「特殊技能/第2次α」の版間の差分
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+ | *特殊技能の「見切り」は本作のみ'''パイロット能力に直接+10加算する'''ものとなっている。 | ||
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| [[超能力]] || 命中、回避、[[クリティカル|CT]]補正が上昇。 || 1~9 || × | | [[超能力]] || 命中、回避、[[クリティカル|CT]]補正が上昇。 || 1~9 || × | ||
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| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 150 | | [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 150 | ||
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2013年5月19日 (日) 20:58時点における版
下記の分類については特殊技能参照。
- 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
- 効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
- 特殊技能の「見切り」は本作のみパイロット能力に直接+10加算するものとなっている。
- 没技能は実際に習得しても表記の効果を発揮しない。この内、Bセーブのみが続編の第3次αで採用された。
一覧表
先天系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
ニュータイプ 強化人間 |
命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 | 1~9 (強化人間は8) |
× |
超能力 | 命中、回避、CT補正が上昇。 | 1~9 | × |
抗体反応 | 命中、回避、チャクラ光を用いる武器の攻撃力と最大射程が上昇。 | 1~9 | × |
勇者 | 命中、回避、装甲、CT補正が上昇。 | 1~9 | × |
念動力 | 命中、回避が上昇。 | 1~9 | × |
防御・完全回避系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
切り払い | Lvに応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。 剣所持機への搭乗時のみ発動。 |
1~9 | 25~65 |
シールド防御 | Lvに応じた確率で、ダメージを40%に減少。 盾所持機への搭乗時のみ発動。 |
1~9 | 25~65 |
ガード | 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 | - | 150 |
援護系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
援護攻撃 | 味方小隊長の単体攻撃の後、隣接した技能所持者の小隊長機による援護攻撃が可能 | 1~4 | 100~160 |
援護防御 | 小隊員が、敵の単体攻撃を所属小隊長の代わりに受ける | 1~4 | 100~160 |
連携攻撃 | 援護攻撃が必ずクリティカルヒットする | - | 200 |
支援攻撃 | 小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20%(40%→60%) | - | 150 |
気力系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
闘争心 | 出撃時の気力が+5 | - | 80 |
戦意高揚 | 2ターン目以降、自ターン開始時毎に気力が+2 | - | 70 |
気力+ (回避) | 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 | - | 70 |
気力+ (命中) | 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 | - | 70 |
気力+ (ダメージ) | 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 | - | 70 |
エースボーナス:詳細は記事「エース」を参照。
回復系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
修理技能 | 修理の際のHP回復量が1.5倍になる | - | 80 |
補給技能 | 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる | - | 100 |
SP系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
SP回復 | 毎ターン、SPが10回復 | - | 200 |
SPアップ | SPの最大値が『技能Lv×6』上昇する | 1~9 | 25~65 |
成長系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
強運 | 獲得資金1.2倍 | - | × |
ラーニング | 小隊員でもメインと同値の経験値・パイロットポイントを得られる | - | 100 |
攻撃補助系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
カウンター | Lvに応じた確率で、反撃時に相手に先行して攻撃できる | 1~9 | 25~65 |
Eセーブ | 武器の消費ENが80%になる | - | 150 |
見切り | 気力130以上で発動。パイロット能力の命中と回避を+10。能力値の上限(400)を無視して上昇する | - | 150 |
特殊系
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
底力 | HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 | 1~9 | 25~65 |
指揮官 | 範囲内の味方の命中・回避が上昇 | 1~4 | × |
没技能
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
Bセーブ | 武器の弾数を1.5倍 | - | × |
EXPアップ | レベルアップまでの必要経験値を400にする(初期の天才と同じ効果) | - | × |
サバイバビリティ | 1マップに1度だけ撃墜されてもHP100で復活する | - | × |
本作未登場の分類
- 攻撃系