「F-32シュヴェールト」の版間の差分

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== 関連機体 ==
 
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2016年8月7日 (日) 07:17時点における版

F-32 シュヴェールト(Schwert)

イスルギ重工が開発した最新鋭戦闘機。特殊素材(流体金属?)を応用したフレキシブル翼に、完全埋没型のコクピット(有視界を排除)を採用。TBO(Time Between Overhaul = オーバーホールを必要とする期間 )にも優れ、現用の戦闘機を遥かに凌駕する性能を誇る。アップデート型の「F-32V 改」も存在する。また、試作型のYF-32はリオンリオンシリーズ)開発の土台となった。

ディバイン・クルセイダーズDC)へと優先配備され、のちに地球連邦軍でも採用されるほど生産性と機動力に優れた戦闘機ではあるが、人型兵器の空中戦が可能となった1,2年後には支援戦闘機として運用されている。

後退翼とカナードのような前進翼を組み合わせた六角形に近いフォルム、さらに胴体下部に垂直「胴」翼とでもいうべき一枚の翼をもつ変わったデザインをしている。なお「シュヴェールト」とはドイツ語で剣を意味する。

登場作品と操縦者

OGシリーズ

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
序盤戦の雑魚の雑魚。特別苦戦するほどでもないが、量産型ゲシュペンストMk-IIとは相性が悪いので要注意。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
自軍用の機体として改が手に入る。OG1におけるF-28メッサーと同じ立ち位置だが、一応移動力は7と高めではあるものの、主力武器のホーミングミサイルがメッサーと違って移動後攻撃不可で、運動性もそこそこといった程度。足の速い修理・補給機としてくらいしか使い道はなく、本作においては本当にPTAMが余っているならそっちを出した方がずっとマシである。旧式であるメッサーの方を欲しがるプレイヤーも多いと思われる。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS
スーパーロボット大戦OG外伝
第2次スーパーロボット大戦OG
シュヴェールト改が登場。武器の地形適応はマトモになったが、恐ろしいほど低性能。さらに改造費用もやたら高い。使うとすればアイビスのトロフィー「流星、夜を切り裂いて」を確実に取得しようとする時ぐらいだろうか(この機体に乗せて敵陣に突っ込ませわざと撃墜させる)。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
一応入手可能だが、第2次OG同様使われる可能性はほぼない。
スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ

装備・機能

武装・必殺武器

バルカン
機体前部に装備した機銃。
ホーミングミサイル
旋回しながら機体下部からミサイルを連続発射。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

S

カスタムボーナス

運動性+15、照準値+15
第2次OG。
全武器の全地形適応を「S」に変更、P属性を付加
OGMD。どこを問わずに大きなダメージが期待できるが、ホーミングミサイルだけP属性付加という虚しさが感じる。

関連機体

リオン