「ドローメ」の版間の差分
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:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]が使用する雑魚ユニットの中でもほぼ最弱。HPは『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』の時よりも上がっているので、序盤だと武器によっては一撃で倒せない事もあるが、攻撃力が低いのでやはり雑魚。とはいえ対空攻撃のできない[[ボスボロット]]では倒せないが。 | :[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]が使用する雑魚ユニットの中でもほぼ最弱。HPは『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』の時よりも上がっているので、序盤だと武器によっては一撃で倒せない事もあるが、攻撃力が低いのでやはり雑魚。とはいえ対空攻撃のできない[[ボスボロット]]では倒せないが。 | ||
:何故か妖魔帝国がDCに協力する前から、DCに加わっていた。本作では妖魔帝国の影が非常に薄いため、結果的にライディーンの敵メカとしては最も目立っている。 | :何故か妖魔帝国がDCに協力する前から、DCに加わっていた。本作では妖魔帝国の影が非常に薄いため、結果的にライディーンの敵メカとしては最も目立っている。 | ||
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:間違いなく本作最弱の敵ユニット。スーパー系[[主人公]]の場合、序盤に大量登場するマップがある。[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]からは「空飛ぶクラゲ」とのネーミングをつけられる。 | :間違いなく本作最弱の敵ユニット。スーパー系[[主人公]]の場合、序盤に大量登場するマップがある。[[リュウセイ・ダテ|リュウセイ]]からは「空飛ぶクラゲ」とのネーミングをつけられる。 | ||
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:雑魚の割に装甲が高め。移動後の射程が長い。 | :雑魚の割に装甲が高め。移動後の射程が長い。 | ||
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:第1部と第3部に登場。他作品と同様[[ミニフォー]]以下の最弱ユニット。だが第3部シーン3のシナリオ「ラ・ムーの星」では、初期配置のライディーン達の強化パーツが外れているので多少注意が必要。 | :第1部と第3部に登場。他作品と同様[[ミニフォー]]以下の最弱ユニット。だが第3部シーン3のシナリオ「ラ・ムーの星」では、初期配置のライディーン達の強化パーツが外れているので多少注意が必要。 | ||
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:序盤は「HP:2500」と落としやすいが、それ以降のシナリオでは徐々に強化されていく。第3部に入るとHP5000越えの個体まで出現。本作の敵の固さを表す言葉として「'''ドローメがゴッドバードで落とせない'''」と言われるほどである(中盤以降であるが)。なお、ゴッドボイス習得イベントのCGムービーでは多数のドローメが一掃されている。 | :序盤は「HP:2500」と落としやすいが、それ以降のシナリオでは徐々に強化されていく。第3部に入るとHP5000越えの個体まで出現。本作の敵の固さを表す言葉として「'''ドローメがゴッドバードで落とせない'''」と言われるほどである(中盤以降であるが)。なお、ゴッドボイス習得イベントのCGムービーでは多数のドローメが一掃されている。 | ||
=== Scramble Commanderシリーズ === | === Scramble Commanderシリーズ === | ||
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:第5話で数多く登場するが、最弱ユニットなのは相変わらず。 | :第5話で数多く登場するが、最弱ユニットなのは相変わらず。 | ||
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:今回もお約束通りHPや攻撃力は最低レベル。一緒に登場する化石獣や巨烈獣はHPが高いので、本機で存分に気力を上げてから挑もう。 | :今回もお約束通りHPや攻撃力は最低レベル。一緒に登場する化石獣や巨烈獣はHPが高いので、本機で存分に気力を上げてから挑もう。 | ||
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:[[化石獣]]が登場しない事もあり、唯一の『ライディーン』系ザコ。序盤に[[プリンス・シャーキン]]麾下の[[デスモント将軍]]や[[アシモフ将軍]]に連れられて、自軍とたびたび交戦する事になる。能力設定の似ている『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』に比べると多少は硬くなっている。 | :[[化石獣]]が登場しない事もあり、唯一の『ライディーン』系ザコ。序盤に[[プリンス・シャーキン]]麾下の[[デスモント将軍]]や[[アシモフ将軍]]に連れられて、自軍とたびたび交戦する事になる。能力設定の似ている『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』に比べると多少は硬くなっている。 | ||
:また[[ロボット大図鑑|ロボットデータ]]の紹介文は『第4次』から一新されている。本作に『ダンバイン』は未参戦であり、ドロの話題を引き合いに出せなかったからであろう。 | :また[[ロボット大図鑑|ロボットデータ]]の紹介文は『第4次』から一新されている。本作に『ダンバイン』は未参戦であり、ドロの話題を引き合いに出せなかったからであろう。 | ||
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::フリーバトルに登場。 | ::フリーバトルに登場。 | ||
2020年10月25日 (日) 18:47時点における版
ドローメ | |
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外国語表記 | Drowmey |
登場作品 | 勇者ライディーン |
初登場SRW | 第3次スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 妖魔獣 |
所属 | 妖魔帝国 |
ドローメは『勇者ライディーン』の登場メカ。
概要
都市の破壊や、戦闘での前衛を務める。
体の中心部から火炎を吹き、2本の触手で相手を絡めとる。また、触手でミサイルや岩石などを抱え、直に敵へと叩きつける戦法を取る事もある。
中には触手で桜野マリのスカートをめくったり、捕えたとび俊(SRW未登場)を触手の間に挟み込んで卓球のラリーの如く弄ぶなど、個性的な行動を取るものもいた。
登場作品と操縦者
一貫して最弱級のやられメカとして登場するが、改造度次第では侮れない戦力となっている。なおウィンキーソフトが開発を担当していた時代の作品では、体色が原作の薄紫色ではなく作品によって薄緑色・濃紺色・灰色とバラバラだが、恐らく後述のドロとの混同や資料不足、色数制限の問題かと思われる。
旧シリーズ
- 第3次スーパーロボット大戦
- シナリオ「勇者ライディーン」で妖魔帝国の戦力として登場するが、ブルーガーでも楽に倒せる弱さ。次のシナリオ「うわさの破嵐万丈」でもインスペクターの戦力として登場する。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- DCが使用する雑魚ユニットの中でもほぼ最弱。HPは『第3次』の時よりも上がっているので、序盤だと武器によっては一撃で倒せない事もあるが、攻撃力が低いのでやはり雑魚。とはいえ対空攻撃のできないボスボロットでは倒せないが。
- 何故か妖魔帝国がDCに協力する前から、DCに加わっていた。本作では妖魔帝国の影が非常に薄いため、結果的にライディーンの敵メカとしては最も目立っている。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 間違いなく本作最弱の敵ユニット。スーパー系主人公の場合、序盤に大量登場するマップがある。リュウセイからは「空飛ぶクラゲ」とのネーミングをつけられる。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT
- 雑魚の割に装甲が高め。移動後の射程が長い。
- スーパーロボット大戦COMPACT for WSC
- 『COMPACT』同様で装甲が高めで気力が上がるまでダメージを与えにくい。移動後の射程が長いのは相変わらず。空中にいるユニットには命中率+30%の高命中力の体当たりをする。オーラバトラーでも当たってしまうほどなので、接近戦をする際は陸に降りて攻撃すると体当たりされない。
- スーパーロボット大戦COMPACT2
- 第1部と第3部に登場。他作品と同様ミニフォー以下の最弱ユニット。だが第3部シーン3のシナリオ「ラ・ムーの星」では、初期配置のライディーン達の強化パーツが外れているので多少注意が必要。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 序盤は「HP:2500」と落としやすいが、それ以降のシナリオでは徐々に強化されていく。第3部に入るとHP5000越えの個体まで出現。本作の敵の固さを表す言葉として「ドローメがゴッドバードで落とせない」と言われるほどである(中盤以降であるが)。なお、ゴッドボイス習得イベントのCGムービーでは多数のドローメが一掃されている。
Scramble Commanderシリーズ
- スーパーロボット大戦Scramble Commander
- 第5話で数多く登場するが、最弱ユニットなのは相変わらず。
- スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
- 今回もお約束通りHPや攻撃力は最低レベル。一緒に登場する化石獣や巨烈獣はHPが高いので、本機で存分に気力を上げてから挑もう。
単独作品
- 新スーパーロボット大戦
- 化石獣が登場しない事もあり、唯一の『ライディーン』系ザコ。序盤にプリンス・シャーキン麾下のデスモント将軍やアシモフ将軍に連れられて、自軍とたびたび交戦する事になる。能力設定の似ている『第4次』に比べると多少は硬くなっている。
- またロボットデータの紹介文は『第4次』から一新されている。本作に『ダンバイン』は未参戦であり、ドロの話題を引き合いに出せなかったからであろう。
- 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
- フリーバトルに登場。
関連作品
- リアルロボットレジメント
- ライディーン系雑魚として登場。性能はいつも通り。
装備・機能
武装・必殺武器
- 火炎弾/マグマ弾
- 身体の中央から吐き出す火球。
- 作品によっては移動後有射程武器だが威力は低い。
- 触手/体当たり
- 近接格闘攻撃。やはり威力は低いが、一部作品では命中率が高い。
移動タイプ
サイズ
- S