「強運」の版間の差分
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現行の作品では[[資金]]が1.2倍UPする効果が多く、[[エース]]になると1.4(or1.44)倍UP、さらに[[エースボーナス]]や[[小隊長能力]](隊長効果or艦長効果)等を加えると最大2倍に達する。ただし、[[精神コマンド]]の[[幸運]]と重複する作品は殆ど無く、2倍で打ち止めになる。 | 現行の作品では[[資金]]が1.2倍UPする効果が多く、[[エース]]になると1.4(or1.44)倍UP、さらに[[エースボーナス]]や[[小隊長能力]](隊長効果or艦長効果)等を加えると最大2倍に達する。ただし、[[精神コマンド]]の[[幸運]]と重複する作品は殆ど無く、2倍で打ち止めになる。 | ||
− | 先天性技能なので、[[パイロット養成]]での取得は不可能。上書きは不可能なことが多いが、[[Zシリーズ]]では上書き可能。一方で携帯機シリーズでは『[[UX]]』から[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]で付与可能な汎用スキルとなっている。 | + | 先天性技能なので、[[パイロット養成]]での取得は不可能。上書きは不可能なことが多いが、[[Zシリーズ]]では上書き可能。一方で携帯機シリーズでは『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』から[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]で付与可能な汎用スキルとなっている。 |
− | この手の能力のお約束だが、育成が進むと最終的に死にスキルと化してしまい、貴重な技能枠を無駄に消費する事になってしまう。Zシリーズにて漸く上書き可能になったが、『[[第2次OG]]』では上書き不可能に戻されてしまっている。 | + | この手の能力のお約束だが、育成が進むと最終的に死にスキルと化してしまい、貴重な技能枠を無駄に消費する事になってしまう。Zシリーズにて漸く上書き可能になったが、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では上書き不可能に戻されてしまっている。 |
獲得資金を増やすだけの能力なので、戦闘能力にはまったく寄与しないスキルだが、敵パイロットも頻繁に所持している。仕様変更前の[[精神耐性]]と同様に敵が持っていても単なる死にスキルに過ぎず、あくまでキャラ付け程度の扱い。 | 獲得資金を増やすだけの能力なので、戦闘能力にはまったく寄与しないスキルだが、敵パイロットも頻繁に所持している。仕様変更前の[[精神耐性]]と同様に敵が持っていても単なる死にスキルに過ぎず、あくまでキャラ付け程度の扱い。 | ||
− | + | 『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では基本倍率が低下した代わりに、戦闘に役立つ[[クリティカル]]率上昇効果が付いた。また、Lv制になりLv上昇に伴い効果がアップする。 | |
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− | :原作では戦死しているが、同僚が戦死しても生き残っているのは相当の強運だろう。逆に小説版では生き残って見せた事や、[[NT-1アレックス|ガンダム]]を[[ザク改|ザク]] | + | :原作では戦死しているが、同僚が戦死しても生き残っているのは相当の強運だろう。逆に小説版では生き残って見せた事や、[[NT-1アレックス|ガンダム]]を[[ザク改|ザク]]で破壊した事からの習得とも受け取れる。SRWでの強運ぶりは別の所で発揮している。 |
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:何度撃墜されても生き残っている…同僚は逆に戦死しているので彼自身は複雑な心境だろう。 | :何度撃墜されても生き残っている…同僚は逆に戦死しているので彼自身は複雑な心境だろう。 | ||
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:[[自爆]]しても死に切れないからかもしれない。現在のところW版ヒイロはいずれも強運を持っていないため、彼の強運は後天的なものらしい。 | :[[自爆]]しても死に切れないからかもしれない。現在のところW版ヒイロはいずれも強運を持っていないため、彼の強運は後天的なものらしい。 | ||
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:ハイム家のお嬢さん。お父さんは鉱山経営者。 | :ハイム家のお嬢さん。お父さんは鉱山経営者。 | ||
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:ガンダムシリーズ最大の死亡フラグブレイカー。何度撃墜されようと生き残る(しかも、どんな状況であろうとも'''必ず無傷'''で生還する)彼には相応しい技能だろう。 | :ガンダムシリーズ最大の死亡フラグブレイカー。何度撃墜されようと生き残る(しかも、どんな状況であろうとも'''必ず無傷'''で生還する)彼には相応しい技能だろう。 | ||
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:何回やられようと復活するギャグキャラ体質のせいだろうか? | :何回やられようと復活するギャグキャラ体質のせいだろうか? | ||
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;[[早乙女アルト]] | ;[[早乙女アルト]] | ||
:女性関係だけでなく、才能・容姿・家柄など彼がさまざまな面で恵まれているためか。 | :女性関係だけでなく、才能・容姿・家柄など彼がさまざまな面で恵まれているためか。 | ||
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=== バンプレストオリジナル === | === バンプレストオリジナル === | ||
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:一度瀕死の再起不能となるが、復帰している。 | :一度瀕死の再起不能となるが、復帰している。 | ||
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− | :[[リクセント公国]]のプリンセス。エースとエースボーナス込みで1. | + | :[[リクセント公国]]のプリンセス。エースとエースボーナス込みで1.728倍となる。さらに『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では資金+のアビリティをつけると1.9倍に。戦闘能力は低いので、パイロットや[[フェアリオン|フェアリオン・タイプG]]の強化が必須。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』以降はツインユニットを組んで[[同調]]を使う事でもフォロー可能。また、[[合体攻撃]]があるので火力自体は高い。 |
;[[楠舞神夜]] | ;[[楠舞神夜]] | ||
− | : | + | :『[[無限のフロンティアEXCEED|EXCEED]]』で所持。 |
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:無限のフロンティア1作目で所持。 | :無限のフロンティア1作目で所持。 | ||
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:前述の金持ち人物とは真逆に、大量な'''借金'''を抱えており貧乏人…が、エースとエースボーナスみで1.8倍となる。前述のシャインと違い、彼は同作の主人公(また元特殊部隊に所属)ため、戦闘能力の心配がない。 | :前述の金持ち人物とは真逆に、大量な'''借金'''を抱えており貧乏人…が、エースとエースボーナスみで1.8倍となる。前述のシャインと違い、彼は同作の主人公(また元特殊部隊に所属)ため、戦闘能力の心配がない。 | ||
;[[ミオ・サスガ]] | ;[[ミオ・サスガ]] | ||
− | : | + | :[[旧シリーズ]]では[[底力]]か[[ガッツ]]がデフォルトだったが、[[OGシリーズ]]では強運を習得。その代わり、底力に相当するスキルを失い、上書き不可能な仕様も合わさって戦闘能力が低下してしまった。 |
=== 敵パイロット === | === 敵パイロット === | ||
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:多くの作品で、獲得資金アップのボーナスがある。 | :多くの作品で、獲得資金アップのボーナスがある。 | ||
;[[社長]] | ;[[社長]] | ||
− | : | + | :強運と同じ効果。かつてはこの名前で採用されていた。Zシリーズでは[[竹尾ワッ太|別の効果を持つ]]。 |
;[[一攫千金]]、[[一挙両得]] | ;[[一攫千金]]、[[一挙両得]] | ||
:強運と同様の効果(ただし、Lvにより1.1倍~1.3倍に変化)。こちらは幸運と重複する。 | :強運と同様の効果(ただし、Lvにより1.1倍~1.3倍に変化)。こちらは幸運と重複する。 |
2017年1月4日 (水) 20:35時点における版
特殊技能(特殊スキル)の一つ。所持者が敵ユニットを撃墜した時の獲得資金がアップする。ただし、一部作品では一定条件下で幸運が発動する効果になっている。
現行の作品では資金が1.2倍UPする効果が多く、エースになると1.4(or1.44)倍UP、さらにエースボーナスや小隊長能力(隊長効果or艦長効果)等を加えると最大2倍に達する。ただし、精神コマンドの幸運と重複する作品は殆ど無く、2倍で打ち止めになる。
先天性技能なので、パイロット養成での取得は不可能。上書きは不可能なことが多いが、Zシリーズでは上書き可能。一方で携帯機シリーズでは『UX』からスキルパーツ(アイテム)で付与可能な汎用スキルとなっている。
この手の能力のお約束だが、育成が進むと最終的に死にスキルと化してしまい、貴重な技能枠を無駄に消費する事になってしまう。Zシリーズにて漸く上書き可能になったが、『第2次OG』では上書き不可能に戻されてしまっている。
獲得資金を増やすだけの能力なので、戦闘能力にはまったく寄与しないスキルだが、敵パイロットも頻繁に所持している。仕様変更前の精神耐性と同様に敵が持っていても単なる死にスキルに過ぎず、あくまでキャラ付け程度の扱い。
『OE』では基本倍率が低下した代わりに、戦闘に役立つクリティカル率上昇効果が付いた。また、Lv制になりLv上昇に伴い効果がアップする。
作品 | 効果 |
---|---|
IMPACT | 1.5倍(幸運と重複可能) |
第2次α | 1.2倍 |
第3次α | 1.2倍 |
OG | 1.2倍 |
OG2 | 1.2倍 |
OGS | 1.2倍 |
OG外伝 | 1.2倍 |
MX | 1.2倍 |
COMPACT3 | プレイヤーフェイズ時に気力130で精神コマンド・幸運発動 |
Z | +20%UP |
ZSP | +20%UP |
第2次Z | +20%UP |
UX | 1.5倍 |
BX | 1.5倍 |
OE | +4%~(幸運と重複可能)、CT率+6%~ |
無限のフロンティア | 戦闘時、SP50%以下だと10%の確率で幸運発動(獲得G1.5倍) |
無限のフロンティアEXCEED | 戦闘時、SP50%以下だとランダムに幸運発動(獲得G1.5倍) |
主なパイロット
主に奇跡の生還を果たした人物、金稼ぎ及び裕福な職業へ就いている人物が所持していることが多い(中には「女性にモテる」ためと思われる人物も)。敵パイロットが所持している場合は、キャラ付けの意味合いしか持たない。
版権作品
- 一条輝
- ゼントラーディに捕まっても生還したからか。あるいは、『2人の女性に想いを寄せられた』という事から、という可能性も。
- 桂木桂
- 多くの女性と浮き名を流した、女性関係における運の良さを示したものだろう。
- バーナード・ワイズマン
- 原作では戦死しているが、同僚が戦死しても生き残っているのは相当の強運だろう。逆に小説版では生き残って見せた事や、ガンダムをザクで破壊した事からの習得とも受け取れる。SRWでの強運ぶりは別の所で発揮している。
- ジェリド・メサ
- 何度撃墜されても生き残っている…同僚は逆に戦死しているので彼自身は複雑な心境だろう。
- キンケドゥ・ナウ
- コックピットをビームサーベルで貫かれて地球に蹴り落とされても生きていた彼には相応しい技能だろう。
- ヒイロ・ユイ
- 自爆しても死に切れないからかもしれない。現在のところW版ヒイロはいずれも強運を持っていないため、彼の強運は後天的なものらしい。
- ガロード・ラン
- 『Z』では隊長効果とエースボーナスに、艦長効果も組み合わせればカンスト。しかし、その為に修得した幸運の立場が無くなる。
- ソシエ・ハイム
- ハイム家のお嬢さん。お父さんは鉱山経営者。
- パトリック・コーラサワー
- ガンダムシリーズ最大の死亡フラグブレイカー。何度撃墜されようと生き残る(しかも、どんな状況であろうとも必ず無傷で生還する)彼には相応しい技能だろう。
- 『UX』では彼(とアンドレイ)の自軍加入フラグを成立させることでスキルパーツとして入手できる。
- キッド・ホーラ、ゲラバ・ゲラバ、ケジナン・ダッド
- 何回やられようと復活するギャグキャラ体質のせいだろうか?
- キッズ・ムント
- シベリア鉄道警備隊の社長。
- アマノ・ヒカル
- 漫画家で儲けているからか。
- 蒼斧蛍汰
- シモン
- カミナがグレンの頭にラガンを叩きつけると偶然合体してしまったように、結果的に新しい道へと導かれる天運の持ち主。
- ジェイソン・ベック
- 何度捕まっても脱獄し、問答無用でOサンダーをぶち込まれ撃墜されてもまた復活する敵役。『第3次Z天獄篇』ではエースボーナスに絡むので間違っても強運を消さないように。
- 早乙女アルト
- 女性関係だけでなく、才能・容姿・家柄など彼がさまざまな面で恵まれているためか。
- 玉城真一郎
- おそらくコードギアス本編被撃墜数No.1。でも死なない。
- ダレ・コチャック
- 技術者あがりで大した戦闘能力もないのに幾度となく死地を生き延びた強運の持ち主。でも結局最後は自らの強運を異能生存体と過信しすぎて死ぬあたり、アストラギウス銀河での柿崎ポジション。
- 相良宗介
- 過酷な戦場を幾度もなく生き延びてこれたから。原作小説でも運が良かったと書かれている。もっともごく普通の家庭に生まれ、家族からの愛を受けていた彼が幼少期から壮絶な人生を送って生きてきたのは不幸としか言いようがない。
バンプレストオリジナル
- リン・マオ
- マオ・インダストリーの社長。残念ながら『OG2』では所持してない。
- マイ・コバヤシ
- ヴィレッタ・バディム
- 『OG1』のみ取得。
- キョウスケ・ナンブ
- 何度も命からがら生還している。SRW随一の強運な男。
- リルカーラ・ボーグナイン
- アラド・バランガ
- 撃墜され王を自称し、何度も生還している。
- ヒューゴ・メディオ
- 一度瀕死の再起不能となるが、復帰している。
- フォルカ・アルバーク
- 『COMPACT3』では所持。
- シャイン・ハウゼン
- リクセント公国のプリンセス。エースとエースボーナス込みで1.728倍となる。さらに『第2次OG』では資金+のアビリティをつけると1.9倍に。戦闘能力は低いので、パイロットやフェアリオン・タイプGの強化が必須。『OGS』以降はツインユニットを組んで同調を使う事でもフォロー可能。また、合体攻撃があるので火力自体は高い。
- 楠舞神夜
- 『EXCEED』で所持。
- 錫華姫
- 無限のフロンティア1作目で所持。
- ツィーネ・エスピオ
- マップ兵器が使いやすいからか、正式参戦時には無いのが残念。
- クロウ・ブルースト
- 前述の金持ち人物とは真逆に、大量な借金を抱えており貧乏人…が、エースとエースボーナスみで1.8倍となる。前述のシャインと違い、彼は同作の主人公(また元特殊部隊に所属)ため、戦闘能力の心配がない。
- ミオ・サスガ
- 旧シリーズでは底力かガッツがデフォルトだったが、OGシリーズでは強運を習得。その代わり、底力に相当するスキルを失い、上書き不可能な仕様も合わさって戦闘能力が低下してしまった。
敵パイロット
関連項目
- エース
- 多くの作品で、獲得資金アップのボーナスがある。
- 社長
- 強運と同じ効果。かつてはこの名前で採用されていた。Zシリーズでは別の効果を持つ。
- 一攫千金、一挙両得
- 強運と同様の効果(ただし、Lvにより1.1倍~1.3倍に変化)。こちらは幸運と重複する。
- 小隊長能力 / 隊長効果 / 艦長効果
- 一部キャラに資金アップの効果がある。
- 機体ボーナス
- パートナーバトルシステム採用のシリーズで一部機体が資金アップの効果を持つ。この効果を持つ機体同士を組ませても累積はせず、高い方が優先される。
- ラッキー
- 強運と名前は似ているが、全く別の効果を持つ技能。
- EXPアップ
- 実質的に強運の経験値版。こちらは後天技能で、パイロット養成で取得可能。
- ガンバリ屋
- こちらも実質的に強運の経験値版であり、『UX』から汎用スキルとしてスキルパーツ(アイテム)で付与可能。