「特殊技能/第2次Z」の版間の差分
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| [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || × | | [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || × | ||
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− | | [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 20~100<br /> | + | | [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 20~100<br />20+((プラス値-1)×10) |
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| [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || × || ゲイナー専用。[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]のエースボーナスでゲーマーから変化 | | [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || × || ゲイナー専用。[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]のエースボーナスでゲーマーから変化 | ||
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− | | 融合 || 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。<br />格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化 || - || × || アレルヤ専用 | + | | [[融合]] || 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。<br />格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化 || - || × || アレルヤ専用 |
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− | | ギアスの呪縛 || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る || - || × || スザク専用。[[枢木スザク|スザク]]のエースボーナスで気力制限が解除 | + | | [[ギアスの呪縛]] || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る || - || × || スザク専用。[[枢木スザク|スザク]]のエースボーナスで気力制限が解除 |
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| [[天才]] || 命中、回避、CT率+20% || - || × || 破界篇では敵専用([[アイム・ライアード|アイム]]のみが所持) | | [[天才]] || 命中、回避、CT率+20% || - || × || 破界篇では敵専用([[アイム・ライアード|アイム]]のみが所持) | ||
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| [[精密攻撃]] || クリティカル発生時のダメージが1.5倍 || - || - || 先天能力だが上書き可能 | | [[精密攻撃]] || クリティカル発生時のダメージが1.5倍 || - || - || 先天能力だが上書き可能 | ||
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− | | [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 200 | + | | [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 200 || |
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| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 100 || | | [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 100 || | ||
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− | | 気力+(回避) || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 再世篇では気力+ボーナスに統合 | + | | [[気力+ (回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 再世篇では気力+ボーナスに統合 |
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− | | 気力+(命中) || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上 | + | | [[気力+ (命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上 |
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− | | 気力+(ダメージ) || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 80 || 同上 | + | | [[気力+ (ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 80 || 同上 |
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− | | 気力+(撃破) || 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上 | + | | [[気力+ (撃破)]] || 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 80 || 同上 |
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− | | 気力+ボーナス || 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 200 || 上記4つの気力+系技能が統合されたもの | + | | [[気力+ボーナス]] || 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 200 || 上記4つの気力+系技能が統合されたもの |
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− | | [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 150 | + | | [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 150 || |
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<!-- 再世篇では「検索の特殊スキル一覧」では表示されなくなりました。破界篇では表示されていましたが。 --> | <!-- 再世篇では「検索の特殊スキル一覧」では表示されなくなりました。破界篇では表示されていましたが。 --> | ||
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{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しZ}} | {{DEFAULTSORT:とくしゆきのう たい2しZ}} | ||
[[Category:特殊技能|たい2しZ]] | [[Category:特殊技能|たい2しZ]] | ||
[[Category:Zシリーズ]] | [[Category:Zシリーズ]] |
2013年5月15日 (水) 14:51時点における版
特殊スキル一覧(第2次Z)
破界篇は全48種類、再世篇は全49種類。
下記の分類については特殊技能参照。
赤字は破界篇のみ、太字は再世篇のみに登場するもの。
系列 | 特殊能力 | |
---|---|---|
パラメータ上昇系 | Lv制 | 超能力、螺旋力、ニュータイプ、オーバーセンス、底力 |
非Lv制 | ?????(異能生存体)、超A級超能力、野生化、SEED、ゲーマー、ゲームチャンプ、融合、ギアスの呪縛、天才、極 | |
攻撃系 | 再攻撃、精密攻撃、サイズ差補正無視 | |
防御・完全回避系 | ブロッキング、ガード、精神耐性 | |
援護系 | 援護攻撃、援護防御、連携攻撃 | |
気力系 | 闘争心、戦意高揚、気力限界突破 気力+ (回避)、気力+ (命中)、気力+ (ダメージ)、気力+ (撃破)、気力+ボーナス | |
回復系 | 修理スキル、補給スキル | |
SP系 | SP回復、SPアップ、SPゲット | |
成長系 | 強運 | |
攻撃補助系 | カウンター、Eセーブ、Bセーブ、見切り、ヒット&アウェイ | |
周辺補助系 | 指揮官 | |
特殊系 | ダッシュ、サラリーマン、戦術指揮、社長、パーツ供給、ネゴシエイター、連続行動、2回行動 |
一覧表
- 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
- 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
パラメータ上昇系
Lv制技能
一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
超能力 | 命中、回避が上昇 | 1~9 | × |
螺旋力 | 命中上昇、最終被ダメージ減少 | 1~5 | × |
ニュータイプ | 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 | 1~9 | × |
オーバーセンス | 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、 フォトンマットの防御力が上昇 |
1~9 | × |
底力 | HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 | 1~9 | 20~100 20+((プラス値-1)×10) |
- 超能力
Lv | 命中率・回避率 |
---|---|
1 | +2% |
2 | +4% |
3 | +6% |
4 | +8% |
5 | +10% |
6 | +12% |
7 | +14% |
8 | +16% |
9 | +18% |
- 螺旋力
Lv | 命中率 | 最終被ダメージ |
---|---|---|
1 | +2% | -2% |
2 | +4% | -3% |
3 | +6% | -4% |
4 | +8% | -5% |
5 | +10% | -8% |
※これに加え、パイロットの気力・螺旋力レベルにより最終与ダメージ補正がかかる。気力130で1.1倍、以降気力10上昇毎に0.05上昇。最大1+螺旋力レベル×0.05倍。
- ニュータイプ
Lv | 命中率・回避率 | 射程(※) |
---|---|---|
1 | +0% | +0 |
2 | +5% | +0 |
3 | +10% | +0 |
4 | +15% | +0 |
5 | +20% | +0 |
6 | +25% | +0 |
7 | +25% | +1 |
8 | +30% | +1 |
9 | +30% | +2 |
- オーバーセンス
Lv | 命中率・回避率 | 攻撃力(※) | 軽減率(※) |
---|---|---|---|
1 | +2% | +50 | +100 |
2 | +4% | +50 | +200 |
3 | +6% | +100 | +300 |
4 | +8% | +100 | +400 |
5 | +10% | +150 | +500 |
6 | +12% | +150 | +600 |
7 | +14% | +200 | +700 |
8 | +16% | +200 | +800 |
9 | +18% | +250 | +900 |
※オーバーセンス所持が必要とされる武器の攻撃力、及びフォトンマットによるダメージ軽減率を指す。
- 底力
命中率・回避率 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 残りHP | ||||||||
90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | |
1 | - | - | - | - | - | - | - | - | +5% |
2 | - | - | - | - | - | - | - | +5% | +10% |
3 | - | - | - | - | - | - | +5% | +10% | +15% |
4 | - | - | - | - | - | +5% | +10% | +15% | +20% |
5 | - | - | - | - | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
6 | - | - | - | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
7 | - | - | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% |
8 | - | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% |
9 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | +35% | +40% | +45% |
クリティカル率 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 残りHP | ||||||||
90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | |
1 | - | - | - | - | - | - | - | - | +8% |
2 | - | - | - | - | - | - | - | +8% | +16% |
3 | - | - | - | - | - | - | +8% | +16% | +24% |
4 | - | - | - | - | - | +8% | +16% | +24% | +32% |
5 | - | - | - | - | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% |
6 | - | - | - | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% |
7 | - | - | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% |
8 | - | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% |
9 | +8% | +16% | +24% | +32% | +40% | +48% | +56% | +64% | +72% |
装甲値 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 残りHP | ||||||||
90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | |
1 | - | - | - | - | - | - | - | - | +10% |
2 | - | - | - | - | - | - | - | +10% | +20% |
3 | - | - | - | - | - | - | +10% | +20% | +30% |
4 | - | - | - | - | - | +10% | +20% | +30% | +40% |
5 | - | - | - | - | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
6 | - | - | - | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% |
7 | - | - | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% |
8 | - | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% |
9 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +80% | +90% |
非Lv制技能
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
?????(異能生存体) | HPが10%以下になると命中・回避が+30、格闘・射撃・防御・技量が+20される | - | × | キリコ専用。再世篇の終盤で?????が異能生存体に変化。変化前も効果は発揮する |
超A級超能力 | 超能力Lv9の効果に加え、毎ターンSP10回復 | - | × | タケル専用。タケルのエースボーナスで超能力が変化 |
SEED | 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、最終命中&回避&CT率+20% | - | × | キラ、アスラン、シン、ラクス専用 |
野生化 | 気力130以上で発動。与ダメージ1.1倍 | - | × | チームD、獣戦機隊専用。中盤イベントで???が変化、???時は効果を発揮せず |
ゲーマー | 気力130以上で発動。技量+10 | - | × | ゲイナー、シンシア専用 |
ゲームチャンプ | 気力130以上で発動。技量+30 | - | × | ゲイナー専用。ゲイナーのエースボーナスでゲーマーから変化 |
融合 | 気力130以上で追加される「融合」コマンドを選択することで発動。 格闘・射撃・回避・命中が+5、技量・防御が+10され、機体の武器性能が変化する。また戦闘デモにハレルヤが登場するようになり、精神コマンド「愛」が「魂」に変化 |
- | × | アレルヤ専用 |
ギアスの呪縛 | 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、底力Lv9の効果を得る | - | × | スザク専用。スザクのエースボーナスで気力制限が解除 |
天才 | 命中、回避、CT率+20% | - | × | 破界篇では敵専用(アイムのみが所持) |
極 | 気力130以上で発動。最終命中、回避、CT率+30% | - | × | 敵およびスポット参戦キャラ専用。特殊スキルの「検索」に表示されなくなった |
攻撃系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
再攻撃 | 自軍フェイズ時に相手より技量が20以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。 P属性のない武器も、再攻撃時に限り移動後に使用できる |
- | 200 | |
精密攻撃 | クリティカル発生時のダメージが1.5倍 | - | - | 先天能力だが上書き可能 |
サイズ差補正無視 | サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない | - | 200 |
防御・完全回避系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
ブロッキング | 相手との技量差に応じた確率で、切り払い・シールド防御が発動 | - | 60 | 再世篇では内蔵方式に変更されている |
ガード | 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 | - | 150 | |
精神耐性 | P系の特殊効果を受けない。「直撃」で無効化可能 再世篇では加えて気力100以下時に限り、脱力を無効化 |
- | 100 | サブパイロット時は無効 |
援護系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
援護攻撃 | 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる | 1~4 | 100~260 100+((プラス値-1)×20) |
|
援護防御 | 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける | 1~4 | 100~260 100+((プラス値-1)×20) |
|
連携攻撃 | 援護攻撃が必ずクリティカルヒット | - | 200 | 再攻撃時は発動しない |
気力系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
闘争心 | 出撃時の気力が+10 | - | 100 | |
戦意高揚 | 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 | - | 100 | |
気力+ (回避) | 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 | - | 80 | 再世篇では気力+ボーナスに統合 |
気力+ (命中) | 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 | - | 80 | 同上 |
気力+ (ダメージ) | 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 | - | 80 | 同上 |
気力+ (撃破) | 自機以外の味方が敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 | - | 80 | 同上 |
気力+ボーナス | 敵の攻撃を回避した、敵に攻撃を命中させた、敵からダメージを受けた、味方が敵を撃破した時、本来の気力増減に加えて気力+1 | - | 200 | 上記4つの気力+系技能が統合されたもの |
気力限界突破 | 気力の最大値が170になる | - | 150 |
回復系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
修理スキル | 修理の際のHP回復量が1.5倍になる 再世篇では使用範囲が+1される |
- | 100 |
補給スキル | 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる | - | 180 |
SP系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
SP回復 | 毎ターン、SPが10回復 | - | ×(破) 320(再) |
破界篇では先天能力だが上書き可能 再世篇では修得可能技能に |
SPアップ | SPの最大値が上昇する | 1~9 | 60~140 60+((プラス値-1)×10) |
|
SPゲット | 敵を1体撃破するとSPが10回復 マップ兵器で複数体撃破しても回復するのは10まで |
- | 250 |
成長系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
強運 | 獲得資金1.2倍。 | - | × | 先天能力だが上書き可能 |
攻撃補助系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
カウンター | 彼我の技量差・スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる | 1~9 | 20~100 20+((プラス値-1)×10) |
Eセーブ | 武器の消費ENが80%になる | - | 180 |
Bセーブ | 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる | - | 180 |
見切り | 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、クリティカル率+10% | - | 150 |
ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる | - | 200 |
周辺補助系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
指揮官 | 範囲内の味方の命中・回避が上昇 | 1~4 | × |
- 指揮官
Lv | 1マス | 2マス | 3マス | 4マス | 5マス |
---|---|---|---|---|---|
1 | +10% | +8% | - | - | - |
2 | +15% | +12% | +9% | - | - |
3 | +20% | +16% | +12% | +8% | - |
4 | +25% | +20% | +15% | +10% | +5% |
特殊系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP | 備考 |
---|---|---|---|---|
ダッシュ | 移動力が+1。気力130以上でさらに+1 | - | 220 | |
サラリーマン | レベルアップ時、撃墜数10機およびマップクリア時に出撃している場合、PP+3 | - | - | |
戦術指揮 | 3種類の指揮効果に応じて1ターンの間、範囲内の味方の能力が変化する | - | - | 破界篇のみゼロのエースボーナスで効果範囲+2 |
社長 | マップクリア時、出撃しているパイロット全員にPP+5 | - | - | ワッ太のエースボーナスで効果2倍 |
パーツ供給 | 隣接するユニットに消費系強化パーツを使用できる 再世篇では使用範囲が1マス増加 |
- | 120 | |
ネゴシエイター | 戦闘の都度、敵の気力が-3。及び修理費をゼロにする効果 | - | × | ロジャーのエースボーナスで敵の気力減少量が-5になる |
連続行動 | 気力120以上の状態で敵ユニットを撃墜するともう1度行動が可能になる。 発動権利は1ターンにつき1回のみで、パイロットを変更しても権利は復活しない。 |
- | 300(破) 330(再) |
|
2回行動 | 1ターンに2回行動できる | - | × | 敵専用。極同様、「検索」では表示されなくなった |