「ハイパーガラバ」の版間の差分

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== ハイパーガラバ(Hyper Gallaba) ==
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{{登場メカ概要
*登場作品:[[聖戦士ダンバイン]]
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| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|聖戦士ダンバイン}}
*分類:ハイパーオーラファイター
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*全高:不明
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| SRWでの分類 = [[機体]]
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}}
*オーラ係数:1.2×2
 
*必要オーラ力:8オーラ
 
*限界オーラ力:16オーラ
 
*巡航速度:380リル(約1520 km/h)
 
*最高測度:400リル(約1600 km/h)
 
*装甲材質:強獣の装甲
 
*動力:オーラコンバーター
 
*エネルギー:[[オーラ力]]
 
*開発者:ゼット・ライト
 
*パイロット:[[黒騎士]]
 
  
ガラバが[[黒騎士]]の悪意の[[オーラ力]]により[[ハイパー化]]した姿。<br />原作では[[ゴラオン]]の[[特攻]]と[[エレ・ハンム|エレ]]の命を犠牲にした霊力を受けてハイパー化が解けてしまったため、[[オーラバトラー]]とまともに戦闘する機会は無かった。
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'''ハイパーガラバ'''は『[[聖戦士ダンバイン]]』の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
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なおハイパーガラバという呼称は、劇中でシーラが実際に使っていたものでもある。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
=== 旧シリーズ ===
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:マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、気力が増えず100のままである。
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:初登場作品。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』からの移植に伴い追加された。マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、[[気力]]が増えず100のままである。
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:「ソラと大地のケモノ」にてハイパー化。武器の攻撃力も上がっている。ただし他のハイパー化機体2種と違って剣を装備していないため、オーラ斬り系の攻撃及び本作でかなり猛威を振るった[[切り払い]]ができない点で見劣りする。
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:シナリオ「ソラと大地のケモノ」にてハイパー化。武器の攻撃力も上がっている。他のハイパー化機体である[[ハイパーレプラカーン]]や[[ハイパーライネック]]と違ってオーラ斬り系の攻撃及び[[切り払い]]ができない点で見劣りするが、[[オーラバトラー|AB]]・[[モビルファイター|MF]]・[[スーパー系]]という限られた戦力で打ち上げ基地を守りながら戦わなければならないのできつい相手。本機の[[運動性]]にまともについていくのは難しいので、[[SP]]を惜しまず主力ユニットの気力や[[命中]]率を工面して、[[必殺武器]]を叩きつけていくしかないだろう。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
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:第21話『ゴッドブレス・ダンクーガ』で、黒騎士のガラバを倒すとハイパー化して復活。ボスクラスの敵ユニットが目白押しのステージのため、対応に戦力をあまり割けないのがキツイ。気力が130まで上がり、分身で回避される恐れがある。精神コマンドの脱力や必中で、分身を封じていきたい。
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:シーン4シナリオ『怨念を断つ剣』で登場する黒騎士のガラバを撃墜すると登場。最大射程は短いものの、射程3で移動後使用可能なオーラショットアームの攻撃力がかなり高い。改造もかなりされているので要注意。
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:本人搭乗機の他、最終面では[[アインスト]]が複製した機体も登場。
 
  
 
=== 単独作品 ===
 
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=== 関連作品 ===
 
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;[[リアルロボット戦線]]
 
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:バーンのガラバを倒すと変化する。攻撃・防御共極端に高いが、2ターン後に自滅する。
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:バーンのガラバを倒すと変化する。攻撃力・防御力共極端に高いが、2ターン後に自滅する。名称表記は「H・ガラバ」。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
武器はハイパー化の影響で1割増し。
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武装はハイパー化の影響で1割増し。
  
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2022年2月25日 (金) 16:49時点における最新版

ハイパーガラバ
登場作品 聖戦士ダンバイン
初登場SRW 第4次スーパーロボット大戦S
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 オーラファイターハイパー化
前形態 ガラバ
パイロット 黒騎士
テンプレートを表示

ハイパーガラバは『聖戦士ダンバイン』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ガラバ黒騎士の悪意のオーラ力によりハイパー化した姿。

ショウ・ザマビルバインを歯牙にもかけずグラン・ガランを強襲し、巨大化したオーラキャノンでブリッジごとシーラ・ラパーナを消し去ろうとしたが、すんでのところでビルバインに阻止される。次はビルバインごとグラン・ガランを沈めようと目論むものの、ゴラオン特攻エレ・ハンムの命を犠牲にした霊力を受けてハイパー化が解けてしまった。

なおハイパーガラバという呼称は、劇中でシーラが実際に使っていたものでもある。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

旧シリーズ[編集 | ソースを編集]

第4次スーパーロボット大戦S
初登場作品。『第4次』からの移植に伴い追加された。マップ「トータル・バランス」にてハイパー化するが、他のハイパー化した機体と違い、気力が増えず100のままである。
スーパーロボット大戦F完結編
シナリオ「ソラと大地のケモノ」にてハイパー化。武器の攻撃力も上がっている。他のハイパー化機体であるハイパーレプラカーンハイパーライネックと違ってオーラ斬り系の攻撃及び切り払いができない点で見劣りするが、ABMFスーパー系という限られた戦力で打ち上げ基地を守りながら戦わなければならないのできつい相手。本機の運動性にまともについていくのは難しいので、SPを惜しまず主力ユニットの気力や命中率を工面して、必殺武器を叩きつけていくしかないだろう。

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT
第21話『ゴッドブレス・ダンクーガ』で、黒騎士のガラバを倒すとハイパー化して復活。ボスクラスの敵ユニットが目白押しのステージのため、対応に戦力をあまり割けないのがキツイ。気力が130まで上がり、分身で回避される恐れがある。精神コマンドの脱力や必中で、分身を封じていきたい。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
シーン4シナリオ『怨念を断つ剣』で登場する黒騎士のガラバを撃墜すると登場。最大射程は短いものの、射程3で移動後使用可能なオーラショットアームの攻撃力がかなり高い。改造もかなりされているので要注意。
スーパーロボット大戦IMPACT
本人搭乗機の他、最終面ではアインストが複製した機体も登場。『64』と違い「ハイパー」の射撃武器はないが、オーラショットアーム及びオーラキャノンの威力はそれ相応に上がっている。
スーパーロボット大戦COMPACT3

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
黒騎士のガラバを倒すとハイパー化し、更にパイロットがバーンに替わる。条件次第でエレがハイパー化を阻止し、その場合はバーンのガラバになる。
F完結編』からの反省なのか、ハイパーオーラ斬りに相当する聖戦士レベルの必要な強化版射撃技が存在する。

関連作品[編集 | ソースを編集]

リアルロボット戦線
バーンのガラバを倒すと変化する。攻撃力・防御力共極端に高いが、2ターン後に自滅する。名称表記は「H・ガラバ」。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装はハイパー化の影響で1割増し。

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

オーラバルカン
ワイヤークロー
オーラショットアーム
オーラキャノン
ハイパーオーラショットアーム
64』のみのオーラショットアームの強化版。要聖戦士3レベル。
ハイパーオーラキャノン
『64』のみのオーラキャノンの強化版。要聖戦士3レベル。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

オーラバリア
分身

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

L

関連機体[編集 | ソースを編集]

ガラバ