「クストウェル・ブラキウム」の版間の差分
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2016年8月3日 (水) 17:22時点における版
クストウェル・ブラキウム(Coustwell Brachium)
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- 分類:オルゴン・クラウド搭載機
- 全高:22.4m
- 重量:20.0t
- 機体制御システム:サイトロン・コントロール
- 動力:オルゴン・エクストラクター
- 開発:フランツ・ツェッペリン(旧アシュアリー・クロイツェル社)
- パイロット:
- 紫雲統夜、カルヴィナ・クーランジュ(J、OGMD)
- ジュア=ム・ダルービ(OGMDのみ)
- サブパイロット(うち1名のみ):
スーパーロボット大戦J
『スーパーロボット大戦J』に登場する、主人公用後継機の1つ。 外装はクストウェルとほぼ同じであるが、肩の武装パーツは大型化しており、出力も大きく上昇している。
他のオルゴン・クラウド搭載機と同じくオルゴン・クラウドを発生させることで、空間転移やバリアの形成が可能。 クストウェルと同様に『ラースエイレムキャンセラー』が機体コアに組み込まれており、フューリーの切り札であるラースエイレムを無効化できる。
本来の設定はフューリーによって開発されていた「オリジナルのクストウェル」というものであったが、ゲーム内ではクストウェルと同型のプロトタイプを基に強化・改修した後継機という扱いである。ちなみに、好意的に考えると「クストウェルの同型を基に、フューリーのオリジナルを再現した機体」という捉え方も可能ではある。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
本機は禁士団所有の決戦兵器という設定が組まれている。また『ラースエイレムキャンセラー』に関した設定が消滅、代わりにフューリーで製造された機体となった事でラースエイレムが搭載されている。
登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦J
- 主人公用の後継3機体のうちの一つ。他の2機体に比べるとやや使いづらい面があるものの、機体のシンプルなシルエット、カットインやオルゴンブラキウムフィニッシュの演出は見ものである。ちなみに、字数制限に引っかからなかったため、主人公の後継機群の中では唯一名称が省略されずにすんでいる。
OGシリーズ
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
- まさかのジュア=ム機として登場。条件を満たすと味方として使用可能になる。性能はかなりの高水準で、全体攻撃の威力はトップクラス。だが設定が設定なのでトーヤかカルヴィナしか搭乗できないのが悩みの種。また、二人とも反則レベルの専用機があり、さらにカルヴィナは普通に進めれば射撃特化になっているはずなので格闘オンリーのブラキウムとはかみ合わず、トーヤは肝心な所でドラコデウス固定の強制出撃があるのが難点。趣味の領域だが戦闘デモは一見の価値あり。
装備・機能
クストウェルのプロトタイプもしくはオリジナルの機体であるだけに、格闘戦用という特徴はクストウェルと変わらない。攻撃も全てP武器のみであり、必然的に射程の短さという欠点もそのまま残っている。
武装・必殺武器
その名称から、クストウェルと攻撃手段は全く同じであることがわかる。デフォルト武器名の先頭に付いている「O」は「オルゴン」の略(恐らく字数制限の関係で)と推定される。 また、OGMDではブラキウム・スラッシュが別武装となっている。
- ブロークン・アーム
- ショルダー・アーマーを分離・接続した大型の格闘戦用クロー。
- ブラキウム・スラッシュ
- OGのみの武装。Jでは設定のみだった腕についた籠手型のクローで攻撃する。
- Oブラキウムショット/ブラキウム・ショット
- Oショットの強化版。2体の分身を作り出し、敵にオルゴン結晶の拳を3発放つ。
- OGでは最初に分身を1体作り出しオルゴン結晶の拳を2発同時に放ち敵機を殴り飛ばし、更に追撃に大量の分身を生み出し一斉にオルゴン結晶の拳をぶつける。全体攻撃。
- Oブラキウムスラッシュ/ブラキウム・レイド
- Oスラッシュの強化版。激しい連打攻撃を浴びせる。OGシリーズではブラキウム・スラッシュが別の武器となった為、唯一武器名が大幅に変更されている。
- Oブラキウムブロー/オルゴン・ブラキウム・ブロー
- Oブローの強化版。肩の武装パーツが大型化したのに伴い威力も上がっている。
- Jではクローでの「一撃」を重視した攻撃だったが、OGではクローにオルゴン結晶を纏った乱舞攻撃に変更され、加えて必殺武器に設定されている。
- Oブラキウムフィニッシュ
- クストウェル・ブラキウムの最強必殺技。他の後継機と同じく、同一パートナーを20回以上出撃させないと使用できず、また搭乗パートナーによって演出も異なる。カティアの場合はOフィニッシュを受け継いだ技、テニアの場合は4体の分身を駆使した凄まじい連打攻撃、メルアの場合は肩の武装パーツと連携し真上から蹴りを叩き込む。
- OGMDではオミットされ、一部演出がオルゴン・ブラキウム・ブローに統合された。
特殊能力
- オルゴン・クラウド
- 無条件で全属性のダメージを軽減するバリア。更に気力130以上になると、分身による回避効果が加わり、地形&ENコストや敵機を無視して移動できる。フューリーの上位機体の特徴と言える能力。
- オルゴン・クラウドS
- 気力130以上で全属性ダメージを軽減し、かつ空間跳躍によって移動時のEN消費と移動コストを無視する。Jにあった分身はラースエイレムとして分割された。
- ラースエイレム
- 気力120以上の時、一瞬だけ時間を止めることで攻撃を特殊回避する。
- EN回復S
- 毎ターン自軍フェイズ開始時に、ENが最大値の10%回復。
- ロボットブロック
- OGMD版のみ。R系の状態異常を無効にする。
移動タイプ
サイズ
- M
カスタムボーナス
- 格闘武器の攻撃力+200、攻撃対象の特殊能力「ラースエイレム」無効
- 『OGMD』より。OG世界では存在しないラースエイレムキャンセラーを再現した形となる…のだが、実はグランティード・ドラコデウスと全く同じボーナスだったりする。
機体BGM
- 「Limit Over」
- 男主人公時のデフォルトBGM。『OGMD』ではデフォルトBGM。
- 「Guardian Angel」
- 女主人公時のデフォルトBGM。
- 「Resolution」 「Powerful Eater」 「Sweet Suite」
- Oブラキウムフィニッシュ使用時限り、選択したサブパイロット別の専用BGMが流れる。機体に設定した戦闘BGMより優先される。これらの曲名は『OGMD』で判明したもので、『J』ではBGMセレクトからの選択は不可能。なお、左からカティア、テニア、メルアの曲。
- 「Moon night」
- 敵対時のBGM。
関連機体
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