「グラフディン (サキミ機)」の版間の差分

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:ライジングラフディンズの内、ユンナ機とベネット機との連携攻撃。高速走行モードに変形したベネット機にサキミ機が乗って連続射撃。その後ユンナ機がベネット機を踏み台に連続攻撃を行い、最後に3機で一斉射撃を仕掛ける。
 
:ライジングラフディンズの内、ユンナ機とベネット機との連携攻撃。高速走行モードに変形したベネット機にサキミ機が乗って連続射撃。その後ユンナ機がベネット機を踏み台に連続攻撃を行い、最後に3機で一斉射撃を仕掛ける。
:『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「TMPI(グラフディン)」で、ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を20減少させる。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。気力140以上のとき、照準値が増加する。ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)」。
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:『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「TMPI(グラフディン)」で、ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。気力140以上のとき、照準値が増加する。ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)」。
  
 
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2024年3月16日 (土) 13:35時点における最新版

グラフディン
(サキミ機)
登場作品

バンプレストオリジナル

デザイン 寺岡賢司
初登場SRW スーパーロボット大戦DD
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ドミナントトルーパー
全長 18.9 m
重量 45.1 t
動力 MDレヴ
推進機関 HRPドライブ
装甲材質 EL合金
駆動系 駆動骨格
MMI TMPI
原型機 グラフディン
開発 MARTアメリカチーム
所属 MARTディバイン・ドゥアーズ
主なパイロット 上牧早希実
テンプレートを表示

グラフディン(サキミ機)は『スーパーロボット大戦DD』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

南極氷床下調査隊「MART」がメラフディンから得たデータを元に開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」・グラフディン上牧早希実(サキミ)専用カスタム機。

グラフディンのバリエーションの中では最も早くロールアウトした機体であり、携行型ビーム兵器「イーヴァス・ライフル」を装備する他には特に追加パーツは無く性能的に突出した要素は見られないが、その分安定性は高い。カラーリングはブルーとオレンジ。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦DD
初登場作品。序章ワールド1にて加入。機体タイプはバランスタイプだが、ステータスは命中特化寄りとなっている。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

武装[編集 | ソースを編集]

ラピアス・ライフル
主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
イクステンダ・ブレード
ビーム刃を形成する近接用装備。
『DD』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、サブアビリティは「HPアップI」。
イーヴァス・ライフル
メラフディンのイーヴァリフルと同系統と思われるビームライフル。繁体字表記が「變速能量步槍」であることから、「エナジーヴァリアブルスピードライフル」の略と思われる。
『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちII」で、サブアビリティは「照準値アップII」。

必殺技[編集 | ソースを編集]

スリー・ラウンド・バースト
敵機の周囲を回りながらラビアス・ライフルとイーヴァス・ライフルを撃ち込み、イーヴァス・ライフルを投げ捨てラピアス・ライフルに徹甲弾のマガジンを装填して更に撃ち込む。最後に投げ捨てたイーヴァス・ライフルを回収する。実弾とビーム弾を交互に撃ち込んでいるが、使用比率からか実弾属性となっている。
『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「マガジン(徹甲弾)」。攻撃力・照準値増加、自分のアクション時のみ命中率増加、実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、スリー・ラウンド・バースト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)」。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

ライジング・スリーサム
ライジングラフディンズの内、ユンナ機とベネット機との連携攻撃。高速走行モードに変形したベネット機にサキミ機が乗って連続射撃。その後ユンナ機がベネット機を踏み台に連続攻撃を行い、最後に3機で一斉射撃を仕掛ける。
『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「TMPI(グラフディン)」で、ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。気力140以上のとき、照準値が増加する。ライジング・スリーサム命中時、防御力・照準値が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)」。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

バリアフィールド
超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

関連機体[編集 | ソースを編集]

メラフディン
データおよび動力源供給元の機体。