特殊能力/J
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特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]
『スーパーロボット大戦J』の特殊能力一覧。
下記の分類については特殊能力参照。
効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
系列 | 特殊能力 | |
---|---|---|
ユニット変化系 | 変形、分離(単)・換装、合体・分離 | |
バリア・特殊装甲系 | バリア(S・M・L)、ビームコート(S・M・L)、PS装甲、TP装甲 エネルギー偏向装甲、ラミネート装甲、ディストーションフィールド、チャクラシールド | |
防御・回避系 | 分身、ゴッドシャドー、ミラージュコロイド、ECS | |
耐性系 | 対特殊効果系 | - |
対ダメージ系 | - | |
回復系 | 任意使用 | 修理装置、補給装置 |
自動発動 | HP回復(S・M・L)、EN回復(S・M・L)、重力波アンテナ | |
能力アップ系 | マジンパワー | |
複合型 | ラムダ・ドライバ、ボソンジャンプ、バイタルジャンプ、次元連結システム V-MAX、V-MAXIMUM、V-MAXレッドパワー、オルゴン・クラウド | |
戦艦系 | 重力波ビーム | |
特殊系 | - |
- 特殊能力欄非表示の能力
表示形式 | 系列 | 特殊能力 | |
---|---|---|---|
アイコン表示 | 防御・回避系 | 剣装備、銃装備、シールド装備 | |
非表示 | 戦艦系 | 搭載・発進、強化パーツ使用、再出撃 |
一覧表[編集 | ソースを編集]
ユニット変化系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
変形 | 別形態に変形可能 | - |
分離(単)・換装 | 分離・または撃墜により別機体となる。戦艦搭載中に換装することで元に戻ることが可能。 ストライクガンダム、ストライクルージュについては、 スカイグラスパーの隣接時、同機が装備している換装パーツに換装可能。 |
左記参照 |
合体・分離 | 複数のユニットが合体し、別のユニットになる 分離で元のユニットに戻る |
全機が一定範囲内に存在 |
バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]
この系列の特殊能力の更なる詳細はバリアを参照。
用語:軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
バリアS | 全属性のダメージを800軽減 | EN5 |
バリアM | 全属性のダメージを1000軽減 | EN10 |
バリアL | 全属性のダメージを1200軽減 | EN15 |
ビームコートS | ビーム兵器のダメージを800軽減 | EN5 |
ビームコートM | ビーム兵器のダメージを900軽減 | EN5 |
ビームコートL | ビーム兵器のダメージを1000軽減 | EN5 |
PS装甲 | ビーム兵器以外のダメージを800軽減 | EN10 |
TP装甲 | ビーム兵器以外のダメージを800軽減 | EN5 |
エネルギー偏向装甲 | ビーム兵器のダメージを800軽減 | EN10 |
ラミネート装甲 | ビーム兵器のダメージを1200軽減 | EN10 |
ディストーションフィールド | ビーム兵器のダメージを1500まで無効化 グラビティ兵器のダメージを2500まで無効化 その他属性のダメージを1000軽減 |
EN10 |
チャクラシールド | 全属性のダメージを800軽減 | EN5 |
防御・回避系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
ゴッドシャドー ミラージュコロイド ECS 分身 |
彼我の技量差に応じた確率で攻撃を完全回避。 | 気力130 |
剣装備(※) | 切り払い可能 | 切り払い技能所持 |
銃装備(※) | 撃ち落とし可能 | 撃ち落とし技能所持 |
盾装備(※) | シールド防御可能。 ただし本作ではバグのためダメージ軽減効果がなく、全く無意味。 |
シールド防御技能所持 |
※アイコンのみで表示。
回復系(任意使用)[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
修理装置 | 修理コマンドが実行可能。 | - |
補給装置 | 補給コマンドが実行可能。 | - |
回復系(自動発動)[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
HP回復S | HPが毎ターン10%回復 | - |
HP回復M | HPが毎ターン20%回復 | - |
HP回復L | HPが毎ターン30%回復 | - |
EN回復S | ENが毎ターン10%回復 | - |
EN回復M | ENが毎ターン20%回復 | - |
EN回復L | ENが毎ターン30%回復 | - |
重力波アンテナ | 重力波ビームの範囲内にいると、毎ターンENが全回復。 範囲内にいない場合、毎ターンEN-5。 重力波ビームの範囲は発信ユニットにより異なる。 |
重力波ビームの範囲内にいる |
能力アップ系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
マジンパワー | 最終ダメージ1.25倍 | 気力130 |
複合系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
ラムダ・ドライバ | 気力に応じて最終与ダメージが上昇し、一定ダメージ以下の攻撃を無効化。 | 気力120 |
ボソンジャンプ | 彼我の技量差に応じた確率で、攻撃を完全回避。 移動の際、コストが全て1になり、敵も無視できる |
気力130 |
バイタルジャンプ | 彼我の技量差に応じた確率で、攻撃を完全回避。 移動の際、コストが全て1になり、敵も無視できる |
気力130 |
次元連結システム | 全属性のダメージを1000軽減。 気力130以上で彼我の技量差に応じた確率で、攻撃を完全回避。 移動の際、コストが全て1になり、敵も無視できる 本作では、回復能力は別途ゼオライマーに装着されている |
気力130 |
V-MAX | 移動力+1、運動性+10、分身・ビームコートSが装着。 | 気力120 |
V-MAX(敵) | 移動力+1、運動性+10、装甲+100、分身・ビームコートSが装着。 | 気力120 |
V-MAX(強化) | 移動力+1、運動性+15、分身・ビームコートMが装着。 | 気力120 |
V-MAXIMUM | 移動力+2、運動性+15、分身・ビームコートLが装着。 | 気力120 |
V-MAXレッドパワー | 移動力+2、運動性+20、装甲+200、分身・ビームコートLが装着。 V-MAXとは重複しない。 |
気力130 |
オルゴン・クラウド | 全属性のダメージを1200軽減。 気力130以上で彼我の技量差に応じた確率で、攻撃を完全回避。 移動の際、コストが全て1になり、敵も無視できる |
気力130 |
戦艦系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
重力波ビーム | 範囲内の重力波アンテナ所持機のENを、毎ターン全回復する。 | - |
搭載・発進(※) | ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。 搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。 ・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは30%回復。 ・1ターンで弾数は全弾回復。 ・搭載時、気力-5。ただし100以下には下がらない。 |
- |
強化パーツ使用(※) | 戦艦特殊アイテム(消耗系の強化パーツ)を戦艦が装備している場合、 周囲3マスの味方に使用可能。行動回数は消費しない。 |
- |
交代(※) | 出撃交代枠が残っている場合、搭載中の味方と未出撃の味方を交代可能。 一度控えに回った味方機はマップ中で再出撃できない。 交代枠は改造で増やすことが可能。 |
出撃交代枠が残っている |
※特殊能力としては表示されない。