「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能。<br />全ての敵に「[[分析]]」をかける||-
 +
|}
 +
 +
==特殊能力欄非表示の能力==
 +
===ユニット変化系===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
 +
|[[換装]]||インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる||-
 +
|}
 +
 +
===戦艦系===
 +
戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。'''特殊能力として設定されているわけではない'''。
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
 +
|[[搭載]]・[[発進]]||ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。<br />搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。<br />・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは50%回復。<br />・1ターンで弾数は全弾回復。<br />・搭載時、気力-10。ただし100以下には下がらない。||-
 +
|-
 +
|[[回収]]||戦艦は隣接するユニットを4体まで選択して搭載できる。<br />移動後も使用可能だが、使用すると行動終了になる。||-
 +
|}
 +
 +
===バリア・特殊装甲系===
 +
同名の特殊パーツ装備で付与できる能力で、特殊能力欄では非表示。
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!特殊能力!!効果!!条件
 +
|-
 +
|[[オルゴン・クラウド]]||全属性のダメージを2500軽減||-
 +
|}
 +
 +
{{DEFAULTSORT:とくしゆのうりよく}}
 +
[[カテゴリ:特殊能力|V]]
 +
[[Category:スーパーロボット大戦V]]

2023年12月30日 (土) 19:54時点における最新版

特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦V』の特殊能力一覧。

下記の分類については特殊能力参照。

効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。

赤太字はDLCのみに登場するもの。

系列 特殊能力
ユニット変化系 NT-Dシステム、魔神パワー、疑似シン化、暴走
バリア・特殊装甲系 Iフィールド、サイコフィールド、ビーム・コート、ATフィールド、GNフィールド、GNソードビット、GNホルスタービット

ディストーションフィールド、波動防壁、VPS装甲、バリア・フィールド

防御・回避系 分身、量子化、アリエル・モード、真・ゲッタービジョン
耐性系 対特殊効果系 対精神攻撃
対ダメージ系 ラムダドライバ
回復系 自動発動 HP回復(小・中・大・超)、EN回復(小・中・大)、重力波ビーム、アンビリカルケーブル
能力アップ系 バイオセンサー、サイコフレーム、
複合型 ラムダドライバ、妖精の目
特殊系 トランザム、システム掌握、ECS



特殊能力欄非表示の能力
表示形式 系列 特殊能力
アイコン表示 ユニット変化系 変形、単分離
バリア・特殊装甲系 バリア所持
防御・回避系 盾装備、特殊回避所持
回復系・任意使用 修理装置、補給装置
能力アップ系 ジャミング機能
非表示 ユニット変化系 換装
戦艦系 搭載・発進、回収

一覧表[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
変形(※) 別形態に変形可能
単分離(※) 換装パーツを取り外して別形態に変化
元の形態には戻れない。
NT-Dシステム ユニコーンガンダムとバンシィがデストロイモードに変化。 気力130
ニュータイプL5
魔神パワー マジンガーZがマジンガーZEROに変容 気力150
疑似シン化
暴走

※アイコンのみで表示。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

この系列の特殊能力の更なる詳細はバリアを参照。

用語:軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。

イベント名 解放条件

防御・回避系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
分身 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) 気力130
高機動回避 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避) 気力130
ゲッタービジョン 40%の確率で分身発動(攻撃完全回避)。DLC 気力130
盾装備(※) ダメージを60%軽減。
防御選択時以外も相手との技量差により同様の効果を得られる場合がある
防御選択時

※アイコンのみで表示。

耐性系(特殊効果無効化)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
対精神攻撃 P系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用
オールキャンセラー P系、R系の特殊効果を受けない。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用

耐性系(対ダメージ)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
バイオリレーションシステム 全ダメージを1/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能。敵専用
超高速回避 全ダメージを6/10にし、クリティカル発生率を0%にする。
ただし、「スマッシュヒット」の効果は除く。敵専用

回復系(任意使用)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
グリッドフィクサービーム 「グリッドフィクサービーム」コマンドを1度だけ使用可能。
全ENを消費して指定した味方のHP、EN、残弾、SPを全回復し、状態異常を解除する
気力130
グラース・オ・スィエル 「グラース・オ・スィエル」コマンドを1度だけ使用可能。
全味方のHPを3000、サブパイロットを含む全味方のSPを20回復。DLC
修理装置(※) 修理コマンドが実行可能
補給装置(※) 補給コマンドが実行可能

※アイコンのみで表示。

回復系(自動発動)[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
HP回復(小) HPが毎ターン10%回復
HP回復(中) HPが毎ターン20%回復
HP回復(大) HPが毎ターン30%回復
HP回復(超) HPが毎ターン50%回復。カスタムボーナス所持時は毎ターン75%回復。敵専用
EN回復(小) ENが毎ターン10%回復。自然回復(EN5)と重複
EN回復(中) ENが毎ターン20%回復。自然回復(EN5)と重複
EN回復(大) ENが毎ターン30%回復。自然回復(EN5)と重複
修復システム マップ上にプルーマがいる場合、HPが毎ターン30%回復する。敵専用。DLC

能力アップ系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
GSライド 気力上昇に伴い照準値、運動性、装甲値、与ダメージがアップ 気力130
マジンパワー 与ダメージ1.2倍 気力130
指揮系統中枢 自軍全ユニットの命中率が「マップ上の自軍機体数÷5」%プラスされる。
能力を持った機体が複数いる場合、効果は重複する
ジャミング機能(※) 自機と隣接する味方ユニットの最終命中・回避率+10%
阿頼耶識システム 特殊スキル「阿頼耶識システム」の種類に応じて各能力をアップ。DLC

※アイコンのみで表示。

複合系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
ツインメリットコーティング 射撃・ビーム属性のダメージを1000軽減。ENが毎ターン10%回復
バイオセンサー Ζガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加、サイコフィールド追加。
カスタムボーナス所持時、発動後パイロットの全能力+10
気力130
ニュータイプLv5
サイコフレーム
νガンダム
νガンダムの照準値+10、運動性+20、移動力+1、武装追加 気力130
ニュータイプLv5
サイコフレーム
Hi-νガンダム
Hi-νガンダムの照準値+10、運動性+20、武装の性能変化 気力130
ニュータイプLv5
ゲッター線解放 竜馬の技量・防御・回避・命中が+30。
被ダメージが2000以下かつ、生存した場合、ダメージの150%分のHPを回復
気力150
デュアルカインド・システム オールキャンセラーの効果。
「デュアルカインド」のレベルに応じて最大EN、運動性、照準値、武器攻撃力がアップ
ジュリアシステム HP30%以下で運動性+30。
気力に応じて与ダメージ、クリティカル率、防御シールドの効果が上昇
幻晶騎士 ENが毎ターン10%回復。
ENが50%以上の場合、射撃属性のダメージを7/10にする。「ダイレクトアタック」でも無効化不能
双皇機関 EN+100。ENが毎ターン20%回復
リミッター解除 「リミッター解除」コマンドを1度だけ使用可能。
ガンダム・バルバトスルプスレクスの移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、武装追加。
2ターン後、強制解除され、気力50になる。DLC
気力150

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
操縦者交代
ガオガイゴー覚醒人V2
「操縦者交代」コマンドを使用可能。
メインパイロットとサブパイロットを交代する
ハーモニック・レベル
AHSMB各機)
戦闘結果によってハーモニックレベルが増減し、一定値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる
広域戦術警戒
パープルツー
「広域戦術警戒」コマンドを1度だけ使用可能。
全ての敵に「分析」をかける

特殊能力欄非表示の能力[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
換装 インターミッションや出撃準備時に機体を他の形態に換装させる

戦艦系[編集 | ソースを編集]

戦艦系ユニットのみ使用可能なコマンド。特殊能力として設定されているわけではない

特殊能力 効果 条件
搭載発進 ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。
搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。
・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは50%回復。
・1ターンで弾数は全弾回復。
・搭載時、気力-10。ただし100以下には下がらない。
回収 戦艦は隣接するユニットを4体まで選択して搭載できる。
移動後も使用可能だが、使用すると行動終了になる。

バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]

同名の特殊パーツ装備で付与できる能力で、特殊能力欄では非表示。

特殊能力 効果 条件
オルゴン・クラウド 全属性のダメージを2500軽減